崩壊:スターレイル × Fate コラボ2025:完全F2Pガイド

崩壊:スターレイルとFate/stay nightのコラボが2025年7月11日に開催されました。正直なところ、これほどF2Pに優しいイベントは他にありません。セイバー(風/壊滅)と、適切に育成すればコンテンツを完全に破壊できる完全無料のアーチャー(量子/巡狩)が手に入ります。知っておくべきことはすべてここにあります。

著者: BitTopup 公開日: 2025/09/09

実際に手に入るもの:セイバー&無料アーチャーの内訳

これらのキャラクターの真の姿

早速本題に入りましょう。セイバーは彼女の コアレゾナンス システムを中心に構築されています。これは、エネルギー管理を強化したようなものです。味方が必殺技を発動するたびに、彼女は3スタックを獲得します。強化通常攻撃?それはさらに2スタックです。各スタックは、彼女の巨大な360エネルギー必殺技に向けて8エネルギーを回復します。

セイバー character from Honkai Star Rail x Fate collaboration showing her 風/Destruction type design

彼女のレベル80での基本ステータスは驚くほどではありませんが(HP 1241、攻撃力 601、防御力 654、速度 101)、それが重要ではありません。彼女は全体攻撃必殺技の連発がすべてです。

アーチャー?全く異なる獣です。彼は彼の サーキットコネクション 状態を持つ単体削除ボタンです。SPが尽きるか、5回使用の制限に達するまで戦闘スキルを連発し、ダメージ倍率が2倍にスタックすると考えてください。彼のA2ボーナスアビリティは、チームの最大SPを2増加させます。信じてください、あなたにはそれが必要になります。

アーチャー character from Honkai Star Rail x Fate collaboration displaying his 量子/Hunt type characteristics

F2Pの現実チェック

ここからが面白いところです。アーチャーはログイン報酬で文字通り無料で手に入り、レベル60の素材もすべて含まれています。ガチャの煩わしさはありません。彼のモチーフ光円錐 理想が燃える地獄?コラボ期間中のどのイベントバナーでも200回引けば無料で手に入れることができます。

さて、もしセイバーのためにプレミアムガチャを狙っているなら、 崩壊スターレイルチャージ BitTopup経由でのチャージは、確かなレートと信頼できるサービスを提供しています。怪しいチャージサイトで痛い目を見たプレイヤーをたくさん見てきましたから。

セイバー徹底解説:風壊滅を機能させる

彼女のキットを理解する(重要な部分)

コアレゾナンスがすべてです。戦闘スキルでスタックを消費すると、彼女の必殺技エネルギーが完全に回復し、強化されたダメージを与えます。必殺技後、彼女の通常攻撃は全体攻撃強化通常攻撃となり、より多くのスタックを生成します。 マナバースト は、条件が完璧に揃ったときに、追加ターンとSPを1つ与えます。

複雑に聞こえますが、リズムを掴めば実際にはエレガントです。

リソースを無駄にしない戦闘スキルの優先順位

必殺技 = 戦闘スキル > 天賦 > 通常攻撃。以上。

必殺技と戦闘スキルは、あなたの主要なダメージ源です。天賦はダメージ出力とエネルギー回復効率を向上させます。通常攻撃?他のすべてが最大になってからで十分です。すべての主要な軌跡は必須です。例外はありません。

F2P光円錐の現実

とある星神の殞落 ヘルタの模擬宇宙ショップで手に入る「とある星神の殞落」は、あなたの最高の味方です。完凸では、攻撃力%バフが64%までスタックし、弱点撃破ダメージボーナスも得られます。これはプレミアムな選択肢と真剣に競合します。

On the Fall of an Aeon light cone equipment from Honkai Star Rail showing F2P weapon option

代替選択肢には、 青空の下で 攻撃力%/会心率用、 秘密の誓い 純粋なダメージパーセンテージ用、または 過去の血の足跡 バトルパスにアクセスできる場合。

遺物戦略(型にはまったビルドだけではない)

