MLBB XPレーンヒーロードラフトガイド:ブルーザーがタンクを打ち負かす時

最近のパッチ後、モバイルレジェンドのXPレーンメタは劇的に変化し、サイドレーンの決闘では、従来のタンクピックよりもブルーザーヒーローが優勢になっています。このガイドでは、フォベウス、パキート、エスメのようなS+ティアのブルーザーが、優れたサステインメカニクス、割合ダメージ、タンクの弱点を利用するアンチエンゲージツールによって、なぜタンクを常に凌駕するのかを解説します。

著者: BitTopup 公開日: 2025/12/05

XPレーンメタの変化を理解する

経験豊富なプレイヤーは知っています。2025年9月17日に開始されたProject NEXTの刷新は、単に数値を調整しただけでなく、XPレーンの仕組みを根本的に変えました。ロールベースのエンブレムセットは、ファイターにこれまでになかったツールを与えました。

そして、それにロードのHP減少(-5%)とマークスマンのクラブ収入ナーフ(-20%)を組み合わせると、興味深い結果が生まれます。突然、持続的なダメージディーラーが単に「使える」だけでなく、「支配的」になったのです。

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サイドレーンダイナミクスに影響を与える最近のパッチ変更

パッチ1.9.60はエンブレムに関するものだとされていました。しかし、実際には何をしたのでしょうか?それは、偶然にもファイターをサイドレーンで止められない存在にしたのです。

フェスティバル・オブ・ブラッドだけでも、スタックメカニクスにより最大10%のスペルヴァンプを提供します。実際には、これはファイターが、タンクならリコールを余儀なくされるようなダメージを受けても耐え続けることができることを意味します。タンクプレイヤーにとっては厳しい計算です。適切に構成されたファイターは、XPレーンの対戦で10~15%高い勝率を達成するようになりました。

フォベウスやエスメラルダのようなヒーローは、もはやダメージを与えるだけではありません。彼らはあなたの防御ステータスを彼らの攻撃的な利点に変えます。それはほとんど不公平です。

Mobile Legends XPレーンファイターとタンクヒーローの比較。ダメージとサステインの利点を示す

コアメカニクス:なぜファイターはタンクに勝つのか

持続ダメージ vs バースト軽減分析

ほとんどのプレイヤーは、タンクが長い戦闘に勝つと思っています。それは間違いです。

ファイターは、長時間の交戦中、ピークダメージの70~80%を維持します。タンクは?彼らは壁にぶつかります。最初の防御計算の後、彼らはただ…そこに立っているだけです。ダメージを受けながら。

重要な10~15秒のサイドレーンでの決闘では、一貫したDPSが軽減を常に上回ります。

真ダメージと割合HPメカニクス

ここが技術的な部分であり、タンクが本当に苦しむところです。

アーロットやフレイヤのようなヒーローは、あなたのアーマー投資を気にしません。真ダメージはすべてを無視します。しかし、タンクにとってさらに悪いのは、リーサルイグニッションのようなエンブレムタレントによる割合HPダメージです。これは3ヒット後に162~750の適応ダメージを与えます(5秒以内に最大HPの7%)。

考えてみてください。HPを積めば積むほど、受けるダメージは増えます。あなたの防御投資は、実際にはあなたを弱くしているのです。

デーモンハンターソードやマレフィックロアーのようなアイテムは、敵の防御ステータスに応じてスケールします。だから、タンクプレイヤーが誇らしげに3つ目の防御アイテムを積んだとき?彼らはあなたの貫通をより費用対効果の高いものにしただけです。

Mobile Legends デーモンハンターソードとマレフィックロアーのアイテムステータス。対タンク特性を示す

ゴールドエコノミーの利点

ほとんどのガイドが教えてくれないことがあります。ファイターのビルドは、同等のタンクビルドよりも2~3分早くパワースパイクに到達します。

ハンターストライクとウォーアックスは、即座にトレード力を与えます。タンクアイテムは?それらはチームファイトのために設計されており、1対1のためではありません。タンクが防御の限界に達する頃には、適切にビルドされたファイターはすでにスノーボールしています。

