メタの現状:2025年後半のスナップショット
現在のエンドゲームについてですが、撃破特効メカニクスと行動値の最適化は、単に優れているだけでなく、不可欠です。Ver.2.6でラッパが実装され、忘却の庭と虚構叙事の両方が、範囲攻撃スパムと高い攻撃頻度へと完全に変化しました。
超撃破がこれほどまでに強力なのはなぜでしょうか?それは、従来の会心率によるダメージ計算を完全に回避するからです。ホタルは、秘技によって敵に炎属性弱点を付与します。敵が本来持っている弱点に関係なく、安定したダメージを与えることができます。
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撃破特効チームが機能するのは、従来のダメージゲームではなく、靭性ゲージを削ることに焦点を当てているからです。敵が撃破されると、ダメージが増加し、超撃破メカニクスに対して脆弱になります。ルアン・メェイのチーム全体の撃破効率50%アップは、彼女を完全に代替不可能な存在にし、調和主人公は重要な超撃破ダメージのスケーリングを提供します。

速度の最適化には、到達すべき特定のブレイクポイントがあります。速度134で敵より先に行動でき、速度160以上で満足のいく0ラウンド攻略が可能になります。忘却の庭は、ラウンド効率と乱流効果の活用がすべてです。虚構叙事?それは純粋なボス戦のメカニクスと行動値管理です。そして、ここで人々が躓くのは、タイマーがリアルタイムではなく、行動ごとに減少することです。
Sティア:超撃破の支配
ホタルを中心とした超撃破は、単なるメタではありません。Ver.2.3以降、メタの頂点に君臨しており、正直なところ、すぐに変わるとは思えません。
コアチーム:ホタル、調和主人公、ルアン・メェイ

このトリオは、私が完璧な嵐と呼ぶ撃破メカニクスを生み出します。ホタルは秘技による炎属性弱点付与と、変身中の強化通常攻撃をもたらします。彼女のキットは超撃破メカニクスと美しくシナジーし、敵の最大HPに応じてダメージがスケールする割合ダメージを与えます。つまり、耐久力の高い敵ほど彼女は強くなるのです。
調和主人公は、必殺技を通じて不可欠な超撃破ダメージ計算式を提供します。高速なサイクル、SPプラスのローテーション。シンプルですが効果的です。ルアン・メェイは、チーム全体の撃破効率を50%向上させ、靭性ゲージの減少を加速させると同時に、ダメージ増幅と行動遅延効果を提供します。
このシナジーは、美しいダメージループを生み出します。ホタルが弱点を付与し、調和主人公がダメージ計算式を提供し、ルアン・メェイがすべてを加速させます。固有の炎属性弱点を持つ敵に対しては、その性能は信じられないほどのレベルに達します。
撃破特効ビルドの好きな点は、従来のDPS要件よりも最適化がはるかに簡単であることです。撃破特効のメインステータスと速度調整に集中するだけです。それだけです。
最適な耐久オプション:鈴砂 vs. ギャラガー
鈴砂は、ブレイク/DPS/ヒーラーのハイブリッドとして機能し、意味のある靭性ダメージを与えながら、チーム全員を生存させます。彼女のキットには、コア戦略を完璧に補完するブレイクに特化したアビリティが含まれています。
ギャラガー?彼はF2Pの王様です。SPに優しい回復と、そこそこの靭性貢献度。彼の必殺技は、スキルポイントを消費せずにチーム全体の回復を提供します。これは、長い戦闘では想像以上に重要です。
Sティア:プレミアム追加攻撃(FUA)エンジン
FUAメタは、フェイシャオの完全に壊れた撃破効率100%の必殺技と、ロビンのチーム全体の行動順前倒しを中心に展開します。これにより、単体と範囲攻撃の両方のシナリオで優れた高頻度ダメージエンジンが作成されます。
フェイシャオとロビンのシナジー解説