4セット 荒海を越える船長 はセイバーを真のハイパーキャリーに変えます。味方が彼女をターゲットにすると(最適なローテーションのためにはそうすべきですが)、会心ダメージが増加し、攻撃力%バフが得られます。これと 蒼穹戦線グラモス を組み合わせると、速度135でダメージがブーストされます。

目標ステータス:会心率70-80%、会心ダメージ120%以上、速度135以上、攻撃力2500以上。胴体(会心率)、脚部(速度)、オーブ(風ダメージ)、連結縄(攻撃力%)。考えすぎないでください。

無料アーチャー:隠れたOPキャラクター

なぜアーチャーが実際に強いのか

彼の天賦は チャージ スタックを消費して追加攻撃を行い、味方が攻撃するたびにSPを1回復します。サーキットコネクションは、SPが尽きるか5回使用するまでスキルを連鎖させることができ、使用するたびにダメージ倍率が上昇します。

その美しさ?彼は遅く、トラックのように強力な攻撃をするように設計されています。

彼を正しくビルドする(ネタバレ:速度は無視)

速度の脚部よりも攻撃力%の脚部。これは譲れません。目標ステータス:会心率100%近く、会心ダメージ150%以上、攻撃力2600以上、速度への投資は最小限。高い会心率の要求は、頻度よりも一貫性が重要な、単発で倍率の高い攻撃から来ています。

実際に機能するチームシナジー

アーチャーはSPプラスのサポートと非常に相性が良いです。寒鴉はSP生成で消費サイクルを促進します。ギャラガーはSPを消費せずに持続的な回復を提供します。記憶の開拓者はSPプラスを維持しながら真ダメージバフを提供します。

重要な洞察?アーチャーにSPを供給するようにチームを構築し、彼が敵を削除するのを見てください。

実際にコンテンツをクリアできる低予算チーム編成

コアテンプレート

セイバーハイパーキャリー:セイバー + 記憶の開拓者 + 停雲 + リンクス

Recommended F2P team composition for セイバー hypercarry strategy in Honkai Star Rail

これはあなたの主力となる全体攻撃チームです。セイバーがキャリーし、記憶の開拓者がSPプラスで真ダメージバフを提供し、停雲が攻撃力バフとエネルギー回復を担い、リンクスが挑発メカニクスで持続力を提供します。クリーンで効率的、効果的です。

アーチャーSP特化:アーチャー + 寒鴉 + 記憶の開拓者 + ギャラガー

アーチャーのSP消費プレイスタイルを中心に構築されています。寒鴉のSP生成はここで不可欠です。記憶の開拓者はSPを消費せずにバフをかけます。ギャラガーはSPプラスで回復します。すべてはアーチャーのバーストウィンドウを可能にすることです。

フレックススロットの考慮事項

持続力の代替案:ギャラガーはセイバーチームでSPプラスの回復に非常に役立ちます。サポートの柔軟性により、必要なときに防御力低下のためにペラを組み込むことができます。停雲は、SPの懸念よりもエネルギーの必要性が上回る場合、アーチャーチームで引き続き有効です。

光円錐&遺物最適化(F2P版)

低予算光円錐の階層

アーチャー星海巡航 ヘルタのショップで手に入る「星海巡航」は、敵を倒すと会心率と攻撃力バフを提供します。 論剣 は連続攻撃でダメージをスタックさせます。しかし正直なところ、もしあなたが 理想が燃える地獄 を200連イベントで手に入れたなら、あなたは完璧です。

セイバーとある星神の殞落 は、64%の攻撃力%スタックの可能性と弱点撃破ダメージボーナスで、依然として比類ないです。

厳選可能な遺物の優先順位

アーチャー星の如く輝く天才 4セットは量子ダメージをブーストし、量子弱点の敵に対して防御力無視を可能にします。 星々の競技場 次元界オーナメントは、会心率70%の閾値で会心率と戦闘スキルダメージを提供します。

