なぜサポートの選択がヌヴィレットにとって重要なのか
まず、驚かれるかもしれませんが、ヌヴィレットは単なるハイパーキャリーではありません。彼は適切に機能するために70%のフィールド時間を必要とします。つまり、サポートキャラクターは短いローテーションウィンドウでその役割をしっかりと果たさなければなりません。
ヌヴィレットの方程式

レベル90では、HPは50,000以上、重撃1ヒットあたりのダメージは最大HPの約14.5%になります。彼の固有天賦「衡平の裁量」を考慮に入れるまでは単純に聞こえます。これはHPが30%を超えるごとに水元素ダメージが0.6%増加し、HP約60,000で最大30%のボーナスに達します。
ここからが面白いところです。源水の雫は単なる美しいエフェクトではありません。これらはチャージ時間を苦痛な5秒から扱いやすい3秒に短縮し、雫1つにつき最大HPの16%を回復します。龍裔の栄光のレベルを積み重ねると、水元素反応を通じて重撃ダメージが110%/125%/160%ブーストされます。
問題は、元素爆発のエネルギーコストが70であることです。25秒のローテーションで安定した元素爆発の回転率を維持するには、元素チャージ効率が160%必要になります。これがサポートのジレンマにつながります。
チームスロットの経済学(はい、これは実際に経済学です)
チームスロットを不動産のように考えてみてください。一等地は高価ですが、より良いリターンを生み出します。フリーナチームは4つのスロットすべてを攻撃的に使用します。ヌヴィレット(DPS)、フリーナ(ダメージバフ)、万葉(翠緑デバフ)、白朮(耐性デバフ+回復)。結果として、相対DPSは109%になります。
鍾離チームは、快適なシールドのために1つの攻撃スロットを犠牲にし、相対DPSは91%に低下します。これは18%の差であり、時間制限のあるコンテンツでは毎秒積み重なります。
これらの編成を最適化することに真剣なプレイヤーにとって、BitTopupの原神の創世結晶チャージは競争力のあるレートと即時配達を提供します。なぜなら、完璧なローテーションを台無しにするのは、周回中に樹脂がなくなることだからです。
鍾離:DPSを犠牲にする快適な選択
正直に言うと、鍾離のシールドには深い満足感があります。20秒間、「何を投げつけられても気にしない」というエネルギー。天賦レベル9でHP50,000の場合、シールド強度は20,000以上になります。
シールドの計算

このシールドがDPSに実際にもたらすものは、ひるみによる20〜30%のダメージロスを防ぐことです。これがないと、理論上の100%ではなく、実質的な稼働率は70〜80%になります。螺旋12層の複合ダメージの混沌の中では、その普遍的なダメージ吸収は本当に価値があります。
しかし、鍾離が快適さ以外にもたらすものについて話しましょう。旧貴族のしつけ4セットは、結晶反応を通じて20%の元素ダメージボーナスを提供します(持続時間10秒)。これに翠緑の影の40%のデバフを重ねると、敵は60%増加した元素ダメージを受けます。私の螺旋テストでは、耐性デバフによる15〜20%のダメージ増加で、350〜420秒のクリアタイムを記録しています。
元素粒子生成も悪くありません。15秒ごとに4つの粒子を生成し、エネルギーの流れを維持しますが、目覚ましいものではありません。
フリーナ:ハイリスク、ハイリターン
フリーナチームは雨の中をスポーツカーで運転するようなものです。すべてがうまくいけば爽快ですが、うまくいかないと恐ろしいです。
テンションポイントシステムの詳細

