フリンのキャラクター概要と役割分析
キャラクター紹介
フリンについて最初に知っておくべきことは、彼がノッドクライ出身の星5雷元素の長柄武器ユーザーであり、月光チャージDPSに特化していることです。レベル90では、HP12,491、基礎攻撃力352、防御力809、そして強力な会心ダメージ88.4%の突破ステータスを持っています。
彼を面白くしているのは何でしょうか?彼の固有天賦「月相の祝福」は、パーティの感電反応を会心可能な月光チャージ反応に変換します。さらに、攻撃力100ごとに基礎ダメージが+0.7%増加し、攻撃力2,000で上限の14%に達します。

彼の元素スキルである「顕現の炎」は、10秒間雷元素付与と中断耐性を付与します。素晴らしい点として、通常攻撃がヒットするたびに2秒ごとに雷元素粒子を生成します。「古の儀式:夜来たりて」は通常80エネルギーを消費しますが、顕現の炎発動中は「雷鳴の交響曲」に変化し、わずか30エネルギーで発動できます。これにより、元素爆発のローテーションがはるかに管理しやすくなります。
DPSの役割定義
最適なパフォーマンスを得るには、攻撃力2,100~2,500、会心率65~70%、会心ダメージ175~200%を目指しましょう。彼の固有天賦「炎の囁き」は、攻撃力の8%を元素熟知に変換します(攻撃力2,000で最大160)。「冬の交響曲」は、ノッドクライのチームメイトがいる場合、月光チャージダメージを+20%増加させます。そのため、チーム編成が重要になります。
エネルギーについては、元素爆発をスムーズに回すために元素チャージ効率130~140%が必要です。
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メタにおける位置付け
SSティアのメインDPSであり、特に螺旋と幻想劇場で強力です。1凸はQOL(クオリティ・オブ・ライフ)を大幅に向上させます。イネファのサポートがない場合、DPSが20~30%低下します。これはかなり大きいです。
強みは?高倍率の月光チャージ反応、分かりやすいメカニクス、優れた範囲攻撃範囲です。欠点は、ノッドクライのキャラクターを必要とするチーム編成の制限と、無凸でのエネルギー管理の難しさです(これは私が広範囲にテストした結果です)。
会心月光チャージのメカニクス
メカニクス解説
月光チャージ反応は、雷元素と水元素の組み合わせによって引き起こされる、会心可能な感電反応のバリアントです。ダメージ計算式は少し複雑です:最終ダメージ = A1 + (A2/2) + (A3/12) + (A4/12) で、A1はあなたの最高の個人月光チャージダメージに等しいです。

興味深いのは、防御力を無視しますが、従来のダメージ%バフは除外される点です。持続的な雷雲を生成し、会心可能な継続的な範囲雷元素ダメージを与えます。
ノッドクライのキャラクターが2人以上いる場合、「昇天の輝き」が発動し、追加の爆発ダメージ、敵の雷元素耐性-25%、そして6凸ではパーティの月光ダメージ+10%を提供します。月相システムは、ノッドクライの専用編成を優遇する一方で、混合元素の柔軟性を制限します。
会心との相互作用
「夜空の開示」は、月光反応中に会心率を+30%増加させます。これにより、基礎的な会心率の要求値がわずか40~50%に減少します。これはかなり寛大です。彼の突破ステータスである会心ダメージ88.4%と、「血染めの遺跡」(会心率+22.1%)のような武器を組み合わせることで、苦労することなく最適な1:2の比率を達成できます。
複数の反応インスタンスは、それぞれ独立して会心判定を行うため、会心への投資は指数関数的に価値が高まります。だからこそ、このビルドパスに全力を注ぐのです。
最適な聖遺物セットとステータス優先度
最適な聖遺物セット
「夜空の開示」は、間違いなく彼の最高の聖遺物セットです。2セットで元素熟知80、新月の輝きで会心率+15%、月光反応中の昇天の輝きで会心率+30%(4秒持続)、さらに輝く月光効果ごとに月光ダメージ+10%が得られます。バージョン6.1から「霜に覆われた機械」秘境で入手可能です。

