夜空の啓示 聖遺物セット:2025年完全ガイド

単刀直入に言おう。「夜空の啓示」は開花反応の常識を覆す。熟知依存ではなく、会心ベースになるのだ。ラウマは800~1000の元素熟知に加え、会心率60/会心ダメージ140以上の絶妙なバランスを必要とする。2025年9月10日、Ver.6.0で聖遺物セットが実装される。ナド・クライのキャラクターを2体以上編成するだけで、会心率が30%アップするだろう。

著者: BitTopup 公開日: 2025/09/08

夜空の開示を解き明かす

月光開花革命

ここからが面白い。月光開花は一般的な元素反応とは異なり、会心が発生する。通常の水(元素)+草(元素)の核を強化された月光核に変換するには、少なくとも1体のナド・クライキャラクターが必要だ:

  • 爆発タイマー:1.2秒(2秒も待っていられるか?)

  • 爆発範囲:3.5メートルの混沌

  • 基礎ダメージ:通常の1.7倍

  • ボーナスラウンド:2秒間草(元素)ダメージを与え続ける月光黒日フィールドを生成する

ここでの計算は興味深い。元素熟知1,000で、ラウマは核に固定で4,608ダメージを追加する。これは彼女の元素熟知ステータスの460.8%に相当する。まともな会心率70%と会心ダメージ180%を考慮すると、平均して爆発ごとに68,812ダメージとなる。

原神 (タイトル) Lunar-開花 reaction showing high damage numbers from explosion

編集者注:ベータ版でこれらの数値をテストしているが、正直なところ、ダメージの上限はとんでもないことになっている。

月光の印システム解説

新星の輝き ナド・クライキャラクターが1体いるだけで発動し、通常の開花/烈開花/超開花反応に会心率15%と会心ダメージ100%を与える。参加費としては悪くない。

昇華の輝き ここで魔法が起こる。ナド・クライキャラクターが2体以上いると、パーティ全体の月光開花反応に会心率+10%と会心ダメージ+20%がアンロックされる。

本当に重要なキャラクターランキング

Sティア:必須キャラクター

ラウマ(星5 草(元素)法器) はあなたのゴールデンチケットだ。彼女は自動的に草(元素)核を月光核に変換する。彼女の元素爆発は?彼女の元素熟知の460.8%に等しい純粋なダメージ注入だ。

原神 (タイトル) character ラウマ with her abilities and stats displayed

目標ステータス:元素熟知800-1000、会心率60-70%、会心ダメージ140-180%。そうだ、これはハイブリッドビルドだ。純粋な元素熟知積みではもう通用しない。

原神 (タイトル) character stats interface showing EM and CRIT values for hybrid build

フリンズ(星5 雷(元素)長柄武器) は月光チャージ反応のメインDPSエネルギーをもたらす。あの会心ダメージ38.4%の突破ステータス?最高だ。雷(元素)付与攻撃を持つ彼の顕現炎形態は、まさにこのメタが求めていたものだ。

Aティア:賢い投資

アイノ(星4 水(元素)) – 昇華の輝きを可能にする無料キャラクターであるため、自動的に編成に組み込まれる。人生で最高のものは、時に本当に無料なのだ。

白朮 は、第4突破で月光開花ダメージを最大HP1,000ごとに0.7%バフするようになった。HP5万の場合、これは立派な35%のダメージブーストとなる。

ナヒーダの 2凸と ニィロウの 命ノ星座が月光開花と相性が良くなった。既存の投資がより価値あるものになったのだ。

チームシナジーゲーム

ここからが技術的な話になる。月光反応ダメージは非ナド・クライキャラクターのステータスに応じてスケールする(上限36%):

  • 炎(元素)/雷(元素)/氷(元素):攻撃力100ごとに+0.9%

  • 水(元素):HP1,000ごとに+0.6%

  • 岩(元素):防御力100ごとに+1%

  • 風(元素)/草(元素):元素熟知100ごとに+2.25%

最適な組み合わせは?ナド・クライ2体と非ナド・クライ2体だ。ラウマ、アイノ、フリーナ、万葉を考えてみよう。これはスクリーンショットに値するダメージを叩き出すチーム編成だ。

