ZZZ 2.6 信頼度システムの解説:基本メカニズム
バージョン2.6は2026年2月6日11:00(UTC+8)にリリースされ、第1期(2月6日〜3月4日)にスンナ、第2期にアリアが登場します。両エージェントともに、進行に合わせてストーリーコンテンツや貴重な報酬が解放される独自の信頼度イベントが用意されています。
信頼度を上げるには、信頼ミッションのクリア、毎日のチャット、お出かけ(Quality Time)イベント、そして適切な選択肢を選ぶことが不可欠です。コンテンツは信頼ランクに応じて解放されます:ランク2(友好)、ランク3(親密)、ランク4(信頼)。なお、「お出かけ」を有効にするには、まずランク2の「友好」に達する必要があります。
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信頼ポイントの獲得方法
主な方法は以下の4つです:
- 信頼のお誘い(ノックノック):各エージェントにつき1日1回可能で、着実にポイントを稼げます。
- 信頼度イベント:一度に獲得できるポイントが最も多いですが、ゲーム内で3日間のクールタイムがあります。
- お出かけ(Quality Time):ランク「友好」以上で解放。中程度のポイントを獲得でき、特定の場所(六分街、ルミナスクエア、ファンタジーリゾート、バレエ双子座通り、エピス港)で発生します。
- 会話の選択肢:好まれる選択肢は信頼度を適度に上げ、「共感」を得る選択肢は信頼度を大幅に上昇させます。
特に時間制限がボトルネックとなる第1週目は、効率を最大化するために、重要な場面で相手の価値観に合った回答を優先しましょう。
信頼ランク到達の目安
- 友好(ランク2):毎日の招待 + 初回の信頼度イベントで2〜3日。
- 親密(ランク3):お出かけを並行してさらに4〜5日。
- 信頼(ランク4):選択肢の正確さにもよりますが、合計10〜14日。
特定のビデオ屋依頼をクリアすると、信頼レベル2でプロモーターが解放されます。
主要な信頼度イベントの間には3日間のクールタイムがあるため、第1週目のプレイヤーは1キャラにつき約2サイクルを完了することになります。ポリクローム報酬を最大化するには、早期の最適化が不可欠です。
スンナの信頼度イベント解放条件

スンナの信頼度イベントは、2.6第1期の独占バナーで彼女を仲間にした後にのみ有効化されます。主要イベントである「三拍子の気まぐれ」や「古き夢へのアンコール」などは、特定のパエトーンの物語やエージェント秘話をクリアしている必要があります。
解放手順:
- バナーからスンナを入手する。
- 彼女の背景を紹介する必須ストーリーを進める。
- 初期の信頼ミッションをクリアし、基礎的な関係を築く。
- 「ノックノック」から信頼のお誘いを利用可能にする。
ストーリーの前提条件
パエトーンの物語の各章は、進行の大きな壁となります。信頼度イベントに挑戦する前に、前提となる章がすべて完了しているか確認してください。中途半端な状態だと、イベントがロックされたままになることがあります。
エージェント秘話では、より深い信頼度イベントの分岐を解放するためのキャラクター固有の背景が語られます。各話15〜20分程度で、インターノットレベルの経験値や初期の信頼度を獲得できます。これらをスキップすると、初回クリア時のみ入手可能なポリクローム報酬を含む会話分岐が永久にロックされてしまいます。
時間制限とクールタイム
最初の信頼度イベントを開始すると、次の主要イベントまで3日間のクールタイムが発生します。第1週目のプレイヤーは、交流の機会を無駄にしないよう、クールタイムを考慮したスケジュールを立てるべきです。
シーズン2の幕間は、特定の信頼ランクに達すると解放され、通常の信頼度ボーナスにはない物語の背景や限定報酬を提供します。幕間をクリアせずに「友好」ランクを急ぐと、報酬倍率に影響する期間限定の会話を逃す可能性があります。
アリアの信頼度イベント解放条件

アリアもスンナと同様のメカニズムですが、進行状況は別々に管理されます。2.6第2期の独占バナーで彼女を仲間にすることで、独自のストーリーと信頼ミッションの前提条件が始まります。
初期条件は、バナーでの入手、ストーリーの完了、基礎的な信頼ミッションへの参加です。アリアのイベントは新エリドゥの異なる場所で発生し、独自の会話ツリーを持っています。スンナの最適ルートをそのまま流用することはできません。
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イベントの連続性と依存関係
アリアの信頼度イベントは、物語の連続性を保つために特定の順序で解放されます。最初の「願い事イベント」では、インターノット経験値150、ポリクローム10、10,000ディニー、上級チップ2個が獲得でき、その後の「お出かけ」の機会が解放されます。
