カフカは一般的なDPSキャラクターとは一線を画します。ほとんどのアタッカーが会心と純粋な攻撃力を追求する中、彼女は全く異なるコンセプトで構築されています。それは、持続ダメージ効果を絶対的な破壊力に変えることです。彼女はDoTオーケストラの指揮者のような存在で、デバフを付与するだけでなく、それらを起爆させて莫大なバーストダメージを与えます。
彼女のキットは、感電の付与と、あらゆるDoTの起爆を中心に展開します。何が特別なのでしょうか?ほとんどのDoTはターンごとに1回発動します。カフカはそれらを即座に起爆させ、ボーナスダメージを与えつつ、元の効果を維持します。これは、追加のダメージサイクルを無料で得ているようなものです。
カフカが機能する理由(と機能しない理由)
彼女の長所と限界について正直に話しましょう。カフカは、彼女の範囲攻撃起爆が輝く複数ターゲットのシナリオで真価を発揮します。彼女のダメージはチームシナジーによって美しくスケールします。味方がDoTを多く付与するほど、彼女のターンはより爆発的になります。
しかし、ここに落とし穴があります。彼女はチームへの依存度が非常に高いのです。ソロのカフカ?かなり平凡です。ブラックスワン、サンポ、そして適切なサポートと組んだカフカ?絶対的な破壊者です。
彼女の基本ステータスが物語っています。レベル80で攻撃力679(ゲーム内で6番目に高い)、速度100、EPコスト120。この高い基本攻撃力はDoTのスケールに直接恩恵をもたらします。これが、彼女が会心率への投資なしで機能する理由です。そもそもDoTは会心しません。
彼女のキットを分解する
戦闘スキル - 「月光を撫でる指先」:指定した敵単体に攻撃力160%のダメージを与え、隣接する敵に攻撃力60%のダメージを与えます。さらに、敵に付与されているすべての持続ダメージ効果を、本来のダメージの75%で即座に発生させます。これは彼女の主力スキルであり、可能な限り毎ターン使用しましょう。
必殺技 - 「夜明け前」:敵全体に攻撃力80%のダメージを与え、確定で感電を付与します。その後、すべての持続ダメージ効果を100%のダメージで起爆させます(昇格2の軌跡のおかげです)。起爆ダメージの割合が75%から100%に跳ね上がるのは非常に大きいです。
天賦 - 「優雅にして残酷」:ここからが面白いところです。味方が通常攻撃を使用すると、カフカは攻撃力140%の追加攻撃を行い、必殺技レベルの感電を付与します。これはSPを稼げるサポートとの自然なシナジーを生み出します。
真のゲームチェンジャーは昇格6の軌跡「荊棘」です。これにより感電の基礎付与確率が130%に上昇し、エンドコンテンツの敵に対して安定して付与するために必要な効果命中率はわずか29%になります。これは非常に達成しやすい数値です。
光円錐の優先順位:本当に重要なこと
プレミアムオプション
「待つのみ」は、それなりの理由で彼女のモチーフ光円錐です。明白なダメージ増加に加えて、「遊糸」効果を付与し、これが起爆目的で感電としてカウントされます。DoTが多いほど、より大きな爆発が起こります。
「世界の名を以て」は、デバフ付与時に効果命中率とダメージボーナスを提供する堅実な代替案です。星4オプションと比較して15~25%のダメージ増加が期待できますが、ゲームを壊すほどではありません。
星4のスイートスポット
ここが面白いところです。「おやすみなさいと寝顔」は、完凸の場合、複数のデバフを付与するチームでは、彼女のモチーフ武器に匹敵する性能を発揮します。3つのデバフがアクティブな状態(簡単に達成可能)であれば、競争力のあるダメージ出力が期待できます。
「獲物の視線」は二重の役割を果たします。効果命中率を閾値まで満たし、さらにデバフ状態の敵に対するダメージボーナスを提供します。実用的で効果的です。
F2Pの現実
「フェルマータ」は「光芒の残影」を使って「忘却の庭」ショップで入手できます。派手ではありませんが、機能します。撃破特効と、感電/風化状態のターゲットに対するダメージボーナスを提供します。
編集者注:私はほとんどのF2Pオプションを徹底的にテストしましたが、「フェルマータ」は同等の投資レベルであれば、ガチャで入手できる代替品を一貫して上回ります。ショップの武器を侮ってはいけません。
遺物戦略:なぜ「深淵の囚人」がすべてを支配するのか
「深淵の囚人」4セットは、単に最適であるだけでなく、本格的なカフカビルドには実質的に必須です。計算してみましょう。基礎攻撃力12%に加えて、敵に付与されているDoT1つにつき防御無視6%(3つのDoTがアクティブな場合、最大18%)。
この防御無視は、最適なシナリオで約25%のダメージ増加に相当します。カフカと一緒にブラックスワンとサンポを運用している場合、その3つのDoTの閾値を常に満たすことができます。
メインステータス:胴体は攻撃力%、脚は速度、次元界オーブは雷属性ダメージ、連結縄は攻撃力%。EP回復効率の連結縄は星魂4でのみ機能します。その罠にはまらないでください。
サブステータスの優先順位:速度 > 攻撃力% > 効果命中率(29%まで) > 撃破特効。会心ステータスは完全に無視してください。はい、完全にです。
重要な速度のブレイクポイント
速度135で「宇宙の光円錐」のボーナスが発動します。速度160で最大化されます。速度が高いほど、ターンが多くなり、起爆回数が増え、ダメージも増えます。単純な方程式です。
しかし、速度のためにすべてを犠牲にしてはいけません。バランスが重要です。意味のあるDoTダメージのためには、攻撃力%の基礎が必要です。
