メタが月面改修された
というわけで、2025年10月22日にバージョン6.1「ルナII」がリリースされました。正直なところ、とんでもないことになっています。強化された草元素シナジーと、誰も予想しなかった月光開花メカニクスによって、戦闘システムは完全にひっくり返されました。
私たちが何ヶ月も頼りにしてきたハイパーキャリー戦略?ええ、今では二の次です。新しいメタは、バランスの取れたチームと、最適な螺旋の深境をクリアしたいなら、あの完璧な20秒ローテーションがすべてです。
11月の螺旋の深境はまさに過酷です。開花と感電のボーナスが200%、さらに12層では月光反応のブーストが75%です。しかし、ここが肝心な点です。敵のHPが375%も跳ね上がりました。つまり、あの切望される36スタークリアのためには、40,000以上のDPSを叩き出す必要があります。DPSキャラクターはエネルギーチャージが160-180%必要で、バーストに依存するサポートは180%以上必要です。
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ルナIIがこれほどまでに違う理由とは?
月相メカニクスが面白いところです。これらの強化された反応を活性化するには、ラウマのようなノッド・クライキャラクターが絶対に必要です。これ以外に方法はありません。月光開花は興味深いことをします。通常の開花核を、重撃で消費する欺瞞の種に変換し、20-30%のダメージ増加をもたらします。

しかし、私が本当に注目したのは、バランスの取れたダメージ配分を報酬とするスケーリングです。トップDPSから100%、セカンドDPSから50%を望みます。もはや一か八かの戦略は通用しません。
聖遺物セットも改良されました。「夜空の開示」は月光反応中に元素熟知80と会心率15-30%を付与し、「絹月のセレナーデ」は元素チャージ効率20%と元素熟知60-120を付与します。これらのセットを組み合わせると、月光ダメージボーナス20%がアンロックされます。
キャラクターの評価方法
私は、レベル80/90、天賦8/8/8、+16聖遺物のキャラクターを評価しています。これは、螺旋の深境36スタークリアに必要な基本的な条件です。メインDPSユニットはフィールドタイム効率70%(これは譲れません)、サブDPSキャラクターは安定したオフフィールド性能のために元素チャージ効率180%が必要です。サポートは、バフ、回復、耐性デバフ能力に基づいてランク付けされます。
ティアリストの内訳
SSティアDPS: マヴィカ(炎元素両手剣)、ヌヴィレット(水元素法器)、フリンズ(雷元素長柄武器) SSティアサブDPS: 夜蘭(水元素弓)、イネファ(雷元素長柄武器)、フリーナ(水元素片手剣) SSティアサポート: 万葉(風元素片手剣)、ベネット(炎元素片手剣)、シロネン(岩元素) SティアDPS: ネフェル(草元素法器)、アルレッキーノ(炎元素長柄武器)、チャスカ(風元素弓)
メインDPS:強力なアタッカーたち
SSティア:これらのキャラクターは(良い意味で)壊れています
マヴィカは現在、炎元素DPSシーンを完全に支配しています。彼女の月光チャージ蒸発シナジーは信じられないほどです。千の燃え盛る太陽と黒曜石の古文書4セットを使用すると、攻撃力2000以上、会心率60-70%を叩き出します。

ローテーションは非常にシンプルです。ベネット元素爆発 > 行秋元素爆発 > 万葉元素爆発/スキル > マヴィカスキル/元素爆発/通常攻撃を20秒サイクルで繰り返します。適切なベネットの攻撃力バフとシロネンの耐性デバフがあれば、12層を90秒未満でクリアするのを見てきました。正直言ってとんでもないです。
ヌヴィレットは汎用性の王であり続けています。単体でも範囲攻撃でも、このキャラクターは期待に応えます。攻撃力2000以上、会心率1:2、元素チャージ効率160%があれば十分です。最高の点は、複雑なローテーションに頼ることなく、安定した蒸発と感電反応を可能にすることです。
フリンズは感電編成に特化しており、かなりの投資が必要です。攻撃力2000-2200以上、元素チャージ効率160-180%(ただし2凸で140-160%に減少)。血染めの遺跡武器を使用すると、イネファ、夜蘭、スクロースとのクイックスワップメカニクスを通じて、月光チャージダメージ600%を達成します。ダメージ上限はまさに狂気です。
Sティア:堅実な選択肢、期待を裏切りません
ネフェルは月光開花専門の代表格です。この草元素法器使いは領域を生成し、重撃メカニクスに焦点を当てます。真実の聖遺物を使用して、会心バランスの取れた元素熟知1000以上を目指しましょう。ラウマ、アイノ、ナヒーダと組ませることで、月相レベル2の活性化を通じて20-30%のダメージブーストを得られます。