「お出かけ」は、ランク「友好」に到達し、前提となる願い事イベントをクリアした後に利用可能になります。お出かけ中に興味のあるエリアに行くと「お楽しみイベント」が発生し、1回目、3回目、5回目のクリア時に素材報酬(各7,500ディニー、正式調査員記録2個、音動機電源1個)がもらえます。
最適な進行ルート
最速ルート:クールタイムを待つ間、最初の3日間は「信頼のお誘い」を優先しましょう。毎日の招待は、時間制限がある期間でも安定した基礎ポイントを提供します。解放されたらすぐに「願い事イベント」をクリアしてください。これが最も獲得ポイントが多く、後続のチェーンを解放する鍵となります。
「ゴッド・フィンガー」での交流は、1回目と2回目のクリア時に5,000ディニーを獲得できます。これは毎日の招待枠を消費しないため、他の活動と並行して進められます。主要イベントの合間のダウンタイムに優先して行いましょう。
お出かけ(Quality Time)イベントの発生条件

「お出かけ」は最も報酬の多い交流タイプですが、特定の条件が必要です。システムは毎日のサーバーリセット後に、信頼ランク、場所への近さ、前提条件の完了状況をチェックします。場所ベースのトリガーを有効にするには、指定されたエリアに実際に足を踏み入れる必要があります。
NPCがエリアに多く出現する活動ピーク時間帯は、イベントの発生確率が高まります。1回のセッションで複数の興味のあるエリアを順番に訪れ、発生のチャンスを最大化しましょう。
デイリーリセットの仕組み
サーバーリセットは毎日決まった時間に行われ、信頼のお誘いの回数とお出かけのプールが更新されます。リセット後すぐに毎日の招待を完了させ、イベント発生のチャンスを最大限に確保しましょう。夜まで遅らせると有効な時間が短くなり、機会を逃す可能性があります。
主要な信頼度イベントの3日間クールタイムは、デイリーリセットとは独立してカウントされます。1日目の午後2時にイベントを完了した場合、次が可能になるのは4日目の午後2時であり、4日目のデイリーリセット時ではありません。
手動での発生方法
一部のお出かけイベントは接近通知によって自動的に発生しますが、信頼メニューから手動で開始する必要があるものもあります。通知インジケーターが付いている利用可能なイベントがないか、定期的に信頼インターフェースを確認してください。
完了済みの願い事イベントは、初回クリア後も再訪可能です。毎日の制限を消費したり進行に影響を与えたりすることなく、ストーリーを読み返せます。ただし、再プレイで報酬を重複して受け取ることはできません。
第1週に見逃しがちな隠し報酬
最初の1週間には、期間を過ぎると入手が難しくなる報酬が含まれています。最初の「願い事イベント」をクリアすると、通常の報酬に加えてポリクロームが手に入りますが、このボーナスは2回目以降のイベントでは発生しません。
信頼レベル報酬:
- レベル2:ポリクローム20、5,000ディニー、上級属性チップ3個
- レベル3:ポリクローム30、10,000ディニー
- レベル4:ポリクローム30、15,000ディニー、ダイナミック壁紙(キャラクター限定)
合計:序盤の進行だけで1キャラにつき80ポリクローム。複数のエージェントを合わせれば、ガチャ数回分に相当します。
期間限定ポリクロームボーナス
願い事イベント1回につき10ポリクロームは少なく感じるかもしれませんが、第1週にスンナとアリアの両方で全イベントを完了すれば、解放スピードに応じて40〜60ポリクロームになります。信頼レベルの節目報酬と合わせれば、信頼度関連だけで160以上のポリクローム(ガチャ約1回分)が手に入ります。
最初の3日以内に「友好」に到達すれば、最初の大きなクールタイムが終わる前に「お出かけ」を解放できます。待ち時間に「お楽しみイベント」をこなして、本来ならロックされている素材報酬を稼ぎましょう。1回目のクリアボーナスでもらえる「正式調査員記録」は、キャラクター育成に不可欠です。
限定ボンプ交流報酬
一部の信頼度イベントには、通常のゲームプレイでは入手できないユニークなアイテムがもらえるボンプとの交流が含まれています。これらは特定のストーリーの瞬間に発生し、発生させるには適切な選択肢を選ぶ必要があります。好まれない回答をすると交流自体がスキップされ、そのサイクルの報酬を永久に逃す可能性があります。
レベル4で手に入るダイナミック壁紙は、最も目立つ限定解放要素です。アカウントをカスタマイズして進行度を誇示できるアイテムであり、他の方法では入手できません。
信頼ギフトの好み:スンナとアリア
