クイック比較概要
鉄彩の花: 基礎攻撃力 565(イベント配布の★4両手剣の中で最高値)+ レベル90時に元素熟知 110。パッシブ効果により、元素スキルが命中するか元素反応を起こした後、8秒間攻撃力が12〜24%(精錬ランク1〜5)、元素熟知が48〜96アップします。
タイダル・シャドー: 基礎攻撃力 510 + 攻撃力 41.3%。パッシブ効果により、治療を受けた後の8秒間、攻撃力が24〜48%(精錬ランク1〜5)アップします。
基礎攻撃力の55の差(約10.8%)は、タイダル・シャドーのサブステータスである攻撃力%が乗算で適用されることで縮まります。ベネットのバフがある場合、タイダル・シャドーは基礎攻撃力が低くても、最終的な総攻撃力で上回ることがよくあります。
発動メカニズム:
- 鉄彩の花: スキルや元素反応がトリガーとなるため、95%以上の稼働率を維持可能(マーヴィカのスキルのクールタイムは6秒のため、効果を重ねやすい)。
- タイダル・シャドー: ヒーラーがいれば80〜90%の稼働率、いなければ0%となります。
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基礎ステータス詳細
レベル90時の比較:

- 鉄彩の花: 攻撃力 565 + 元素熟知 110 = 元素反応を絡めた瞬間火力に向いています。
- タイダル・シャドー: 攻撃力 510 + 攻撃力 41.3% = ヒーラーを編成した持続的なDPSに向いています。
- 実質的な攻撃力の差: ベネット編成では鉄彩の花が5〜8%有利、専用ヒーラー編成ではタイダル・シャドーが3〜5%有利となります。
元素熟知の価値: 鉄彩の花の熟知110は、元素反応チームにおいて蒸発・溶解ダメージを15〜20%底上げします。一方で、モノパイロ(炎単色)編成では恩恵は最小限です。
パッシブスキル
鉄彩の花(精錬ランク別):
- R1: 攻撃力 +12%、元素熟知 +48
- R4: 攻撃力 +21%、元素熟知 +84(「アースシェイカー」R5に匹敵する性能)
- R5: 攻撃力 +24%、元素熟知 +96
タイダル・シャドー(精錬ランク別):
- R1: 攻撃力 +24%
- R5: 攻撃力 +48%(R1の2倍の効果)
稼働率:
- 鉄彩の花: スキルまたは元素反応の2つのトリガーがあるため、ローテーション中ほぼ100%カバーできます。
- タイダル・シャドー: ダメージを出す前に回復を受ける必要があるため、タイミングに依存します。
入手方法
鉄彩の花: 風花祭イベント限定(「フラワークーポン」600個)。期間限定のため、現在は精錬を進めるのが困難です。
タイダル・シャドー: フォンテーヌの鍛冶屋エステルから設計図を常時購入可能(1,500モラ)。水晶の塊50 + 白鉄の塊50 + 北陸両手剣の原型1で鍛造できます。原型は週ボス、深境螺旋、ショップなどで入手でき、平均して月に1本ペースで精錬可能です。

マーヴィカの武器要求スペック
マーヴィカは攻撃力参照のキャラクターです。レベル90時の基礎攻撃力が311であるため、武器の基礎攻撃力はバフ適用前の総基礎攻撃力の65〜70%を占めることになります。
必要元素チャージ効率:
- キィニチ編成: 120〜130%(夜魂生成による)
- 標準的な編成: 140〜160%(どちらの武器もチャージ効率を補助しないため、聖遺物で補う必要があります)
武器に会心ステータスがない場合の目標値:
- 聖遺物で会心率 60〜70% / 会心ダメージ 120〜140% を目指します。
- 会心率冠(31.1%)+ サブステータスで15〜25%、または会心ダメージ冠(62.2%)+ サブステータスで20〜35%が必要です。
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鉄彩の花:詳細分析
精錬による伸び:
- R1→R4: 攻撃力 +9%、元素熟知 +36 = 元素反応チームで12〜15%のダメージ増、炎単色で8〜10%増。
- R1→R5: 攻撃力 +12%、元素熟知 +48 = 合計で15〜18%の火力向上。
理想的なローテーション(マーヴィカ・キィニチ・万葉・ベネット):
- ベネット:元素爆発
