NIKKE アルテアイゼン ソロレイドガイド:2025年12月版 最強チーム編成

アルテアイゼンソロレイドは12月11日から18日まで開催され、デュアルタレット、ミサイルランチャー、時間指定QTEを持つボスに対して部隊を最適化することが求められます。成功には、バースト1のリター、バースト2のブラン、バースト3のアリス/スノーホワイトを核とする3つのメタアーキタイプにわたる正確なバーストローテーション、戦略的なタレットタイミング、適切なアスペクト比設定が必要です。このガイドでは、12月18日の締め切りまでに報酬を最大化するための、実戦でテストされた部隊編成、メカニクス、スコアリング戦略について解説します。

著者: BitTopup 公開日: 2025/12/12

イベント概要:2025年12月 メカニクス

開催期間は12月11日~18日。報酬には紫色のRLドールや貴重なドロップが含まれます。コスモグラフのベンチマークは70,000ポイントと100,000ポイントです。トップクリア者は残り約14秒で終了します。

12月18日までの直前のロスターアップグレードには、BitTopupのNIKKEジェムチャージ割引を利用すると、迅速にリソースを入手できます。

コアメカニクス

タレットシステム: 各サイドに2セットのタレットと1基のミサイルランチャー。左サイド:タレットの弾幕が2回、その後ミサイル。右サイド:ミサイルが最初、その後タレット。

勝利の女神:NIKKE アルテアイゼン ソロレイド ボスのタレットとミサイルランチャーのスクリーンショット

ターゲット: ボスは最もATKの高いユニットをターゲットにします。挑発持ちはこれを完全に回避します。

QTEタイミング: 最初のQTEは1:20マーク、その後は戦闘時間経過1:40後に発生します。

タレット出現時間

  • 最初の左タレット:残り2:42~2:36
  • 右タレット:2:12~2:02
  • 追加の左タレット:約2:00マーク
  • さらなる出現:1:31~1:22
  • 1:20以降は出現なし — 純粋なDPSウィンドウ

赤く点滅しているタレットを破壊すると、攻撃を完全に無効化できます。右のミサイルランチャーは左サイドからの位置取りで破壊すべきです。

3つのメタ編成アーキタイプ

バースト1:リター主導の編成

コアユニット: リター、ドロシー、ボリューム、ミランダ、ノイズ、ラプンツェル、ジャッカル

  • リター: 主要なCDR(クールダウン短縮)提供者
  • ドロシー: CDR + 貫通ダメージ(二重機能)
  • ボリューム: 追加のCDR
  • ノイズ: メインヒーラー
  • ジャッカル: ダメージ共有でバースト時の死亡を防ぐ
  • ミランダ/ラプンツェル: 攻撃サポート

トリプルCDRの基盤がバーストサイクルの加速を促します。ドロシーの貫通ダメージはアルテアイゼンの弱点を突きます。

バースト2:ブラン・ノワールシナジー

コアユニット: ブラン、ノワール、ドラー、ヘルム、アクアマリン、ノベル、ディーゼル、マスト

  • ブラン + ノワール: 20秒のCDRシナジー(同時に展開)
  • ヘルム: ヒーラー + CDR(珍しい二重役割)
  • ドラー/アクアマリン: 追加のCDR
  • ノベル/ディーゼル/マスト: 持続的なDPS

ブラン・ノワールのペアリングは、標準的なクールダウンを上回るバーストウィンドウを作り出します。CDRが豊富な環境により、ほぼ常にバーストが利用可能になります。

バースト3:貫通DPSコア

コアユニット: アリス、スノーホワイト、スカーレット、モダニア、アニス:スパークリングサマー、ノワール、ヘルム、ユルハ、マクスウェル

勝利の女神:NIKKE アルテアイゼンレイド用のアリスとスノーホワイトを含むバースト3チームインターフェース

  • アリス/スノーホワイト: プレミアム貫通DPS
  • マクスウェル: 貫通 + ユーティリティ
  • スカーレット: バーストDPS
  • モダニア: バースト間の持続ダメージ
  • ノワール/ヘルム: CDRと回復

最高のダメージ出力を誇ります。防御ブレイク中にアルテアイゼンの貫通弱点を突きます。

必須ユニットカテゴリ

貫通スペシャリスト

マクスウェル、アリス、スノーホワイト、ドロシー、ハラン、ラプラス、バースト

プレミアムティア: アリス、スノーホワイト(卓越したバーストダメージ) 予算オプション: ハラン、ラプラス、バースト

CDR提供者

リター、ドロシー、ヘルム、アクアマリン、ボリューム、ドラー

最高: リター(安定した短縮)、ドロシー(CDR + 貫通)、ヘルム(CDR + 回復)

ヒーラー

ノイズ、ペッパー、ヘルム、ブラン、ノワール、S.マリー、ミルク、エマ

トップピック: ヘルム(二重機能)、ブラン + ノワール(ペアシナジー)、ノイズ(高出力)

挑発&ダメージ共有

挑発持ち: シン、ノア、ルードミラ、マキマ、ビスケット(ATKターゲットを回避) ダメージ共有: ジャッカル、ポリ(被ダメージを分散)

高度な戦略

21:9アスペクト比の利点

グラフィック設定を21:9にすると、視野が広くなります。タレットの点滅状態をより早く察知でき、迅速な反応が可能になります。リソースコストはゼロで、即座に効果が得られます。

勝利の女神:NIKKE グラフィックメニュー 21:9アスペクト比設定

タレット破壊のタイミング

赤点滅ウィンドウ:1~2秒。この間に破壊すると攻撃を完全に無効化できます。リスポーンタイミングを頭の中で追跡し、即座にターゲットできるようDPSを事前に配置します。

