必殺技2回発動(2-Ult)ローテーション戦略の解説
「必殺技2回発動(2-Ult)」ローテーションは、アグライアのEP350という重い必殺技を、重要な局面で2回発動させることでダメージを最大化する戦略です。これは「忘却の庭(混沌の記憶)」や「虚構叙事」のクリアターン数に直結します。
アグライアの性能として、秘技でEPを30回復し、必殺技ゲージ50%の状態で戦闘を開始します。EP回復効率の連結縄を装備させることで、2〜3ターンで最初の必殺技を発動可能です。課題となるのは、いかに素早く2回目の必殺技へ繋げるかという点です。
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なぜ必殺技2回発動が重要なのか
最初の4サイクルの間に必殺技を2回適切に発動させることで、以下のメリットが得られます:
- 敵の弱点露出タイミングを逃さず攻撃できる
- 停雲の「賜福」によるバフの稼働率を最大化できる
- 安定したEP生成を維持できる
- 低速なローテーションと比較して、クリアタイムを15〜25%短縮できる
第1サイクルと第4サイクルで必殺技を撃つのに対し、第1、第4、第7サイクルまでかかってしまう場合と比較すると、ダメージ差は40,000〜60,000にも及びます。これは星3クリアと星2クリアを分ける決定的な差となります。
停雲の役割
停雲はEP130の必殺技により、アグライアの必要EPの14.3%にあたる50EPを供給できます。また、戦闘スキルによって3ターンの間、攻撃力バフ(停雲の攻撃力の25%分、最大でアグライアの攻撃力の50%分)を付与します。
理想的な無課金(F2P)編成は、アグライア+調和主人公+停雲+ギャラガーです。停雲の秘技を使えば、戦闘開始時にEPを50回復した状態でスタートできます。
EPと行動値の仕組み
EP生成は一定の計算式に基づいています。アグライアは以下の方法でEPを獲得します:
- 通常攻撃と戦闘スキル
- 被ダメージ
- EP回復効率ステータスのボーナス
- 外部供給(停雲の必殺技など)
行動値 = 10000 ÷ 速度。速度134なら行動値は74.63、速度160なら62.5となります。数値が低いほど、より頻繁にターンが回ってきます。
EP回復効率の目標値(星5光円錐なし)
EP回復効率は戦闘で得られるすべてのEPに乗算されるため、必殺技の回転率において極めて重要です。
基本メカニクス
停雲の基礎速度は112、必殺技コストは130です。目標とするEP回復効率は最低19.44%(レベル15のEP回復効率の連結縄1本分)です。
さらに最適化を狙うなら、遺物のサブステータスで1〜2回(1回につき3.89%)跳ねさせ、**合計24〜28%**を目指しましょう。
星4光円錐使用時の正確な目標値
最低ライン: 19.44%(EP回復効率の連結縄のみ)

理想ライン: 24〜28%(連結縄 + サブステータス1〜2箇所)
この余裕を持たせることで、以下の状況に対応しやすくなります:
- 敵の攻撃パターンの変動
- SP不足による通常攻撃の強制使用
- パーティ編成による変数
「ダンス!ダンス!ダンス!」などの光円錐を使用する場合は、最低でも19.44%が必須です。「輪契」を使用する場合は、パッシブのEP回復効果により、要求値を3〜5%下げることができます。
パーティ編成の影響
標準的な編成(アグライア/調和主人公/停雲/ギャラガー)であれば、19.44%で安定します。耐久枠を他のキャラに変える場合は、安全策として22〜24%確保するのが望ましいでしょう。
検証プロトコル
- 停雲の秘技を使用して戦闘開始(EP50スタート)
- 最初の必殺技までの行動回数をカウント
- 3、4、5アクションのいずれでEP130に達するか記録
- ブレを確認するため3回繰り返す
4アクション以内であれば目標達成です。5アクション以上かかる場合は、さらにEP回復効率が必要です。
速度の目標値と行動順
速度調整(スピードチューニング)によって、アグライアの準備が整ったタイミングで停雲のEP供給が間に合うかどうかが決まります。
推奨速度範囲
速度134(最低ライン): 行動値74.63。第1サイクルと第4サイクルで2回行動を確保できます。

