キャラクター概要:新たなサポートのパラダイム
セリドラについてですが、彼女は一般的な「全員を均等に強化する」サポートキャラクターではありません。この星5風属性調和ユニットは、Ver.3.5の後半で「炎の運び手」「暴君」「女帝」「最高司令官」「インペラトル」といった中世の貴族以上の肩書きを引っ提げて登場します。(すごいエゴですよね?)彼女は北帝国出身のクリュソス継承者で、「法」のコアフレイムと呼ばれるものを操ります。これは、いかにも威圧的な響きです。
彼女を特別なものにしているのは何でしょうか?それは、痛いほどにレーザーのように集中した単体サポートの専門性です。スキルダメージサポート、スキル再発動サポート、そしてサブDPS能力がすべて1つのパッケージにまとめられています。彼女のチャージシステムは本当に革新的です。私は長年サポートキャラクターを扱ってきましたが、このスキル複製メカニズムは全く新しいものです。
ベータテスターたちは、彼女が「クー・ド・マン」能力を通じて、アナクサのようなそこそこのサブDPSを正真正銘のメインDPSの脅威に変えることができることに熱狂しています。しかし、ここが難しい点です。エンドゲームはますますAoE(範囲攻撃)に特化したコンテンツへと移行しており、セリドラの単体への集中は問題になるかもしれません。
ただし、注目すべきは、時にはボスを完全に破壊するキャラクターがメタに必要とされることもあるということです。
完全なキットの内訳
コア能力分析
キングス・キャスリング(通常攻撃) は、予想通りの効果を発揮します。単体の敵に攻撃力の100%分の風属性ダメージを与えます。これを最初にレベルアップしようなどとは考えないでください。すべてのキャラクターに通常攻撃が必要だから存在しているだけです。
ポーン・プロモーション(スキル) は、ここからが面白くなります。味方に「軍事功績」を付与し、セリドラの攻撃力の24%をダメージブーストとして与えます。このバフを受けた味方が攻撃するたびに、セリドラが追加の風属性ダメージ(攻撃力の60%)で追撃します。さらに、セリドラはチャージポイントを1獲得します。
ここが肝心な点です。チャージが6になると、自動的に「ピアレージ」にアップグレードされます。これにより、行動制限系デバフが解除され、次のスキルに会心ダメージ+72%、全属性耐性貫通+10%が付与され、「クー・ド・マン」が発動します。これは基本的に、元の能力が実行される前にスキルを複製するものです。そう、あなたのDPSはスキルを2回使用できるのです。
スカラース・メイト(必殺技) は、攻撃力の240%分の範囲風属性ダメージを与え、同時にチャージポイントを2獲得します。このスキル使用時に誰も軍事功績を所持していない場合、自動的に1番目の位置の味方に付与されます。シンプルですが効果的です。
アヴェ・インペラトル(天賦) は、攻撃力共有(セリドラの攻撃力の24%がバフを受けた味方に付与される)を強化します。その味方が通常攻撃またはスキルを使用するたびに、セリドラはチャージを1獲得します。さらに、味方の攻撃ごとにセリドラから攻撃力の60%分の風属性ダメージが発動します。ただし、これは20ヒットの制限があり、必殺技を使用するとリセットされます。
軌跡の優先順位と追加能力
レベルアップの順序は以下の通りです。
主要軌跡(追加能力) – これらは絶対に不可欠です
スキル – あなたの主要なサポートツール
天賦 – チャージシステムの基盤
必殺技 – 優れたユーティリティとバースト
通常攻撃 – ほとんど使用しません
追加能力はゲームチェンジャーです: ヴィキ/コンカラーは速度バフとEP回復を与えます。ヴィディ/オブザーバーは会心率を100%に固定し(本当にです)、必殺技使用からチャージを獲得できるようにします。ヴェニ/シーカーは、超過した攻撃力を会心ダメージに変換し、攻撃力2000を超える100ごとに18%変換します。最後のものは会心ダメージボーナスが360%に達し、これは全くもって狂気じみています。
星魂投資分析
星魂1~2のコアバリュー
星魂1:すべての王冠を奪取せよ は、バフを受けた味方が防御力を16%無視するようになります(ピアレージ中のスキルでは20%)。ここでの真の価値は、セリドラのスキル使用時にEPが2回復することです。ファイノンなどのEP消費の激しいDPSはこれを非常に喜ぶでしょう。