XPレーンでのヒーロードラフト戦略

現在のティア分析は非常に明確です。ベイン、パキート、フォベウス、エスメラルダ、アーロットがS+ティアに位置しています。これらは単に強力なピックであるだけでなく、タンクプレイヤーを悲惨な目に遭わせるように特別に設計されています。

Mobile Legends S+ティアのXPレーンファイターヒーロー:ベイン、パキート、フォベウス、エスメラルダ、アーロット

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ティアSファイターヒーロー

フォベウスは対機動力の王です。彼のアルティメットはタンクの交戦をカウンターするだけでなく、彼らを罰します。タンクが使用するすべてのダッシュは、フォベウスにとって無料のダメージになります。

パキートは、コンボベースのバーストと、トレードを支配できる機動力ツールで優れています。エスメラルダは特に厄介で、シールドを文字通りダメージに変換し、タンクの防御メカニクスを彼らに不利に働かせます。

ベインは、タンクが匹敵できないウェーブクリアと、不快なローテーションを強いるスプリットプッシュプレッシャーを提供します。アーロットは、真ダメージとクラウドコントロールであなたの防御ステータスを完全に無視します。

タンクをカウンターするトップファイターヒーロー

高サステインファイター

ラプラプは、高サステインが実際にどのようなものかを示しています。内蔵されたライフスティールと防御スケールにより、戦闘が長引くほど強くなります。

最適なビルド:ウォーアックス、ウォーリアーブーツ、ハンターストライク、マレフィックロアー、ブレードオブザヘプタシーズ、ブレードオブデスペア。

サンは過小評価されていますが、壊滅的です。彼のクローンメカニクスはダメージを増やすだけでなく、サステイン効果も増幅させます。

ビルド:スイフトブーツ、コロージョンスカイス、ウィンドトーカー、デーモンハンターソード、バーサーカーズフューリー、ハースクロー。

フレイヤは、真ダメージとサステインスケールを組み合わせ、タンクを泣かせます。

ビルド:スイフトブーツ、デーモンハンターソード、コロージョンスカイス、ゴールデンスタッフ、マレフィックロアー、ハースクロー。

真ダメージディーラー

アーロットは究極のタンクカウンターです。彼の真ダメージは、アーマーと魔法耐性のスケールを完全に無視します。タンクがアーロットに対して防御ステータスに投資するとき、彼らは文字通りゴールドを無駄にしているのです。

ビルド:タフブーツ、マレフィックロアー、ハンターストライク、コロージョンスカイス、デーモンハンターソード、エンドレスバトル。

モバイルファイター

ベネデッタは、タンクが単純に匹敵できないポジショニングの利点で優れています。

ビルド:ウォーアックス、ウォーリアーブーツ、ハンターストライク、ブルートフォースブレストプレート、スカイピアサー、イモータリティ。

ジョーヘッドは、機動力と、タンクのイニシエートパターンを阻止する対エンゲージメントツールを兼ね備えています。

ビルド:タフブーツ、ハンターストライク、マレフィックロアー、ブレードオブデスペア、ローズゴールドメテオ、イモータリティ。

ハイブリッドダメージファイター

フォベウスは、特に彼のパッシブをトリガーする機動力のあるタンクに対して、バーストポテンシャルを最大化します。

ビルド:アルケインブーツ、クロックオブデスティニー、ライトニングトランチェオン、ブラッドウィング、アイスクイーンワンド、ホーリークリスタル。

エスメラルダは、防御ステータス(敵のステータスも含む)に応じてスケールする持続的な魔法ダメージを提供します。

ビルド:アルケインブーツ、クロックオブデスティニー、ライトニングトランチェオン、ブラッドウィング、フェザーオブヘブン、ジーニアスワンド。

アイテムガイド:タンクを倒すためのファイタービルド

コア対タンクアイテム

マレフィックロアーはタンクに対する最高の味方です。割合ベースのアーマー貫通は、彼らがアーマーを積めば積むほど価値が高まります。直感に反しますが、タンクの防御投資がこのアイテムをより強くします。

