崩壊:スターレイル 4.0 予告番組スクリーンショットガイド(2026年2月)

2026年2月6日に配信される『崩壊:スターレイル』Ver.4.0予告番組では、ガチャ(跳躍)スケジュール、イベント報酬、そしてガチャ計画に欠かせないシリアルコードが公開されます。本ガイドでは、2月12〜13日のリリースを前に、ヤオ・グァン(曜光)やスパーキーのガチャを引くかどうかの判断、および星玉の獲得予測に役立つ、番組内の注目すべきスクリーンショットのポイントを解説します。

著者: BitTopup 公開日: 2026/02/06

2026年2月6日に配信される『崩壊:スターレイル』Ver.4.0予告番組では、ガチャ(跳躍)スケジュール、イベント報酬、そしてガチャ計画に欠かせないシリアルコードが公開されます。本ガイドでは、2月12〜13日のリリースを前に、曜青(ヤオグアン)やスパーキィのガチャ判断、および星玉の獲得予測に役立つ、配信中にキャプチャすべき重要な瞬間を特定します。

ガチャ予算管理にスクリーンショットが重要な理由

予告番組は、ガチャの順番、イベント日程、合計の星玉獲得量など、6週間のパッチサイクルを網羅しています。熟練のプレイヤーはこのデータをもとに、第1期の曜青か、第2期のスパーキィか、どちらを引くべきかを判断します。

配信時間: 2026年2月6日

  • 北米:午前6:30(UTC-5)
  • 欧州:午後12:30(UTC+1)
  • アジア:午後7:30(UTC+8)

スクリーンショットを撮っておけば、不完全なまとめ情報に頼る必要がなくなり、天井までの計算に役立つ永続的なリファレンスとなります。無課金での星玉が足りず、確実にキャラクターを入手したい場合は、BitTopupの崩壊:スターレイル 創世結晶チャージを利用すれば、即座にアイテムが届きます。

Ver.4.0では新惑星「プラナルカディア」と運命「愉悦」が実装されます。また、2週間の延期に伴う補填として、星玉1,000個と燃料10個が配布されます(2025年12月8日 12:00 UTC+8以降に受取可能)。

公式データ vs リーク情報

予告番組では、リリース日、正確なイベント報酬、最終調整された能力が確定します。リーク情報は1パッチあたり200〜500個ほど星玉の数が異なることがよくあります。Ver.4.0の確定情報は以下の通りです。

  • 第1期: 曜青(物理・愉悦) - 2月12〜13日〜3月6日
  • 第2期: スパーキィ(炎・愉悦) - 3月6日〜26日

また、花火やブラックスワンの上方修正についても公開され、チーム編成の優先順位に影響を与えます。

スクリーンショット vs メモ

スクリーンショットは、メモでは再現できない視覚的データ(キャラクターのシルエット、UIのモックアップ、イベントのタイムラインなど)を保存できます。イベントカレンダーを1枚撮るだけで、開始・終了日と報酬ランクを同時に把握できます。

優先すべきスクリーンショット: ガチャの公開、イベント報酬、星玉の具体的な数値、シリアルコード(場面転換時に画面上に表示されます)。

44日間のリソース計画

2月12〜13日から3月26日までの期間は、戦略的なイベントの優先順位付けが必要です。スクリーンショットを確認することで、複数のイベントが重なり、開拓力(スタミナ)の配分に困るタイミングを事前に把握できます。

正確な星玉の予測により、無課金で180連の確定天井まで届くのか、あるいは課金が必要なのかを判断できます。第1期は約3週間、第2期は20日間となっており、タイトなスケジュールのため正確な管理が求められます。

配信前の準備

重要な場面で慌てないよう、2月6日までにスクリーンショットツールの設定を済ませておきましょう。

推奨ソフトウェア

Windows: 切り取り領域とスケッチ(Win+Shift+S)またはホットキーで自動保存できるShareX。 Mac: Cmd+Shift+4(範囲指定)またはCmd+Shift+3(全画面)。 iOS: サイドボタン+音量アップ。「ファイル」アプリで整理。 Android: 配信前にGoogleフォトの自動バックアップを有効化。