ローテーションは少し複雑です。ナヒーダ通常攻撃/元素爆発 > アイノスキル/元素爆発 > ナヒーダスキル > ラウマスキル/元素爆発 > ネフェルスキル + 重撃2回(ダッシュキャンセル) > 元素爆発。F2Pプレイヤーは、草元素主人公、バーバラ、アイノで代用できます。最適ではありませんが、機能します。
アルレッキーノは強化された月光チャージシナジーにより、強力な炎元素DPSとしての地位を維持しており、チャスカは多様なチーム編成に風元素DPSの柔軟性を提供します。
Aティア:ニッチだが依然として強力
胡桃は、適切な会心率1:2とHP管理を備えた炎の魔女4セットを使用し、バースト蒸発のウィンドウで優れています。神里綾華は依然として氷風を彷徨う勇士4セットでバーストダメージを叩き出し、甘雨は重撃凍結溶解編成に焦点を当てています。
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新顔:ネフェル分析
ネフェルのパッシブ能力は本当にゲームチェンジャーです。スタミナ消費を減らしつつ、元素熟知スケーリングを向上させます。1凸は元素チャージ効率とスキルダメージを強化し、2凸はチームバフで持続時間を延長します。C0でも十分に機能するという事実は、このメタを定義するキャラクターがF2Pでも利用可能であることを保証します。
サブDPS&オフフィールド:縁の下の力持ち
実際に重要な水/草元素エンアブラー
夜蘭は、HPスケーリングと重要な元素チャージ効率180%の要件を備えた優れたオフフィールド水元素付与を提供します。黄金の劇団4セットは、HP/会心率をメインステータスとしてオフフィールドの可能性を最大化します。彼女はほとんどの編成で基本的に代替不可能です。
フリーナは、ファンファーレスタックメカニクスを通じてダメージバフと水元素付与を組み合わせます。黄金の劇団または旧貴族のしつけ4セットを使用すると、チームダメージを強化しつつ回復ユーティリティも提供します。まさに汎用性の高さです。
ナヒーダは、スキル持続時間25秒と深林の記憶4セットによる元素熟知1000以上のスケーリングでSティアの地位を維持しています。2凸は元素熟知250のチーム共有を提供し、反応ダメージを全体的に劇的に向上させます。
オフフィールドバーストスペシャリスト
イネファは、展開可能なメカニクスを通じて安定したオフフィールド雷元素ダメージを提供し、水元素エンアブラーと美しくシナジーして感電反応を引き起こします。八重神子は、持続的なダメージのために雷元素のタレットを展開し、エミリエは絶縁の旗印4セットを使用して燃焼反応を可能にします。
サポート、ヒーラー、シールド:基盤
6.1サポートの三種の神器
ベネットは、攻撃力1000以上のバフ、回復、炎元素付与を提供します。元素チャージ効率/HP%/治癒効果をメインステータスとし、元素チャージ効率200%、天空の刃、旧貴族のしつけ4セットを使用します。1凸はあの厄介なHP制限を解除します。完全に価値があります。
万葉は、翠緑の影4セットを通じて元素熟知を共有し、耐性デバフ40%を提供します。彼の集敵ユーティリティと元素ダメージ増幅は、反応チームにとって不可欠です。それだけです。
シロネンは、悠久の磐岩4セットを通じて耐性デバフと防御バフを提供します。回復ユーティリティと岩元素共鳴のおかげで、攻撃的な編成では鍾離よりも好まれることが増えています。
高重力ゾーンで生き残る
鍾離は、千岩牢固4セットを通じてHP%/HP%/HP%をメインステータスとして、攻撃力バフ付きの普遍的なシールドを提供します。心海は、海染硨磲4セットを使用して回復と水元素付与を組み合わせます。白朮は、回復、シールド、草元素付与を同時に提供します。究極のマルチタスカーです。
実際に重要なバッファーランキング
ラウマは、夜織の瞳を使用して、100%のアップタイムと耐性デバフ25%を通じて草元素サポートに革命をもたらします。強化された開花メカニクスは、防御力を無視し、会心スケーリング、1.2秒のタイミング、3.5mの範囲攻撃を備えています。C0でも、C2ナヒーダの草元素付与に匹敵します。これはすごいことです。
スクロースは、祭礼の断片を使用して元素熟知共有と翠緑の影デバフを提供し、群集制御とエネルギー生成を行います。すべてのバージョンで依然として信頼できます。
実際に機能するチーム編成
新しい「ルナ」ナショナルチーム
月光開花コア: ネフェル/ラウマ/アイノ/ナヒーダは、持続的な反応で草水シナジーを最大化します。ローテーションは、ラウマとナヒーダを通じて草元素オーラを維持し、アイノが水元素付与を提供します。ネフェルは重撃を通じて種を消費し、20-30%のダメージブーストを得ます。

