エギーパーティー1v1デュエルエチケット入門
カスタムマップでエチケットが重要な理由
マスターモード(2025年4月25日)では、1v1の勝利条件、タイミング、ポイントが明確に定められています。クラフツマンポイントで基本強度18kをアンロックし、10kに達すると25kまで引き上げられます。マップテストにはトライアルランが最適です。マスターモードに入り、5ポイント先取を設定し、15~30時間の調整後に公開するだけです。実に簡単です。
エギーパーティーにおけるレイジ・クイットの蔓延
複雑すぎるスタートは、フラストレーションの温床です。上位5つの高評価マップは、あなたのポイントを急上昇させます。4月25日のメンテナンス(GMT+8 14:00-14:30)後、うつ伏せからの回復が30%高速化されました。48時間プレイ数、いいね、CTRに注目し、ID 299110の噴出孔はすぐに修正しましょう。そして、7日間のアップデートでは、あなたのメトリクスは消去されません。
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フェアな1v1デュエルのための暗黙のコア・ルール
ルール1:バランスの取れたマップ選択

サイバースペース、バーダントガーデン、フローズンフォートレス(2025年4月30日エギーバース)にこだわりましょう。オムニジェネレーター(使用率60%)は、パトロール/フォロー/イミテートの基本を処理します。エネミーサーチには高度なエギーコードが必要です。クラフツマンポイント1kで強度を21kに制限しましょう。ギガンティファイ(16秒Lv14)には相撲スタイルで行き、AIのパスファインディングを徹底的にテストしましょう。
ルール2:明確な試合前合意
インビジブル(Lv10)の待ち伏せは事前に宣言しましょう。フリーズ/サンダーと弓のコンボを共有しましょう。タレントは?ロール/移動速度にレベルごとに1ポイントです。ジャック・イン・ザ・ボックス(Lv15)の連発は禁止し、アクセラレート、シュリンク、インビンシブル(15秒)のようなドラゴンフレイムの選択を固定しましょう。
ルール3:エクスプロイトやグリッチの禁止

エギーボム(デフォルト16秒)はノックアウト専用です。4月25日以降の調整でうつ伏せの頻度が減少し、掴みによる速度ペナルティはなくなりました。バブル(18秒Lv17)の罠は倫理的に使用しましょう。即死は禁止し、フリーズコントロールにはスノーボール(Lv8)に頼りましょう。
デュエル前のセットアップエチケット
友達を適切に招待する
ワークショップのアイテム装備 + 選択状態 + エギーコードを通じて銃器を準備しましょう。ハルト、サンダークラウド、ショックピラー(エギーバースクラブ)を事前に選択しましょう。シージバトル、エギーのギャンビット、バウンシーマーケット(2025年1月10日~2月27日)のような新しいステージが待っています。スキルアンロック後、メインメニューから招待し、彼らの反射神経とタイミングを確認しましょう。
バランスのためのカスタムマップ設定
マスターモードは1v1の条件を自動同期します。プレハブ編集とエギーコードロジックに深く入り込みましょう。ID 288583を例にとると、ジャンプスケアとAIが完璧にバランスされています。勝利のためのタイミング/ポイントを設定し、AIの行動を60%に制限しましょう。