代替案としては、「雷のような怒り」4セット(雷元素ダメージ+15%、月光チャージダメージ+20%)、「ファントムハンター」4セット(通常攻撃/重撃ダメージ+15%、フリーナと組み合わせると会心率最大+36%)、「狂戦士」4セット(基礎会心率+12%、HP70%以下で+24%)があります。
メインステータス推奨
砂:元素熟知よりも攻撃力%。天賦倍率と固有天賦による元素熟知変換を通じて優れたスケーリングをするため、これは当然の選択です。杯:雷元素ダメージ%よりも攻撃力%—月光チャージは雷元素ダメージボーナスの恩恵を受けません。冠:会心率が65~70%に達している場合は会心ダメージ、そうでない場合は会心率にしましょう。
サブステータス最適化
優先順位:元素チャージ効率 > 会心率/ダメージ > 攻撃力% > 元素熟知 > 攻撃力(固定値)。
無凸では、雷元素キャラクターが2人の場合は元素チャージ効率130~140%、単独雷元素の場合は160%+が必要です。1凸ではこれが10~15%減少します。セットボーナスなしで基礎会心率40~50%、会心ダメージ175%+を目指しましょう。攻撃力2,500で固有天賦による元素熟知変換が上限の160に達します。
武器の推奨
星5武器
「血染めの遺跡」は、彼のモチーフ武器である理由があります:基礎攻撃力674、会心率22.1%。元素爆発後、月光チャージダメージ+36%、会心ダメージ+28%、反応時にエネルギー12回復(クールタイム14秒)が得られます。元素チャージ効率140%で20秒のローテーションを可能にし、元素チャージ効率の要求値を25~30%削減します。

「赤砂の杖」もよく機能します:基礎攻撃力542、会心率44.1%。元素熟知の52%を攻撃力に変換し、スキルヒットごとに元素熟知の+28%を攻撃力として追加します(最大3層)。「和璞鳶」は、基礎攻撃力674、会心率22.1%、ヒットごとに攻撃力+3.2%(最大7層)、最大層でダメージ+12%を提供します。
星4代替武器
「死闘の槍」:基礎攻撃力454、会心率36.8%。完凸で複数の敵に対して攻撃力/防御力+32%、単一の敵に対して攻撃力+48%—堅実な選択です。
「探鉱者のシャベル」は、F2Pで作成可能な選択肢です:基礎攻撃力510、攻撃力%41.3%。完凸で感電ダメージ+96%、月光チャージダメージ+24%、さらに昇天の輝き発動中に+24%追加されます。無料武器としては悪くありません。
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天賦優先度と育成ガイド
元素爆発は最優先で、レベル10まで上げましょう。複数の範囲ダメージインスタンスを持つ主要なダメージ源です。元素スキルは、顕現の炎を可能にし、クールタイムが6秒で粒子を生成するため、2番目に重要です。通常攻撃は?レベル6で十分です。顕現の炎発動中に補助的な役割を果たします。
レベル90突破は、攻撃力7%増加と反応レベル倍率16%改善(合計ダメージ8~10%)を提供します。天賦のブレイクポイントは6、8、10で、アップグレードごとに15~20%のダメージ増加があります。総投資額:突破にモラ420,000、天賦にモラ4,957,500。
命ノ星座分析
1凸~3凸分析
1凸は非常に価値があります—特殊スキルのクールタイムを4秒に短縮し、月光チャージ発動時にエネルギー+8(5.5秒)。これにより、1回のローテーションで特殊元素爆発を2回ではなく3回発動できるようになり(ダメージが50%増加)、エネルギー管理も大幅に改善されます。
2凸は、特殊スキル後の次の通常攻撃で、攻撃力の50%分の範囲月光チャージダメージを与えます。昇天の輝きは、敵の雷元素耐性-25%を7秒間付与します。3凸は、元素爆発のレベルを+3します(最大15)。
4凸~6凸分析
4凸は攻撃力+20%を提供し、彼の固有天賦を攻撃力の10%を元素熟知として追加する(攻撃力2,200で最大220)ように強化します。5凸は元素スキルのレベルを+3します。6凸は廃課金領域です:昇天の輝き発動中、個人の月光チャージダメージ+35%、パーティの月光チャージダメージ+10%。
私の推奨は?ほとんどのプレイヤーにとって、1凸が最適な停止点です。無凸でもイネファのサポートがあれば十分使えます。6凸は廃課金プレイヤーのみの投資です。
最適なチーム編成
メタチーム
最適な編成:フリン + イネファ + アイノ + スクロース。イネファは、月光チャージの増幅、エネルギー/元素熟知バフ、シールドを通じて、重要なDPS20~30%増加を提供します。アイノは、ノッドクライのシナジーで水元素付与を可能にします。スクロースは、翠緑の影による耐性デバフ、元素熟知共有、龍殺しの英傑譚による攻撃力バフを提供します。

