デイリー依頼の抽選システムを理解する
デイリー依頼はサーバー側の乱数(RNG)によって生成され、毎日正確に4つのクエストが発生します。その内訳は「NPC依頼」が0〜2個、残りの2〜4個が「基本任務」となります。システムはサーバー時間の午前4:00に更新され、設定した希望地域のプールから抽選が行われます。各依頼の報酬は原石10個で、4つすべて完了するとさらに20個のボーナス(合計60個)と、各2,000モラが獲得できます。
地域の選択は、ゲームがどのプールから抽選を行うかを直接制御します。これは「冒険証拠」からモンド、璃月、稲妻、スメールのいずれかを選択することで設定可能です。確実なリソース確保のために、BitTopupの原神 創世結晶 チャージを利用すれば、即時配送で安全な取引が可能です。
デイリー依頼の発生メカニズム
依頼の発生はサーバー時間の午前4:00のリセット時にサーバー側で行われ、全リージョンで共通です。リセット前に設定した「希望地域」によって、どの地域のプールがRNG計算に使用されるかが決まります。NPC依頼は1日最大2個までとなっており、モンドの約20種類のNPCクエストの中から「冬からの物語」を引き当てるための競争が発生します。
RNGは毎日独立して機能し、過去の履歴は参照されません。「冬からの物語」を完了したからといって将来の発生確率が下がることはなく、逆に長期間発生していないからといって確率が上がることもありません。毎日のリセットは、常に同じ確率での新規計算となります。
地域別の依頼プール
モンドには、単発の任務や連続クエストを含む60種類以上のユニークな依頼が存在します。「冬からの物語」は、順序立てて進める必要がある連続クエストの一部です。80日間のサイクルは、理論上すべてのクエストに遭遇する可能性のある期間を示していますが、RNGの性質上、すべての依頼が必ず発生することを保証するものではありません。
連続クエストには前提条件があります。「冬からの物語」は、ヴィクトルのストーリーラインの初期ステップを完了するまで発生しません。条件を満たすまでは、実質的に抽選プールから除外されています。
依頼の地域設定システム

冒険証拠の地域設定機能では、地域の選択はできますが、特定のクエストを狙い撃ちすることはできません。設定の変更は、翌日の依頼に反映させるために午前4:00のリセット前に行う必要があります。
地域をモンドに設定すると、4つのデイリー依頼すべてがモンドのプールから選ばれるようになり、ランダム設定や複数地域設定に比べて「冬からの物語」に遭遇する確率を最大化できます。これは強力なフィルターとして機能し、モンドを選択している間は他地域の依頼は一切発生しません。
任務「冬からの物語」
「冬からの物語」は、モンドにいるヴィクトルがスネージナヤの情報を教える代わりに、特定の戦利品を要求するクエストです。プレイヤーは指定された敵(ヒルチャール・暴徒、宝盗団、遺跡守衛)からアイテムを回収します。各回収タスクを完了するごとに進行し、通常の原石10個と2,000モラが報酬として与えられます。
クエストの詳細

クエストはヴィクトルとの会話から始まり、任務のパラメータが設定されます。回収目標は以下の3種類の敵からローテーションで選ばれます:
- ヒルチャール・暴徒の戦利品: ヒルチャールの集落にいる暴徒を倒す
- 宝盗団の戦利品: 野外にいる宝盗団のグループを狙う
- 遺跡守衛の戦利品: 古代の遺跡にいる機械の守衛と対決する
各タスクは独立して機能します。指定された敵を倒し、要求された素材を集めてヴィクトルに報告すれば完了です。
ヴィクトルの場所と交流

ヴィクトルは「冬からの物語」がアクティブな時のみ出現し、通常のプレイ中には現れません。依頼が発生していること以外に特別な前提条件はなく、会話もシンプルで分岐は最小限です。
クエストマーカーは敵が出現する大まかなエリアを示します。慣れたプレイヤーは、より早く完了させるために効率的な回収ルートを最適化することも可能です。
アチーブメント「事実のままに」
この隠しアチーブメントは、複数回発生する「冬からの物語」を通じて、ヴィクトルのクエストチェーンをすべて完了することで獲得できます。ゲーム内に進行状況のカウンターは存在しないため、会話の内容や物語の進展で把握する必要があります。
このアチーブメントは解除されるまで一覧に表示されない隠し項目です。コミュニティの情報を参考に、完了条件を確認することをお勧めします。
なぜこの任務は珍しいのか
希少性が高い理由は、以下の要因が重なっているためです:
- NPC枠を占有する(モンドの約20のNPCクエストから1日最大2つ)
