柳生(ヤナギ)のキットを理解する(思ったより複雑です)
正直に言って、柳生は典型的な「ボタンを押せば勝てる」キャラクターではありません。彼女はSランクの電気異常DPSで、レベル60でHP7,788、ATK797、DEF612、異常熟練度114ですが、これらの数字はほんの一部に過ぎません。
彼女のシグネチャーである 極性障害 メカニズムが面白いところです。彼女のEXスペシャルまたはアルティメットがすでに異常状態の影響を受けている敵に命中すると、元の障害ダメージの15%に加えて、驚異的な3,200%の異常熟練度スケーリングが発生します。そして、ここが重要なのですが、これは基本異常を解除しません。これは、継続的に与えられる無料のボーナスダメージと考えてください。
常弦と下弦モード間の スタンス切り替え は、最初はギミックのように見えるかもしれませんが、実際には素晴らしいデザインです。常弦は電気ダメージを10%増加させ、割り込み耐性を付与し、下弦はPEN比率と割り込みレベルを10%増加させます。これらを切り替えることで、両方のバフを8秒間維持できます。これは、適切なタイミングでボタンを押すだけで20%のダメージブーストになります。
彼女の コアパッシブ「月蝕」 は、柳生がチームプレイヤーになる場所です。EXスペシャルを使用した後、チーム全体が15秒間、障害ダメージ増幅を250%受け、柳生自身は追加で電気ダメージを20%増加させます。
彼女が輝く理由: 驚異的な障害スケーリング、頻繁なアルティメットのための40エネルギーEXスペシャル、素晴らしい多元素シナジー、そして攻撃的なプレイヤーが戦い続けられるようにする組み込みのブロックメカニズム。
彼女が苦戦する点: 最適なダメージのためには、異常のセットアップが絶対に必要です。また、プレミアムなチームメイトとローテーション管理もかなり要求されます。単独の電気属性?それは彼女の最も得意な分野ではありません。
Wエンジン選択(課金者から無課金者まで)
タイムウィーバー は、明白な理由から彼女のベストインスロットです。電気異常蓄積率30%、異常熟練度75のバフが15秒間持続、そして異常熟練度375以上で障害ダメージ25%?これは彼女のキットのために作られたようなものです。
しかし、代替案について話しましょう。 フュージョンコンパイラ は、優れたSランクの代替品として機能します。ATK%ボーナスとスタック可能な異常熟練度がうまく機能し、他の異常エージェントと共有することもできます。複数のキャラクターを育成している場合は賢い投資です。
バトルパス所有者向けには、 エレクトロリップグロス がATK%スケーリングと異常状態の敵に対するフラットなダメージ%で確かな価値を提供します。 ウィーピングジェミニ (無課金オプション)は、異常熟練度スタックが本当に積み重なる長期のボス戦では、予想以上に優れた性能を発揮します。
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ドライブディスク戦略(賢く組み合わせる)
ここでは、個人の好みとチーム構成が合致します。 サンダーメタル4ピース は、最高の純粋なダメージポテンシャルを提供します。2ピースからの電気ダメージ10%と、4ピースからの敵が感電状態のときにATK28%は非常に大きいです。感電の維持が問題にならないモノ電気チームに最適です。
カオスジャズ4ピース は、より汎用性があります。2ピースからの異常熟練度30は良いですが、4ピース効果が本当に輝きます。スタンス切り替え後5秒間、電気ダメージ15%とEXスペシャル/アシストダメージ20%です。これは異常構成と美しくシナジーします。
凝ったことをしたいですか? サンダーメタル4ピース + カオスジャズ2ピース を試して、感電を維持できる場合に最大の電気ダメージを出しましょう。あるいは、複数のキャラクターを育成している場合は、カオスジャズ4ピースを基盤としてプロトパンクセットと効率的に組み合わせることもできます。
メインステータスの内訳: ポジション4は異常熟練度(必須)、ポジション5は電気ダメージ%またはリナ/フュージョンコンパイラを使用している場合はPEN比率、ポジション6はバランスの取れたビルドの場合は異常マスタリー、ハイパーキャリー構成の場合はATK%であるべきです。
サブステータスの優先順位: 異常熟練度 > ATK% = PEN比率 > エネルギー回復。会心は完全にスキップしてください。異常ダメージは会心率を気にしません。
スキル投資(リソースが最も重要になる場所)
コアスキル が優先されます。この250%の部隊異常ブーストは、チーム全体のダメージ出力に影響します。次に来るのは: 特殊攻撃とアルティメット で、極性障害のスケーリング改善のためです。 通常攻撃 は、持続ダメージのために3番目に来て、その後に アシスト がローテーションの柔軟性のために続きます。 回避 は、生存能力に本当に苦労していない限り、一番下です。
リソース面では、レベル1-60には80万デニーと、基本4、上級32、コントローラー認証シール30が必要です。個々のスキルを1-12にするには、50万デニー、ハムスターケージパス1、および様々なショックチップが必要です(現在の要件については常にゲーム内で再確認してください。これらは変更されることが多いです)。
チーム編成(適切なパートナーがすべてを変える)
プレミアム異常構成: 柳生(オンフィールド)+ バーニス(オフフィールド炎)+ シーザー(サポート/バッファー)。これが黄金の標準です。バーニスは柳生のフィールド時間を最大化し、継続的な異常トリガーを提供します。これは見つけられる最高のダメージ上限です。
モノ電気プレミアム: 柳生 + セス(防御/異常バフ)+ リナ(PEN比率サポート)。クリーンで効果的ですが、高価です。