ギフトを贈ることで、イベント以外でも信頼度を補足的に上げることができます。各エージェントには好みのギフトカテゴリーがあり、普通または嫌いなアイテムよりも多くの信頼ポイントを獲得できます。スンナとアリアでは好みが異なるため、別々の収集戦略が必要です。
価値の高いギフトは、新エリドゥの商人から1,000〜3,000ディニーで購入するか、素材交換で入手します。獲得ポイントは、普通のギフトで50ポイント、好みに完全に一致するもので200ポイント以上と幅があります。1ポイントがランクアップまでの時間に影響する序盤は、好みに合ったギフトを優先しましょう。
ギフトの入手場所
- 六分街:汎用的なギフト、食品、一般的な小物
- ルミナスクエア:高級ギフト。価格は高いが、特定のタイプに刺さるものが多い
- ファンタジーリゾート / バレエ双子座通り:専門ショップ。ユニークなアイテムや、特定のエージェントへの「完璧なギフト」がある(在庫はローテーション)
素材ベースのギフトは、特定の資源を集める必要があります。購入品よりも信頼ポイントの効率は良いですが、獲得価値以上の時間を要する場合もあります。第1週目は、進行を早めるために購入ギフトに集中するのが得策です。
ギフトを贈るタイミングの戦略
信頼度イベントの前にギフトを贈ると心理的な満足感は高いですが、システム上のメリットはタイミングに関わらず同じです。毎日こまめに贈って着実に上げるか、ランクアップ直前にまとめて贈ってメニュー操作の手間を省くかは、個人の好みで選んで問題ありません。
複数のキャラクターを管理する場合、在庫管理が重要になります。まとめ買いは移動時間を短縮できますが、他の活動に回すべきディニーを消費します。手持ちのリソースと相談しながら備蓄しましょう。
会話の選択肢による影響分析
会話の選択肢は、好感度システムを通じて信頼ポイントの獲得量に直接影響します。「共感」を得る回答は「信頼度大幅アップ」の通知が表示され、通常の「好き」な回答の2〜3倍のポイントが得られます。適切な選択肢を見極めるには、キャラクターの性格や物語の文脈を理解することが重要です。
スンナの好み:彼女の背景への理解を示し、プロとしての専門知識を尊重する回答。スキルを認め、仕事に興味を示しましょう。軽視したり、馴れ馴れしすぎたりする回答は避けてください。
アリアの好み:形式的な敬意よりも、共感や心の知能指数(EQ)を重視します。彼女の感情を認め、彼女の幸福を心から願っていることを示しましょう。純粋に論理的、あるいは冷淡な回答は、好まれることはなく「普通」の結果に終わることが多いです。
推奨される回答パターン
「共感」を最大化するための一般的なガイドライン:
- 選択する前にすべての選択肢を読む
- エージェント秘話で語られたキャラクターの背景を考慮する
- プロキシとしての関係性が深まっていることを反映した回答を選ぶ
- 以前の交流内容や、キャラクターの細かいディテールを覚えていることを示す
一貫して「共感」を得る回答を選べば、ランダムに選ぶよりも30〜40%早く「信頼」ランクに到達できます。会話の仕組みを理解するために時間を割くことは、現在および将来リリースされるすべてのキャラクターにおいて大きなメリットとなります。
信頼ポイントの稼ぎ方戦略
最速ルートは、毎日の「信頼のお誘い」、すべての「信頼度イベント」の即時完了、ランクアップ直前の戦略的なギフト、そして継続的な「お出かけ」への参加を組み合わせることです。毎日の招待を忘れると、週間の潜在的な進行度の7〜10%を失い、最終的な到達が数週間遅れる原因となります。
第1週の最適化スケジュール:
- 1〜2日目:48時間以内にスンナとアリア両方の最初の「願い事イベント」を完了させる。
- 3〜5日目:毎日の招待 + ギフトの補足でランク「友好」を目指す。
- 6〜7日目:2回目の信頼度イベントサイクル + 初回の「お出かけ」を開始。
1日の信頼ポイント上限
明示的な1日の上限はありませんが、信頼のお誘い(各エージェント1日1回)とイベントのクールタイムによって、実質的な最大値が決まります。招待、ギフト、イベント参加を組み合わせることで、1キャラにつき1日約150〜200ポイントを蓄積できます。これにより、最適に進めれば2〜3日で「友好」、10〜14日で「信頼」に到達可能です。
効率の比較:
- 信頼のお誘い:時間対効果が最高。毎日2〜3分で確実に進行。
- 信頼度イベント:単発の獲得ポイントが最大。数日のクールタイムあり。
- ギフト:柔軟に進行を早められるが、ディニーが必要。
- お出かけ:中程度のポイント + 素材報酬。二石二鳥の価値あり。
無課金プレイヤーは、序盤はリソースを消費するギフトよりも、時間ベースの方法(招待、イベント)を優先しましょう。課金プレイヤーはギフトで加速できますが、時間制限があるため、リソースをいくら使っても「信頼」ランク到達には最短でも10〜12日はかかります。