- 連続クエストであり、順序通りの完了が必要
- 80日間のモンドサイクルにより、プール全体に確率が分散されている
NPC枠1つあたりの1日の発生確率は約5%であり、プレイヤーからは2〜8週間、場合によっては数ヶ月間発生しないという報告もあります。
発生確率を最大化する方法
システム上、特定の依頼を強制的に発生させることは不可能ですが、条件を最適化することは可能です。
地域をモンドに設定する
冒険証拠 > 依頼タブ > モンドを選択 > 決定。変更は翌日の午前4:00のリセットから適用されます。この設定は手動で変更するまで維持されます。
効率的なリソース管理のために、BitTopupの安全なプラットフォームで創世結晶をオンラインで購入することも検討してください。お得な価格で提供されています。
変更は必ずリセット前に行ってください。午前4:00を過ぎてからの変更は、その翌々日の反映となります。
デイリーリセットのタイミングを活用する
サーバーリセットは午前4:00に行われ、その瞬間に依頼が生成されます。各サーバーの時間は以下の通りです:
- America: 4:00 AM EST/EDT
- Europe: 4:00 AM CET/CEST
- Asia: 4:00 AM CST (日本時間 5:00 AM)
- TW/HK/MO: 4:00 AM HKT
ログインしない日があると、それだけ抽選の機会を逃すことになります。毎日欠かさず参加することが重要です。
競合する連続クエストを完了させる
**「風と共に運ばれてきた想い」「岩の港の過去も今も」「スネージナヤは涙を信じない」**などの他のNPC連続クエストを完了させると、それらがプールから除外され、理論上、残りの選択肢である「冬からの物語」の確率が上がります。
ゲーム内には詳細な履歴が残らないため、完了したクエストは外部でメモしておくのが良いでしょう。
80日サイクルの理解
80日サイクルは、統計的にほとんどのクエストが少なくとも一度は出現するはずの期間を示しています。数ヶ月単位の長期戦になることを覚悟し、RNGの偏りによって理論上のサイクルを超える可能性があることも受け入れましょう。
毎日のリセットは独立しており、確率は常に一定です。30日間発生しなかったからといって、明日の確率が上がるわけではありません。
モンドの依頼プール分析
モンドには60〜70種類のユニークな依頼があり、その約30〜40%が連続クエスト、残りが単発の任務です。NPC依頼はプール全体の約3分の1を占めています。
発生率の計算
約20種類のNPC依頼があり、1日に0〜2個のNPC枠がある場合、1日あたりの基本確率は0〜10%です。平均して1日1つのNPC依頼が発生すると仮定すると、20分の1の確率、つまり約5%となります。30日間では約1.5回の発生が期待できますが、RNGの偏りにより大きな差が出ることがあります。
前提条件も計算を複雑にします。「冬からの物語」に以前のヴィクトルとの交流が必要な場合、その条件を満たすまで発生確率はゼロになります。
競合するレア依頼
**「スネージナヤは涙を信じない」「風と共に運ばれてきた想い」「岩の港の過去も今も」**などは同様に希少性が高く、限られたNPC枠を争います。モンドのアチーブメントを完全にコンプリートするには、数ヶ月から数年の継続的なプレイが必要になることもあります。
高度な戦略
複数アカウント戦略
モンドに設定した複数のアカウントを運用することで、毎日のRNGの機会を増やせます。4つのアカウントがあれば、1日16個の依頼(単一アカウントの4倍)をチェックでき、遭遇率が4倍になります。ただし、各アカウントで毎日依頼をこなす必要があるため、相応の時間投資が必要です。
考慮すべき点:
- アカウントごとに異なるメールアドレス
- アカウントごとのクエスト進行状況の把握
- 毎日のログイン時間の調整
- 異なる冒険ランクの管理
- アチーブメントはアカウントごとの解除であり、共有はされない
デイリー依頼の記録
以下の項目をログに記録しておきましょう:
- 各依頼セットの日付
- 4つの依頼すべての名称
- 連続クエストの進行メモ
- 解除したアチーブメント
- 最後に「冬からの物語」が発生してからの日数
デジタルツールを使えば、日付の自動入力や検索可能なデータベース化が可能です。継続が鍵であり、毎日記録することで初めて価値が生まれます。
サーバーのタイムゾーンの考慮
自分のサーバーのタイムゾーンを確認し、現地の正確なリセット時間を把握してください。リセット直後にログインして完了させることで、毎日の原石獲得を効率化できます。
アカウント作成時のサーバー選択によってリセット時間は固定され、後から変更することはできません。