ニィロウ強化開花: ニィロウ/ラウマ/アイノ/白朮は、開花ダメージ500%、核上限1.5Mを達成します。ローテーション:ラウマスキル(草) > アイノ元素爆発(水) > ニィロウ3回スキルで6つの隠者の種を生成し、耐性デバフ40%を付与します。数字は正直言ってとんでもないです。
依然として強力なハイパーキャリー編成
マヴィカ蒸発: マヴィカ/行秋/ベネット/万葉は、マヴィカのフィールドタイム70%の要件に最適な条件で、安定した蒸発反応を通じて信頼性の高いクリアポテンシャルを提供します。
フリンズ感電: フリンズ/イネファ/アイノ/スクロースは、ノッド・クライキャラクター2体以上を必要とする月光チャージダメージ600%を達成します。ローテーション:アイノスキル > フリンズスキル > イネファ元素爆発 > スクロース元素爆発で30秒以内にシールドを破壊します。速くて残酷です。
悪くないF2Pチーム
格安超開花: 草元素主人公/行秋/久岐忍/フィッシュルは、アクセスしやすいエンドゲーム性能を提供します。レベル90、元素熟知800以上、元素チャージ効率180%以上、完凸星4武器を使用すると、12層を8分30秒以上でクリアできます。無料キャラクターとしては悪くありません。
ナショナル編成バリアント: 香菱/行秋/ベネット/スクロースは、星5キャラクターを必要とせずに蒸発ベースのクリアを提供し、投資に応じて効果的にスケーリングします。
ルナII地域:美しい景色だけではない
実際に役立つ探索上の利点
ネフェルのスタミナ減少パッシブと草元素領域生成は、探索効率を大幅に向上させます。万葉の機動力と集敵ユーティリティは、垂直な環境で優れています。ノッド・クライキャラクターによる月相レベル2の活性化は、強化された反応ダメージや資源収集効率を含む環境ボーナスをアンロックします。
虚空メカニクスを生き残る
ナヒーダとラウマによる草元素付与は、虚空の影響を受けたエリアのナビゲーションを可能にします。水元素キャラクターは、環境デバフの浄化メカニクスを提供します。多様な元素カバーは、特化した単一元素戦略よりも価値があることが証明されています。これは苦い経験から学びました。
2025年11月のガチャ戦略
優先バナー(とその理由)
新規プレイヤーは、ルナIIに特化したネフェルとラウマを優先し、次に汎用DPS能力を持つマヴィカを優先すべきです。投資コストは、1凸/2凸の改善で150-180連の範囲です。F2Pプレイヤーは、イベントや探索を通じてバージョンごとに75-90連を受け取ります。それに応じて予算を立てましょう。
6.2に向けて
バージョン6.2では、月光メカニクスとノッド・クライシナジーがさらに拡張され、潜在的な神の登場が予想されます。ベネット、万葉、行秋のような汎用性の高いキャラクターは、新しい螺旋の深境のローテーションが特定の戦略に対抗する可能性があるため、狭いアーキタイプよりも価値があることが証明されています。安全策を取りましょう。

結論
バージョン6.1「ルナII」は、反応ベースのゲームプレイを支配的なメタとして確立し、月光開花と月光チャージメカニクスが20-30%のダメージ増加を提供します。マヴィカ、ヌヴィレット、フリンズのようなSSティアのキャラクターが状況を定義し、ベネット、万葉、ラウマのようなサポートが彼らの成功を可能にします。
2025年11月の螺旋の深境は、元素反応ボーナス200%を持つバランスの取れたチーム編成を報酬とします。F2Pプレイヤーは、ベネット、行秋、フィッシュルを通じて競争力のあるパフォーマンスを達成でき、ネフェルへの的を絞った投資は大幅なパワーアップをもたらします。
成功には、個々のキャラクターの強さよりも、エネルギー管理、反応の最適化、チームシナジーの理解が必要です。最強のキャラクターを持つことではなく、彼らを協力させることなのです。
FAQ
Q: 原神6.1で最高のDPSは誰ですか? マヴィカは月光チャージ蒸発シナジーでSSティアDPSをリードし、12層を90秒未満でクリアします。ヌヴィレットとフリンズは、水元素と雷元素編成の代替SSティアオプションを提供します。
Q: ルナIIコンテンツのためにネフェルを引く価値はありますか? もちろんです。ネフェルは月光開花反応に特化しており、ラウマのようなノッド・クライキャラクターと組み合わせることで20-30%のダメージブーストを提供します。C0での実用性とF2Pチームオプションにより、彼女はアクセスしやすく、メタを定義するパフォーマンスを提供します。
Q: バージョン6.1で最高のF2Pチームは何ですか? 格安超開花(草元素主人公/行秋/久岐忍/フィッシュル)とナショナル編成バリアント(香菱/行秋/ベネット/スクロース)は、合理的な投資レベルで星4キャラクターで36スター螺旋の深境クリア能力を提供します。
Q: 月光反応は戦闘でどのように機能しますか? 月光開花は開花核を欺瞞の種に変換し、重撃で消費することでダメージ倍率を得ます。月光チャージは雷元素反応を強化します。どちらもノッド・クライキャラクターによる月相レベル2の活性化が必要です。
Q: 6.1メタに不可欠なサポートは誰ですか? ベネット(攻撃力バフ/回復)、万葉(集敵/元素熟知共有)、ラウマ(草元素付与/耐性デバフ)がコアサポートの三種の神器を形成します。シロネンは攻撃的な編成で鍾離に取って代わることが増えています。
Q: 6.1で元素チャージ効率の要件はどのように変わりましたか? DPSキャラクターは元素チャージ効率160-180%が必要で、バーストに依存するサポートは敵HPの増加により元素チャージ効率180%以上が必要です。会心率50%以上の西風武器は、不可欠な元素粒子生成を提供します。


















