原神 6.1 ティアリスト:ルナIIに最適なキャラクター

このティアリストは、2025年11月のルナII螺旋アビスにおける原神6.1の最強キャラクターを分析したものです。新しい月光反応メカニクスと、ブルータルな200%開花ダメージボーナスにより、メタは完全に草元素と水元素のシナジーへと移行しました。トップパフォーマーは?マヴィカ、ネフェル、フリンズがSティアを完全に支配しており、従来のDPSキャラクターは…そうですね、この開花重視の環境では苦戦していると言わざるを得ません。

著者: BitTopup 公開日: 2025/11/17

原神 Ver.6.1 メタ考察&ティアリスト作成方法

月相II深境螺旋がキャラクターランキングに与える影響

Genshin Impact Luna II Spiral Abyss interface showing damage bonuses and floor information

Ver.6.1が2025年10月22日にリリースされ、正直なところ、激動の期間でした。月相II深境螺旋のメカニクスは、チーム編成の考え方を完全に変えました。11月のローテーションは11月16日午前4時に開始され、第12層には驚異的な開花と感電ダメージ200%ボーナスに加え、月相反応ボーナス75%が適用されました。

しかし、驚くべきことに、Ver.6.xの全コンテンツで敵のHPが375%も増加しました。そうです、聞き間違いではありません。

月相反応はパーティのダメージ配分に基づいてスケールします。最もダメージを与えるキャラクターから100%、2番目に高いキャラクターから50%、そして他のキャラクターからはわずか1/12です。これは、従来のハイパーキャリー戦略ではなく、バランスの取れたチーム編成を完全に優遇するものです。この変更により、ティアリストのキャラクター評価方法が根本的に変わりました。

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ティアリストの基準と評価標準

私のランキングは、ダメージ出力、チームシナジー、元素反応の促進、投資効率という4つの主要な領域における実際のパフォーマンスを反映しています。Sティアのキャラクターは、少なくとも2つのカテゴリで優れており、中程度の投資(レベル80/90、天賦8/8/8、聖遺物+16)で深境螺旋36スターを安定して達成できます。

Aティアのキャラクターは特定の役割で優れていますが、より高い投資またはより限定的なチーム編成が必要です。Bティアは、明確な限界を持つ堅実なパフォーマーです。Cティアは、わずかな見返りのためにかなりの投資が必要であり、正直なところ、樹脂は他のことに使った方が良いでしょう。

Ver.6.0から6.1へのメタの変化

従来のハイパーキャリーチームは大きな打撃を受けました。ヌヴィレットとアルレッキーノは、その強力な単体性能にもかかわらず、SSからAティアに降格しました。開花チームが今や完全に支配しており、月相開花バリアントは75%のダメージ増加を達成し、私の計算機を泣かせます。

元素チャージ効率の要求も厳しくなりました。メインDPSキャラクターには160-180%の元素チャージ効率、元素爆発依存のユニットには180%+が必要です。敵のHPが増加したことで、以前頼っていた素早いバーストウィンドウではなく、持続的なダメージが求められるようになりました。

Sティアキャラクター:メタを定義するエリート

SティアDPSキャラクター分析

**マヴィカ(炎、両手剣)**は、ベネットの攻撃力バフとシロネンの耐性デバフとの驚異的なシナジーにより、トップを走っています。

Mavuika, the S-tier Pyro claymore character from Genshin Impact

彼女はレベル80/90、天賦8/8/8で、攻撃力2000以上、会心率60-70%を目指し、「千の燃える太陽」と「黒曜石の写本」4セットを装備させたいところです。

**ネフェル(草、法器)**は、最適化されたビルドで会心ダメージ88.2%、会心率16%という印象的な月相開花に特化しています。

Nefer, the S-tier Dendro catalyst character specializing in Lunar-Bloom reactions

彼女は「真実の聖遺物」セットを使用し、開花から会心への変換のために重要な元素熟知/会心バランスを保ちます。水元素付与役とラウマを擁するチームは、第12層を90秒未満でクリアしており、正直言ってとんでもないです。

**フリンス(雷、長柄武器)**は、「血染めの古戦場」のシナジーを通じて感電を支配します。攻撃力2000-2200以上、会心率60-70%、元素チャージ効率160-180%(2凸では140-160%)を目指しましょう。この3人は、中程度の投資の無凸で安定して36スターを達成しており、まさに私たちが求めているものです。