星の如く輝く天才 relic set from Honkai Star Rail showing equipment pieces for アーチャー build

セイバー荒海を越える船長 4セットは、ターゲットされたときに会心ダメージ増加と攻撃力%バフを提供します。 昼夜の狭間を翔ける鷹 は、風属性ダメージと必殺技後の行動順25%前倒しの代替として機能します。

実際に重要な戦闘ローテーション

最適なシーケンス

セイバーのフロー

  1. 味方の必殺技と強化通常攻撃でコアレゾナンスをスタックする

  2. 必殺技のエネルギーを完全に回復するのに十分なスタックがあるときに強化戦闘スキルを使用する

  3. 必殺技で最大の全体攻撃を繰り出す

  4. 追加のコアレゾナンスのために強化通常攻撃を使用する

  5. マナバーストの追加ターンを活用してコンボを延長する

アーチャーのリズム

  1. サポートに複数ターンかけてSPを生成させる(ここでは忍耐が鍵)

  2. 最初の戦闘スキルでサーキットコネクションに入る

  3. SPが尽きるか5回使用の制限に達するまでスキルを連鎖させる

  4. 必殺技で単体バーストとチャージスタック生成を行う

  5. 味方の行動を通じて天賦の追撃を有効にし、SPを回復する

エネルギー管理の現実

セイバーはコアレゾナンスのタイミングがすべてです。必殺技の閾値に近づいたら、味方の必殺技を調整して3スタックのバーストを狙いましょう。強化戦闘スキルは、適切なスタックを消費すると完全なエネルギー回復をもたらします。これがうまくいくと素晴らしいです。

アーチャーにはチーム全体のSP連携が必要です。サポートはSP生成を優先し、A2ボーナスアビリティの最大SP+2は彼の消費パターンに完璧に対応します。

コラボ期間中のリソース管理

賢い星玉の使い道

F2Pプレイヤーは、ガチャを引くよりもアーチャーの無料入手を常に優先すべきです。コラボバナーは、セイバーとアーチャーの間でカウンターを共有する独自の天井システムを持っていますが、通常の跳躍とは別です。

効率的なリソース獲得のために、 夢のフタカケラを購入 BitTopup経由での購入は、競争力のある価格と迅速な配送を提供します。アーチャーのモチーフ光円錐の200連の要件?実際には非常に価値があります。

重要な素材の厳選

セイバー:風ダメージ素材、必殺技強化書、会心特化遺物厳選 アーチャー:量子ダメージ素材、戦闘スキル強化書、会心率優先遺物セット

コラボイベント完了で星玉1,400個、自塑樹脂1個、運命の足跡2個、信用ポイント800,000個がドロップします。悪くないですね。

イベント通貨戦略

聖杯戦争 イベントでは、一時的なパワーアップのためにピース、絆、宝具が登場します。10日目にはゴールドピースの入手率が35%になりますが、1日目は0%です。高ティアのピースを獲得するために、戦略的に通貨を貯めましょう。

F2P vs プレミアム:正直な性能分析

ダメージの現実チェック

F2Pセイバーのビルドは、 とある星神の殞落 を使用すると、モチーフ光円錐の性能の75-80%を達成します。適切なサポートがあれば、無凸でも十分に競争力がありますが、1凸の必殺技ダメージ60%増加は魅力的です。

アーチャーの無料モチーフ光円錐は、F2Pの典型的な武器の不利を完全に解消します。ほぼ最適な無凸性能が達成可能です。1凸は3連続スキル後にSPを2回復することで重要なSP管理を提供しますが、これは贅沢であり、必要不可欠ではありません。