フリーナのダメージバフはテンションポイントシステムを通じて機能します。1ポイントあたり0.07%のダメージボーナスが蓄積され、300ポイントでベース21%の増加(2凸では75%に達し、これは真剣なプレイには必須だと感じます)になります。サロンメンバーは水元素付着を提供しながら、0.5秒ごとにHPを8%消費します。
タイミングが重要です。テンションポイントは18秒かけて蓄積され、安定した回転率には元素チャージ効率が180%必要です。ローテーションのタイミングを逃すと、DPSが急落するのを見ることになります。
HP変動管理(別名:ジャグリング)
フリーナチームは、カジュアルプレイヤーと最適化愛好家を分けるポイントです。テンションポイントの生成とファントムハンターのシナジーのために、正確なHP管理が必要です。この4セットは、HPが変動するたびにスタックごとに会心率を12%(最大36%)付与します。
最適な動きは、サポートのローテーション中に制御されたHP消費を行い、ヌヴィレットのDPSウィンドウ中にバースト回復を行うことです。これは技術的で要求が高く、完璧にこなせば美しいものです。
水元素共鳴の恩恵も大きく、最大HPが25%増加し、ヌヴィレットの実質HPが50,000から62,500にスケールアップし、それに比例してダメージも増加します。さらに、元素効率も向上し、聖遺物のサブステータスが少なくても元素チャージ効率160%を達成できます。
これらの最適化戦略に多額の投資をする上級プレイヤーは、BitTopupの原神の創世結晶即時配達の恩恵を受けます。中断のない聖遺物厳選は、理論と実践の差を生み出します。
元素チャージ効率:160%の目標を解説
なぜヌヴィレットのガイドで元素チャージ効率160%が繰り返し登場するのかを説明しましょう。
魔法の数字の背後にある計算
これは、25秒のローテーションにおける元素爆発のエネルギー要求量70に由来します。計算式:(生成された粒子数 × 1.3効率) ÷ 元素爆発コスト = 稼働率。
フリーナチームはスキル発動ごとに3〜4個の粒子を生成し、鍾離は15秒の元素爆発ごとに4個の粒子を提供します。久遠の流転の大典は、12秒ごとに8エネルギーを回復するため、要求値を15〜20%削減します。これが、会心ダメージのスケールだけでなく、彼の最適武器とされる理由です。
ローテーションのタイミングの現実
フリーナのローテーション: フリーナのスキル → 白朮のスキル + 通常攻撃 → 万葉のスキル + 元素爆発 → フリーナの元素爆発 → ヌヴィレットのスキル + 重撃 → ヌヴィレットの元素爆発 + 延長シーケンス。
鍾離のローテーション: 鍾離のスキル → 万葉のスキル + 元素爆発 → フィッシュルのスキル → ヌヴィレットのスキル + 重撃 → 鍾離の元素爆発 → ヌヴィレットの元素爆発 + 延長シーケンス。
フリーナのローテーションの方が動く部分が多いことに気づきましたか?それがトレードオフです。
DPS計算機の現実

数字は嘘をつきません。たとえ私たちがそう願っても。
フリーナのハイパーキャリーチームは、ヌヴィレットがHP50,000、会心率70%、会心ダメージ160%の場合、40,000以上のDPSを達成します。これはベースライン効率109%です。鍾離チームは91%の効率で、同様の条件下で32,000〜35,000DPSを記録します。
テンションポイントによる75%のダメージバフは、聖遺物のアップグレードごとに乗算的なスケーリングの利点を生み出します。
投資コストの現実
フリーナチームはここで高価になります。ヌヴィレット用のファントムハンター、フリーナ用の黄金の劇団、ヒーラー用の海染硨磲など、複数のキャラクターの聖遺物が必要なため、樹脂の投資が40%多く必要になります。
鍾離チームは、鍾離用の千岩牢固4セットと柔軟なヌヴィレットの聖遺物で、手軽な投資で済みます。命の星座の要件も大きく異なります。フリーナチームは2凸フリーナ/1凸ヌヴィレットを強く求めますが、鍾離チームは無凸で完全に機能します。
螺旋でのパフォーマンス:理論と現実が交差する場所
現在の螺旋12層は、その状況をかなり明確に物語っています。
数字のゲーム
螺旋12層では、安定したダメージと中断耐性が有利な水形タルパ(HP3,747,865)と、バーストダメージと反応が有利な岩の王(HP4,409,072)が登場します。
フリーナチームは常に300秒未満でクリアします。鍾離チームは350〜420秒を要します。反応が有利なローテーションでは、200%のダメージボーナスによりパフォーマンスの差が広がります。
ただし、個々の間でのパフォーマンスは異なります。鍾離は中断の可能性がある群れの敵に対して優れており、フリーナは予測可能なパターンを持つ単体ボスに対して優位に立ちます。
完全なビルドガイド:実際に機能するもの
鍾離チーム編成

編成: ヌヴィレット(メインDPS)、鍾離(シールド)、万葉(風元素)、フィッシュル(雷元素)
聖遺物:
- ヌヴィレット: 4セット ファントムハンター (HP%/水元素ダメージ%/会心ダメージ%)
- 鍾離: 4セット 旧貴族のしつけ
- 万葉: 4セット 翠緑の影
- フィッシュル: 4セット 黄金の劇団
元素チャージ効率目標: ヌヴィレット 160%、鍾離 200%、万葉 180%、フィッシュル 140%
フリーナチーム編成