Sティアサポートキャラクターの内訳

ベネット(炎、片手剣) – 説明する必要があるでしょうか?「天空の刃」と「旧貴族のしつけ」4セットによる最高の攻撃力バフ。6凸は炎元素付与を追加しますが、オプションであり(そしていつものように議論の的です)。

**フリーナ(水、片手剣)**は、「黄金の劇団」4セットを通じて比類のないオフフィールド水元素付与を提供します。彼女の「ファンファーレ」スタックは、安定した元素付与でチーム全体のダメージボーナスを提供し、それが機能します。

**ラウマ(草、法器)**は、「夜織りの望遠鏡」を通じて100%の草元素付与と25%の耐性デバフにより月相開花を可能にします。彼女は開花反応を、防御力を無視し、会心でスケールし、タイミングが短縮され(2秒から1.2秒)、範囲が拡大された(2mから3.5m)強化されたバリアントに変換します。ゲームを変えるものです。

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なぜこれらのキャラクターがメタを支配するのか

Sティアのキャラクターは、無凸で星4武器を使用しても、最大ポテンシャルの80-90%を達成します。彼らは、375%増加したHPの敵に対して必要なダメージ倍率を得るために、月相反応を可能にするか強化します。最も重要なのは、6週間のパッチ適応性のため、チーム編成全体で汎用性を維持することです。

Aティアキャラクター:わずかな制約を持つ優れたパフォーマー

AティアDPSの選択肢とパフォーマンス

**アルハイゼン(草、片手剣)**は、安定した草元素付与を持つ強力な超開花促進役であり続けています。ナヒーダ、行秋、久岐忍とのチームは、適切な投資で8分30秒以上のクリアを達成しており、依然として非常に立派です。

**アルレッキーノ(炎、長柄武器)**は、モノパイロの関連性を維持していますが、月相シナジーに欠けます。彼女は単体では優れていますが、現在の深境螺旋を特徴づける複数ウェーブの遭遇では苦戦します。

**ヌヴィレット(水、法器)**は、フリーナ、楓原万葉、ベネットとのハイパーキャリーチームで優れたパフォーマンスを発揮します。彼の自己回復は持続可能性を提供しますが、その単体集中は現在のメタにおける範囲攻撃の有効性を低下させます。

これらのキャラクターは、輝くためにレベル70/80、天賦6/6/6、約2000-3000の樹脂投資が必要です。

Aティアサポートユーティリティ分析

**ナヒーダ(草、法器)**は、重要な25秒のスキル持続時間を提供します。彼女の2凸の250元素熟知バーストは、「金メッキの夢」4セットと組み合わせると依然として信じられないほど強力です。「千夜に浮かぶ夢」は、反応チームのために元素熟知共有を生み出し、その価値は過小評価できません。

**シロネン(岩、片手剣)**は、結晶化シールドによる普遍的な耐性デバフと回復を提供し、攻撃と防御の両方のニーズを1つのパッケージでサポートします。

**スクロース(風、法器)**は、「翠緑の影」による耐性デバフと「祭礼の断片」による群衆制御を提供します。彼女の元素熟知共有は、星4のステータス制限にもかかわらず、反応に利益をもたらします。

投資価値評価

Aティアのキャラクターは最適化に15,000-25,000の樹脂を必要としますが、特定のシナリオで優れています。命の星座の優先順位は大きく異なります。ナヒーダは2凸から大きな恩恵を受けますが、アルハイゼンは無凸で十分なパフォーマンスを発揮します。プレイヤーは、新しいキャラクターの獲得と比較して、命の星座の価値を慎重に評価する必要があります。常に価値があるとは限りません。

