原神 ナド・クライ 採集ルート:おすすめ3選

結論から言うと、ナド・クライにはレンポ島、パハ島、ヒーシ島を巡る3つの効率的な30分デイリールートがあります。探知パッシブを持つキャラクターを使って、フリンズ用のフロストカップフラワー、ラウマ用の月光花、その他の地域特産品を採集します。すべてのオリジナル料理は48時間ごとにリスポーンし、キャラクターの最大突破には正確に168個必要です。信頼値してください、私はこれらのルートを数えきれないほど周回してきました。

著者: BitTopup 公開日: 2025/09/08

ナド・クライ地域概要:特産品とその用途

オリジナル料理完全解説(サプライズは誰も望まないから)

ナド・クライの限定特産品は、キャラクターの突破に絶対不可欠であり、これなしではどうにもなりません。 フロストカップフラワー はフリンズの突破に不可欠であり、 月光花 はラウマを喜ばせます。

Frostcup Flowers and Moonlit Flora local specialties from ナド・クライ region in 原神 (タイトル)

各キャラクターがレベル90に到達するには、特産品が正確に168個必要です。ええ、かなりの量です。

内訳は、6つの突破段階で3、10、20、30、45、60個です。計算してみてください。あっという間に増えます。 結晶化した月光 は武器の育成を促進し(ついに役立つものが!)、 古代のルーン は聖遺物の強化を楽にし、 ナド・クライの結晶 は地域通貨として機能します。正直、かなり標準的なものです。

原神 (タイトル) character ascension screen displaying material requirements across six phases

中断することなくスムーズに周回セッションを続けたいプレイヤーは、 原神オンラインチャージ を通じて十分な創世結晶を確保することで、新しいナド・クライのキャラクターが登場したときにガチャを引くのに困ることはありません。

リポップメカニクス(誰もが知っている待機ゲーム)

特産品は標準的な48時間のリポップサイクルに従います。特に変わった点はありません。しかし、ここからが面白いのですが、3人のナド・クライキャラクターは、ミニマップに近くのオリジナル料理の場所を表示するパッシブ天賦を持っています。 ラウマ (森への祈り)、 フリンズ (闇の中の光)、そして アイノ (小型探知センサー)。

これらのキャラクターのいずれかをアクティブなパーティーに入れることで、探索が手探りから体系的な収集へと変わります。ゲームチェンジャー?間違いありません。

地域レイアウト(そして地理が重要な理由)

レンポ島 にはナシャタウン、青い琥珀、スターサンドショールがあり、水源近くにオリジナル料理が集中しています。

ナド・クライ region map in 原神 (タイトル) showing レンポ島, パハ島, and ヒーシ島 with major landmarks

パハ島 はファデュイがクーヴァキ実験設計局と最終夜の墓地を設置した場所です。機械的な敵のドロップが実際に重要な、工業的な雰囲気です。 ヒーシ島 は霜月の子の領土とフロストムーン飛地を含みます。古代の遺物や神秘的な素材が豊富です。

各エリアには個性があり、正直なところ、それがあなたの周回戦略に思っている以上に影響します。

究極の30分ナド・クライ日課ルート

北部ルート:レンポ島で力強くスタート

レンポ島のナシャタウンのワープポイントから始めましょう。青い琥珀の周囲は純粋な黄金(俗名)で、約12~15個の月光花が密集しています。無駄な動きはありません。

Visual farming route guide for ナド・クライ daily オリジナル料理 collection showing optimal pathways

青い琥珀から北東へスターサンドショールに向かいます。岩の露頭や崖に沿ってフロストカップフラワーが点在しています。プロのヒント:ラウマの半鹿変身は見た目だけではありません。効率的な垂直移動に最適です。探知パッシブを適切に使用すれば、北部ルートでは通常10分以内に25~30個の特産品が手に入ります。

中央ルート:密度と効率の融合

中央のワープポイントネットワークを経由してパハ島へ移動します。クーヴァキ実験設計局エリアに集中してください。この工業地帯には特産品と機械ユニットからの貴重な敵ドロップの両方が豊富にあります。一石二鳥です。

