ZZZ 2.6 スンナ&アリア ビルドガイド:スキル・編成・装備

『ゼンレスゾーンゼロ』Ver.2.6 第1期は2026年2月6日(11:00 UTC+8)に開始され、「虚像の天使」からスンナ(S級物理支援)とアリア(S級エーテル異常アタッカー)が登場します。跳躍(ガチャ)は2月27日まで開催。スンナは「スイング・ジャズ」4セットでエネルギー自動回復140%以上、アリアは「カオス・ジャズ」4セットで異常精通400以上を推奨します。育成コストは1キャラあたり約400万ディニーです。

著者: BitTopup 公開日: 2026/02/06

キャラクター概要とメタロール

スンナ - 物理支援:

  • エーテルヴェールのアイドル:30秒間、チーム全体の攻撃力+50
  • 「恍惚」状態:会心攻撃を確定させ、攻撃力の210〜500%の物理ダメージを与える。さらに12秒間、会心ダメージ+50〜100%
  • 40秒間、ブレイクダメージ倍率+30%
  • バフの稼働率を維持するため、エネルギーへの依存度が高い

アリア - エーテル異常アタッカー:

  • パッシブ「アブルーム」:異常精通10につき、エーテル属性の状態異常ダメージ+7.7%
  • 最低でも異常精通400以上を推奨
  • ブレイク支援との組み合わせにより、長期戦で真価を発揮
  • ステータス厳選による伸び代が非常に大きい

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育成優先順位

  1. スキルレベル(最も投資効率が高い)
  2. 音動機をレベル50まで強化
  3. ドライバディスクのメインステータス
  4. ドライバディスクのサブステータス
  5. 心象映画(任意)

スキル優先度とレベリング

スンナのスキル優先順位

  1. 特殊スキル - 「恍惚」状態を誘発。物理ダメージバフ12.5%(2回スタックで最大25%)
  2. 終結スキル - バースト時のサポート窓口
  3. 通常攻撃 - エネルギー生成用
  4. 支援/回避 - 優先度は最も低い

アリアのスキル優先順位

  1. チャージ攻撃 - 状態異常中の主なダメージ源
  2. 特殊スキル - 状態異常蓄積効率に影響
  3. 通常攻撃 - 4段コンボで「ライトスティック」を生成
  4. 終結スキル/回避/支援 - 状況に応じたユーティリティ

必要素材コスト

両キャラクター共通で以下が必要になります:

  • スキル強化:2,905,000ディニー
  • レベル60への昇格:800,000ディニー
  • 音動機レベル50への強化:400,000ディニー
  • 合計:基本コスト 4,105,000ディニー

スンナの証: 初級4、上級32、支配者の支援30 アリアの証: 初級4、上級32、統制者の異常30

性能の節目(ブレイクポイント)

スンナ:

  • 特殊スキルLv.6:物理ダメージバフの2スタック目が解放
  • 終結スキルLv.8:サポート持続時間が最大化
  • 特殊スキルLv.10:「恍惚」のバフ効果がピークに到達

アリア:

  • チャージ攻撃Lv.7:最初の大きなダメージの節目
  • 特殊スキルLv.9:最適な状態異常蓄積効率
  • チャージ攻撃Lv.11:エンドゲームにおける上限

おすすめドライバディスク

スンナのビルド向けゼンレスゾーンゼロ「スイング・ジャズ」セット

スンナ:スイング・ジャズ 4セット(最適解)

  • 強化特殊スキル発動後、全味方の攻撃力+15%
  • エネルギー自動回復140%以上でバフを常時維持可能
  • ブレイク完了の0.5秒前に発動させるのがコツ
  • 「エーテルヴェールのアイドル」の攻撃力+50(固定値)と重複可能

代替案: エネルギー自動回復2セット + 攻撃力% 2セット(効率80-85%)

アリア:カオス・ジャズ 4セット(最適解)