原神 (タイトル) optimal team composition featuring ラウマ, アイノ, フリーナ, and Kazuha

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本気の周回

重要な樹脂計算

冒険ランク45の秘境では、樹脂20で星5聖遺物が確定でドロップする。濃縮樹脂は樹脂40と晶核1つを消費するが、報酬が2倍になる。最大5つまで貯蔵できる。まだレシピを解放していない場合は、璃月評判ランク3で解放しよう。

簡単な現実確認:冒険ランク45より前に聖遺物を厳選しているなら、基本的に樹脂を無駄に燃やしているだけだ。

時間をかける価値のある聖遺物セット

夜空の開示 がもたらすもの:

  • 2セット:元素熟知+80(堅実な基礎)

  • 4セット:パーティが月光反応を起こした時、4秒間会心率15%(新星)または30%(昇華)

さらに重要なのは、両方の新セットを装備すると、パーティ全体に月光反応ダメージボーナスが20%付与されることだ。これは実際に体感できるチームシナジーだ。

効果的なローンチ戦略

知っておくべきタイムライン

フェーズ1(2025年9月10日~30日):ラウマとナヒーダのガチャ フェーズ2(2025年10月1日~22日):フリンズと夜蘭、アイノのピックアップ

最優先事項は?ラウマを確保することだ。彼女がシステムを有効にする存在であり、他のすべてはそこから構築される。

リソース投資順序

  1. まずラウマを育成する – 元素熟知800-1000、会心率60%/会心ダメージ140%以上の比率で

  2. 昇華の輝き発動のためにアイノを入手する

  3. 既存のキャラクターを月光開花との互換性に合わせて最適化する

プロのヒント:金メッキの夢や深林の記憶の秘境で、元素熟知/会心聖遺物を事前に厳選しておこう。これらは新しいセットを厳選できるようになるまでのつなぎとして機能する。

週ボス最適化

日曜日の周回で報酬を最大化しよう。最初の3体の週ボスは樹脂30ずつ、それ以降は60に跳ね上がる。ドロップ品質は世界ランクに応じてスケールするので、これらのアップグレードを見逃さないように。

モチーフ武器:投資する価値はあるか?

ラウマの夜織りの謎の鏡 は盛りだくさんだ:開花ダメージ+120%、超開花/烈開花ダメージ+80%、月光開花ダメージ+40%、さらに元素熟知最大120。彼女の最適武器であり、異論の余地はない。

フリンズの血染めの廃墟 は元素爆発後3.5秒間月光チャージダメージ+36%、反応後6秒間会心ダメージ+28%、さらに14秒のクールダウンで元素エネルギー12回復を提供する。堅実だが、既存の星5長柄武器との競争に直面している。

アニバーサリーの甘い贈り物

5周年記念では、無料の恒常星5キャラクター選択、レベル60素材、原石1,600個、出会いの縁10個が配布される。ログインするだけで20連分の無料ガチャだ。悪くない。

追加のガチャが必要か? 原神(タイトル)チャージ BitTopupを通じて、競争力のあるレートと確かな信頼性を提供している。

F2P vs. 課金者戦略

F2Pの現実

ナド・クライキャラクターが1体いるだけで新星の輝きが発動し、既存の開花チームに即座に会心能力を与える。これは基本的に無料で会心率15%と会心ダメージ100%を得られるということで、ニィロウや超開花チームが大幅に強化されたことになる。

高度なメカニクス詳細解説

月光核は雷(元素)や炎(元素)に当たると二次反応を引き起こすことができる。強化された基礎ダメージは、その後の超開花/烈開花反応を増幅させ、雷電将軍やトーマのようなキャラクターと見事に連携するダメージ連鎖を生み出す。

避けるべき間違い

タイミングの失敗

絶対に、冒険ランク45より前に聖遺物を厳選してはいけない。低い冒険ランクでの星5ドロップ率はひどく、樹脂を無駄にしたことを後悔するだろう。その節目に達するまで、脆弱樹脂は温存しておこう。