コードやガチャスケジュールなどの重要なスライドは、読み取りミスを防ぐために複数枚撮影しておきましょう。

フォルダの整理

配信前に以下の構造でフォルダを作成しておきます。

  • ガチャ(跳躍)
  • イベント
  • 星玉収入
  • シリアルコード
  • その他

スクリーンショットの保存先をここに設定します。また、タイムスタンプを記録するためのテキストファイル(例:06:42 - イベントカレンダー全容)を用意しておくと便利です。

クラウドバックアップ

24時間以内にGoogleドライブ、Dropbox、OneDriveなどにアップロードしましょう。デバイスの故障によるデータ紛失を防げます。**「HSR予告番組 > 4.0 > スクリーンショット」**といったマスターフォルダを作成し、過去のデータと比較できるようにします。

モバイル版で「オフラインで使用可能」に設定しておけば、外出先でも確認できます。

スクリーンショット #1:ガチャ(跳躍)スケジュール

キャラクターのフェーズと日付が表示された予告番組の崩壊:スターレイル ガチャスケジュール

ガチャの公開は番組開始から15〜25分後に行われ、キャラクターのイラスト、レアリティ、登場時期が表示されます。

キャラクターのシルエットとレアリティ

星5キャラクターは、星4に比べて豪華なスプラッシュアートや金色の装飾、目立つ配置で表示されます。**「近日公開」**のティザー画像も撮影しておきましょう。コミュニティでは配色や武器の輪郭から属性を推測するのが通例です。

また、キャラクターとセットになるモチーフ武器が表示される光円錐ガチャのプレビューも忘れずにキャプチャしてください。

フェーズのタイミング

第1期 開始時間:

  • 2月12日 午後10:00(UTC-5 / 北米)
  • 2月13日 午前4:00(UTC+1 / 欧州)
  • 2月13日 午前11:00(UTC+8 / アジア)

第1期は3月6日まで(約22〜23日間)、第2期は3月6日から26日まで(20日間)です。情報源によっては日付が異なる場合があるため、公式のタイムラインを撮影して確定させましょう。

光円錐のパターン

モチーフ光円錐には運命固有のボーナスがあります。基礎ステータス、パッシブ能力、重畳効果を撮影し、星4の代替案と比較できるようにします。

恒常ガチャに追加される予定の武器や、新しい星4武器のプレビューが含まれることもあります。

復刻予測

花火やブラックスワンの上方修正は、1〜2バージョン以内に復刻される可能性を示唆しています。キャラクター調整のスライドを撮影しておきましょう。強化されたユニットは、その直後に復刻されるのが一般的です。

また、ストーリーの節目は、中心となるキャラクターの復刻と重なることがよくあります。

スクリーンショット #2:星玉収入の内訳

イベント報酬表から作成された崩壊:スターレイル 星玉収入内訳チャート

イベント報酬の一覧表は、ガチャ予算の基礎となります。

イベント報酬表

期間限定イベントは開始30〜45分後に紹介され、獲得できる星玉の量(1イベントにつき60〜420個)が表示されます。ログインボーナス60個+戦闘イベント120個+ストーリー300個=合計480個(3連分)といった具合に、すべての数値を記録しましょう。

報酬が一度に手に入るのか、段階的に配布されるのかもメモしておくと、いつガチャが引けるかの目安になります。

ログインおよびデイリー報酬

  • ログインボーナス: 7日間で合計星玉300個(1バージョンあたり)
  • デイリー訓練: 60個/日 × 44日間 = 2,640個(16〜17連分)
  • ナナシの勲功(無料枠): 星玉680個 + 星軌専用チケット

補填

  • 延期補填: 星玉1,000個 + 燃料10個
  • メンテナンス: 通常300個(5時間のダウンタイム)
  • 不具合修正: 内容により変動。**「追加報酬」**の言及をチェック。

その他の入手源

  • 忘却の庭 / 混沌の記憶:600個/更新(1バージョンにつき2〜3回)
  • 虚構叙事:540個/サイクル
  • 末日の幻影:内容により変動
  • プラナルカディア探索:300〜500個(宝箱、パズル、アチーブメント)
  • 開拓レベル報酬