  • 異常精通+30
  • エーテル属性の状態異常ダメージ+23.1%
  • 混成セットと比較して15-20%のダメージ向上
  • 異常精通400以上の目標達成を容易にする

代替案: カオス・ジャズ 2セット + エーテル属性ダメージ 2セット(効率60-70%)

厳選スケジュール

  • 実用レベル:スタミナを集中させて2〜3週間
  • 最適化レベル:6〜8週間
  • 優先順位:セット効果 → メインステータス → サブステータス

スロット別メインステータス

スンナとアリアのドライバディスク・メインステータス画面

スンナの構成

  • スロット4: 攻撃力%(会心系は避ける)
  • スロット5: 攻撃力% > 貫通値 > 物理ダメージ%
  • スロット6: エネルギー自動回復(目標:素の60% + 音動機の80% = 合計140%以上)

アリアの構成

  • スロット4: 異常精通 > 会心率
  • スロット5: エーテルダメージ% > 攻撃力%
  • スロット6: 攻撃力% > 異常精通

アリアの目標ステータス:

  • 異常精通 400以上(スロット4〜6の各ディスクで30以上を確保)
  • 攻撃力 2000以上
  • エーテルダメージ% 50%以上

サブステータス優先順位

スンナ

  1. エネルギー自動回復(配布音動機使用なら25%以上)
  2. 攻撃力%(合計15-20%)
  3. 貫通値(5-10%)
  4. 会心系(優先度低)

アリア

  1. 異常精通(各ディスク30以上)
  2. 攻撃力%(20-25%)
  3. 会心率(15-20%)
  4. 会心ダメージ(会心率を確保した後)

厳選の基準

キープ: 正しいメインステータス + 2つ以上の優先サブステータス、または4セットの一部 解体: メインステータスが不一致、またはレベル4まで強化しても優先サブステータスがゼロ

おすすめ音動機

スンナ向け音動機「思考の歌」

スンナのティアリスト

Sティア:思考の歌(モチーフ)

  • 基礎攻撃力:713 | エネルギー自動回復:60%
  • 待機中にエネルギーが毎秒0.4回復
  • 40秒間、物理ダメージバフ12.5%(最大2スタック)
  • Aランク音動機と比較して35-40%の性能向上

Aティア:泣き虫の双子

  • エネルギー自動回復:55.2%
  • サブステータスで20-25%のエネルギー自動回復を補う必要あり
  • バフの稼働率が15-20%低下

Bティア:スチームオーブン(無課金)

  • サブステータスで25%以上のエネルギー自動回復が必須
  • 効率が25-30%低下

アリアのティアリスト

Sティア:エンジェル・イン・ザ・シェル(モチーフ)

  • 基礎攻撃力:713.8 | 異常掌握:30%
  • エーテル属性の状態異常蓄積効率+40%
  • エーテル状態異常中の敵へのダメージ+20%
  • Aランク音動機と比較して30-35%のダメージ向上

Aティア:グルメ・レインフォレスト

  • 異常精通:48
  • 状態異常の発生頻度が18-22%低下
  • 完璧なサブステータス厳選が求められる

Bティア:エレクトロ・リップグロス(無課金)

  • 効率が30-35%低下
  • エンドコンテンツでは苦戦する可能性あり

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改造(凸)の投資効率

  • R1→R2:8-12%の向上
  • R2→R3:5-8%の向上
  • R3→R4:3-5%の向上
  • R4→R5:2-4%の向上

推奨: R2以降の改造よりも、新しい音動機の確保を優先してください。

最強チーム編成

ゼンレスゾーンゼロ スンナ・アリア・クレタのプレミアムチームガイド

スンナのプレミアム編成

スンナ + アリア + クレタ (Sティア)

  • クレタでブレイク → スンナで「恍惚」付与 → アリアの会心タイム
  • ボンプ:一番のファン (Sランク)
  • ローテーション:クレタでブレイク値を溜める (8-12秒) → ブレイク直前にスンナの強化特殊スキル → アリアの4段コンボ → 強化特殊スキル → ライトスティック3本消費 → チャージ攻撃