星魂2:多くの夢を築き上げよ は、セリドラが本当に恐ろしい存在になる場所です。バフを受けた味方は、行うすべてのダメージが40%増加し、セリドラは味方が軍事功績を所持している限り、ダメージが160%増加します。これにより、彼女は純粋なサポートから、正真正銘のハイブリッドサポート兼DPSへと変貌します。
このキャラクターにお金を使うなら、星魂2が最適です。
星魂4~6のプレミアム投資
星魂4:人の領域を再構築せよ は、必殺技の倍率を240%増加させます。正直なところ、彼女のサポート役割に焦点を当てているなら、かなり物足りないです。
星魂6:星へ向かう旅路 は、バフを受けた味方に全属性耐性貫通20%を与え、セリドラのダメージ倍率を300%(合計攻撃力360%)に引き上げます。両方のキャラクターが20%の耐性貫通も得られます。この時点では、彼女は完全なサポート能力を維持しながら、限定星5DPSのダメージレベルに近づいています。
賢い投資経路: 無凸餅武器 > 2凸餅武器 > 6凸餅武器 > 6凸完凸餅武器
最適なビルド構成
光円錐の推奨
黄金の血に刻まれし時代(モチーフ光円錐) は彼女の最高の相棒です
– 1凸で攻撃力64%増加(完凸で128%)、必殺技使用後に自動でスキルポイント回復、バフを受けた味方のスキルダメージ54%増加(完凸で108%)。これに匹敵するものはありません。
モチーフ光円錐が手に入らない場合:
地に足の着いた上昇: EP回復と「賛歌」の層で、対象へのダメージを最大45%増加させることができます。
ダンス!ダンス!ダンス!: 必殺技使用後、行動順を16%早める(完凸で24%)
永遠の糧(無課金オプション): 基礎攻撃力16%(完凸で32%)と、最大48%までスタックするバフ
遺物とステータス最適化
サケルドスの解放された試練4セット で、速度+6%(2セット)と、バフを受けた味方の会心ダメージ+18%(4セット、最大36%までスタック)を得ましょう。
次元界オーナメント:ルシャカ、沈んだ海 は、EP回復率+5%と、1番目の位置の味方の攻撃力+12%を与えます。
メインステータス: 胴体:攻撃力%、脚:速度、次元球:攻撃力%、連結縄:EP回復率 サブステータス厳選優先度: 攻撃力% > 速度 > 会心ダメージ% > EP回復率 目標ベンチマーク: 攻撃力4000以上、速度134以上、会心率100%(軌跡で自動的に修正されます)
チーム編成戦略
最適な相乗効果パートナー
ファイノンは彼女の最高の相棒です: ファイノン + セリドラ + サンデー + ブローニャは、スキル複製が追加のコアフレイムスタックを可能にする美しい相乗効果を生み出します。会心ダメージと耐性貫通バフはバーストウィンドウを増幅させ、星魂1のEP回復はファイノンのEP消費の激しいプレイスタイルを完璧にサポートします。
アナクサがハイパーキャリーになる: アナクサ + ヘルタ + セリドラ + トリビー/ヒヤシンスは、クー・ド・マンを通じてアナクサが1ターンに最大4つのスキルを使用できるようにします。これは彼をサブDPSから正真正銘のメインDPS領域へと変貌させることを意味します。
アーチャーも素晴らしい: アーチャー + セリドラ + スパークル + ヒーラー/シールドは、アーチャーの頻繁なスキル使用を利用して自然にチャージスタックを構築します。アーチャーの星魂1があればさらに良くなります。
メタのアーキタイプ
単体ハイパーキャリー: 効率的なリソース使用で最大のボスダメージを出すが、AoE能力は限定的 デュアルDPSハイブリッド: 異なるコンテンツタイプに適応するバランスの取れたダメージ配分 速度操作: 頻繁なピアレージ発動のための迅速なチャージ生成
サポートキャラクター比較
競合分析
vs ブローニャ: セリドラはスキル特化と行動制限系デバフ解除をもたらし、ブローニャは汎用的なバフと行動操作を提供します。実際、彼らは非常によく連携します。
vs ルアン・メェイ: セリドラは単体シナリオで優位に立ち、ルアン・メェイはチーム全体のユーティリティを提供します。一部重複するものの、異なるニッチを持っています。
vs サンデー: セリドラはスキルを複製し、サンデーは召喚物と相乗効果を発揮します。優れた補完的なペアリングです。