速度143: 行動値69.93。速度140〜150の敵に対抗する際に有効です。
速度160以上(理想): 行動値62.5。第1、第2、第4サイクルで2回行動が可能になります。以下の条件が必要です:
- 速度靴(+25)
- 「仮想空間を漫遊するメッセンジャー」4セット(2セットで速度+6%、4セットで味方全体の速度+12%)
- 速度のサブステータス3〜5回(1回につき2〜2.5)
速度調整の原則
アグライアと同速(共に134): 編成順によって行動順が決まります。EP供給のタイミングが予測しにくくなります。
アグライアより高速(停雲143-160、アグライア134): 停雲が確実に先に動けます。ただし、「賜福」のターンを無駄にするリスクがあります。
アグライアより低速(停雲134、アグライア160): アグライアが先に動き、自力でEPを280〜300溜めた後、停雲が50EPを注入します。多くの場合、これが最適です。
行動値のタイムライン
速度134(両キャラ共通)の場合:
- 第1サイクル:74.63
- 第2サイクル:149.26
- 第3サイクル:223.89
- 第4サイクル:298.52
速度130(行動値76.92)の敵に対して、2回行動の窓口を作ることができます。
敵の速度に応じた調整
低速な敵(速度100-120): 速度134で十分です。 高速な敵(速度150-180): 速度160以上の価値が非常に高まります。
おすすめの星4光円錐
ダンス!ダンス!ダンス!
必殺技発動後、味方全体の行動順を16%早めます。速度134において行動値11〜12ユニット分に相当し、1回の発動で速度+1.5〜2程度の恩恵があります。戦闘全体で1〜2回の追加行動を生み出します。
EP回復効率の要求値は下がりませんが、ローテーションの柔軟性が向上します。
輪契
攻撃を行った後、または攻撃を受けた後にEPを8回復します(1ターンに1回)。1ローテーションで16〜24のEPを生成し、EP回復効率の要求値を3〜5%軽減します。
頻繁に拡散ダメージを受ける複数ターゲットの戦闘で真価を発揮します。
過去と未来
戦闘スキル発動後、次に自身が行動する味方の与ダメージをアップさせます。間接的なダメージアップにはなりますが、EPサポートはありません。
比較分析

輪契: 最も直接的にEP要求値を下げられる(19.44%から16-17%へ) ダンス!ダンス!ダンス!: ローテーションの最適化に最も貢献する 過去と未来: ステータス効率よりもダメージ強化に特化
遺物のサブステータス優先度
目標ステータス
優先順位: 速度 > 攻撃力% > HP% > 防御力 > 効果抵抗%(30%まで)
速度: 目標値達成に必須。3〜5回の跳ね(各2〜2.5)が必要です。
攻撃力%: 「賜福」は停雲の攻撃力に依存します。合計2400〜2600以上を目指しましょう。攻撃力+10%ごとに停雲の攻撃力が150〜180増え、アグライアへのボーナスが37〜45増加します。
HP%: 生存能力のため。HP3000〜3500以上を目指します。
効果抵抗%(30%まで): デバフ対策の目安です。
強化戦略
キープして+12まで強化:
- 速度 +(EP回復効率、攻撃力%、HP%のいずれか)
- 望ましいサブステータスが2つ重なっている
- 正しいメインステータス(速度靴、EP回復効率縄)
+6まで強化して様子見:
- 速度はないが、望ましいサブステータスが2つある
- 初期サブステータスが3つ(+3で速度が出る可能性がある)
- 正しいメインステータス + 望ましいサブステータス1つ
即座に素材にする:
- メインステータスが不適切
- サブステータスが4つあるが、どれも不要なもの
- 固定値ステータスが複数ある
最低限の品質
実用的なビルドには以下が必要です:
- 速度のサブステータスが3〜4回跳ねている(合計速度+6〜10)
- EP回復効率の跳ねが1〜2回(EP補助光円錐がない場合)
- 攻撃力%の跳ねが2〜3回(攻撃力2400以上)
- HP%の跳ねが1〜2回
各部位で平均2つの望ましいサブステータスがあり、そのうち少なくとも1つが速度である状態を目指します。これには2〜3週間の周回が必要です。