ボイスチャットの基本ルール
チャットトランスフォーム(16秒Lv12)の倫理、ホーント(Lv13)のゴーストを宣言しましょう。スピードタレントを共有しましょう。ランクPvPの最終ラウンドスキルについて合意しましょう。
レイジ・クイットを防ぐためのゲーム内行動
敬意を払った挑発の制限
アーチェリーでのサンダーボルトは控えめに。相撲でのギガンティファイ(16秒)は強力です。タイムリワインド(35秒Lv20)は衝突耐性でリセットされます。バブルを18秒以上連鎖させないでください。
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僅差の敗北を優雅に処理する
インビンシブル(15秒Lv6)は連発しない。スティンキージャンプは倫理的に減速させ、ソープスローはポジショニングのために。うつ伏せからの回復は30%高速化。コースアウトよりも遅い道を選びましょう。
ラグと切断のプロトコル
アップデート後:掴みはペナルティなし。切断時は一時停止。ホストコマンドで再戦。4v4の適応のためにルールを調整しましょう。
デュエル後のスポーツマンシップの要点
勝敗に関わらず:ポジティブなフィードバック
48時間のプレイ数/いいねを確認しましょう。フリーズ+弓のコンボを称賛しましょう。AIのパスファインディングに注目しましょう。7日以内にマップを繰り返し、統計はそのままに。
再戦エチケット
ドラゴンフレイムS14/16をランダムとキューに入れ、バウンシーマーケットをローテーションしましょう。リピートプレイを追跡しましょう。1v1リーダーボードの洞察を引き出しましょう。
クリップの公平な共有
ホーントゴーストのキャプチャをスポットライトしましょう。フラストレーションの少ないクリップをピーク時に共有しましょう。バイラルな急増のためにバランスの取れたセットアップを評価しましょう。
一般的なエチケットの落とし穴と修正
過度に競争的な考え方
落とし穴:ID 299110の噴出孔が間違った場所にある。修正:8~12時間のシンプルなオビーをテストし、25~40時間の複雑なものにスケールアップする。タイミングを完璧にする。
友達のスキルレベルを無視する
ジャック・イン・ザ・ボックスの使いすぎは、逃走を強制します。レベルを合わせましょう:初心者にはスノーボールLv8、プロにはリワインドLv20、オムニジェネレーターの基本は60%。(編集者注:このミスマッチは、悪いマップよりも多くのデュエルを台無しにします。信じてください、私は何百ものデュエルをホストしてきました。)
悪いコミュニケーション習慣
インビジブルの待ち伏せに関する事前の警告がない。修正:トランスフォームダーツを宣言する。タレントを事前に話し合う。ボイスラグのプロトコルを設定する。
良い点:マスターモードのルール(2024年4月25日)、倫理的なバブル18秒、事前に共有されたコンボ、30%回復、48時間追跡。悪い点:25kポイント以上、インビンシブルの連発15秒、サプライズホーント、うつ伏せ修正の無視。
エギーパーティープレイヤーの実際のケーススタディ
成功事例:トーナメントホスト

ID 288583:AI/ジャンプスケアを使ったホラー1v1で、高評価を得るようにペースが調整されています。プレハブ編集を使用し、ポイント勝利を設定しました。その後、バイラルなCTRが続きました。
失敗事例:レイジ・クイットの連鎖
ID 299110:物理グリッチと誤った配置の機械がレイジ・クイットを引き起こしました。トライアルランで修正されました。噴出孔を調整し、強度を制限しました。

より良いエチケットのためのツールと機能
エギーパーティーマップエディターのヒント
オムニジェネレーター(60%)のキーワードはAIの敵を作成し、エギーコードはパスファインディング用です。15~30時間のマップを作成し、7日間のアップデートを行います。
フェアプレイのためのホストコマンド
アイテムシステムは銃器の発射、武器ルール、マスターモードロジック用です。バランスの取れた銃器を装備し、1v1の敗北を自動同期します。
Discordボットのようなコミュニティツール
リーダーボードの追跡。4v4を1v1に適合させ、1月10日以降のステージに対応。S14のアビリティを監視し、ワークショップコードを共有します。
レイジフリーデュエルでの成功の測定
追跡すべき主要な指標
48時間のプレイ数/いいね/CTRの急増。上位5つのいいねはクラフツマンポイントを押し上げ、ペース配分がリピートを促進します。基本強度18k以上を達成し、ピーク時に公開しましょう。
コミュニティフィードバックループ
7日間のイテレーションでメトリクスを維持します。フローズンフォートレスをテストします。デュエル後の意見を収集します。60%のAIを洗練します。
ホストマスターのための高度なヒント
カスタムルールバリアント
ドラゴンフレイム:カジュアル/シーズンでランダムの1/3。サイズを縮小するデュエル。ルール設定のタイミングを設定し、ギガンティファイを混ぜる。
長期的なデュエルグループの構築
サンダーボルトの雨をアンロック。スピードのための成長タレント。PvPモードをローテーション。2024年4月25日以降のメンテナンス後にホストする。
FAQ
エギーパーティー1v1デュエルの暗黙のルールは何ですか? バランスの取れたマスターモードマップ(2024年4月25日)、インビジブルLv10の宣言、バブル18秒の連発禁止。
エギーパーティーのカスタムマップで友達がレイジ・クイットするのをどうすれば止められますか? 25kポイント未満、トライアルラン、アップデート後の30%高速回復。
エギーパーティーのカスタムマッチで良いエチケットとは何ですか? フリーズ+弓の事前合意、ルール設定の1v1ポイント、ホーントLv13の宣言。
なぜプレイヤーはエギーパーティー1v1ゲームでレイジ・クイットするのですか? ペース配分が悪い、ID 299110の噴出孔、強度違反。
エギーパーティーでフェアな1v1デュエルに最適なカスタムマップは? ID 288583のAIバランス、サイバースペース/バーダントガーデン(2024年4月30日)、相撲ギガンティファイ。
友達とレイジフリーなエギーパーティーデュエルをホストするにはどうすればよいですか? 60%のオムニジェネレーターAI、7日間のアップデート、48時間のプレイ数/いいねを追跡。



