この組み合わせは完璧です。フェイシャオの必殺技は撃破効率100%を達成し、ロビンのダメージ増幅と行動順前倒しの恩恵を受ける複数の追加攻撃を誘発します。ロビンのチーム全体のバフは、虚構叙事での行動値を節約し、チーム全体の出力に応じてスケールするダメージ増加を提供します。
これは美しいフィードバックループを生み出します。ロビンの行動順前倒しは必殺技の閾値を早め、フェイシャオの追加攻撃は追加のバフを誘発します。これを繰り返します。
アベンチュリンは、シールドを通じてプレミアムな耐久性を提供し、勢いを維持する追加攻撃に貢献します。彼の防御ユーティリティは、攻撃的なポジショニングを可能にし、重要なダメージウィンドウを最大化します。トパーズは、カブによる継続的な追加攻撃トリガーと、チームダメージを増幅する負債メカニクスを提供します。モゼは予算の代替案として機能し、正直なところ、投資に見合った respectable な追加攻撃頻度を提供します。
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追加攻撃は、追加の行動値を消費せずにダメージ出力を維持するため、優れた行動値効率を提供します。チームのローテーションは、アベンチュリンのシールド、ロビンの行動順前倒し、フェイシャオの強化通常攻撃を通じて、追加攻撃の頻度を最大化し、手動操作を最小限に抑えます。
Sティア:アベンチュリン&虚無の強力な存在
アベンチュリンの全属性撃破必殺技は、撃破返還を利用して莫大なバーストダメージを与え、虚無シナジーを通じて勢いを維持します。彼のキットは、普遍的なダメージ適用を通じて従来の弱点要件を回避します。これは、聞こえる通り壊れています。
スタック生成の最適化(椒丘/銀狼/ペラ)
椒丘は、範囲デバフ適用とダメージ増幅を通じてプレミアムなスタック生成を提供します。彼の必殺技は、バーストポテンシャルを最大化する脆弱性ウィンドウを作成します。銀狼は、スキル連打ローテーションと弱点付与を通じて強力な単体靭性削りを提供しますが、運に左右されるため、高難度コンテンツでは柔軟性が制限されることがあり、これはイライラします。
ペラは、高速な必殺技チャージとSPに優しい操作でスキル靭性削りを提供します。派手ではありませんが、仕事をこなします。
アベンチュリンのローテーションは、効率的なスタック生成を通じて必殺技の頻度を最大化し、虚無の行動を維持することに焦点を当てています。継続的なデバフ適用を確実にするためには、慎重なSP管理が必要です。ここで人々が見落としがちな重要な点は、彼の必殺技はエネルギー獲得ではなく、主に虚無のチームメイトの行動を通じてチャージされるため、デバフ頻度を優先する特定の編成が必要であるということです。
光円錐「宇宙市場のトレンド」は、必殺技使用時の回復を通じて持続可能性を提供し、有利なマッチアップでの耐久要件を軽減します。これにより、ダメージ出力を優先する攻撃的な編成が可能になりますが、高難度コンテンツでは依然として専用のヒーラーが必要です。
Aティア:持続ダメージ&デュアルDPS編成
持続ダメージ編成は、撃破メカニクスとのアンチシナジーがあるにもかかわらず、特定のシナリオでは依然として有効です。カフカとブラックスワンは、持続ダメージが複数の敵に同時に影響するマルチターゲットの遭遇戦で優れています。
カフカの起爆メカニクスとブラックスワンのアルカナスタックは、弱点システムとは独立して機能する持続ダメージを生み出します。このシナジーにより、不利な弱点タイプに対しても安定したダメージを与えることができます。
持続ダメージのアーキタイプは、バーストポテンシャルが低く、遭遇戦に依存するため苦戦します。撃破メカニクスは、敵の状態変化を通じて持続ダメージ効果を中断させます。これは、良い持続ダメージ編成が機能しているときに、正直かなり迷惑です。
特定の乱流効果は、ダメージ増幅や持続時間延長を通じて、時折持続ダメージに有利に働きます。しかし、有利な条件に依存することは、撃破特効やFUAの代替案と比較して一貫性を制限します。
忘却の庭 特定の戦略(2025年後半)
現在のサイクルは、特定のダメージタイプを増幅する乱流効果を通じて、速度とバーストダメージを重視しています。撃破特効の増幅はホタルチームに有利に働き、追加攻撃のバフはフェイシャオ編成に恩恵をもたらします。

私のアドバイスは、純粋なパワーよりも乱流とのシナジーを優先することです。増幅されたダメージは、常にキャラクターのティアの違いを克服します。
速度134の閾値は、敵よりも先に行動順を確保し、最初のターンでの必殺技チャージを可能にします。速度160以上は、1サイクルで複数回行動を可能にし、ダメージウィンドウと必殺技の頻度を最大化します。チーム内の速度調整は、競合を防ぎながら効率を最大化します。サポートはDPSより先に行動し、耐久役はより低い速度で機能します。
虚構叙事 特定の戦略
現在の「蝗害の扇動」フェーズ(2025年11月10日~12月22日)では、「星を覆う飢餓の群れ」と「日和見な煽動者」が登場します。