編成: ヌヴィレット(メインDPS)、フリーナ(サブDPS)、万葉(風元素)、白朮(ヒーラー)
聖遺物:
- ヌヴィレット: 4セット ファントムハンター
- フリーナ: 4セット 黄金の劇団 (HP%/元素チャージ効率重視)
- 万葉: 4セット 翠緑の影
- 白朮: 4セット 海染硨磲
元素チャージ効率要件: ヌヴィレット 160%、フリーナ 180%、万葉 180%、白朮 160%
投資戦略:どこにリソースを費やすべきか
まず、ヌヴィレットをレベル90、天賦9/9/9にしましょう(モラ420,000 - はい、高価です)。
フリーナチーム: フリーナをレベル80、スキル/元素爆発の天賦を8に優先し、その後ヒーラーを育成します。鍾離チーム: 鍾離をレベル90、シールド強度を高めるためにスキルの天賦を9に集中し、その後ダメージサポートを育成します。
武器の優先順位
久遠の流転の大典は、ヌヴィレットにとって最適です(会心ダメージのスケール、HPボーナス、エネルギー回復)。サポート武器:フリーナには静水流転の輝き、鍾離には護摩の杖、万葉には蒼古なる自由の誓い。
F2Pの代替品も存在します。ヌヴィレットには金珀・試作、サポートには西風長槍などがありますが、パフォーマンスの差は感じるでしょう。
いつどちらを選ぶべきか
螺旋: 時間制限のあるクリアにはフリーナチーム オープンワールド探索: 持続性と安定性には鍾離 秘境周回: 失敗のリスクなく安定したクリアタイムには鍾離
Ver.6.1の月華の反応は、反応ボーナスの乗算を通じてフリーナのダメージバフに特に恩恵をもたらします。
将来を見据えた考察
メタの傾向は、防御的なユーティリティよりも攻撃的な最適化を重視する、より高いダメージ要件に向かっています。1凸ヌヴィレットは中断耐性を提供し、鍾離の必要性を減らし、4スロット攻撃編成を通じてフリーナチームを強く有利にします。
FAQ:誰もが尋ねる質問
Q: ヌヴィレットのDPSを上げるには、鍾離とフリーナのどちらを使うべきですか? フリーナは、チームダメージボーナス75%を通じて38%高いDPSを提供します。鍾離は防御的なユーティリティを提供します。最大のダメージを求めるならフリーナ、安定性を重視するなら鍾離を選びましょう。
Q: ヌヴィレットは各サポートと組む場合、どれくらいの元素チャージ効率が必要ですか? 元素爆発の最適な回転率には、どちらのサポートと組む場合でも元素チャージ効率160%が必要です。鍾離チームでは150%に減らすことができますが、フリーナチームでは適切なバッテリー管理がない場合、170%が必要になることがあります。
Q: ヌヴィレットは鍾離のシールドなしでも機能しますか? もちろんです。特に1凸ヌヴィレットは中断耐性を提供します。フリーナチームは白朮のようなヒーラーを使用し、スロットの最適化を通じてより高いダメージを維持します。
Q: 螺旋12層をより速くクリアできるのはどちらのチームですか? フリーナチームは300秒未満でクリアするのに対し、鍾離チームは350〜420秒かかります。フリーナは反応を伴うボスに対して優れており、鍾離は群れの敵に対して優れています。
Q: 1凸ヌヴィレットはチーム選択をどのように変えますか? 1凸はDPSを24%増加させ、中断耐性を提供するため、鍾離の必要性を減らし、4スロット攻撃編成を通じてフリーナチームを強く有利にします。
Q: チーム間の投資の違いは何ですか? フリーナチームは、複数のキャラクターの聖遺物と高い元素チャージ効率要件のため、樹脂の投資が40%多く必要です。鍾離チームは手軽な投資で済みますが、パフォーマンスの限界に早く到達します。
結論として、最大のダメージを求め、複雑さを気にしないのであれば、フリーナを選びましょう。安定した快適なゲームプレイを好むなら、鍾離が最適です。どちらも機能します。重要なのは、自分のプレイスタイルとチーム選択を合わせることです。


















