3月7日 永遠の夜 & 丹恒・飲月:待望の進化メタシフト

HSR 3.6のキャラクター発表を見てすぐに気づいたのは、単なるパワーインフレやスキン違いではないということ。これらの進化した形態は、チーム編成の考え方を根本的に変えるものです。

著者: BitTopup 公開日: 2025/08/21

三月なのか・永夜(氷/記憶)は、従来のサポートパターンを捨て、HP消費型のメモリースプライトメカニクスを採用しています。一方、丹恒・帰還人(物理/存護)は、防御力ではなく攻撃力でスケールする初の耐久キャラクターとなります。これは…正直、実に素晴らしいデザイン哲学です。

March 7th Evernight and Dan Heng Permansor Terrae character portraits from Honkai Star Rail

リリーススケジュール: フェーズ1(9月23日~10月15日)では永夜とカストリチェの復刻が登場します。フェーズ2(10月15日~11月4日)では帰還人とアナクサの復刻が特徴です。賢いバナーの組み合わせ—その相乗効果については後ほど詳しく説明します。

これらの変身が実際にどのように機能するか

三月なのか・永夜のメモリアシステム

永夜は、私が「利益のための制御された自傷行為」と呼んでいるものを通じて機能します。彼女のスキル「穏やかな日暮れ」は、最大HPの12%を消費してエヴィ(彼女のメモリースプライト仲間)を召喚し、同時にすべての味方のメモリースプライトに2ターンにわたって40%の会心ダメージバフを付与します。

March 7th Evernight using her skill to summon Evey memosprite in combat

メモリアのスタックシステムが面白くなります。通常のスキル使用で2スタックを獲得しますが、「最も暗い謎」状態では?1回の使用で12スタックを獲得できます。メモリアスタックが16以上になると、群衆制御無効化と即座のエヴィの行動が発動します。これはリスクとリターンのゲームプレイがうまくできています。

彼女の必殺技「目覚めし世界よ、おやすみ」は、エヴィの最大HP(三月なのかのHPではないのが興味深い)の120%に基づいてスケールする範囲氷ダメージを与えます。さらに重要なのは、「最も暗い謎」を発動することです。敵へのダメージが20%増加し、永夜とエヴィの両方のダメージが100%増加し、さらに群衆制御無効化が付与されます。

天賦は、どちらかのキャラクターがHPを失うたびに発動します—会心ダメージバフ60%とメモリアスタック2。パターンが見えますか?HPの損失がリソース生成になります。

丹恒の攻撃力スケール革命

ここで帰還人は従来の常識を打ち破ります。初の物理/存護キャラクターであるだけでなく、防御力ではなく攻撃力でシールドをスケールする初の耐久ユニットでもあります。これは注目すべきパラダイムシフトです。

白露のストーリーをクリアすると無料で彼を獲得できますが(HoYoverseの賢い動き)、だからといって彼が低予算のキャラクターだと思ってはいけません。彼のスキル「万物帰一」は、すべての味方にシールドを付与します—最大トレースで攻撃力30%+400、3ターン持続し、現在の値の最大300%までスタックします。

Dan Heng Permansor Terrae providing shields to allies in combat

絆の仲間システムは、最も最近スキルを受けたキャラクターを強化された相乗効果のために指定します。絆の仲間を指定すると、彼の天賦がソウルドラゴン(速度165)を召喚し、味方からデバフを1つ解除し、毎ターン追加のシールド(攻撃力15%+200)を提供します。

必殺技は攻撃力300%の範囲物理ダメージを与え、ソウルドラゴンを2回行動強化し、絆の仲間の攻撃力の80%に基づいてスケールする追撃を発動します—絆の仲間の属性を使用します。戦略的なターゲット選択に報いる巧妙なデザインです。

実際に重要なビルド最適化

永夜のHP重視の武器庫

遺物優先度: 「世界を再構築する配達人」4セットは実質的に必須です。

World-Remaking Deliverer relic set interface showing stats and set bonuses

通常攻撃/スキル使用後、装備者とメモリースプライトの両方に会心率8%、最大HP24%のブーストを与え、さらにメモリースプライトがアクティブな場合、チームダメージが8%増加します。

メインステータス: HP%/攻撃力%胴体、速度脚部(必須)、氷ダメージ%オーブ、HP%/攻撃力%連結縄。

サブステータス厳選: 速度 > 会心 > HP%。彼女はレベル80で基礎会心率53.7%なので、ステータス配分に柔軟性があります。

彼女のモチーフ光円錐が明らかに最適ですが、予算を考慮するならHP/会心に特化した代替品でも機能します。

チームシナジーノート: 永夜はメモリースプライトに最大90%の合計会心ダメージブースト(スキルから40%、軌跡から50%)を提供します。カストリチェの冥翼との組み合わせは、従来のサポートフレームワークを正直に言って恥じ入らせるような乗算ダメージを生み出します。

丹恒の攻撃力スケールアプローチ

モチーフ武器: 「世界は遠くても」は攻撃力24-48%、シールド効果30-50%を提供し、さらに必殺技のHP回復とダメージバフが付与されます。彼のキットのために特別に作られています。

メインステータス: シールド強度のため攻撃力%を重視し、速度とEP回復を二次的な優先事項とします。

現実的な素材チェック: 軌跡には侵蝕の凝結65個、信用ポイント300万、昇格には信用ポイント30.8万が必要です。計画的に進めましょう。

星魂価値評価: 星魂1は必殺技のSP回復と絆の仲間への全属性耐性貫通15%を提供します—これはかなりの価値です。星魂6は絆の仲間がアクティブなときにダメージが20%増加し、追撃が強化されますが、正直なところ、ほとんどのプレイヤーにとって星魂1が最適です。