信頼報酬の完全内訳
信頼レベルの節目報酬は標準化されています。スンナとアリアはどちらも、レベル2〜4を通じて合計80ポリクロームと、合計30,000ディニーを提供します。主な違いは、レベル4で手に入るダイナミック壁紙のデザインです。
願い事イベント報酬(1回クリアにつき):
- インターノット経験値 150
- ポリクローム 10
- ディニー 10,000
- 上級チップ 2個
1キャラにつき3〜4回の願い事イベントがあるため、合計でインターノット経験値450〜600、ポリクローム30〜40となります。節目報酬と合わせると、1キャラあたり110〜120ポリクロームになります。
長期的な価値の評価
1キャラあたり110〜120ポリクロームは、ガチャ約0.7回分に相当します。10人のキャラクターで信頼度を上げれば、合計で7〜8回分の追加ガチャが可能になり、無課金アカウントにとっては非常に大きな価値となります。
「お楽しみイベント」や「ゴッド・フィンガー」からの素材報酬は、キャラクター育成を加速させます。「正式調査員記録」は素材集めの手間を減らし、ディニーは音動機の強化やスキルレベルアップの費用を補ってくれます。第1週にスンナとアリアの信頼度コンテンツをすべて完了させると、素材集め2〜3日分に相当する価値が得られます。
熟練プロキシからのアドバイス
複数キャラの信頼度管理:デイリーリセット直後にすべての「信頼のお誘い」をまとめて行い、その後ゲームプレイの合間に「お出かけ」の発生をチェックしましょう。これにより、突発的なチャンスを逃さず、安定した進行を維持できます。
第1週のミスを避ける:時間制限の仕組みを理解し、初回クリアボーナスを優先してください。戦闘コンテンツに集中しすぎて「願い事イベント」を後回しにすると、追加ガチャの資金となるポリクロームボーナスを逃してしまいます。
将来の信頼度イベントへの備え
新キャラクターが登場するたびに、毎日の交流枠を争う信頼度トラックが増えていきます。キャラクターが増えてもプレイ時間が膨れ上がらないよう、ルーチンを確立しましょう。新登場の限定キャラには集中的に、恒常キャラには基礎的な交流を、といった優先順位をつけることで、15人以上のキャラクターを無理なく管理できます。
リソース最適化戦略
プレイ時間が限られている場合:
- 毎日の信頼のお誘い:合計5〜10分
- 解放された信頼度イベントの即時完了:1イベントにつき15〜20分
- 通常のプレイ中に発生した「お出かけ」をこなす
この最小限のルーチンだけでも、戦闘コンテンツを犠牲にすることなく着実に進行できます。
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よくある質問(FAQ)
ZZZ 2.6でスンナの信頼度イベントを解放するには? 第1期独占バナー(2026年2月6日〜3月4日)でスンナを入手し、必須のパエトーンの物語とエージェント秘話をクリアしてください。その後、初期の信頼ミッションを完了すると、信頼メニューからイベントにアクセスできるようになります。
アリアのお出かけイベントの正確な条件は? 第2期バナーで彼女を仲間にした後、信頼ランク2(友好)に到達し、最初の「願い事イベント」をクリアしてください。その後、デイリーリセット後に指定のエリア(六分街、ルミナスクエアなど)を訪れると発生します。
ZZZ 2.6の各ランクに必要な信頼ポイントは? ランク2(友好)には毎日の招待と初期イベントで2〜3日、ランク3(親密)には「お出かけ」を加えてさらに4〜5日、ランク4(信頼)には最適な選択肢を選んだ場合で合計10〜14日ほどかかります。
スンナの信頼度イベントでもらえる隠し報酬は? 最初の「願い事イベント」クリアで10ポリクロームと標準報酬(経験値、ディニー、チップ)がもらえます。信頼レベルの節目ではランク2〜4で計80ポリクローム、お楽しみイベントでは1/3/5回目のクリア時に正式調査員記録がもらえます。
会話の選択肢は信頼度報酬に影響しますか? はい。「共感」を得る回答は信頼度を大幅に(通常の2〜3倍)上昇させ、「好き」な回答は適度に上昇、嫌いな回答は信頼度を下げます。最適な回答を選び続けることで、ランダムに選ぶよりも30〜40%早く進行できます。
複数の信頼度イベントを同時に進めることはできますか? いいえ。主要な信頼度イベントには、キャラクターごとに3日間のクールタイムがあります。ただし、同じプレイセッション内で異なるエージェントの「毎日の招待」や「お出かけ」をこなすことで、複数のキャラクターの信頼度を並行して管理することは可能です。
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