Bティアキャラクター:ほとんどのコンテンツで堅実な選択肢

Bティアキャラクターの長所と短所

**神里綾華(氷、片手剣)**は、元素チャージ効率の要求とポジショニングの課題によって制限される強力なバーストポテンシャルを示します。凍結チームは適切な敵に対しては効果的ですが、氷元素耐性のある遭遇では苦戦します。

**胡桃(炎、長柄武器)**は、優れた単体性能を維持していますが、この範囲攻撃重視のメタでは課題に直面します。HP管理には慎重なプレイが必要であり、月相シナジーは全くありません。

**八重神子(雷、法器)**は、安定したオフフィールド雷元素付与を提供しますが、元素チャージ効率の問題とスキル設置中の脆弱性に悩まされます。依然として有効ですが、より多くの手助けが必要です。

ニッチな用途と専門チーム

凍結チーム(神里綾華、モナ、ウェンティ、ディオナ)は、群衆制御とバーストウィンドウを持つ凍結可能な敵に対して依然として効果的です。感電チーム(八重神子、珊瑚宮心海、楓原万葉、フィッシュル)は、200%のダメージボーナスから実際に恩恵を受けます。従来の蒸発(胡桃、行秋、鍾離、アルベド)は、生存能力を伴う信頼性の高いダメージを提供します。時には古い方法が機能します。

Bティアランキングにおける命の星座の影響

胡桃の1凸は重撃のスタミナ消費をなくし、彼女のパフォーマンスをAティアレベルに引き上げます。神里綾華の2凸は追加の霜風の太刀ヒットを提供し、彼女の基本キットの限界に対処します。プレイヤーは、命の星座への投資(150-180連、24,000-28,800原石)を、キャラクターの多様化と比較して評価する必要があります。これは難しい判断です。

Cティア以下:状況限定的または性能が低いキャラクター

なぜこれらのキャラクターのランクが低いのか

**ディルック(炎、両手剣)**は、新しいキャラクターのような複雑さやシナジーに欠けます。彼は、並外れた投資なしには現在のDPS要件を満たすことができません。たとえそうしたとしても、なぜわざわざ?

**七七(氷、片手剣)**は、ダメージを犠牲にして過剰な回復を提供します。彼女は、一秒一秒が重要な時間制限のあるコンテンツで元素チャージ効率を生み出すことができません。

**アルベド(岩、片手剣)**は、岩元素の制限と構造物の脆弱性に悩まされます。彼の貢献は、ほとんどすべてのシナリオで代替案に劣ります。

潜在的なバフと将来の改善

HoYoverseは歴史的に、聖遺物セット、武器、またはキットの変更を通じて、性能の低いキャラクターを強化してきました。「夜の空の帳」と「絹月のセレナーデ」は、新しい装備が予期せぬシナジーを生み出す方法を示しています。モチーフ武器は、パッシブ効果を通じてキットの制限に対処することがよくあります。常に希望はあります。

まだ有効なシナリオ

Cティアのキャラクターは、ティアランキングの重要性が低いオープンワールド探索、マルチプレイ、序盤の進行において有効性を維持します。一部は、将来のコンテンツで関連する可能性のあるニッチな役割で優れています。これらのキャラクターにかなりの投資をしている場合は、完全に放棄するのではなく、ビルドとチーム編成を最適化してください。

月相II深境螺旋に最適なチーム編成

第12層のトップメタチーム

ニィロウ/ラウマ/アイノ/白朮は、コアあたり150万のキャップを持つ500%の開花ダメージを達成します。

Genshin Impact Bloom team composition in combat showing elemental reactions and damage

ローテーションはスムーズです。ラウマのスキル(草)、アイノの元素爆発(水)、ニィロウのスキル3回(コア生成)。これにより、6つの「隠者の種」が40%の耐性デバフで変換され、90秒未満のクリアが可能になり、ほとんど不公平に感じられます。

フリンス/イネファ/アイノ/スクロースは、600%の感電ダメージで月相感電を支配します。30秒以内に複数のシールドを破壊します。ローテーション:アイノのスキル、フリンスのスキル、イネファの元素爆発、スクロースの元素爆発で最大の反応頻度を実現します。

マヴィカ/ベネット/フリーナ/シロネンは、遭遇全体でバーストの汎用性を提供します。マヴィカはベネットのバフと美しくスケールし、フリーナはオフフィールド水元素付与を処理し、シロネンは普遍的な耐性デバフを提供します。

無課金に優しいチームの代替案

草主人公/行秋/久岐忍/フィッシュルは、レベル90、元素熟知800以上、元素チャージ効率180%以上を必要とするアクセスしやすい超開花を提供します。

F2P friendly Hyperbloom team composition guide featuring Dendro Traveler, Xingqiu, Kuki Shinobu, and Fischl

ローテーションは流れるように進みます。主人公のスキル(コア)、行秋の元素爆発(水)、久岐忍のスキル(3秒ごとに超開花)、フィッシュルは追加の雷元素と元素チャージ効率を提供します。