おすすめの遺物セットとメインステータス
司祭の長夜を飾る礼装
2セット:速度+6%(基礎112なら速度+6.7) 4セット:会心ダメージ+18%(2スタックで36%)
停雲自身のダメージに貢献します。2セット効果の速度+6%は速度134の達成を助けます。
仮想空間を漫遊するメッセンジャー
2セット:速度+6% 4セット:必殺技発動後、味方全体の速度+12%(1ターン)
速度の伸びが最も良く、速度160以上のビルドに最適です。味方全体への速度バフにより、一時的な加速を生み出せます。
次元界オーナメント
折れた竜骨: 効果抵抗30%以上が必要。味方全体の会心ダメージを10%アップさせます。
生命のウェンワーク: EP回復効率+5% + 速度120以上で戦闘開始時に行動順が40%早まります。サブステータスの要求値を下げ、初動を早めることができます。
メインステータス
脚部: 速度(必須) - +15強化で速度+25 連結縄: EP回復効率(必須) - +15強化で19.44% 胴体: HP% または 攻撃力%(生存重視かダメージ重視か) 次元界オーブ: HP% または 攻撃力%
ステップバイステップ・ビルドガイド
フェーズ1:基本形
速度靴 + EP回復効率縄を装備:
- 速度137(基礎112 + 25) - 速度134の目標をクリア
- EP回復効率19.44% - 最低条件をクリア
この基本形で「必殺技2回発動」ローテーションが機能し始めます。
フェーズ2:周回優先順位
1〜2週目: メッセンジャーのトンネルで4セットと正しいメインステータスを揃える 3週目: ウェンワークまたは竜骨のオーナメントを揃える 4週目以降: サブステータスの厳選
フェーズ3:微調整
- すべて+6まで強化してサブステータスを確認
- 速度がついた部位は即座に+12まで強化
- 望ましいステータスが2つ以上ある部位を残す
- 望ましいステータスがゼロの部位を入れ替える
速度143を目指すなら速度の跳ねを3回、速度160なら5回を目標にします。
フェーズ4:実戦テスト
- 模擬宇宙の第六世界以上に入る
- 停雲の必殺技が溜まるタイミングを確認
- アグライアの2回目の必殺技が4サイクル以内に撃てるか検証
- 必要に応じてEP回復効率(+3〜5%)や速度(+1〜2回分)を調整
よくある間違い
速度を無視してEP回復効率だけを盛る
速度120でEP回復効率35%にしても、タイミングが合わなければ失敗します。速度134以上を優先しつつ、EP回復効率は19.44〜24%を維持しましょう。
SP管理を無視する
停雲の戦闘スキルはSPを1消費し、通常攻撃は1生成します。理想的なパターンは「スキル → 通常 → スキル → 通常」です。これによりSPを中立に保ちつつ、「賜福」のバフ(3ターン継続)を維持できます。
敵の行動値の無視
速度150以上の高速な敵はローテーションを乱します。そうした敵に対しては、停雲の速度を143または160まで上げましょう。速度100〜120の敵なら134で十分です。
失敗の原因診断
EPがわずかに足りない(350に対して320〜340):
- EP回復効率縄が+15になっているか確認
- 停雲の必殺技のタイミングを確認(アグライアのEPが280〜300の時に撃つ)
- アグライア自身もEP回復効率縄を装備しているか確認
タイミングが合わない:
- 停雲の速度を上げる
- SP管理を見直す
- 敵による行動妨害をチェックする
SPが枯渇する:
- 停雲のスキルと通常攻撃を交互に使う
- 調和主人公のSP生成を確認
- ギャラガーの戦闘スキル使用頻度を下げる
高度な最適化
軌跡の優先順位
- 必殺技(最優先): EP供給の安定化
- 戦闘スキル(次に優先): 「賜福」の攻撃力バフ量と継続ターン
- 天賦(その次): EP生成
- 通常攻撃(最後): 影響は最小限
星魂(凸数)
1凸: スキル発動後、味方の速度+20%(1ターン)。速度が22〜24程度ブーストされます。 4凸: 「賜福」による付加ダメージの倍率アップ。 6凸: 必殺技によるEP回復が50から60に増加(アグライアのコストの14.3%から17.1%へ)。