よくある間違い
否定された噂(デマ)
- 噂: 午前4:00ちょうどにログインするとレア依頼が出やすい
- 現実: ログイン時間に関わらず、リセット時に抽選は完了しています
- 噂: 完了させる順番が翌日の発生に影響する
- 現実: 将来のRNGには一切影響しません
- 噂: NPCに話しかけると、そのNPCの依頼が出やすくなる
- 現実: 依頼以外でのNPCとの交流は発生率に影響しません
- 噂: 毎日地域設定を切り替えるとRNGが「リフレッシュ」される
- 現実: 特定地域への露出が減るだけで、確率は改善されません
頻繁な地域変更のデメリット
30日間連続でモンドに設定すれば120個のモンド依頼が発生しますが、モンドと璃月を毎週交互に設定すると、同じ期間でモンドの依頼は60個しか発生しません。この50%の露出減少により、待ち時間が倍増する可能性があります。
RNGは設定の履歴や継続性を参照せず、リセット時の現在の設定から計算します。一貫して同じ地域に設定し続けることが、遭遇率を最大化する唯一の方法です。
マルチプレイ(秘境・協力モード)の誤解
マルチプレイで友人を手伝うことはできますが、自分のアカウントに新しい依頼が生成されたり、発生率が上がったりすることはありません。依頼の報酬はホストのみが獲得できます。ゲストは原石、モラ、アチーブメントの進行状況を受け取ることはできません。
友人の世界で「冬からの物語」を体験しても、自分の世界での発生確率は上がりません。依頼はアカウントごとに独立して計算されます。
完了スピード
完了までのスピードは時間効率にのみ影響し、将来の発生には影響しません。しかし、素早く(10〜15分程度で)完了させる習慣をつけることで、毎日の継続が容易になり、結果としてRNGの試行回数を増やすことにつながります。
発生しない場合のトラブルシューティング
冒険ランクの確認
デイリー依頼は、任務「冒険は遠い所を目指す」完了後の冒険ランク12で解放されます。「冬からの物語」が他のモンド依頼よりも高いランクを要求するという証拠はありません。
地域設定の再確認
冒険証拠 > 依頼 > モンドが選択されているか確認してください。リセット後に行った変更は翌日から適用されるため、十分な時間が経過しているか確認しましょう。
連続クエストの未完了ステップ
連続クエストは順番に進める必要があります。「冬からの物語」は、前提となるヴィクトルの依頼を完了するまで発生しません。ヴィクトルのクエスト順序について、コミュニティの情報を再確認してください。
なお、「スネージナヤは涙を信じない」は別のヴィクトルの連続クエストであり、一方を完了したからといって、もう一方が自動的に解放されるわけではありません。
期待される待ち時間
コミュニティのデータによると、モンド固定設定で平均2〜8週間かかるとされています。30日間発生しないのは、RNGの範囲内として正常な挙動です。
統計的な確率では、適切な設定を行っていれば95%のプレイヤーが60日以内に少なくとも一度は遭遇するはずです。これを超える場合は、設定や前提条件を再度確認してください。
よくある質問(FAQ)
「冬からの物語」が発生するまでどのくらいかかりますか?
モンドに固定設定している場合、多くのプレイヤーは2〜8週間ごとに遭遇します。80日サイクルと約5%の発生確率によりこの期間になりますが、RNGにより個人差があります。
「冬からの物語」を強制的に発生させることはできますか?
いいえ。冒険証拠で地域をモンドに固定し、毎日欠かさずプレイして抽選の機会を最大化するしかありません。
発生確率はどのくらいですか?
NPC枠の制限とモンドの約20種類のNPCクエストを考慮すると、1日あたり約5%です。これは前提条件をクリアし、地域をモンドに設定している場合の数値です。
モンドに設定すると発生率は上がりますか?
はい。4つの依頼すべてがモンドのプールから選ばれるようになるため、ランダムや複数地域設定に比べて遭遇の機会が最大化されます。個別の発生率自体は変わりませんが、試行回数が増えます。
この連続クエストは何パートありますか?
3〜4つの異なるタスクがあります。最初のヴィクトルとの会話に加え、ヒルチャール・暴徒、宝盗団、遺跡守衛の戦利品回収です。アチーブメント「事実のままに」を獲得するには、複数回この依頼をクリアする必要があります。
なぜ発生しないのでしょうか?
冒険証拠でモンドが選択されているか確認し、ヴィクトルの前提任務を完了させてください。それでも出ない場合はRNGの偏りによるものです。30日程度の空白期間は統計的に珍しくありません。


