- 万葉:元素スキル + 元素爆発(炎拡散)
- マーヴィカ:元素スキル(パッシブ発動)
- マーヴィカ:元素爆発 + 通常攻撃(全バフ適用状態)
- キィニチ:ローテーション(エネルギー生成)
ダメージ期待値(R4、会心率60%/ダメ130%、攻撃力1,800):
- 元素スキル: 1回あたり 18,000〜22,000(会心時)
- 元素爆発: 合計 180,000〜220,000(会心時)
- スキルダメージでは「アースシェイカー」R5に8〜12%劣りますが、元素反応時は熟知のおかげで同等になります。
タイダル・シャドー:詳細分析
精錬による伸び:
- R1→R5: 攻撃力 24%→48%(100%増加)= あらゆる編成で18〜22%のダメージ増。
- 精錬1ランクごとに攻撃力+6%という高い恩恵があります。
発動の安定性:
- ベネット: 95%以上(継続的な回復ティックによる)
- 珊瑚宮心海: 85〜90%(スキル12秒、爆発10秒)
- ジン: 70〜80%(爆発による即時回復、スキルによる随時回復)
- ヒーラーなし: 0%
理想的なローテーション(マーヴィカ・ベネット・万葉・行秋):
- ベネット:元素爆発(パッシブ起動)
- 万葉:元素スキル + 元素爆発
- 行秋:元素爆発
- マーヴィカ:元素スキル + 元素爆発(攻撃力+48%適用)
ダメージ期待値(R5、聖遺物条件は同一):
- 元素スキル: 17,000〜21,000(鉄彩の花R4より5〜8%低い)
- 元素爆発: 175,000〜210,000(5%以内の差)
- 継続DPS: 長期戦では10〜15%高くなる傾向があります。
直接対決テスト
テスト条件: マーヴィカ C0 L90 天賦9/9/9、黒晶の刻印4セット、会心率60%/ダメ130%、マーヴィカ・キィニチ・万葉・ベネット編成。
1ローテーション(20秒)の合計ダメージ:

- 鉄彩の花 R4: 合計ダメージ 259,500
- タイダル・シャドー R5: 合計ダメージ 251,300
- 差: 3.2% で鉄彩の花が優勢
深境螺旋 第12層 クリアタイム:
- 鉄彩の花 R4: 2分11秒 (131秒)
- タイダル・シャドー R5: 2分16秒 (136秒)
- 差: 5秒 (3.8% 遅い)
どちらの武器でも余裕を持って星3クリアが可能です。
ボス長期戦(3分間):
- 鉄彩の花 R4: 合計 2,076,000
- タイダル・シャドー R5: 合計 2,010,400
- 差: 3.2% の優位が持続
チーム編成への影響
鉄彩の花に最適な編成:
- 蒸発編成: マーヴィカ・夜蘭・万葉・ベネット(熟知が蒸発ダメージを18〜22%強化)
- 溶解編成: マーヴィカ・ロサリア・万葉・ベネット(熟知が2倍の倍率をさらに強化)
- ナタ編成: マーヴィカ・キィニチ・万葉・ベネット(パッシブを100%維持可能)
タイダル・シャドーに最適な編成:
- オンフィールド: マーヴィカ・心海・フィッシュル・万葉(継続的な回復)
- ハイパーキャリー: マーヴィカ・ベネット・万葉・鍾離(ベネットと攻撃力48%バフが重複)
- クイックスワップ: マーヴィカ・ジン・フィッシュル・行秋(翠緑デバフ + 回復)
聖遺物のシナジー
両武器共通:
- 推奨: 黒晶の刻印4セット(炎元素ダメージ+15%、攻撃力+18%、結晶反応後に炎元素ダメージ+15%)
- 代替: 燃え盛る炎の魔女4セット(元素反応重視)
- 低コスト: 魔女2セット + 攻撃力+18%セット2セット
メインステータス: 攻撃力%時計、炎元素ダメージ杯、会心系冠
サブステータス優先度:
- 鉄彩の花: 会心率 = 会心ダメージ > 攻撃力% > 元素熟知 > 元素チャージ効率
- タイダル・シャドー: 会心率 = 会心ダメージ > 攻撃力% > 元素チャージ効率 > 元素熟知
精錬への投資
タイダル・シャドーの利点:
- 恒常的に原型で作成可能 = 4〜6ヶ月でR5に到達可能。
- R5で攻撃力+48% = 非常に高い伸び率。
- イベントに依存しない。
鉄彩の花の課題:
- イベント限定 = R5にするには復刻を待つ(2〜3年かかる可能性)か、武器ガチャで10,000〜15,000原石を投じる必要があります。