Mobile Legends マレフィックロアーのアーマー貫通メカニクスガイド。タンクビルドに対する有効性を示す

ハンターストライクは、持続的な交戦に必要な機動力とクールダウン短縮を提供します。デーモンハンターソードは、高HPタンクに対して残酷です。彼らのヘルス投資に応じてスケールする割合ベースの物理ダメージです。

貫通 vs 真ダメージの選択

意思決定ツリーは次のとおりです。中程度から高い防御スケールを持つタンクには貫通アイテムを。極端な防御重視のタンクには真ダメージのアプローチが必要です。

混合防御のタンクには貫通ビルドが有利です。単一の防御に特化したタンク(すべてアーマーまたはすべて魔法耐性)は、真ダメージ源によってカウンターされます。

サステインアイテム

ハースクローは、あなたのダメージ出力に応じてスケールする割合ベースのライフスティールを提供します。ダメージが多いほど回復量も増えます。単純なことです。

イモータリティは、結果を気にせずに積極的にプレイすることを可能にします。ローズゴールドメテオは、防御ステータスが攻撃的にスケールするという両方の利点を提供します。

レーニングフェーズの戦術

レベル1-4のトレードパターン

序盤のトレードはほとんどの場合、ファイターに有利です。レベル2のパワースパイクは非常に重要です。ほとんどのファイターは、タンクが防御スケールが効き始めるのを待っている間に、大幅な戦闘効果を得ます。

Mobile Legends XPレーン序盤のトレード。レベル2でのファイターのタンクに対する優位性を示す

序盤は積極的にトレードすることを恐れないでください。タンクはタンクらしくなるためにレベルが必要です。

ウェーブ管理

タレット近くでウェーブをフリーズさせることで、タンクを脆弱な位置に追い込み、チーム指向の強みを発揮できなくします。スロープッシュは、積極的なトレードとタレットプレッシャーを可能にする大きなウェーブを作り出します。

ファストプッシュは、機動力の制限によりタンクが単純に匹敵できないローミングの機会を可能にします。

パワースパイクのタイミング

最初のアイテム完成は、通常、即座のダメージスケールを通じてファイターに有利に働きます。レベル6のアルティメットは、タンクが匹敵できない決定的なパワースパイクを生み出します。2アイテムの組み合わせは、タンクの防御スケールでは対処できない、より長い攻撃を可能にします。

よくある間違いと解決策

誤解:タンクは常に長いトレードに勝つ

これはMLBBサイドレーンプレイにおける最大の神話です。ファイターのサステインメカニクスと割合ベースのダメージは、長期戦においてタンクの防御的優位性をしばしば克服します。

計算は明確です。タンクは3~4アイテムで防御の限界に達しますが、ファイターのスケールはゲーム全体を通して続きます。

視界なしでの過剰なコミット

調子に乗らないでください。ジャングル入り口や川のエリア周辺の視界を確保してから、長期的な攻撃を仕掛けましょう。サポートの味方と連携して視界の優位性を維持し、タンクが対抗できない持続的なプレッシャーを可能にします。

タンクのCCに対する不適切なアイテム選択

タフブーツはオプションではありません。持続的なダメージ出力を可能にするためのクラウドコントロール軽減に不可欠です。ローズゴールドメテオは、攻撃的なスケールを維持しながら、バースト保護とCC軽減を提供します。

高度な戦略

スプリットプッシュ vs チームファイトのバランス

構成とオブジェクトのタイミングに基づいて、チームのファイトポテンシャルを評価します。強力なチームファイト構成は、ファイターの参加から恩恵を受けます。ポーク指向のチームは、タンクが対処できない持続的なスプリットプッシュプレッシャーを好みます。