重要なのは、セリドラがスキルダメージ増幅の第一人者として独自の地位を占めていることです。あのスキル複製メカニズム?他に誰も持っていません。
エンドゲーム性能評価
コンテンツ適応性評価
混沌の記憶: 単体フェーズでは圧倒的な破壊力(1~2サイクルでクリア可能)を発揮し、行動制限系デバフ解除も非常に重要です。雑魚敵の掃討フェーズでは、それほどではありません。
虚構叙事: AoEがすべてなので、ここでは価値が限定的です。AoE能力のあるDPSと組ませて、最善を尽くす必要があります。
模擬宇宙・災厄の影: 彼女が最も輝く場所です。ボス中心のフォーマット、脆弱フェーズ中のスキル複製、持続的な単体圧力 – まるで彼女のために作られたモードのようです。
今後の展望: 複雑なボスギミック、デバフ相互作用、スキルベースのスケーリングシステムに対して高い将来互換性があります。メタが彼女の強みに回帰するかもしれません。
リソース計画ガイド
必要素材
総昇格費用: 信用ポイント308,000、エーテルオーメン15個、響き渡る嘆き15個、永遠の嘆き15個、焦げた夕暮れの芽65個
軌跡の完全開放: 信用ポイント3,000,000、エーテルオーメン41個、響き渡る嘆き56個、永遠の嘆き58個、その他各種メロディ素材、運命の足跡8個
賢いアプローチ: 主要軌跡 → スキルレベル10 → 天賦レベル10 → 必殺技レベル8-10 → 通常攻撃レベル6
投資分析
無凸餅武器はキャラクターとモチーフ光円錐で約180~240連 かかります。特化型サポートと汎用ユーティリティを比較検討することになるので、現在の手持ちキャラクターのニーズと今後の予定を考慮してください。
ガチャ推奨フレームワーク
アカウント別ガイダンス
序盤(開拓レベル1-40): 彼女はスキップしましょう。汎用的なDPSと汎用サポートが必要な時期に、彼女はあまりにも特化しすぎていて、リソースを大量に消費します。
中盤(開拓レベル40-60): スキルに特化したDPSキャラクターが確立されており、それらを最適化したい場合は、強く検討する価値があります。
終盤(開拓レベル60+): 最先端のパフォーマンスと、挑戦的なコンテンツにおける独自の戦略的選択肢を求めるなら、非常に魅力的です。
判断基準
引くべき場合: スキルに特化したDPS(ファイノン、アナクサ、アーチャー)を所持している、単体最適化を望む、複雑なチーム編成を楽しむ、無凸餅武器/2凸餅武器のためのリソースがある、または単体特化のキャラクターが不足している場合。
スキップすべき場合: 汎用ユーティリティを優先する、リソースが限られている、AoE編成を好む、互換性のあるDPSが不足している、または現在のサポート性能に満足している場合。
メタにおける位置づけ: 彼女は汎用バッファーと競合するのではなく、明確なニッチを確立します。独自のメカニズムにより高い将来互換性があり、これは当分複製されることはないでしょう。
よくある質問
セリドラは無課金プレイヤーにとって引く価値がありますか? 完全にあなたの手持ちキャラクターによります。ファイノンやアナクサのようなスキルに特化したDPSがいるなら、彼女は価値があります。互換性のあるDPSがいないなら、まず汎用サポートを優先しましょう。無凸餅武器でも、特定の編成では十分な機能を発揮します。
なぜ星魂2はこれほど価値があるのですか? 星魂2は、バフを受けた味方にダメージ40%増加を与え、セリドラにはダメージ160%増加を与えます。これにより、彼女はハイブリッドサポート兼DPSに変貌し、極端な投資なしで最適な費用対効果を実現します。
彼女はモチーフ光円錐なしでも機能しますか? 機能はしますが、性能は大幅に低下します。モチーフ光円錐は、重要な攻撃力スケーリングとスキルダメージ増幅を提供します。永遠の糧のような無課金代替品も妥当な代替となりますが、顕著な性能差があります。
どのチームが最も恩恵を受けますか? 単体最適化、頻繁なスキル使用、戦略的なタイミングを重視するスキル特化型DPSチームです。ファイノンが理想的なパートナーであり、アナクサとアーチャーも強力な代替候補です。
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