ビルドの誤解

純粋な元素熟知積みは終わった。ハイブリッド元素熟知/会心ビルド(元素熟知800-1000、会心率60%/会心ダメージ140%以上)は、収穫逓減と新しい会心スケーリングのおかげで優れている。サポートキャラクターは元素熟知400-600で十分だ。考えすぎないように。

システムの落とし穴

ここで注意すべき点がある。月光反応ダメージボーナスは、月光開花が元素反応ではなく直接ダメージであるため、適用されない可能性がある。これに注目しておこう。ダメージ計算に大きく影響する可能性がある。

Ver.6.0のQoL改善

新バージョンではいくつかの歓迎すべき変更がもたらされる。星5ガチャ期間中の毎日秘境アクセス、聖遺物保管上限が2,400に増加、塵歌壺の複製上限が20に増加、調度品インベントリが2,600に拡張される。さらに、星5聖遺物の4番目のサブステータスプレビューも表示されるようになる。

長期的な育成システム

己を鍛える は、12週間のサイクルで年に4回、無料の星5命ノ星座を提供する。毎週5つのデイリー目標(依頼4つと樹脂120消費)を達成することで、8つのウィークリー目標を完了する。

無主の星ノ命 はレベル100突破をアンロックする。レベル95には1つ、レベル100には合計3つ必要だ。これらは完凸以上のキャラクターの重複から得られる。

長期的な投資計画

リソース管理の哲学

新しい恒常システムは、継続的なデイリープレイに報いる。無料の命ノ星座システムは、デイリー依頼と樹脂の使用をこれまで以上に価値あるものにする。ハイブリッド元素熟知/会心原則を理解することで、将来のメタの変化に対応できる。

混合地域ボーナスシステムは、キャラクターの多様性を奨励し、様々なキャラクターへの投資が長期的に価値を持つようになる。新旧キャラクターのシナジーにより、既存の投資も引き続き有効だ。

予算を気にしているか? 原神格安チャージ BitTopupを通じて、必要なキャラクターを確保しつつ、価値を最大化するのに役立つ。

FAQ:みんなが聞いている質問

F2Pプレイヤーは月光開花メタに全力を注ぐべきか? 正直に言うと、その必要はない。無料のアイノが既存の開花チームに新星の輝きを発動させ、これまでになかった会心能力を与える。ラウマが最適ではあるが、ナド・クライが1体だけのチームでも大幅な改善が見られる。

実際の最適なステータス配分は? メインDPS:元素熟知800-1000、会心率60-70%、会心ダメージ140-180%。サポート:元素熟知400-600。会心スケーリングと純粋な元素熟知の収穫逓減により、ハイブリッドアプローチが優れている。

新しい聖遺物セット – すぐに厳選すべきか、待つべきか? 厳選すべきだが、星5確定ドロップのために冒険ランク45以上で。夜空の開示がナド・クライ2体以上のチームに会心率30%を提供するのは見逃せない。効率を最大化するために濃縮樹脂を使おう。

モチーフ武器の評価は? ラウマの武器はパーティ全体の開花バフにおいて比類ない。開花ダメージ+120%と月光開花ダメージ+40%はとんでもない価値だ。フリンズの武器は彼の特定のプレイスタイルを強化するが、既存の星5長柄武器との激しい競争に直面している。

月光の印ボーナスの実際の計算は? 昇華の輝きは月光開花に会心率+10%と会心ダメージ+20%を与える。聖遺物セットの会心率30%と組み合わせると、完璧なサブステータスがなくても大幅な改善が見込める。

Ver.6.0のために貯めるか、海流チームを育成し続けるか? 海流ビルドを完成させつつ、元素熟知/会心聖遺物を事前に厳選しておこう。2025年9月10日のリリースは十分な準備期間を与えてくれる。樹脂効率を維持しつつ、ラウマのために原石を貯め始めよう。

最終的な考察:このアップデートは、開花反応の仕組みを根本的に変えるものだ。純粋な元素熟知からハイブリッド元素熟知/会心ビルドへの移行は、草(元素)の導入以来、私たちが目にした中で最大のメタの変動を表している。それに応じて計画を立てよう。

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