ファイノンのキットと虚構叙事のメカニクス
ファイノンは星5の物理属性壊滅キャラクターで、レベル80での基本ステータスはHP1435、攻撃力582、防御力703、速度94です。必殺技はコアフレイムを12スタック消費してカスラナモードを発動します。このモードでは、基本速度の60%で8回の追加ターンを獲得し、攻撃力が80%増加、最大HPが270%増加し、すべての敵に物理弱点を付与します。
虚構叙事は毎週月曜日午前4時(サーバー時間)にリセットされます。4つのステージがあり、2つのチームで各チーム4サイクル、最大60,000ポイントを獲得できます。敵は常に5体画面上にいるように再出現します。敵を倒すと、すべてのキャラクターに5エネルギーが付与されます。グリットが100になると、サージンググリットが発動し、敵が受けるダメージが50%増加します。
ファイノンの最終打撃は、攻撃力の960%を範囲必殺技ダメージとして与えます。スキルを使用するごとにコアフレイムを2スタック獲得し、味方をターゲットにするごとにさらに1スタック獲得します。秘技は戦闘開始時に味方全員に25エネルギーを付与します。強化スキルは攻撃力の450%に加え、4回にわたる45%のバウンドダメージを与えます。
効率的なリソース管理のために、崩壊:スターレイルのチャージはBitTopupで競争力のある星玉価格で提供されています。
銀河の夜の夢のステータス

基本ステータス(レベル80): HP1164、攻撃力582、防御力396
パッシブ(S1): 敵1体につき攻撃力+9%(最大5スタック=攻撃力45%)。弱点撃破ダメージ+30%(1ターン)。
パッシブ(S5): 敵1体につき攻撃力+15%(最大攻撃力75%)。弱点撃破ダメージ+50%。
ファイノンのテリトリーモードとのシナジー:弱点撃破ごとにダメージ増幅が発動します。強化スキルの攻撃力450% + 4x45%のバウンドは、複数のターゲットに同時にヒットします。
敵の数に応じて攻撃力ボーナスが変動するため、虚構叙事の5体の敵がいる環境で最大の効率を発揮します。S5での弱点撃破ダメージ50%は、範囲攻撃能力を壊滅的なウェーブクリアに変えます。
入手方法: 星芒交換ショップで「燃え盛る星芒」600個と交換。
世界の喧騒のステータス

基本ステータス(レベル80): HP846、攻撃力476、防御力396
パッシブ(S1): 戦闘開始時にエネルギー20回復、必殺技ダメージ+32%。
パッシブ(S5): 戦闘開始時にエネルギー32回復、必殺技ダメージ+64%。
エネルギーの利点:32エネルギー + 秘技からの25エネルギー = 最初の行動前に57エネルギー。ファイノンは必殺技にコアフレイム12スタックを必要とします(通常4-6行動)。
S5での必殺技ダメージ64%増加は、攻撃力960%の最終打撃を増幅します。ただし、ボーナスは必殺技にのみ適用され、強化スキルや通常攻撃には適用されません。虚構叙事のダメージは複数のソースから来るため、パッシブの全体的な影響は限定的です。
入手可能性: 輝く固定(2025年5月20日~6月11日)。星4のレアリティにより、重ね合わせが容易です。
ティアリストランキング

銀河の夜の夢: 知恵キャラクター向けSティア 世界の喧騒: Bティア
Sティアは普遍的な適用性を反映しています。パッシブは敵の数に基づいて自動的に発動します。特定のチーム編成は必要ありません。
Bティアは状況に応じた価値を反映しています。エネルギー回復は高コストの必殺技に恩恵をもたらします。必殺技ダメージブーストは、必殺技ダメージが総ダメージ出力の大部分を占める場合にのみ価値があります。
ファイノンのテリトリーモードは、複数の強化スキルと通常攻撃で8回の追加ターンを与えます。必殺技ダメージは、従来の必殺技中心のキャラクターと比較して、総ダメージ出力の割合が小さくなります。
虚構叙事のパフォーマンス:T0.5評価
ファイノンは虚構叙事のエリートパフォーマーであるT0.5評価を達成します。テリトリーモードの基本速度60%での8ターンは、迅速な行動サイクルを可能にし、複数の弱点撃破を誘発します。
攻撃力960%の最終打撃は必殺技ダメージ増幅の恩恵を受けますが、強化スキルの攻撃力450% + 4x45%のバウンドは、同等かそれ以上のダメージを与えることがよくあります。各バウンドは別々のターゲットに弱点撃破を誘発し、スキルごとに「銀河の夜の夢」のパッシブを複数回発動させます。