コレイ/ヨォーヨ/バーバラ/アイノは、元素熟知400以上、元素チャージ効率180%以上を必要とする低予算の開花を表します。投資の優先順位:キャラクターレベル(トリガーは90/90)、元素熟知聖遺物、会心よりも元素チャージ効率のサブステータス。利用可能であれば、「楽園の絶花」と「金メッキの夢」4セットを使用してください。あなたの財布が感謝するでしょう。

元素反応シナジーチーム

激化編成(フィッシュル、八重神子、ナヒーダ、楓原万葉)は、安定した超激化反応と雷元素共鳴の元素チャージ効率により、60%のダメージボーナスから恩恵を受けます。

ハイブリッド感電チーム(ヴァレサ、イアンサン、フリーナ、閑雲)は、反応ダメージと風元素の群衆制御を組み合わせることで、複数ウェーブの遭遇で汎用性を提供します。ここでは柔軟性が鍵となります。

キャラクター投資優先度ガイド

新規プレイヤーにとって必須のキャラクター

ベネット(普遍的な攻撃力バフ、回復、最小限の命の星座要件) – 真剣に、彼を手に入れてください。行秋(必須の水元素付与、ダメージ軽減、星4のアクセスしやすさ)。フィッシュル(オフフィールド雷元素、元素チャージ効率生成、超開花シナジー)。

星5では、楓原万葉(群衆制御、元素ボーナス、翠緑の影へのアクセス)が依然としてゴールドスタンダードです。

命の星座優先度ランキング

価値の高い1凸:楓原万葉(追加スキル)、胡桃(スタミナ管理)、雷電将軍(元素チャージ効率回復)は、実際に重要なQOL改善でキットの制限に対処します。

ゲームを変える2凸:ナヒーダ(元素熟知250)、雷電将軍(防御無視)、神里綾華(追加ヒット)は、効果を2倍にすることがよくありますが、150-180連が必要です。高価ですが、時にはそれだけの価値があります。

これらの罠を避けてください:七七の6凸、鍾離の2凸は最小限の価値しか提供しません。しかし、星4の6凸(ベネットの炎元素付与、行秋の追加剣、フィッシュルの強化されたオズ)は、自然に蓄積され、かなりのパワーアップをもたらします。

武器と聖遺物投資のヒント

武器の優先順位:メインDPSのモチーフ武器、強力なパッシブを持つ星4の代替品、ユーティリティを持つサポート武器。「西風」シリーズの武器は、元素チャージ効率生成のために真剣に検討する価値があります。見過ごさないでください。

聖遺物強化戦略:+20にする前に+16に強化してください(最後の4レベルは不釣り合いなリソースを消費します)。より大きなステータス貢献のために、冠よりも砂/杯を優先してください。

秘境の効率が重要です。複数のキャラクターに役立つ秘境に焦点を当ててください。「ノド・クライ」は、現在のメタキャラクターのために「夜の空の帳」と「絹月のセレナーデ」を提供します。サブステータスの優先順位:DPSは会心/攻撃力%、サポートは元素チャージ効率/ユーティリティ、反応トリガーは他の何よりも元素熟知が必要です。

メタ予測と将来を見据えた戦略

今後のキャラクターの影響分析

Ver.6.2では、新しい元素の組み合わせで月相メカニクスをさらに発展させるキャラクターが導入される可能性が高いです。「ノド・クライ」の開発は、現在の月相メカニクスとシナジーを持つキャラクターを示唆しており、「昇華の輝き」効果のために2人以上の「ノド・クライ」メンバーを必要とします。

神のリリースパターンは、2-3パッチ以内に大きなデビューがあり、メタに大きな変化をもたらすことを示唆しています。歴史が示すように、これらのリリースはすべてを揺るがします。

長期的な投資推奨事項

将来を見据えた投資:幅広い元素シナジー、柔軟なポジショニング、スケールする可能性を持つキャラクター。ベネット、楓原万葉、行秋はメタの変化を超えて関連性を維持します。彼らは原神のゴキブリです(最高の意味で)。

狭いアーキタイプへの過度な特化は避けてください。命の星座の深さよりも、キャラクターの多様性を通じてリソースの柔軟性を維持してください。複数のキャラクターで機能する汎用性の高い聖遺物セット(翠緑の影、旧貴族のしつけ、千岩牢固)を優先してください。