パハ島の最終夜の墓地には、影の生える場所に生息するユニークなオリジナル料理の変種があります。ただし、一部の特産品は特定のゲーム内時間帯にのみ出現します。タイミングが重要です。中央ルートは、機械の敵が毎日リポップするため、オリジナル料理の収集と敵の周回を組み合わせると特に効果的です。

南部ルート:ヒーシ島で締めくくり

ヒーシ島で周回を完了し、霜月の子の領土で古代の素材と残りのオリジナル料理の種類を狙います。ヒーシ島のフロストムーン飛地には、古代のルーンと派閥固有の素材が最も集中しています。聖遺物の強化や特別なクラフトレシピに不可欠なものです。

飛地の円形レイアウトは、効率的なループベースの収集パターンに最適です。正直、賢いデザインです。プレイヤーは 創世結晶を購入 することで、オリジナル料理の周回ルートを完了した後、ワールドボスチャレンジに十分な樹脂を確保できます。

ルート最適化戦略(時は金なり)

実際に機能する時間ベースの変更

最高の効率で周回するには、どこに行くかだけでなく、いつ行くかが重要です。朝のセッション(午前6時~8時)は、照明条件によりオリジナル料理の視認性が最適です。夕方の周回(午後6時~8時)は、サーバー負荷の軽減という恩恵があり、これは人々が思っている以上に重要です。

週末の周回セッションですか?その場合は、45~60分のルートに延長し、協力プレイの機会を取り入れることができます。これにより、オリジナル料理の獲得率が実質的に2倍になります。急いでいる平日の朝には、凝縮された15分の エクスプレスルート は、最も密度の高いオリジナル料理のクラスターにのみ焦点を当てます。半分の時間投資で、フルルートの報酬の40~50%を得ることができます。

キャラクター別周回(強みを活かす)

フリンズに焦点を当てた周回では、パハ島の岩だらけの地形にあるフロストカップフラワーの場所に重点を置きます。彼の 闇の中の光 パッシブは、花が環境のテクスチャに溶け込む影のある場所で特に効果的です。これは予想以上に頻繁に起こります。

ラウマの素材要件は、青い琥珀の月光花の集中に焦点を当てています。彼女のユニークな動物との交流能力は、平和な野生生物との遭遇を通じて補足的な資源収集を提供します。アイノの 小型探知センサー パッシブは、パハ島の技術的なエリアで優れており、彼女の発明家としての背景が機械的なオリジナル料理タイプとテーマ的に相乗効果を発揮します。

考えてみれば納得です。

季節およびイベントへの適応

バージョン6.0のアニバーサリーイベントでは、特定のイベント期間中に一時的なオリジナル料理ボーナスと出現率の向上が導入されます。5周年記念報酬には、原石1,600個と出会いの縁10個が含まれており、直接キャラクターを獲得する機会とともに、周回努力を補完するのに最適です。

月をテーマにしたイベントでは、月光花の出現率が2倍になったり、リポップ時間が短縮されたりする場合があります。特定のイベント中には特別な月印の宝箱が出現し、アクセスするにはアクティブなパーティーにナド・クライのキャラクターが必要です。イベントのタイミングが周回効率を左右することがあります。

必須ツールとリソース(あなたの周回兵器庫)

理にかなったインタラクティブマップ設定

バージョン6.0でアップグレードされた「宝物」コンパスシステムは、地域全体の瞳、宝物、オリジナル料理のクラスターに対する追跡機能を強化します。カスタムマップマーキングシステムにより、パーソナライズされたルート最適化が可能になります。月光花には青いマーカー、フロストカップフラワーには赤いマーカー、混合オリジナル料理エリアには黄色いマーカーを使用します。

リアルタイムのリポップ追跡とマップ統合により、利用できないノードでの無駄な労力を防ぎます。上級プレイヤーは、マップマーカーと最終収集タイムスタンプを関連付けた詳細なスプレッドシートを維持しています。強迫観念的ですか?そうかもしれません。効果的ですか?間違いありません。

追跡とリマインダーのためのモバイルアプリ

サードパーティの追跡アプリケーションは、オリジナル料理のリポップタイミングに関する自動リマインダーシステムを提供します。記録された収集時間の48時間後に通知を送信するため、推測は不要です。モバイル固有の最適化には、複雑な垂直移動よりも直線的な経路を重視したルート計画の調整が必要です。