カムバックメカニクス

劣勢のときは、ヒーロープレイよりも安全なファーミングとパワースパイクのタイミングに集中しましょう。ジャングルの味方と連携して、安全なファームとガンクの機会を得ましょう。特に大幅に劣勢のときは、サイドレーンのプレッシャーを続けるよりも集団行動する方が良い場合もあります。

マッチアップ固有のカウンター

高サステインタンク

シーハルバードはサステインタンクに対して推奨されるだけでなく、必須です。持続的なトレードパターンではなく、タンクの回復能力を超えるバーストダメージのタイミングに集中しましょう。

タンクのクラウドコントロールチェーン

ポジショニングがすべてです。優れた機動性を利用して、タンクのCC脅威に対するエンゲージメントのタイミングを決定しましょう。彼らに戦闘の条件を設定させてはいけません。

適応的なアイテム選択

物理防御に特化したタンクにはマレフィックロアーとハイブリッドダメージ源が必要です。魔法防御に特化したタンクはデーモンハンターソードと物理貫通アイテムによってカウンターされます。

彼らのビルドを読み、それに応じて適応しましょう。

MLBBパフォーマンスの最大化

リソース管理

レーニング全体を通してゴールド差を監視しましょう。成功したファイターのプレイは、8分までに500~800ゴールドの優位性を生み出すはずです。適切なアイテムのタイミングを確保するために、中盤までに15~20CSの優位性を目標としましょう。

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よくある質問

最新パッチ後、MLBBのXPレーンでファイターがタンクよりも優れているのはなぜですか?

Project NEXTのエンブレム刷新がすべてを変えました。フェスティバル・オブ・ブラッドは10%のスペルヴァンプを提供し、マレフィックロアーのようなアイテムはタンクの投資に応じてスケールする割合ベースの貫通を提供します。ファイターは今や、持続ダメージ、割合ベースのメカニクス、優れたサステインをすべて兼ね備えています。

どのファイターヒーローがタンクを最も効果的にカウンターしますか?

フォベウス、パキート、エスメラルダ、ベイン、アーロットがS+ティアの有効性を示しています。フォベウスはタンクの機動力を罰し、アーロットは防御を完全に無視する真ダメージを提供し、エスメラルダは防御ステータスを攻撃的な利点に変換します。それはほとんど不公平です。

タンクを倒すためにファイターをどのようにビルドすべきですか?

コアアイテム:割合貫通のためのマレフィックロアー、機動力とCDRのためのハンターストライク、割合HPダメージのためのデーモンハンターソード。マッチアップの要件に基づいて、サステインのためにハースクローまたはイモータリティを追加します。重要なのは、彼らがどの防御ステータスを優先しているかを理解することです。

XPレーンでタンクよりもファイターを選ぶべきなのはいつですか?

複数のタンク構成に対して、またはチームがスプリットプッシュプレッシャーを必要とするときにファイターを選びましょう。ファイターは、持続ダメージが長期戦でタンクの優位性を常に克服するため、防御的なレイトゲームスケールチームに対して最適であることが証明されています。

最も重要なパワースパイクは何ですか?

最初のアイテム完成(6~8分)があなたの重要なスパイクを提供します。レベル6のアルティメットは、タンクが匹敵できない二次的なスパイクを生み出します。2アイテム完成(12~15分)は、適切にビルドされたタンクが単純に対抗できない決定的な支配を可能にします。

よくあるファイターの間違いを避けるにはどうすればよいですか?

生ダメージよりも貫通とサステインのアイテム選択を優先しましょう。長期的な攻撃の前に視界を維持しましょう。レーンで勝っている間にガンクされないように。あなたと相手のパワースパイクのタイミングを尊重しましょう。適切にビルドされたファイターは、優れたダメージ対サステイン比率により、常にタンクよりもサステインしますが、それは適切にアイテムを積んだ場合に限ります。

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