ウェンティのハイパーキャリーが遂に実現 – その理由とは
Ver.6.2でウェンティは完全に生まれ変わりました。元素爆発後の拡散反応でダメージが50%アップし、風眼の倍率が135%に引き上げられ、そして何よりも重要なのは、元素爆発後に「風を裂く矢」の通常攻撃が使えるようになったことです。
これが実際に何を意味するのか?ウェンティは今やチームを率いて螺旋36層をクリアできるようになったのです。ただし、適切なビルドが必要です。元素熟知を積むというこれまでの常識は忘れてください。私たちは完全にDPSモードに移行します。会心率、会心ダメージ、攻撃力%が新たな親友です。
目標とするステータスは?攻撃力2,500以上、会心率60-70%、会心ダメージ150%以上、元素チャージ効率140-180%です。最適化されたハイパーキャリーウェンティは、チームのダメージ出力の60-70%を担います。聖遺物は引き続き翠緑の影4セットですが、従来のサポートビルドではなく、DPSメインステータスを採用します。
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武器の問題(非常に明白です)

さて、お尋ねの武器についてですが…
アタメ・アーティスは、基礎攻撃力608、会心率33.1%という強力なステータスを持ち、さらに「デイキングの輝き」のパッシブで会心ダメージ+16%、チーム全体の攻撃力+20%を提供します。DPSではSSランクと評価されています。深海のフィナーレは基礎攻撃力565で、攻撃力+12%のバフパッシブを持ち、フォンテーヌの鍛冶屋で作成できます。
しかし、問題はこれらがどちらも剣であるということです。ウェンティは弓を使います。それだけです。
正直なところ、それほど単純な話です。ゲーム内で最高の装備であっても、武器タイプの制限は曲げられません。
実際に機能するもの:最高の弓の選択肢
私がテストしたすべてのティアリストで、夜明けの年代記がトップに君臨しています。基礎攻撃力674、会心ダメージ44.1%、そして敵に命中した際のダメージボーナスが驚異の+60%です。Ver.6.2の元素爆発バフと新しい風を裂く矢との相性は抜群です。

冬極の白星も依然として堅実な選択肢です。基礎攻撃力608、会心率33.1%に加え、攻撃力%とダメージボーナスがスタックします。ハイパーキャリーのローテーションでは、パッシブの維持が驚くほど安定しています。
そして、ここが面白いところです。R5の弓蔵は、通常攻撃フェーズにおいて5つ星武器に匹敵する性能を発揮します。基礎攻撃力510、攻撃力%41.3%、そして通常攻撃ダメージ+80%という魅力的な効果です。F2Pプレイヤーにとって、これはそのランクをはるかに超える性能を持っています。

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実際に重要なチームシナジー
ウェンティはハイパーキャリー編成においてドゥリンと非常に相性が良いです。私たちが話した剣はどちらも使えませんが。ローテーションは次のようになります:ウェンティのスキル → ドゥリンの元素スキル(白形態)+元素スキル+元素爆発 → ベネットの元素爆発 → フィッシュルの召喚。
この編成は、ヘクセライの恩恵(耐性デバフ20-35%とダメージブースト最大+75%)のおかげで、E0S1ビルドでも螺旋36層を安定してクリアできます。ただし、元素チャージ管理が重要になります。チーム構成にもよりますが、元素チャージ効率140-180%が必要で、ベネットがほとんどの元素エネルギー生成を担います。
聖遺物の最適化(真のゲームチェンジャー)
夜明けの年代記ビルド:砂時計は攻撃力%、杯は風ダメージ、冠は会心率。サブステータスの優先順位は会心率 > 攻撃力% > 元素チャージ効率 > 会心ダメージです。非常に分かりやすいですね。

弓蔵ビルドはより柔軟です。元素エネルギーの必要性に応じて攻撃力%または元素チャージ効率の砂時計、風ダメージの杯、そしてサブステータスに応じて会心率または会心ダメージの冠を選びます。弓蔵のパッシブによる通常攻撃ダメージは本当に大きな違いを生みます。
パフォーマンスデータ(私のテストより)
私はレベル90、天賦9/9/9、最適化された翠緑の影4セットで螺旋12層のテストを行いました。夜明けの年代記は冬極の白星よりも常に15-20%高いDPSを記録しました。弓蔵R5は?通常攻撃フェーズでは、これらの5つ星オプションの10%以内の性能を発揮しました。

命の星座によって計算は少し変わります。無凸では弓蔵の価値提案が非常に高く、2凸の元素爆発クールタイムリセットは高い基礎攻撃力を持つ武器に恩恵をもたらし、6凸の会心ダメージ20%はすべてを均等に増幅します。
投資戦略(本音)
F2Pプレイヤー:弓蔵R5が主要な目標で、静水流転の輝きがバックアップです。微課金プレイヤー:160連以内に夜明けの年代記を狙い、冬極の白星をセーフティネットとしてください。重課金プレイヤー:夜明けの年代記R1が最低ラインで、最大のポテンシャルを求めるならR3-R5を目指しましょう。
将来のバージョンで新しい風元素ハイパーキャリー弓が導入されるかもしれませんが、剣武器は?ウェンティには決して機能しません。それがこのゲームの仕組みです。
FAQ
ウェンティはアタメ・アーティスや深海のフィナーレを使えますか? いいえ。どちらも剣であり、ウェンティは弓しか使いません。例外も回避策もありません。
Ver.6.2でウェンティのハイパーキャリーに最適な武器は何ですか? 会心ダメージ44.1%とダメージボーナス60%を持つ夜明けの年代記がトップです。F2Pなら、通常攻撃ダメージ+80%の弓蔵R5です。
5つ星武器なしでハイパーキャリーウェンティをビルドするにはどうすればいいですか? 弓蔵R5 + 翠緑の影4セットで、会心率60-70%、会心ダメージ150%以上、元素チャージ効率140-180%を目指します。ヒーラーサポートがあるなら静水流転の輝きも機能します。
Ver.6.2ではハイパーキャリーとサポートビルドのどちらにすべきですか? ドゥリンとのヘクセライチームではハイパーキャリーが圧倒的です。従来の反応チームではサポートビルドを維持してください。
ウェンティのために武器ガチャを引く価値はありますか? 貯蓄した天井がある微課金から重課金プレイヤーの場合のみです。F2Pプレイヤーは弓蔵や他の4つ星の代替品に留まるべきです。
命の星座は武器の優先順位を変えますか? 高い命の星座はすべてのダメージを均等に増幅しますが、最適な選択肢をシフトさせることはありません。2凸はわずかに高い基礎攻撃力を持つ武器に恩恵をもたらし、6凸は普遍的な会心ダメージを追加し、すべてに恩恵をもたらします。


