新しく追加される恒常コンテンツの初回報酬も撮影しておきましょう。

スクリーンショット #3:イベントタイムライン

日付と重複期間が表示された崩壊:スターレイル 4.0 イベントタイムライン

タイムラインのスライドには、すべてのアクティビティ、開始・終了日、重複期間が表示されます。

イベント日程

主要なストーリーイベントはリリースから3〜5日後に始まります。開催期間が14日のものもあれば7日のものもあり、完了の優先順位に影響します。

戦闘イベントは特定の属性が有利になる場合があります。物理属性が有利なイベントが多ければ、曜青の価値が高まります。

期間限定ショップはバージョンの終了ではなく、イベントの終了とともに閉まります。通貨を使い忘れないよう、ショップの期間も撮影しておきましょう。

開拓力の競合

複数のイベントが重なると、開拓力の使い道に悩みます。タイムラインで重複期間を確認し、事前に計画を立てましょう。

イベントが3日間重なる場合は、重なる前に一方を終わらせ、重複期間中はもう一方に集中するといった対策が可能です。

**「開拓力消費なし」**のイベントは、忙しい時期の優先事項としてチェックしておきましょう。

恒常 vs 期間限定

恒常コンテンツ(ストーリー、模擬宇宙など)はバージョン終了後もプレイ可能です。期間限定イベントは報酬とともに消滅します。

**「恒常」とラベル付けされているものや、終了日のないスライドを撮影してください。「期間限定」**タグがあるものは最優先です。

「愉悦」の運命は恒常ですが、リリース記念イベントは期間限定です。

ナナシの勲功(バトルパス)

期間は2月12〜13日から3月26日まで。各レベルでもらえる星玉と、レベル50に必要な合計経験値が表示された報酬トラックを撮影しましょう。

デイリーのみのカジュアルプレイで50に届くのか、ウィークリーもしっかりこなす必要があるのかを計算します。

スクリーンショット #4:シリアルコード

合計300個の星玉がもらえる3つのコードが、画面上にテキストで表示されます。

コードが表示されるタイミング

  1. 序盤(10〜15分): バージョン概要の後
  2. 中盤(40〜50分): イベント紹介中
  3. 終盤(75〜85分): 締めくくりの直前

コードの表示時間は15〜30秒程度です。文脈を確認できるよう、画面全体を撮影しましょう。見逃しても、通常10分以内にコミュニティで共有されます。

有効期限と交換方法

配信後24〜48時間で期限切れとなります(一部1週間のものもあり)。2026年2月8日までに交換してください。

公式サイトまたはゲーム内設定から入力します。大文字・小文字を区別するため、「0(ゼロ)」「O(オー)」、**「1(いち)」「l(エル)」**の判別には注意が必要です。