スンナ + アリア + ライカン (Sティア)

  • 圧倒的なブレイク性能により「恍惚」のチャンスを増やす
  • 物理 + エーテル + 氷の広い属性カバー率

スンナ + ビリー + アンビー (Aティア・無課金)

  • 限定キャラ不要の編成
  • ビリーの会心ステータスを最適化する必要あり

アリアのプレミアム編成

アリア + スンナ + ニコル (Sティア)

  • ニコルの防御デバフが状態異常ダメージを増幅
  • 状態異常の持続時間を延長

アリア + ビリー + スンナ (Aティア)

  • 汎用バフにより両アタッカーを強化
  • 多才な属性対応力

無課金代替案

アリア + アンビー + ニコル (Bティア)

  • プレミアム編成の70-75%程度の性能
  • 限定ガチャを引かずに構築可能

スンナ + アントン + アンビー (Bティア)

  • 電気と物理のハイブリッド編成
  • 中程度の投資で運用可能

チーム編成の原則

  1. ブレイク役(クレタ/ライカン/アンビー)を必ず入れる
  2. 耐性対策として2〜3種類のダメージタイプを混ぜる
  3. 強化特殊スキルの回転を良くするため、エネルギー供給を確保する
  4. バフを乗算的に重ねる(スンナ + ニコル/クレタなど)

リソース投資の内訳

キャラクター1体あたりのコスト

  • レベル60への昇格:800,000ディニー
  • スキル強化:2,905,000ディニー
  • 音動機レベル50まで:400,000ディニー
  • ドライバディスク強化:500,000〜800,000ディニー
  • 合計:4,605,000〜4,905,000ディニー

育成スケジュール

1〜2週目:

  • キャラクターをレベル60まで昇格
  • 主要スキルをレベル6〜8まで強化
  • 音動機をレベル40〜50まで強化

3〜4週目:

  • 正しいメインステータスの4セットを揃える
  • スキルレベル最大化のための証を集める
  • 音動機の改造素材を確保

5週目以降:

  • サブステータスの厳選
  • 素材の備蓄
  • ボンプのアップグレード

スタミナ効率

ドライバディスク:

  • 理想的なメインステータス1箇所につきスタミナ800〜1,200
  • 実用的な6箇所セットを揃えるのに合計4,800〜7,200
  • 1日のスタミナ240消費で20〜30日分

スキル素材:

  • 完全強化までにスタミナ900〜1,500
  • 集中して4〜7日間周回

投資対効果 (ROI)

スンナ:

  • スキルLv.1→6:40%向上(高効率)
  • スキルLv.6→9:25%向上(中効率)
  • スキルLv.9→11:15%向上(低効率)
  • モチーフ音動機:35%向上
  • ディスク厳選:20-30%向上

アリア:

  • スキルLv.1→7:50%向上(極めて高効率)
  • スキルLv.7→10:30%向上(高効率)
  • スキルLv.10→12:20%向上(中効率)
  • モチーフ音動機:30%向上
  • ディスク厳選:35-45%向上(極めて高効率)

推奨: 異常精通の恩恵が大きいため、スンナよりもアリアのディスク厳選を優先しましょう。

高度な最適化

スンナの立ち回り

  • ブレイク完了の0.5秒前に強化特殊スキルを発動する
  • エネルギー自動回復140%以上で、12〜15秒ごとに強化特殊スキルを回す
  • 「思考の歌」はアタッカーの攻撃中にエネルギーを4.8〜6生成する

バフの重ね掛け:

  1. エーテルヴェールのアイドル:攻撃力+50
  2. 強化特殊スキル:物理ダメージ+12.5%(1スタック目)
  3. 2サイクル目:さらに+12.5%(合計25%)
  4. 恍惚状態:会心ダメージ+50〜100%
  5. 最終増幅率:ダメージ約3.75倍