バッテリー節約戦略には、グラフィック設定の低減や、周回エリア間の機内モードの有効化が含まれます。あなたの携帯電話も喜ぶでしょう。

進捗追跡と目標設定

体系的な進捗追跡により、データに基づいた周回最適化が可能になります。日々のオリジナル料理の収穫量、ルート完了時間、効率指標を記録した詳細なログを維持しましょう。キャラクター突破計算機は、海流のロスター優先度に基づいて特定の周回目標を設定するのに役立ちます。

プレイヤーは 原神チャージ を戦略的に利用して、周回効率とキャラクター獲得のタイミングの両方をサポートできます。

よくある周回ミス(他人の失敗から学ぶ)

効率を殺すルート計画の誤り

非効率なワープポイントの利用は、最も一般的な周回ミスであり、不要な引き返しによって完了時間を倍増させることがよくあります。最適化された直線ルートに従うのではなく、目に見えるすべてのオリジナル料理を収集しようとするプレイヤーを見たことがあります。そんな人にならないでください。

収集能力を過大評価すると、ルート途中でインベントリ管理の問題が発生します。地形固有の課題を無視すると、特にヒーシ島の垂直な地形では、かなりの時間損失が発生します。それに応じて計画を立てましょう。

時間管理の落とし穴

完璧主義的な周回アプローチは、過度な徹底により30分のルートを60分以上に延長することがよくあります。周回とクエスト完了などの無関係な活動を組み合わせると、オリジナル料理の収集への集中が薄まります。

鍵となるキャラクターの元素チャージ効率管理が不十分だと、ルート途中でスキルが使えなくなることがあります。イネファのようなサポートキャラクターは最低140%の元素チャージ効率が必要であり、ラウマは安定したスキル発動のために160%の元素チャージ効率が必要です。これらの数値を覚えましょう。

インベントリとストレージの悪夢

モラの管理の失敗は、周回の持続可能性に深刻な影響を与えます。キャラクターの完全な育成には数百万のモラが必要であり、集中的な周回期間を開始する前に最低200万モラの貯蓄を維持しましょう。

聖遺物周回の優先順位付けの誤りは、確定的なキャラクター育成を確保する前に、RNGに依存する改善に貴重な樹脂を浪費します。ラウマのような反応重視のキャラクターに対する元素熟知の目標設定が不十分だと、戦闘効果が低下します。ラウマの月光開花ダメージ出力を最大化するために、元素熟知を最低800にすることを目指しましょう。

上級テクニック:日々の収益を最大化する

複数キャラクター周回戦略

高度な周回では、戦略的なチームローテーションを通じて複数の探知パッシブキャラクターを活用します。青い琥珀の効率のためにラウマから始め、パハ島の岩だらけの地形のためにフリンズに切り替え、技術エリアの特産品のためにアイノを利用します。

ラウマのユニークな動物との交流能力は、霜角鹿や他の生物から排他的な資源収集の機会を提供します。チーム編成の最適化には、ナド・クライ共鳴メカニクスが組み込まれており、ナド・クライ以外のキャラクターがスキルを使用すると、月光反応ダメージが最大36%増加します。

他の日課との統合

効率的なプレイヤーは、ナド・クライの領土でデイリー依頼が発生した場合、オリジナル料理の周回とデイリー依頼のルートを組み合わせます。ワールドボスの周回連携により、樹脂効率の良いキャラクター育成が可能になります。ナックルダックルは 精密クーヴァキスタンピングダッキー をフリンズとアイノのためにドロップします。ラディアントムーンフライは 光を運ぶ翼 をラウマのために提供します。

週ボス素材の計画には、ナド・クライのキャラクターの天賦要件が組み込まれています。各キャラクターは、三冠天賦育成のために週ボス素材が18個必要です。それに応じて計画を立てましょう。

協力プレイ周回連携

協力プレイ周回は、他のプレイヤーとのワールド共有アレンジメントを通じてオリジナル料理の獲得を倍増させます。自分のワールドの特産品をクリアした後、フレンドのワールドを訪れて追加のリポップ素材にアクセスしましょう。これにより、日々の収集ポテンシャルが実質的に2倍になります。