報酬は5分以内にメールに届きます。一度受け取れば、メール内の星玉100個に期限はありません。

地域による違い

ほとんどのコードはグローバル共通ですが、稀にアジア/欧州/北米限定のコードが出る場合があります。制限事項に関する細かい注釈も撮影しておきましょう。

自分で撮ったスクリーンショットは、書き間違いのあるネット情報よりも信頼できる情報源になります。

高度な分析

キャラクター性能プレビュー

**「味方全体の行動順を早める」「チームの会心ダメージをアップさせる」**といったメカニクスが表示されるスキル紹介を撮影しましょう。

メインアタッカーなのかサポートなのかを見極めることで、自分の手持ちに足りない役割かどうかを判断できます。

デモに登場する敵の種類から、今後どのキャラクターが有利になるかを推測することも可能です。

育成素材

キャラクターのプロフィールスライドには昇格素材が表示されます。リリース後に効率よく周回できるよう、ルート作成のために撮影しておきましょう。

「愉悦」の運命では新しい素材が導入される可能性があります。引いてすぐに育成できるよう、必要素材を把握しておきましょう。

敵の種類

ストーリープレビューには新しい敵が登場します。チーム編成の参考にするため、弱点属性を撮影しておきましょう。

炎耐性が高い敵が多ければ物理アタッカーの価値が上がり、物理バリアを持つ敵がいればその逆となります。

特定の編成(デバフ解除、シールド、バーストダメージ)を要求するボスギミックは、ガチャの意思決定に影響を与えます。

QoL(利便性)アップデート

UIの改善やオートバトルの強化は時間の節約になります。些細な機能でも、1日2分の短縮が1バージョンで88分の節約に繋がります。

花火やブラックスワンの上方修正の数値を確認し、倉庫番になっていたキャラクターが第一線に復帰できるか判断しましょう。

新しい恒常モードは継続的な星玉収入源になります。長期的な予測のために報酬体系を撮影しておきましょう。

配信後のアクションプラン

ガチャ予算の計算

収入源:

  1. イベント報酬:内容による
  2. デイリー:60 × 44 = 2,640
  3. ログインボーナス:300
  4. ナナシの勲功(無料):680
  5. 補填:1,300
  6. シリアルコード:300
  7. エンドコンテンツ:混沌(1,200) + 虚構(1,080)
  8. 探索:400〜600

控えめな合計:8,000〜9,000個 = 50〜56連分

星軌専用チケットを含めると、合計60〜70連分になります。

これにVer.3.Xからの引き継ぎ分を加え、仮天井(75連)に届くかどうかを確認します。

イベント優先順位チェックリスト

以下の基準でランク付けします。

  1. 星玉の量(300個以上を優先)
  2. 期限の短さ(7日間 > 21日間)
  3. 開拓力効率(消費スタミナあたりの星玉量)

ティア:

  • T1: 星玉が多く、期間が短い(即座に完了させる)
  • T2: 星玉が中程度、期間も標準的(最初の1週間で完了)
  • T3: 星玉が少なく、期間が長い(余裕がある時に)
  • T4: 恒常コンテンツ(バージョン終了後でも可)

このチェックリストをスマホの壁紙にしておくと便利です。

育成準備の調整

曜青にプラナルカディアの新素材(2月13日まで入手不可)が必要な場合は、クレジット300万、漫遊指南200個などの共通リソースを蓄えておきましょう。

スパーキィは第2期のため、3週間の準備期間があります。探索プレビューから素材のドロップ場所を確認しておきましょう。

カレンダーのリマインダー

  • 2月5日: 予告番組のリマインダー
  • 2月11日: バージョンアップデート / メンテナンス
  • 2月19日: 最初のイベント終了期限
  • 3月5日: 第2期ガチャ開始
  • 3月25日: 最終イベントの完了確認