クロスフィールドターゲティング

右のミサイルランチャーを左サイドから破壊します。同時攻撃への露出を最小限に抑えます。貫通ユニットはクロスフィールドショットに優れています。

バーストローテーションの最適化

エネルギー管理

フェーズ移行前にダメージを抑制し、バーストエネルギーを蓄積させます。新しいフェーズにはバーストをフルチャージした状態で突入します。CDR重視の編成は、スキルを無駄にしないよう慎重な管理が必要です。

防御ブレイクウィンドウ

最も価値の高いダメージ機会です。ボスは特定のHPしきい値で防御ブレイクに入ります。最適なシーケンス:

  1. バースト3のDPSを最初に
  2. バースト2のサポート
  3. バースト1のイネーブラー

アニメーションロックの認識

QTEトリガーやフェーズ移行の前に、長いアニメーションのスキルを避けます。一部のスキルはアニメーションキャンセルしてDPSを速めることができます。メカニカルなトリガーの直前にスキルが完了するようにタイミングを計ります。

12月18日までのリソース投資

優先順位

  1. DPSユニット(貫通スペシャリスト:アリス、スノーホワイト、マクスウェル)
  2. CDR提供者(リター、ヘルム、ブラン — 相乗効果)
  3. ヒーラー/防御(DPS/CDRがしきい値に達した後のみ)

スキル vs 装備

スキルレベル: 一貫した線形スケーリング。リソースあたりの価値が高い。 装備: 変動するリターン。重要なステータスしきい値に達した場合にのみ投資。 オーバーロード投資: 最高のコスト/リターン。検証済みのコアDPSにのみ予約。

迅速なリソースアクセスには、BitTopupの安全なプラットフォームを通じてNIKKEジェムをオンラインで安く素早く購入し、即時配達を利用してください。

キューブ選択

バースト3 DPS: バーストスキルダメージやバーストウィンドウ中の攻撃バフを増幅するキューブ バースト1/2サポート: CDR増幅、回復出力、エネルギー生成

高ティアのキューブは、部隊全体に分散させるのではなく、2~3体のコアユニットに集中させます。

避けるべき一般的な間違い

バーストスキルのタイミングミス

フェーズ移行の最終数秒でバーストを発動しないでください。ボスが移行しきい値の5~10%以内であればスキルを温存します。QTEトリガー(1:20と1:40マーク)の直前にバーストを発動しないでください。

タレット優先順位の無視

コアダメージと機会的なタレット破壊のバランスを取ります。優先順位システム:

  1. 赤く点滅しているタレットは即座に破壊
  2. 出現の合間はコアへの持続ダメージを維持
  3. 攻撃しようとしていない限り、点滅していないタレットは無視

生存性への過剰投資

最適なバランス:ヒーラー1体 + 防御ユーティリティ1体(場合による)、残りはDPS/CDR。ヒーラー2体では競争力のあるスコアを達成することは稀です。

部隊が時間切れまで生き残る場合: 防御ではなく、より多くのDPSが必要 部隊が1:00前に死亡する場合: 防御調整を追加

スコア最適化

ダメージ構成要素

  • 純粋なダメージ: 最大の割合
  • 残り時間: 1秒ごとにボーナスポイントが加算されます(14秒は例外的に高い)
  • メカニカルな実行: 完璧なQTE、赤点滅破壊、ダメージ回避

コスモグラフベンチマーク

70,000: 適度な投資のメタ編成 100,000: 高い投資とほぼ最適な実行

利用可能なリソースで達成可能な最高ティアを目指します。スコアの進行には収穫逓減があります — 90kから100kへのコストは、60kから70kへのコストよりもはるかに高くなります。

日々の試行計画

  • 初期の試行: 練習とメカニクスの学習
  • 単一変数テスト: 一度に1つのことだけを変更
  • 最終試行: フルバフと集中力で最高の構成

最終的なスコアリングランは、洗練された戦略のために温存します。疲れているときに試行を無駄にしないでください。

FAQ

アルテアイゼンに最適な総合チームは?

バースト3メタ:アリスとスノーホワイト(主要DPS)、ノワール、ヘルム、スカーレット、モダニア、マクスウェル。貫通重視でボスの弱点を突き、ヘルムによる十分な回復、ノワールによるCDRを備えています。

イベントはいつ終了しますか?

2025年12月18日です。この期限までにすべての試行を完了し、報酬を受け取ってください。

QTEを生き残るにはどうすればいいですか?

1:20と経過1:40後にトリガーされます。これらのタイムスタンプの5~10秒前にはバーストスキルを避けてください。画面中央に視覚を集中させます。早めに操作を練習してください。

F2Pでも競争力のあるスコアに到達できますか?

はい、ドロシー、ハラン、ラプラス、ペッパー、ノイズで70,000のしきい値は達成可能です。100,000は通常メタユニットが必要ですが、スキルで部分的に補うことができます。

タレットとミサイルランチャー、どちらを先に?

右のミサイルランチャーを左サイドから早めに破壊します。その後は、赤く点滅しているタレットのみを優先します。点滅していない間は、コアダメージに集中します。

限られたリソースでどのキャラクターをアップグレードすべきですか?

  1. アリスまたはスノーホワイト(主要DPS)
  2. リターまたはヘルム(CDR/サポート)
  3. ノワール(CDRシナジー)またはスカーレット(バーストダメージ)

このコアは、アルテアイゼン以外の複数のコンテンツタイプでも機能します。

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