パーティのシナジー
フォフォをギャラガーの代わりに入れる:EP要求値を3〜5%下げられますが、星5キャラが必要です。
アスターを調和主人公の代わりに入れる:速度バフで目標値達成を助けますが、SP管理が厳しくなります。
コスパ分析(無課金向け)
2〜3週間の開拓力投資で得られるもの:
- 実用的な「必殺技2回発動」ローテーション
- 「忘却の庭」星36個の安定クリア
- 将来のキャラクターにも使い回せるビルド
代替案として星5サポーターを引くには、8,000〜16,000個の星玉が必要です。停雲の最適化なら星玉コストはゼロです。
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実戦での運用
複数ウェーブの戦闘
ウェーブ1: 秘技(EP50) → 標準ローテーション → アグライアの1回目必殺技 ウェーブ1終了時: 可能であれば停雲の必殺技を温存 ウェーブ2開始時: 温存した必殺技を発動 → アグライアのEPを50回復 ウェーブ2: 標準ローテーション → 2回目必殺技
ボスのギミック対応
頻繁に無敵状態になる敵(カカリアなど):無敵が解けた瞬間に最大行動できるよう、速度160以上が推奨されます。
常に攻撃可能な敵(ジェパードなど):速度134で十分です。
エンドコンテンツの例
忘却の庭・12層(2026年1月): 敵の速度は130〜140。停雲の速度134 + EP回復効率19.44%により、アグライアは第3行動と第7行動で必殺技を発動可能。8〜9サイクルでクリア。
虚構叙事: メッセンジャー4セットの全体速度バフにより、バフ期間中のダメージを最大化できます。
アグライア復刻への準備
Ver.3.8 第3フェーズ:2026年1月28日 〜 2月12日
事前準備チェックリスト
遺物周回(2〜3週間前から):
- メッセンジャー4セット(速度靴 + EP回復効率縄)
- ウェンワーク または 竜骨のオーナメント
- 最低+12まで強化、靴と縄は+15必須
軌跡素材:
- 停雲の必殺技とスキルをレベル10まで上げる
- 200万〜300万信用ポイントを確保
光円錐:
- 「ダンス!ダンス!ダンス!」または「輪契」を最大レベルにする
- 可能であれば重畳(凸)を進める
育成リソース:
- 調和主人公とギャラガーをレベル70以上にする
- アグライア用の経験値素材を貯める
星玉の貯蓄戦略
アグライア確定(すり抜け込み)には160連が必要です。無課金でも1パッチで60〜80連分は貯まります。
月間の獲得源:
- デイリー訓練:1,800個
- 模擬宇宙:900個
- 忘却の庭(星36):1,200個
- イベント:1,200〜2,000個
合計:月間5,100〜5,900個(約31〜36連分)。配布のチケットを含めれば、毎月40〜45連分になります。
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よくある質問(FAQ)
必殺技2回発動に必要な最低EP回復効率は? 19.44%(レベル15のEP回復効率縄1本)です。これにより3〜4アクションごとにEP130の必殺技を回せます。
停雲の速度はどれくらい必要? 最低134です。高度なローテーションや高速な敵に対応するには143または160以上を目指してください。
おすすめの星4光円錐は? 行動順を16%早める「ダンス!ダンス!ダンス!」がベストです。コスパ重視ならEP要求を下げる「輪契」がおすすめです。
おすすめの遺物セットは? 「メッセンジャー4セット」+「生命のウェンワーク」です。代用として「司祭2セット」+「折れた竜骨」も可能です。
星5光円錐がなくても停雲は使えますか? はい。EP回復効率19.44% + 速度134以上 + 速度サブステ3〜4回分あれば、無課金ビルドでも十分に機能します。
サブステータスの優先順位は? 速度 > 攻撃力% > HP% > 防御力 > 効果抵抗%(30%まで)です。速度の跳ねを3〜5回確保するのが鍵です。
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