アリアの立ち回り

  1. 通常攻撃4段コンボ(ライトスティック3本生成)
  2. 強化特殊スキル(異常蓄積 + ライトスティック1本生成)
  3. ライトスティック3本消費
  4. 状態異常中にチャージ攻撃(ダメージ200-300%アップ)

「アブルーム」の計算:

  • 精通400:7.7% × 40 = エーテル異常ダメージ+308%
  • 精通450:7.7% × 45 = エーテル異常ダメージ+346.5%
  • 精通+10ごとに、ダメージが乗算で7.7%向上

ステータスの目標値

スンナのエネルギー自動回復:

  • 120%:クールタイム18秒(不足)
  • 140%:クールタイム12秒(最低ライン)
  • 160%:クールタイム10秒(理想的)
  • 180%以上:効率が低下

アリアの異常精通:

  • 300:発動まで15-18秒(実用レベル)
  • 400:発動まで10-12秒(推奨ライン)
  • 450:発動まで8-10秒(理想的)
  • 500以上:発動まで7-9秒(エンドゲーム)

心象映画(凸)

スンナ:

  • 1凸:「恍惚」の持続時間が12秒から15秒に延長(チャンスが25%増え、性能が12-15%向上)
  • 6凸:全体で35%の性能向上(廃課金向け)

アリア:

  • 1凸:ローテーションが15%高速化(価値が高い)
  • 2凸:ダメージが20%向上(非常に価値が高い)

よくある間違い

スンナをアタッカーとしてビルドする: 会心ステータスを優先してはいけません。支援のためにエネルギー自動回復と攻撃力%に集中しましょう。

アリアの異常精通を軽視する: 会心ステータスを追う前に、まずは異常精通400を目指してください。パッシブ「アブルーム」による伸びの方が優秀です。

ブレイク役なしでスンナを運用する: 「恍惚」は敵をブレイクさせる必要があります。必ずクレタ、ライカン、アンビーのいずれかと組ませてください。

4セット効果を崩す: サブステータスが多少悪くても、「スイング・ジャズ」や「カオス・ジャズ」の4セット効果は維持してください。セット効果はわずかなステータス上昇よりも強力です。

全スキルを均等に上げる: 優先順位を厳守してください(スンナ:特殊 > 終結 > 通常、アリア:チャージ > 特殊 > 通常)。

キャラより先に音動機を狙う: まずはキャラクターを確保し、その後に音動機への投資を検討しましょう。

スキルより先にディスク厳選をする: ディスク厳選にスタミナを注ぎ込む前に、主要スキルをレベル8〜10まで上げてください。スキル強化は確実に強くなれます。

よくある質問 (FAQ)

ZZZ 2.6の第1期キャラクターは誰? スンナ(Sランク物理支援)とアリア(Sランクエーテル異常アタッカー)です。ガチャ期間は2026年2月6日から27日までです。

どのスキルを先に上げるべき? スンナは特殊 > 終結 > 通常。アリアはチャージ > 特殊 > 通常です。

おすすめのドライバディスクは? スンナは「スイング・ジャズ」4セット、アリアは「カオス・ジャズ」4セットです。どちらも15-25%の性能向上が見込めます。

メインステータスの優先順位は? スンナは4番攻撃力%、5番攻撃力%/貫通、6番エネルギー自動回復(合計140%以上)。アリアは4番異常精通、5番エーテルダメージ%、6番攻撃力%(合計精通400以上)です。

最強のチーム編成は? プレミアムならスンナ + アリア + クレタ/ライカン。無課金ならスンナ + ビリー + アンビー、またはアリア + アンビー + ニコルです。どちらもブレイク役が必要です。

育成にはどれくらいのリソースが必要? キャラ1体につき約460万〜490万ディニー。ディスク厳選は実用レベルで2〜3週間、最適化には6〜8週間かかります。

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