無課金代替: 柳生 + アンビー(電気共鳴)+ ベン(異常のための燃焼)。ローテーションを習得すれば驚くほど機能します。
一つ注意点ですが、グレース・ハワードと組ませるのは避けてください。彼女たちはフィールド時間を競い合い、それはあなたが望まない頭痛の種になります。
彼女の 「月相」追加アビリティ は、異常/電気属性のチームメイトと組むと発動し、スタンス切り替え後8秒間、電気異常蓄積を45%増加させます。 バンブーのおすすめ: モノ電気にはプラグブー/エレクトロブー、炎異常にはレッドモッカス、セクション6とのシナジーにはエージェントガリバー、敵の集団化にはマグネティブー。
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戦闘実行(ローテーションを正しく行う)
基本的なシーケンスでは、最初の2ヒットをスキップします。BA3 > BA4 > BA5 > 特殊攻撃に直行し、その後、新しいスタンスでBA3 > BA4 > BA5を続けます。彼女の 迅雷流転 メカニズムは、3、4、または5番目の通常攻撃後の特殊攻撃がスタンスを切り替え、新しいスタンスの3番目のヒットからコンボを継続することを意味します。
森羅万象状態 はEXスペシャル後に発動し、15秒間(M6では30秒間)、リセットなしで3番目から5番目の通常攻撃を連続してループできます。タイミングを完璧に決めると信じられないほど爽快です。
スタンス管理 は非常に重要です。8秒ごとに切り替えることで両方のバフを維持します。そのタイミングを逃すと、電気ダメージ10%またはPEN比率10%のどちらかを失うことになります。
上級プレイヤーは、回避カウンター、チェインアタック、アシストスキルがすべて3番目のヒットからコンボを開始することに注意してください。彼女の特殊攻撃にはブロック/パリィメカニズムが含まれており、従来の回避パターンなしで攻撃的な攻防一体のゲームプレイが可能です。
ステータス最適化(本当に重要な数値)
主な焦点: 異常熟練度が3,200%の極性障害スケーリングを駆動します。電気ダメージ%は、すべての能力で一貫したスケーリングを提供します。ATK%はハイパーキャリービルドで機能しますが、主要な優先事項ではありません。
最低しきい値: 異常熟練度375以上(タイムウィーバー発動に必要)、ATK2,000以上、電気ダメージ%100以上。
最適範囲: 異常熟練度450-500、ATK2,200-2,500、電気ダメージ%120-140%、PEN比率20-30%。
覚えておいてください。会心ステータスは、異常ダメージメカニズムでは基本的に無駄になります。
エンドゲームパフォーマンス(彼女が本当に輝く場所)
士癒防衛 は、彼女の強さを完璧に示しています。極性障害は、基本異常を消費することなく追加ダメージをトリガーし、一貫して高いダメージ出力を生み出します。異常チームに焦点を当て、敵のバーストフェーズ中にスタンス切り替えを防御に利用し、脆弱性ウィンドウ中にアルティメットのタイミングを合わせましょう。
祝福の優先順位: 異常蓄積/ダメージ倍率 > 電気ダメージボーナス > ATK%スケーリング。
ホロウゼロ は彼女のキットに美しく適合します。低いエネルギーコストと持続ダメージは、長期戦で優れています。これらのブロックメカニズムは探索中に防御的なユーティリティを提供し、異常ダメージは圧力レベルのダメージ軽減とは独立してスケーリングします。
ボス戦術: 単体最適化のためにスタンスバフを維持し、脆弱性フェーズ中に15秒間の月蝕ウィンドウを利用して最大の効果を発揮しましょう。
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よくある間違い(他人の失敗から学ぶ)
装備の誤り 私が常に目にするのは、会心重視のWエンジンへの投資(異常スケーリングは気にしない)、目的なく互換性のないドライブディスクセットを混ぜること、異常熟練度よりも会心率/ダメージを優先することです。
チーム構成の問題: 他のメインDPSキャラクターとのフィールド時間の競合、異常元素の衝突によるローテーションの延長、純粋なダメージバフのために防御ユーティリティを無視すること。
リソース配分の問題: コアスキルよりも通常攻撃/回避を優先すること(チームの有効性を損なう)、装備への比例した投資なしにキャラクターレベルを急ぐこと、適切なサポートエージェントへの投資なしに柳生を育成すること。
よくある質問
彼女の最高のWエンジンは何ですか? タイムウィーバー(シグネチャー)は、電気異常蓄積30%、異常熟練度75、異常熟練度375以上で障害ダメージ25%を提供します。代替品:フュージョンコンパイラ(Sランク)、エレクトロリップグロス(バトルパス)、ウィーピングジェミニ(無課金)。
どのドライブディスクセットが最適ですか? モノ電気で最高のダメージを出すにはサンダーメタル4ピース(感電時にATK28%)。汎用性の高い異常チームにはカオスジャズ4ピース(電気ダメージ15% + 切り替えボーナス)。ハイブリッドビルドはサンダーメタル4ピース + カオスジャズ2ピースを組み合わせます。
誰と組ませるべきですか? プレミアム:柳生 + バーニス + シーザー(異常重視)。モノ電気:柳生 + セス + リナ。無課金:柳生 + アンビー + ベン。純粋なダメージバッファーよりも異常シナジーを優先してください。
どのステータスに焦点を当てるべきですか? 異常熟練度(最低375以上、最適450-500) > 電気ダメージ% > ATK%。サブステータス:異常熟練度 > ATK% = PEN比率 > エネルギー回復。会心ステータスは完全にスキップしてください。
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