チーム編成哲学

永夜の記憶革命

最適なコア: 永夜 + シレーネ + 記憶の開拓者 + ヒヤシンス(HP管理用)。

Recommended team composition featuring March 7th Evernight and Remembrance path characters

これはメモリースプライトの相乗効果だけでなく、新しいダメージパラダイムを創造することでもあります。

カストリチェシナジー詳細: 冥翼への90%の会心ダメージブーストは、従来のサポートオプションを上回る乗算スケールを生み出します。ここでは根本的なチーム編成のシフトについて話しています。

戦闘の流れ: スキル使用でエヴィを確立し、メモリアスタックを構築し、敵の脆弱なタイミングで必殺技を使用します。HP管理は、持続的な攻撃的なプレイのためにヒーラーとの連携を必要とするミニゲームになります。

丹恒の汎用性

メタチーム予測: ファイノン + ケリドラ + 帰還人 + サンデーが最適な構成としてリークされているようです。公式リリースまでは、適切な塩加減で受け止めてください。

物理シナジー: アナクサとの自然な組み合わせで、弱点埋め込みと活用が可能です。バナーのタイミングは偶然ではありません。

絆の仲間戦略: 最も攻撃力の高いキャラクターをターゲットにして、ソウルドラゴンの追撃を強化します。シンプルなコンセプトですが、大きな影響があります。

パフォーマンス分析と投資の現実

数字のゲーム

永夜の記憶チームに対する90%の会心ダメージ増幅は、一般的なサポートフレームワークに比べて新しい最適化基準を確立します。これは誇張ではなく、数学的な現実です。

丹恒のハイブリッドデザインは、1つのチームスロットでダメージと耐久の両方を可能にし、個別のDPS/耐久要件と比較して全体的な効率を向上させます。リソース配分がより柔軟になります。

投資の正直さ: 両者とも、その潜在能力を最大限に引き出すには、軌跡に多大な投資が必要です。永夜は適切なヒーラーサポートとHP重視の最適化が必要です。丹恒は攻撃力スケールから恩恵を受け、星魂1は星魂投資を正当化するほどの優れたSP生成を提供します。

丹恒が無料で入手できることで、獲得コストが削減され、星魂投資がより受け入れやすくなります。実際、賢いビジネスモデルです。

バージョン3.6のコンテキスト

アンフォレウスのストーリークリアにより、永夜の最適化のための特殊素材と潜在的なシレーネの相乗効果の機会が導入されます。機械的な複雑さは、純粋なパワーインフレではなく、ユニークなチームニッチを通じて持続的なメタ関連性を示唆しています。

両キャラクターは、普遍的な構成ではなく、専門的なチーム編成へのデザイン進化を表しています。これは…正直、新鮮です。

将来性評価: 記憶の道の開発は、永夜の長期的な実行可能性をサポートします。丹恒のハイブリッドメカニクスは、ダメージと生存能力の組み合わせを必要とするコンテンツを予測しています。バージョン3.7以降も投資の見通しは良好です。

よくある落とし穴とリソース管理

永夜で観察された間違い: 不十分なHP管理による早期死亡、メモリアスタックのタイミングの悪さ、ヒーラー連携の怠慢。HP消費は単なるフレーバーではなく、正当な戦略的考慮事項です。

丹恒のエラー: 防御力ではなく攻撃力をビルドする(古い習慣はなかなか抜けない)、絆の仲間の選択ミス、必殺技の安定した使用を妨げるエネルギー管理の失敗。

素材収集の現実: 両キャラクターのアンフォレウス固有のドロップは、新しい収集ルートを意味します。完全な軌跡開発には信用ポイントが300万を超えます。それに応じて予算を立てましょう。

FAQ:誰もが実際に尋ねている質問

Q: これらの形態は実際にどのようにアンロックされますか? A: これらは既存のキャラクターのアップグレードではなく、個別の星5バナーユニットです。永夜はフェーズ1、丹恒はフェーズ2でドロップします。丹恒は白露のストーリークリアを通じて無料で入手することもできます。

Q: 私のアカウントにとって、どちらがより良いメタ価値を提供しますか? A: あなたのロスターの不足によります。永夜は記憶チームでその90%の会心ダメージ増幅で優れています。丹恒はユニークな攻撃力スケール耐久とダメージハイブリッド機能を提供します。まず現在のチームのニーズを評価してください。

Q: 機能させるための最低限の投資はどれくらいですか? A: 両者とも基本的なレベルでは機能しますが、最適化にはかなりの軌跡投資が必要です。丹恒の無料入手と星魂1の価値は、優れた費用対効果を提供します。永夜は、その潜在能力を最大限に引き出すために、適切なHPビルドとメモリースプライトの相乗効果が必要です。

Q: それぞれの最適なチーム編成は? A: 永夜はシレーネ + 記憶の開拓者 + ヒヤシンスとのメモリースプライト重視の編成で輝きます。丹恒はファイノンチームやアナクサ物理シナジー編成で機能します。両者とも、一般的なチーム編成ではなく、専門的な戦略を可能にします—これこそメタが必要としていたものです。

進化形態は、単なるパワーアップ以上のものを表しています。それらは、専門的なチーム編成とユニークなメカニカルな相互作用に向けたデザイン哲学のシフトです。投資する価値はありますか?間違いなく—あなたが何に投資しているのかを理解していれば。

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