チーム編成:DoTエコシステム
プレミアムな構成
カフカ + ブラックスワン + ルアン・メェイ + フォフォは、現在のエンドコンテンツのメタを代表しており、正直なところ、これに匹敵するものはありません。
ブラックスワンは、カフカの起爆によって恩恵を受ける「アルカナ」スタックを通じて、主要なDPSとなります。ルアン・メェイはダメージボーナス、速度バフ、弱点撃破効率を提供します。フォフォは回復、攻撃力%バフ、そして安定した必殺技の回転のためのEP回復を提供します。
このチームはほとんどのエンドコンテンツを容易にします。それほどシナジーが強力なのです。
実際に機能するF2Pの代替案
カフカ + サンポ + アスター + ナターシャ/ギャラガー。これを「予算」チームだと言う人がいても気にしないでください。これは正真正銘強力です。
サンポは風化DoTをもたらし、彼の必殺技は敵が受けるDoTダメージを増加させます。アスターはチームの攻撃力%/速度バフを提供し、スキルサイクルを通じて燃焼DoTも付与します。桂乃芬も機能します。特に炎弱点の敵に対しては。
専門的な構成
虚無3人編成(カフカ + ブラックスワン + 桂乃芬 + 存護)は、デバフのスタックを最大化し、アルカナの蓄積を加速させます。ほとんどのコンテンツではオーバーキルですが、機能したときの満足感は計り知れません。
アベンチュリンとの連携は、カフカを必殺技チャージのためのデバフ付与役として使用します。どちらのキャラクターにとっても最適ではありませんが、特定のシナリオでは有効です。
スキル優先度:何を最初に最大化するか
必殺技が絶対的な優先事項です。必殺技、天賦、そして秘技からの感電DoTを同時にスケールさせます。ダメージのスケールは指数関数的です。
戦闘スキルは、起爆ダメージの改善のために2番目です。天賦は追加攻撃のスケールのために3番目です。通常攻撃は最後です。最適なローテーションではほとんど使用しません。
重要な軌跡:「拷問」(A2)はあらゆるDoTの起爆を可能にします。「荊棘」(A6)は効果命中率の要件を劇的に減らします。これらはオプションのアップグレードではなく、コア機能です。
総投資:盗賊の本能/簒奪者の野心/征服者の意志がそれぞれ15個、形を成す雷枝が65個、さらに300万信用ポイント。計画的に進めましょう。
星魂への投資:価値があるか、それとも課金誘導か?
星魂1「ダ・カーポ」は、天賦が発動した際にDoT被ダメージを30%増加させます。チーム全体のDoT出力に恩恵をもたらし、堅実な価値があります。
星魂2「フォルティッシモ」は、カフカがフィールドにいる間、味方全体のDoTダメージを25%増加させます。星魂1と組み合わせることで、チーム全体に大きな改善をもたらします。
星魂4「レチタティーヴォ」は、敵がカフカの感電ダメージを受けた際にEPを2回復させ、EP回復効率の連結縄の使用を可能にします。
推奨:熱心なプレイヤーには星魂1~2を推奨します。それ以降は、カフカをメインアタッカーとしてコミットしない限りスキップしましょう。星魂2以降は価値提案が大幅に低下します。
戦闘実行:機能させるために
毎ターン、優先的に戦闘スキルを使用してDoTを起爆させます。必殺技は使用可能になり次第すぐに使用します。カフカのターンが来る前に、味方と連携してDoTを付与します。ブラックスワンのアルカナ、サンポの風化、桂乃芬の燃焼などです。
行動順は、ほとんどのガイドが認める以上に重要です。カフカはDoT付与者の後に、敵の前に行動すべきです。SPを稼げるサポートは、持続可能なローテーションを維持しながら、通常攻撃を通じて天賦を発動させる必要があります。
戦闘開始時に秘技を使用して即座に感電を付与します。無料のダメージは無料のダメージです。
よくある間違い(私が常に目にするもの)
会心サブステータスに投資してはいけません。DoTは会心しません。以上です。
「荊棘」の軌跡を取得した後、効果命中率を29%以上に過剰に投資してはいけません。それは無駄なステータスです。
通常攻撃のアップグレードを優先してはいけません。本当に。
星魂4なしでEP回復効率の連結縄を使用してはいけません。計算が合いません。
パフォーマンスの期待値
現在の「混沌の記憶」は、敵のHPスケールと複数ターゲットの遭遇戦のため、DoT編成に有利です。カフカチームは、ハイパーキャリー編成よりも厳しくない装備要件で、競争力のあるクリアタイムを達成します。
最適なビルドでは、攻撃力2800以上、速度160以上、効果命中率29%を達成すべきです。期待されるパフォーマンス:複数ターゲットのシナリオで、完全なDoT起爆により必殺技ダメージ40,000以上。
個人的な観察:私は現在のすべてのエンドコンテンツチャレンジをF2Pのカフカチームでクリアしてきました。このキャラクターはあらゆる投資レベルで機能します。
よくある質問
最高の光円錐は? プレミアムは「待つのみ」、競争力のある星4は「おやすみなさいと寝顔」完凸、F2Pは「フェルマータ」です。
遺物セットは? 「深淵の囚人」4セットのみ。メインステータス:胴体は攻撃力%、脚は速度、次元界オーブは雷属性ダメージ、連結縄は攻撃力%です。
最高のチームメイトは? プレミアム:ブラックスワン、ルアン・メェイ、フォフォ。F2P:サンポ、アスター、ナターシャ/ギャラガーです。
スキル優先度は? 必殺技 > 戦闘スキル > 天賦 > 通常攻撃です。「拷問」と「荊棘」の軌跡はすぐに最大化しましょう。
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