これにより、イベントのやり逃しを防げます。

よくある間違い

小さい文字の見落とし

注釈には重要な情報が含まれています。**「※北米サーバー基準、他地域は2月13日」**といった細かい文字をチェックしましょう。

スクリーンショットは最高解像度(最低1080p、できれば4K)で撮影してください。スマホでのデジタルズームは避けましょう。

全画面表示と、詳細部分のズームショットの両方を撮っておくと安心です。

リーク vs 公式

配信前にはデータマイニング情報が出回りますが、スクリーンショットこそが公式の記録です。

もし番組の内容がリークと異なる場合(例:曜青がリークでは虚数だったが公式では物理だった場合)、公式が優先されます。

リークが正しかったとしても、日程のわずかな違いが計画に影響することがあります。

「開発中の画面です」という注釈

**「内容は変更される可能性があります」**という警告は、数値などが変わる可能性があることを示しています。

スキルの数値などはバランス調整が入る可能性があるため、あくまで目安として捉えましょう。

一方で、イベント報酬が発表後に減ることは滅多にありません。

比較スライド

花火やブラックスワンの上方修正では、修正前後の数値が表示されます。両方の数値を撮影しましょう。

会心ダメージが24%から30%になるのは大きな改善ですが、24%から25%なら微々たるものです。

UIの比較などは、どれだけ手間が省けるかを数値化してくれます。

過去のパターン

3.Xバージョンの正確性

予告番組のガチャ、日程、星玉に関する正確性は約95%です。5%の誤差は、1〜2日程度の日程のズレです。

キャラクターの性能(メカニクス)はほぼ完璧に再現されますが、ダメージ数値は±2%程度の調整が入ることがあります。理論構築には非常に信頼できるデータです。

イベント報酬が減ることはありませんが、稀に増えることがあります。スクリーンショットは「最低保証額」として考えましょう。

ガチャの進化

初期の番組ではプレビューは最小限でしたが、最近では星4ピックアップ、光円錐、復刻タイミングまで網羅した完全なロードマップが提供されます。

4.0では両フェーズの詳細が公開されるため、フェーズを跨いだ計画が立てやすくなっています。

星玉の傾向

X.0パッチは、イベントの拡大や新コンテンツの実装により、X.5パッチよりも15〜20%多く星玉が配布されます。4.0では通常の7,000〜8,000個に対し、8,500〜10,000個程度が期待できます。

周年バージョンは例外的に収入が増えます。4.0の「愉悦」実装時には、記念ボーナスが発生する可能性があります。

過去のデータでは、4.0から4.2にかけて合計15,000〜18,000個(93〜112連分)の星玉が獲得できています。

予算の最適化

無課金(F2P)の方程式

合計ガチャ回数 = (星玉 ÷ 160) + 星軌専用チケット

4.0の予測:星玉8,500個

  • 8,500 ÷ 160 = 53連
  • チケット 10〜15枚
  • 合計:63〜68連

シナリオ:

  • A: 1点狙い。運が良ければ、または引き継ぎ分があれば仮天井(75連)に到達。
  • B: 2人狙い。ガチャを分散させるが、確定入手は保証されない。
  • C: キャラを早めに引けた場合、武器ガチャに回す。

チャージのタイミング

無課金で140連分しかなく、180連の確定天井が必要な場合、不足している40連分が最小購入単位となります。

初回購入ボーナスがあれば星玉が2倍になります。ボーナス込みの30ドル分で約40連分です。

「列車補給標章」は、直接購入するよりも1ドルあたりの星玉量が多くなります。ナナシの勲功(プレミアム)は約10連分の価値があります。

BitTopupなら、ガチャ終了直前の急な不足時でも、安全かつ即座にチャージが可能です。

BitTopupのメリット

計算した不足分に合わせて、柔軟な金額設定が可能です。カスタマーサービスによる確認サポートもあります。

必要なのはプレイヤーUIDのみで、パスワードは不要です。公式プラットフォームへのアクセスを確認してください。

よくある質問(FAQ)

『崩壊:スターレイル』Ver.4.0予告番組は何時に放送されますか?

2026年2月6日、日本時間(UTC+8基準)では午後7:30です。放送時間は約90分です。

Ver.4.0で無課金プレイヤーはどれくらい星玉をもらえますか?

2月12〜13日から3月26日までの44日間で、8,500〜10,000個程度です。これにはイベント、デイリー、ログインボーナス、ナナシの勲功、補填(1,300個)、シリアルコード(300個)、エンドコンテンツが含まれます。

シリアルコードは配信のどこで表示されますか?

序盤(10〜15分)、中盤(40〜50分)、終盤(75〜85分)の3回です。画面上に15〜30秒間表示されます。合計で星玉300個分です。

ガチャの順番を予測するには?

予告番組で第1期と第2期の割り振りが明示されます。4.0では、第1期が曜青(2月12日〜3月6日)、第2期がスパーキィ(3月6日〜26日)です。

最も重要なスクリーンショットは何ですか?

日付入りのガチャスケジュール、イベントタイムライン、星玉収入の内訳、3つのシリアルコード、キャラクターの能力、育成素材です。これらがあればガチャの計算と優先順位付けが可能です。

シリアルコードの有効期限は?

配信後24〜48時間、長くても1週間です。4.0のコードは2月8日までに交換してください。公式サイトやゲーム内で入力すれば、数分以内にメールに届きます。


Ver.4.0のガチャを確実に:BitTopupで星玉をチャージ – 迅速な対応とアカウントの安全性で信頼されています!

おすすめ商品

おすすめニュース

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service