エチケットプロトコルには、収集前の許可要請、個人ワールドへの相互アクセス提供、ホストの好みの尊重が含まれます。タイムゾーンの調整により、国際的なプレイヤーと協力する際に24時間周回サイクルが可能になります。最高のグローバル嘉明です。

ナド・クライ素材を使ったキャラクター突破計画

優先キャラクターの特定

バージョン6.0では、3人の新しいプレイアブルキャラクターが導入されます。ラウマ(星5 草元素 法器)、フリンズ(星5 雷元素 長柄武器)、アイノ(星4 水元素 両手剣)です。バナーのスケジュールでは、ラウマが第1フェーズでナヒーダ復刻と、フリンズが第2フェーズで夜蘭復刻と同時に登場します。アイノは魔神任務の進行を通じて無料で入手できます。

ナド・クライ characters ラウマ, フリンズ, and アイノ from 原神 (タイトル) with their elemental types

メタへの影響分析?ラウマは、月光開花変換のための会心能力を備えた革新的な開花反応強化により、最高の優先順位を提供します。ゲームを変えるものです。

素材必要量計算(実際の数値)

キャラクターを完全に育成するには、特産品以外にもかなりの資源投資が必要です。フリンズをレベル90、天賦10/10/10にするには、突破に42万モラ、天賦に490万モラ、経験値レベルに170万モラ、合計で約710万モラが必要です。

樹脂コスト分析によると、聖遺物周回を除いたキャラクターの完全育成には2,500以上の天然樹脂が必要です。天賦アップグレードのための週ボス素材の獲得には、週に1つの関連ドロップがあると仮定して、三冠達成までに約18週間かかります。それに応じて人生を計画しましょう。

長期周回スケジュール

効率的な突破計画は、キャラクターリリース前の2~3週間から開始し、必要なオリジナル料理の量を蓄積します。キャラクターごとに168個の特産品が必要で、48時間のリポップサイクルがあるため、単一キャラクターの準備には最低8~10回の周回セッションが必要です。

複数のキャラクターの準備には、特にラウマとフリンズを同時に狙う場合、より長期的な計画が必要です。将来を見据えた戦略では、今後のキャラクターリリースや、未発表のナド・クライキャラクターの潜在的なオリジナル料理要件を考慮します。

プラットフォーム別ヒント:モバイル vs PC 周回

モバイル最適化テクニック

モバイルでの周回には、簡素化されたナビゲーションと精密な移動要求の軽減を重視したルート計画の調整が必要です。タッチスクリーン操作は、直線的な経路や明確なランドマークに基づいたナビゲーションでより優れたパフォーマンスを発揮します。

長時間のモバイル周回セッションでは、バッテリーの節約が重要になります。グラフィック設定の低減、フレームレートの低下、機内モードの有効化が役立ちます。画面サイズの制限はオリジナル料理の視認性に影響します。UIスケール設定を上げ、最大の明るさを利用して、最適なオリジナル料理の識別を行いましょう。

PCショートカットと効率向上

PCプレイヤーは、強化されたカメラコントロールと精密な移動能力の恩恵を受け、モバイルプラットフォームでは不可能な複雑な垂直ルートを可能にします。マウスとキーボードの入力は、ヒーシ島の崖のような困難な地形での優れたナビゲーション精度を提供します。

ホットキーの最適化により、周回中のキャラクター切り替えとスキル使用が加速されます。マルチモニター設定により、インタラクティブマップの参照とゲームプレイを同時に行い、ルート確認のためのAlt+Tabの遅延をなくすことができます。重要なQOL改善です。

クロスプラットフォーム進捗追跡

プラットフォーム間のアカウント同期により、デバイスの利用可能性と最適な嘉明条件に基づいて柔軟な周回スケジュールが可能になります。クラウドベースの追跡ツールは、個々の周回セッションのプラットフォーム選択に関わらず、進捗の継続性を保証します。

パフォーマンスの最適化はプラットフォーム間で大きく異なり、ルートのタイミングと効率指標に影響を与えます。現実的な目標設定のためには、プラットフォーム固有のベンチマークが必要です。