敵の再出現メカニクスにより、「銀河の夜の夢」は遭遇戦全体で最大45%の攻撃力ボーナスを維持します。単一のボスや限られた敵しかいないコンテンツと比較して、一貫した稼働率を誇ります。
ファイノンの必殺技をサージンググリット(グリット100でダメージ+50%)と連携させ、「銀河の夜の夢」の弱点撃破ダメージブーストの恩恵を受けることで、最適なクリアタイムを実現します。
チーム編成には、HSRチャージバンドルがBitTopupで提供されており、安全な取引で効率的なリソース配分を可能にします。
ダメージ計算

銀河の夜の夢(S5):
- 基本:攻撃力582
- パッシブ:攻撃力+15%(87.3)+敵からの45%(261.9)=ボーナス349.2
- 実質攻撃力:931.2(60%増加)
- 弱点撃破ダメージ+50%はすべての弱点撃破に適用
世界の喧騒(S5):
- 基本:攻撃力476
- 必殺技ダメージ64%:960% → 1574.4%にスケールアップ
- 必殺技のみに影響
テリトリーモードでのファイノンのフルローテーション:
- 8ターンの強化通常攻撃
- 複数の強化スキル(450% + 4x45%バウンド)
- 1-2回の必殺技(960%最終打撃)
「銀河の夜の夢」の実質攻撃力931.2はすべてのダメージに適用されます。「世界の喧騒」の攻撃力476と選択的な必殺技増幅では、パフォーマンスに差が生じます。
弱点撃破ボーナスはさらに別の層を追加します。虚構叙事では1ローテーションあたり5-10回の弱点撃破が標準であり、パッシブの価値を倍増させます。
チームシナジー
銀河の夜の夢のビルド: 追加の弱点撃破を可能にするサポートがパッシブの価値を増幅します。元素デバフを付与したり、靭性を減少させたりするキャラクターは、撃破頻度を加速させます。範囲攻撃を持つ耐久キャラクターは、5スタックの攻撃力ボーナスを維持するために敵の数を維持します。
世界の喧騒のビルド: 必殺技ダメージ増幅は、64%のブーストと乗算的にスタックするサポートを必要とします。しかし、これらのバフは「銀河の夜の夢」にも同様に恩恵をもたらすため、比較優位は減少します。
スキルポイント経済:ファイノンの強化スキルはSPを消費しますが、テリトリーモードの8ターンはSPを生成しません。SPプラスのサポートを持つチームは、頻繁な強化スキル使用を可能にします。「銀河の夜の夢」の一貫した攻撃力ボーナスは、すべてのダメージソースに恩恵をもたらします。
虚構叙事の敵を倒すたびに5エネルギーが付与されるメカニクスは、頻繁なエネルギー注入を生み出し、「世界の喧騒」のエネルギー優位性を減少させます。
投資コスト
銀河の夜の夢:
- 燃え盛る星芒600個(星芒交換ショップ)
- 重複する星5交換が必要
- または限定バナーで約65-80回引く(星玉10,400-12,800個)
世界の喧騒:
- 星4:ピックアップ期間中に1コピーあたり約10-20回引く(星玉1,600-3,200個)
- S5合計:星玉8,000-16,000個
- 恒常ワーププールにも出現
重ね合わせの価値:
- 銀河の夜の夢 S1→S5:攻撃力+6%、弱点撃破ダメージ+20%
- 世界の喧騒 S1→S5:エネルギー(20→32)と必殺技ダメージ(32%→64%)が倍増
長期的には、「銀河の夜の夢」のSティア評価は、複数の知恵キャラクターや将来のリリースに対して価値を提供します。「世界の喧騒」のBティアは適用範囲を制限しますが、重ね合わせが容易なため、予算の限られたアカウントに適しています。
F2P最適化
「世界の喧騒」S5は、専用のバナーを引くことなくアクセス可能なパワーを提供します。キャラクターを引く際にパッシブでコピーを蓄積します。
予算の代替案にはイベント光円錐がありますが、ファイノンにとって「世界の喧騒」のエネルギー+必殺技ダメージの組み合わせに匹敵するものはありません。
リソースの優先順位: キャラクターの引き > 光円錐の引き。適切にビルドされたファイノンと「世界の喧騒」S5は、プレミアム光円錐を持つ平凡なロスターよりも優れたパフォーマンスを発揮します。
「世界の喧騒」S5と最適化された遺物を持つファイノンは、星5光円錐への投資なしでT0.5のパフォーマンスを達成します。
低課金戦略: 初回購入ボーナスを利用して、ピックアップ期間中に「世界の喧騒」を狙います。複数のピックアップを狙う場合を除き、光円錐専用バナーは避けます。
「銀河の夜の夢」を燃え盛る星芒で交換することは、確実な入手経路となります。通常のプレイを通じて星芒600個を蓄積します。これは長期的なF2Pアプローチです。