- 無課金・微課金プレイヤーにとってはR1が現実的な基準となります。
F2P(無課金)戦略:
- 新規プレイヤー: タイダル・シャドーのR3〜R5を優先。
- 鉄彩の花R1を所持: タイダル・シャドーをR3まで精錬し、編成に合わせて使い分ける。
- エンドゲーム: 両方を最低R3に、タイダル・シャドーを優先的にR5にする。
よくある誤解
誤解:基礎攻撃力が高い方が常に強い 現実:ベネット(固定攻撃力+1,000)を加えた場合:
- 鉄彩の花: 総攻撃力 2,468
- タイダル・シャドー: 総攻撃力 2,543(基礎攻撃力が55低くても、こちらの方が3%高い)
誤解:イベント武器は鍛造武器より優れている 現実:チームによります。鉄彩の花の熟知は、元素反応を起こさないビルドでは価値が限定的です。タイダル・シャドーの攻撃力%は汎用性が高いです。
誤解:精錬ランクは重要ではない 現実:R1からR5にすることで15〜25%のダメージ向上が見込めます。タイダル・シャドーのR1→R5は15%の向上、鉄彩の花のR1→R4は7.2%の向上です。
その他の無課金向け選択肢
古華・試作: 攻撃力 510 + 攻撃力 44.1%。パッシブの発動を含めても、タイダル・シャドーR5より5〜8%劣ります。
桂木斬長正: 攻撃力 510 + 元素チャージ効率 45.9%。チャージ効率が160%以上必要な場合にのみ使用してください。火力は12〜15%低下します。
烈日の後嗣(紀行武器): サブステータスで会心率 27.6%。スタック管理ができれば、R5で両方の武器を上回ります。
最終判定
完全無課金なら:タイダル・シャドーを選択
- いつでも入手可能。
- 原型を使って数ヶ月でR5にできる。
- 攻撃力+48%はどんなチームでも機能する。
- 安定したダメージの伸び。
鉄彩の花を選ぶべきケース:
- 風花祭イベントで入手済み(最低R1)。
- 蒸発や溶解などの元素反応チームで運用する。
- すでにイベントでR3以上を所持している。
凸数(星座)による影響:
- C0: タイダル・シャドー R5(チームのサポートが必要)。
- C1-C2: どちらも有効(チーム編成次第)。
- C3以上: 鉄彩の花がわずかに有利(天賦レベルの上昇により基礎攻撃力の恩恵が増すため)。
長期的な価値:
- タイダル・シャドー:高(恒常的に精錬可能、汎用的な攻撃力%)。
- 鉄彩の花:中〜高(イベント限定、熟知はニッチだが基礎攻撃力が高い)。
タイダル・シャドーに原型を投資しつつ、イベント時には鉄彩の花を確保して選択肢を広げましょう。
よくある質問(FAQ)
どちらの方がダメージが出ますか? ベネット・万葉を入れた元素反応チームでは、鉄彩の花R4以上が3〜5%上回ります。炎単色編成ではタイダル・シャドーR5が同等になり、長期戦のローテーションで真価を発揮します。実戦での差は2〜3%程度です。
鉄彩の花はどうやって入手しますか? 例年3月頃に開催される「風花祭」イベントで入手できます。イベント内のアクティビティで「フラワークーポン」を600個集め、ショップで交換します。
タイダル・シャドーはどこで作れますか? フォンテーヌの鍛冶屋エステルから設計図を1,500モラで購入してください。その後、水晶50、白鉄50、北陸両手剣の原型1で鍛造できます。
マーヴィカに高い基礎攻撃力は必要ですか? 最終的な「総攻撃力」の方が重要です。鉄彩の花の基礎攻撃力565はバフなしの状態では助けになりますが、バフがある状態ではタイダル・シャドーの攻撃力41.3%とパッシブの48%の方が総攻撃力を高くしやすいです。
推奨される精錬ランクは? 最低でもR3、理想はR5です。タイダル・シャドーR3なら2〜3ヶ月で作成でき、R5の75%程度の性能を発揮します。鉄彩の花は無課金ならR1が現実的なラインです。
どちらのパッシブが使いやすいですか? 鉄彩の花はスキルや元素反応で発動し、稼働率95%以上と非常に使いやすいです。タイダル・シャドーはバフ量こそ大きい(48% vs 24%)ですが、ヒーラーが必須となります。条件さえ満たせばどちらも優秀です。
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