「星を覆う飢餓の群れ」は物理、氷、量子、虚数に弱点を示し、風、雷、炎、もつれに耐性があります。召喚物の管理には範囲ダメージが必要です。これは、準備ができていないとホタルチームが苦戦する可能性があります。
「日和見な煽動者」は炎、雷、風、虚数に弱点を示し、量子、物理、氷、制御に耐性があります。ホタルチームは炎属性弱点を利用してこれを完全に破壊します。
「堅固な守護」特性は、靭性撃破前はダメージが50%減少し、撃破後は100%増加します。これは、ダメージ増幅ウィンドウにアクセスできる撃破特効に特化したチームに非常に有利です。召喚物の管理が重要になります。特定の召喚物を倒すことで、靭性減少とデバフ防止の利点が得られます。
最適なF2P&微課金チームの代替案
予算の限られたプレイヤーでも、戦略的なキャラクター選択を通じてエンドゲームでの成功を十分に達成できます。そうでないと言う人の言葉に耳を傾けないでください。
停雲は、SPプラスの操作で必殺技に依存するユニットに恩恵をもたらすエネルギー生成とダメージ増幅を提供します。ペラは、防御力低下と高速な必殺技チャージ、氷属性の靭性貢献を提供します。モゼは、最小限の投資で済む予算版トパーズの代替として、安定した追加攻撃を提供します。
ブローニャの行動順前倒しは、撃破特効に特化したDPSにとって非常に価値があり、必殺技のチャージを早めます。姫子は、ハイパーキャリーまたはサブDPSとして機能する、そこそこの炎属性範囲ダメージと撃破能力を提供します。丹恒は、強化通常攻撃による靭性削りを持つ予算版虚数ダメージを提供します。
結論と今後のガチャ優先度
2025年後半のメタは、撃破特効メカニクスと高頻度攻撃者を強く支持しています。ホタル、ルアン・メェイ、調和主人公は、これまでで最も成功したチームの核を形成しています。
ルアン・メェイは、普遍的な適用性と代替不可能な撃破効率により、最も優先度の高いガチャ対象です。ホタルは、秘技ベースの弱点付与により、最もアクセスしやすいプレミアムDPSを提供します。現在の撃破特効の基盤は、今後数パッチにわたって有効であり続けるはずです。これは、投資計画にとって素晴らしいニュースです。
FAQ
HSRの虚構叙事における最高のチームは何ですか? ホタル+調和主人公+ルアン・メェイ+鈴砂/ギャラガーは、炎属性弱点付与と超撃破ダメージで圧倒します。現在のフェーズでは、このチームは「日和見な煽動者」に対して優れており、ヘルタのような範囲攻撃チームは「星を覆う飢餓の群れ」に対応します。
崩壊スターレイル2025年で最強のDPSは誰ですか? ホタルは、秘技による炎属性弱点付与と安定した超撃破シナジーにより、EXティアのトップに君臨します。ブートヒル、フェイシャオ、ラッパ、アナクサもEXティアを達成しており、アナクサは7つの弱点タイプすべてを付与します。これは正直言ってとんでもないことです。
忘却の庭にはどれくらいの速度が必要ですか? 速度134で、最初のターンでのセットアップのための行動順を確保できます。速度160以上で0ラウンド攻略が可能になります。ただし、速度と他のステータスのバランスを取ってください。撃破特効を犠牲にして過剰な速度を上げると、実際にはパフォーマンスが低下します。
現在のメタでは、撃破特効は会心より優れていますか? 撃破特効は、超撃破のスケーリングと弱点付与を通じて支配的です。ホタルは、会心ビルドよりも撃破特効を通じてより高いダメージを達成します。撃破チームは、弱点操作を通じて耐性を回避します。それだけのことです。
F2Pプレイヤーでも虚構叙事難易度4をクリアできますか? はい、調和主人公の超撃破チームとギャラガーやペラのような星4サポートを使えば、間違いなく可能です。重要なのは、適切な速度調整、撃破特効の最適化、そしてプレミアムな凸よりもボスの弱点を突くことです。
アベンチュリンの最高のチームは何ですか? アベンチュリン+椒丘+銀狼/ペラ+耐久役が最適なスタック生成を提供します。代替案:アベンチュリン+ブラックスワン+カフカ+フォフォで持続ダメージシナジーを狙うこともできますが、ほとんどのシナリオでは純粋な虚無スタックの方が高いパフォーマンスを発揮します。


