ビルドの推奨事項
E0ファイノン 虚構叙事 - 最適: 星芒交換ショップで「銀河の夜の夢」S1+を入手。基本攻撃力582、敵の数に応じた45%ボーナス、S5で弱点撃破ダメージ50%。Sティアのパフォーマンス。
E0ファイノン 虚構叙事 - 予算: 「世界の喧騒」S5。低コストで「銀河の夜の夢」の80-90%のパフォーマンスを発揮。エネルギー32回復 + 必殺技ダメージ64%。F2P推奨オプション。
遺物セット:
- 銀河の夜の夢:「ストリートウェアのボクサー」4セット(攻撃力% + 物理ダメージ)。メインステータス:胴体 攻撃力%、次元界オーブ 物理ダメージ、脚部 速度/攻撃力%。
- 世界の喧騒:「荒野の放浪者」4セット(速度 + 必殺技頻度)。サブステータスでエネルギー回復効率を優先。
次元界オーナメント:
- 銀河の夜の夢:「宇宙ステーション」セット(速度120で攻撃力%)または「サルソット」セット(会心率 + 必殺技/追加攻撃ダメージ)
- 世界の喧騒:「自転する宇宙ステーション」セット(会心ダメージ + エネルギー)または「老いぬ者の仙舟」セット(チーム攻撃力%)
軌跡の優先順位: 必殺技 > スキル > 天賦 > 通常攻撃。虚構叙事の挑戦ごとに秘技の+25エネルギーを使用します。
入手戦略
光円錐専用バナーは、両方のピックアップがアカウントに利益をもたらす場合にのみ価値があります。キャラクターイベントバナーは、プールが希薄なため、特定の光円錐には非効率的です。
星芒交換ショップの星芒600個の要件は、確実な入手経路となります。重複する星5から蓄積を追跡します。重要なブレークスルーを可能にする場合を除き、光円錐の交換よりもメタキャラクターの重複を優先します。
「世界の喧騒」は輝く固定(2025年5月20日~6月11日)で登場しました。今後のピックアップ発表を監視してください。
BitTopupは、安全なチャージサービス、迅速な配達、複数の支払いオプション、優れたカスタマーサービスにより、競争力のある星玉入手を提供します。
バナー計画: 必要な星玉の総量を計算します。限定キャラクター + 「世界の喧騒」S5 = 星玉約12,800 + 8,000-16,000個。予期せぬピックアップのために予備を維持します。
星5光円錐の80回保証は、かなりの投資を必要とします。通常のプレイを通じて星芒を蓄積する方が、直接光円錐バナーを引くよりも効率的な場合が多いです。
FAQ
E0ファイノンにとって虚構叙事ではどちらの光円錐が良いですか?
「銀河の夜の夢」(Sティア):攻撃力最大15%、敵の数に応じた45%ボーナス、S5で弱点撃破ダメージ50%。「世界の喧騒」(最高の予算オプション):S5でエネルギー32回復 + 必殺技ダメージ64%。低コストで80-90%の効果を発揮します。
「銀河の夜の夢」は「世界の喧騒」を上回りますか?
はい。Sティア対Bティアです。基本攻撃力582、一貫した敵の数に応じたスケーリング、弱点撃破増幅は普遍的な価値を提供します。「世界の喧騒」の必殺技に特化した性質はより状況に依存します。
オプション間のDPSの差はどれくらいですか?
「銀河の夜の夢」の実質攻撃力931.2対「世界の喧騒」の基本攻撃力476 = 約95%高い攻撃ステータス。総ローテーションダメージは虚構叙事では「銀河の夜の夢」が15-25%有利です。「世界の喧騒」S5は必殺技バースト中に差を縮めます。
「世界の喧騒」は引く価値がありますか?
F2P/低課金プレイヤーにとっては、はい。優れた予算価値があり、恒常ワープを通じてS5を達成可能です。星芒交換にアクセスできるプレイヤーは「銀河の夜の夢」を優先すべきです。
E0ファイノンは星4光円錐で虚構叙事のウェーブ6をクリアできますか?
はい。「世界の喧騒」S5でT0.5評価を達成可能です。最適化された遺物、適切なチーム編成、ローテーションの理解が必要です。テリトリーモードのバフ(攻撃力+80%、最大HP+270%)と960%の最終打撃は十分なダメージを提供します。
最高のF2P代替案は何ですか?
「世界の喧騒」S5が決定的なF2P推奨です。エネルギー32回復 + 必殺技ダメージ64%。このシナジーに匹敵するイベント代替案はありません。ピックアップ期間中の入手を優先してください。
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