Ver.6.2のメタ予想

開花中心の戦略に挑戦し、異なる反応を優遇する可能性のある新しい深境螺旋メカニクスが導入される可能性が高いです。新しい聖遺物セットは、性能の低いキャラクターを強化するかもしれません。このパターンは以前にも見られました。

新しい週ボスは特定の能力を必要とし、純粋なダメージではなくユーティリティを通じてランキングに影響を与える可能性があります。柔軟性と適応性が、純粋な最適化よりも価値があることが証明されるでしょう。それに応じて計画を立ててください。

よくあるティアリストの間違いとその回避方法

キャラクターの役割の誤解

ベネットのようなサポートキャラクターは、マヴィカのようなDPSと直接比較することはできません。彼らは全く異なるメカニズムを通じて貢献します。イェランのようなサブDPSは、オフフィールドダメージを提供しながら反応を可能にし、その価値をダメージ指標だけで定量化することは困難です。

鍾離のようなユーティリティキャラクターは、より高いティアのキャラクターのポテンシャルを可能にする不可欠な機能を提供しながら、ランキングが低くなることがあります。純粋な数字よりも文脈が重要です。

チームシナジーの見落とし

個々の強さは、チームの文脈なしには意味がありません。Sティアのキャラクターは、貧弱なチームでは性能が低下し、低ティアのキャラクターは最適なサポートがあれば優れています。元素反応の要件は、個々のパワーよりも有効性を決定することがよくあります。

元素チャージ効率管理は、見過ごされがちな重要な考慮事項です。高い元素チャージ効率を持つキャラクターは、理論的なポテンシャルに関わらず、バッテリーサポートなしでは苦戦します。基本を見落とさないでください。

投資とパフォーマンスのバランス

ティアリストは、実際の制約を反映しない最適な投資レベルを前提としています。高価な武器や希少な聖遺物を必要とするキャラクターは、ほとんどのプレイヤーにとって価値が低いにもかかわらず、高くランク付けされることがあります。

命の星座の要件は、アクセスしやすさに大きく影響します。高命の星座に依存してティアに配置されるキャラクターは、無凸の有効性について誤解を招きます。聖遺物厳選の時間は劇的に異なり、最適なパフォーマンスを得るには数ヶ月かかる場合があります。

FAQ

原神 Ver.6.1で最高のDPSキャラクターは誰ですか? マヴィカ、ネフェル、フリンスがSティアDPSをリードしています。マヴィカはベネットのサポートで優れ、ネフェルは月相開花に特化し、フリンスは感電を支配します。すべて無凸で中程度の投資で最適に機能します。まさにあなたが望むものです。

Ver.6.0から6.1でメタはどのように変化しましたか? 月相反応と開花ダメージ200%ボーナスにより、メタはハイパーキャリーから反応ベースのチームへと移行しました。ヌヴィレットのような従来のDPSはSSからAティアに降格し、ニィロウのような開花スペシャリストは絶大な存在感を増しました。

深境螺旋に不可欠なサポートキャラクターは誰ですか? ベネット(普遍的な攻撃力バフ)、フリーナ(オフフィールド水元素付与)、ラウマ(月相開花促進)は絶対に不可欠です。楓原万葉は群衆制御と元素ボーナスを提供し、行秋はアクセスしやすい水元素サポートを提供します。

月相II深境螺旋の各層に最適なチームはどれですか? ニィロウ/ラウマ/アイノ/白朮は500%の開花ダメージで支配的です。フリンス/イネファ/アイノ/スクロースは月相感電で優れています。無課金向けには、草主人公/行秋/久岐忍/フィッシュルが堅実な超開花パフォーマンスを提供します。

命の星座と新しいキャラクターのどちらを優先すべきですか? 新しいキャラクターの獲得は、通常、より大きな価値を提供します。命の星座は、ナヒーダの2凸や楓原万葉の1凸のようなゲームを変える改善の場合にのみ優先し、命の星座の深さよりもキャラクターの多様性を優先してください。

ティアリストはどのくらいの頻度で大きく変化しますか? 新しいキャラクターやメカニクスにより、2-3パッチごとに大きな変化が起こります。深境螺旋のローテーション(2週間ごと)で小さな調整が行われますが、主要なランキングは大きなアップデートの間は安定しています。柔軟に対応し、小さな変化ごとにパニックにならないでください。

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