プレミアムな代替案:フリン + イネファ + 夜蘭 + スクロース。F2Pオプション:フリン + アイノ + フィッシュル + スクロース(最適なダメージの70~80%を期待)。
ローテーション:イネファ E(Q) > 夜蘭 EQ N1 > スクロース ED(Q) N1 > フリン コンボ。
サポートシナジー
イネファは最高のサポートです—月光チャージの増幅、エネルギー生成、元素熟知バフ、防御ユーティリティを提供します。彼女がいないと、前述のDPS20~30%低下が発生します。
アイノは、ノッドクライのシナジーを持つ主要な水元素付与役です。6凸は月光チャージダメージ+35%を付与します。スクロースは、月光チャージのスケーリングのための元素熟知共有により、ここでは万葉よりも優れています(直感に反するかもしれませんが、計算は合っています)。
戦闘ローテーション
基本ローテーション
無凸:E N1 E sQ 2[N4D] N2 E sQ N4D N5(特殊元素爆発2回)。
1凸以上:E N2 E sQ N4D N3 E sQ N4D N2 E sQ N4(特殊元素爆発3回、ダメージ50%増加)。
プロのヒント:4回目の通常攻撃をダッシュキャンセルして、アニメーションロックを防ぎましょう。
チームへの組み込みは、フリンのダメージウィンドウの前にサポートを準備することを意味します。バフの持続時間が長いものから短いものへと配置し、最大のアップタイムを確保しましょう。重撃は敵を不必要に怯ませるので避けましょう。
高度なテクニック
通常攻撃がヒットするたびに雷元素粒子を生成します(クールタイム2秒)、変身ごとに最大5個。アニメーションキャンセルは効率を大幅に向上させます。無凸ビルドではエネルギー管理が重要です—通常の元素爆発(80エネルギー)よりも特殊元素爆発(30エネルギー)を優先しましょう。
パフォーマンス分析
螺旋でのパフォーマンス
元素爆発に焦点を当てたダメージと範囲攻撃範囲により、S+ティアです。月光チャージ反応は敵の防御力を無視し、キャラクターレベルに応じてスケーリングします。1凸は、高難度コンテンツで真価を発揮する積極的なローテーション戦略を可能にします。
祝福のシナジーは様々です—元素熟知と会心の祝福は、利用可能な場合に大幅な増幅を提供します。
DPS比較
無凸でイネファがいる場合、プレミアムな星5DPSの85~90%のパフォーマンスを発揮します。イネファがいない場合は?20~30%の減少は痛いです。F2Pの代替案では、最適なパフォーマンスの70~80%を達成します。「血染めの遺跡」は、星4武器よりも25~30%のアドバンテージを提供します。
トレードオフは?汎用的なDPSキャラクターと比較して、チームの柔軟性が限られています。最適なパフォーマンスを得るには、ノッドクライのシナジーに縛られます。
FAQ
フリンのDPSビルドに最適な聖遺物セットは何ですか? 「夜空の開示」4セットです。元素熟知80、月光反応中に会心率最大30%、効果ごとに月光ダメージ10%が得られます。バージョン6.1から「霜に覆われた機械」秘境で入手可能です。
フリンはどのくらいの元素チャージ効率が必要ですか? 無凸:雷元素キャラクターが2人の場合は元素チャージ効率130~140%、単独雷元素の場合は160%+。1凸ではこれが10~15%減少します。「血染めの遺跡」は要求値を25~30%削減します。
1凸は引く価値がありますか? 間違いなく—ダメージ50%増加、クールタイム短縮、エネルギー管理の改善。無凸の2回に対し、1回のローテーションで特殊元素爆発を3回発動できます。これはゲームチェンジャーです。
フリンに最適なF2P武器は何ですか? 「探鉱者のシャベル」(作成可能)は、完凸で感電ダメージ+96%、月光チャージダメージ+24%を提供します。「死闘の槍」は、持っているなら優れた会心率と攻撃力ボーナスを提供します。
イネファなしでチームを組めますか? フリン + アイノ + フィッシュル + スクロースを試してみてください。ただし、20~30%のダメージ減少は覚悟してください。アイノの6凸は、月光チャージダメージ+35%で補うのに役立ちます。
攻撃力%か雷元素ダメージ%の杯か? 常に攻撃力%の杯です。月光チャージ反応は雷元素ダメージボーナスの恩恵を受けませんが、攻撃力%は直接ダメージと元素熟知変換の両方をスケーリングします。簡単な選択です。


