クリアタイムのベンチマーク

セイバー:混沌の記憶の複数敵フロアにおける全体攻撃シナリオを支配する アーチャー:模擬宇宙・災厄の影やボス戦における卓越した単体ダメージ

重要な注意点:アーチャーは最適な結果を得るために手動操作が必要です。AIは彼のSP消費メカニクスを完全に台無しにします。

よくある間違い(他人の痛みから学ぶ)

チーム編成の落とし穴

セイバーの誤り:必殺技の頻度に対するエネルギーサポート不足、次元界オーナメント発動のための速度無視、会心率の一貫性よりも会心ダメージを優先、適切な分析なしに攻撃力%よりもエネルギー回復縄を使用。

アーチャーの誤り:脚部に攻撃力%ではなく速度をビルドする(真剣にやめてください)、会心率への投資不足によるダメージの不安定化、SP管理の連携不足、手動操作よりもオートバトルの最適化を試みる。

リソースの無駄遣い防止

最適な光円錐と遺物セットを確保する前に、星魂を引かないでください。両キャラクターは適切なサポートがあれば無凸でも効果的に機能します。私は、基本を無視して派手なアップグレードを追いかけるプレイヤーをあまりにも多く見てきました。

費用対効果の高い進行のために、 HSRオンラインチャージ BitTopup経由でのチャージは、信頼性の高い星玉の獲得と確かなカスタマーサービスを提供します。

よくある質問

アーチャーを無料で手に入れるにはどうすればいいですか? 2025年7月11日からVer.3.6終了までのログイン報酬です。1体とレベル60の素材が含まれます。彼のモチーフ光円錐は、コラボ期間中のどのイベントバナーでも200連で無料で入手できました。

セイバーのF2P最強チームは何ですか? セイバー + 記憶の開拓者 + 停雲 + リンクスです。セイバーがハイパーキャリー、記憶の開拓者がSPプラスで真ダメージバフ、停雲が攻撃力バフとエネルギー回復、リンクスが挑発メカニクスで持続力を提供します。クリーンで効果的です。

実際に厳選すべきF2P光円錐はどれですか? セイバー: とある星神の殞落 ヘルタのショップから(完凸で攻撃力%が64%スタック)。アーチャー: 星海巡航 会心率/攻撃力バフ用、またはモチーフ光円錐 理想が燃える地獄 を200連イベントで手に入れた場合。

アーチャーの奇妙なSPメカニクスは実際にどのように機能しますか? 戦闘スキル カラドボルグII を発動すると サーキットコネクション 状態に入り、ターンが終了せず、戦闘スキルが再使用可能になります。連続使用するたびにダメージが増加し(2スタックまで)、SPが尽きるか5回使用するまで続きます。A2はチームの最大SPを2増加させます。天賦は味方が攻撃するたびにSPを1回復します。SP消費は激しいですが、壊滅的です。

実際に追いかけるべきステータスの優先順位は何ですか? セイバー:会心率70-80%、会心ダメージ120%以上、速度135以上、攻撃力2500以上。胴体(会心率)、脚部(速度)、オーブ(風ダメージ)、連結縄(攻撃力%)。アーチャー:会心率100%近く、会心ダメージ150%以上、攻撃力2600以上、速度は最小限。胴体(会心率)、脚部(攻撃力%)、オーブ(量子ダメージ)、連結縄(攻撃力%)。

これらのキャラクターはF2Pとして実際に投資する価値がありますか? もちろんです。アーチャーはモチーフ光円錐が完全に無料で手に入り、プレミアムユニットに匹敵する優れた単体性能を提供します。セイバーはF2Pサポートがあれば無凸でも効果的に機能し、強力な全体攻撃能力を発揮します。両者とも適切なチーム編成でそれぞれのコンテンツのニッチで優れており、このコラボは真にF2Pに優しいです。

おすすめ商品

おすすめニュース

TOPCOSMOS TECHNOLOGY LIMITED

UNIT A17, 29/F, LEGEND TOWER, NO.7 SHING YIP STREET, KWUN TONG, KOWLOON, HONG KONG

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service