コミュニティ戦略とプレイヤー事例研究

トッププレイヤーの周回テクニック

高効率の周回者は、最適化されたチーム編成とルートの記憶により、25分以内に60以上のオリジナル料理を収集します。これらのプレイヤーは、フレーム単位で完璧なキャラクター切り替えと移動テクニックを駆使し、移行の遅延を最小限に抑えます。

高度なテクニックには、オリジナル料理収集中のアニメーションキャンセルや、持続的な移動のための最適なスタミナ管理が含まれます。競争的な周回コミュニティは、収集効率とルート最適化の革新を追跡するリーダーボードを確立しています。結局、すべてが競争になるからです。

コミュニティが発見したルート改善

プレイヤーが発見したオリジナル料理のクラスターは、公式ドキュメントの情報を超えることがよくあります。コミュニティのマッピングプロジェクトでは、初期推定よりも15~20%多くの収集ポイントが特定されています。これらの発見は通常、主要なランドマーク間の移行エリアや、特定の移動テクニックを必要とする高所で見られます。

クラウドソーシングによるルート最適化は、異なるプレイスタイルやキャラクターの利用可能性に対応する複数の実行可能な代替案を生み出します。季節ごとのルート適応は、イベント固有のオリジナル料理の挙動や一時的なボーナス条件に関するコミュニティの観察から生まれます。

成功事例と結果追跡

熱心な周回者は、体系的な日課ルートを導入してから6週間以内に90%以上のオリジナル料理収集効率を報告しています。長期的な追跡データは、35~40分を超える周回セッションでは収穫逓減が見られることを示しており、30分ルート最適化目標の妥当性を裏付けています。

延長されたセッションでは、通常、時間投資が2倍になるにもかかわらず、追加の素材はわずか10~15%しか得られません。コミュニティの事例研究では、 原神チャージ サービスが、キャラクターの確実な獲得を通じて周回モチベーションを維持する上で重要であることが強調されています。

よくある質問

キャラクター1人の突破に必要な特産品を集めるのにどれくらい時間がかかりますか? 最適化された日課ルートを使用すると、48時間のリポップサイクルがあるため、168個の特産品を収集するには16~20日間で8~10回の周回セッションが必要です。各30分のセッションでは、ルート効率とキャラクターの探知能力に応じて、通常15~25個の特産品が得られます。すぐに満足できるものではありませんが、管理可能です。

周回効率のためにどのナド・クライキャラクターを優先すべきですか? ラウマは、探知パッシブ、鹿変身による機動力強化、ユニークな動物との交流能力により、周回において最高の優先順位を提供します。フリンズは、彼の 闇の中の光 パッシブにより二次的な価値を提供し、特に影のある岩場に効果的です。かなり分かりやすい優先順位システムです。

バージョン6.0リリース前にナド・クライの特産品を周回できますか? いいえ、ナド・クライの特産品は2025年9月10日にバージョン6.0がリリースされてからのみ入手可能になります。事前周回は、モラ、経験値本、天賦素材などの汎用素材に焦点を当てるべきです。標準的なリリース前の準備です。

オリジナル料理のリポップ時間を追跡する最も効率的な方法は何ですか? 各オリジナル料理のクラスターの収集タイムスタンプを記録する簡単なスプレッドシートまたはモバイルアプリを維持しましょう。リポップは収集から正確に48時間後に発生するため、自動リマインダーシステムが無駄な周回試行を防ぎます。テクノロジーが生活を楽にする、想像してみてください。

ナド・クライの特産品に対する協力プレイ周回はどのように機能しますか? 協力プレイ周回では、他のプレイヤーのワールドに参加し、許可を得て彼らのリポップした特産品を収集します。その見返りに自分のワールドへのアクセスを提供する相互協定を確立しましょう。このアプローチにより、日々のオリジナル料理の獲得量を2倍にすることができます。具体的な利益を伴うソーシャル嘉明です。

オリジナル料理の周回に樹脂を使わない代替手段はありますか? 標準的な収集ルート以外では、ラウマの動物との交流能力により、平和な野生生物との遭遇を通じてボーナス素材が得られます。一部の商人から特産品が少量販売されることもありますが、海流の周回は主にワールド収集と協力プレイの取り決めに基づいています。残念ながら、ここに近道はありません。

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