『ゼンレスゾーンゼロ』Ver.2.6第1期イベント:任務ガイド&12,000以上のポリクローム報酬

『ゼンレスゾーンゼロ』Ver.2.6第1期(2026年2月6日~3月4日)では、無課金プレイヤー向けに膨大な報酬が用意されています。合計で**26,390ポリクローム + 暗号化マスターテープ16本**(合計181連分、インターノット会員なら208連分)を獲得可能です。主なイベント:ボンプの恩返し(25連分 + 220ポリクローム)、妄想の天使訓練(800ポリクローム)、妄想のハーモニー(1,200ポリクローム)。第2期が始まる前に、イベントの仕組みをマスターしてゲーム内通貨を最大限に確保しましょう。

著者: BitTopup 公開日: 2026/02/06

第1期 タイムライン&合計報酬

完全無課金(F2P)合計: 26,390 ポリクローム + 16 マスターテープ = 181連分
インターノット会員合計: 208連分 (+4,380 ポリクローム)

今回の報酬配布量は、近年のバージョンの中でも最大級です。複数のイベントが重なっているため、日課と並行して効率的に進めることが重要になります。

新コンテンツ:

  • スンナ: S級物理サポーター(「妄想の天使」陣営)
  • 「一番のファン」ボンプ: HP 5095、攻撃力 7896、会心率 50%、会心ダメージ 100%、異常マスタリー 110
  • 音動機「雲を裂く輝き」: 攻撃力 713、エネルギー自動回復 60%

シリアルコード: DREAMINGANGEL(有効期限:2026年2月2日) - ポリクローム ×300、ディニー ×30,000、上級探索者の記録 ×2、音動機電源モジュール ×3。受取方法:メニュー > その他 > シリアルコード。

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イベントスケジュール詳細

幸運のボンプ(2026年2月14日~23日)

報酬: 25連分 + 220 ポリクローム
参加条件: インターノットレベル5以上

通常期間(2月14日~23日): 1日1回 × 10日間 = 常設チャネル 10連分

ボンプバッジ期間(2月17日~21日): 1日4回 × 5日間 = ボンプチャネル 20連分

1日でも逃すと、その分のガチャ回数は永久に失われます。特に第1期で最も価値の高い「ボンプバッジ期間」にはリマインダーを設定しておきましょう。

デイリーガチャとボンプバッジ期間が表示されたゼンレスゾーンゼロ「幸運のボンプ」イベント画面

妄想の天使・特訓(2026年1月30日~2月9日)

報酬: 最大 800 ポリクローム
参加条件: インターノットレベル20、第一章・幕間クリア

第1週(5,000ポイント): 200~300 ポリクローム

  • 重点:ボーカル + ダンススキル
  • ボーナス:ポリクローム ×30、正式探索者の記録 ×2、ディニー ×2,000

第2週(15,000ポイント): 400~500 ポリクローム

  • 重点:リズムメカニクス(難易度が大幅に上昇)
  • 合計達成報酬:ポリクローム ×100、正式探索者の記録 ×54、ディニー ×120,000

攻略のヒント: イベントをシェアするとポリクロームを20個獲得できます。第2週が解放される前に、第1週のメカニクスを練習しておきましょう。

妄想のハーモニー

報酬: 1,200 ポリクローム
タイプ: ストーリー重視、戦闘少なめ

以下の3つの信頼イベントを順番にクリアしてください:

  1. 三拍子の気まぐれ
  2. 古き夢へのアンコール
  3. 第二章・幕間

信頼任務、チャットへの招待、お出かけを通じてスンナの信頼度を上げましょう。適切な選択肢を選ぶことで進行が早まります。ストーリーを楽しみたいプレイヤーに最適なコンテンツです。

インターノット会員・サプライズ補給(2026年1月30日~3月23日)

報酬: 合計 3,300 ポリクローム

  • 購入時:300 ポリクローム
  • 毎日:90 ポリクローム(1日あたり0.56連分)

第1期終了後も継続します。価値を最大化するために、ログインを欠かさないようにしましょう。

任務最適化ガイド

「幸運のボンプ」の戦略

毎日のリセット後、すぐにイベントメニューを確認してください。ログアウト前に利用可能なすべてのガチャを引ききりましょう。2月17日から21日の「ボンプバッジ期間」は非常に重要で、5日間限定で毎日4回引くことができます。

「妄想の天使・特訓」ポイント獲得のコツ

判定基準:

  • Perfect: 100ポイント
  • Great: 75ポイント
  • Good: 50ポイント
  • Miss: 0ポイント

リズムメカニクスを含むゼンレスゾーンゼロ「妄想の天使・特訓」判定ガイド

第1週: 低難易度で「Perfect」を確実に取ることに集中しましょう。たまに高難易度をクリアするよりも、安定してPerfectを出す方がスコアは伸びます。

第2週: リズムの習熟が必要です。15,000ポイントのしきい値に備え、第1週のうちに練習しておきましょう。熟練プレイヤーなら3~4時間、初心者なら6~8時間ほどで全クリア可能です。

「妄想のハーモニー」信頼度最大化

優先順位:

  1. 信頼任務(信頼度の上昇幅が最大)
  2. チャット招待(適度な上昇、短時間で完了)
  3. お出かけ(上昇幅は小さいが、固有の演出あり)

コミュニティのリソースを活用して最適な選択肢を確認しましょう。選択を間違えても進行が止まることはありませんが、少し時間がかかります。

ポリクローム獲得内訳

イベント関連:

  • 幸運のボンプ: 220 + 4,000相当(25連分)
  • 妄想の天使・特訓: 600~800
  • 妄想のハーモニー: 1,200
  • インターノット会員: 3,300
  • 配信シリアルコード: 400~600

時間効率:

  • 妄想の天使・特訓: 200ポリクローム以上/1時間(熟練者)
  • 妄想のハーモニー: 120~150ポリクローム/1時間
  • 幸運のボンプ: 最高の時間効率(1日5分)

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おすすめチーム編成

妄想の天使・特訓

物理バースト編成: スンナ + エレン・ジョー + ライカーン

ゼンレスゾーンゼロ S級物理サポーター「スンナ」のキャラクターアート

無課金向け編成: スンナ + ビリー・キッド + アンビー
異常ハイブリッド編成: スンナ + ジェーン・ドゥ + セス

ボンプ: 一番のファン(最適)、カリン隊長(エネルギー回復)、アミリオ(会心率)

妄想のハーモニー

育成済みの標準的なチームであれば戦闘は問題ありません。メインアタッカー1名をしっかり育成(レベル50以上、音動機強化、ドライバディスク最適化)しておきましょう。蒼角やリナなどの防御・支援キャラを入れると安定感が増します。

戦闘の最適化

エネルギー管理

敵の隙を見て通常攻撃や回避反撃を行い、エネルギーを溜めましょう。ダメージ倍率が上がったタイミングで終結スキルを放ちます。スンナのバフをメインアタッカーの終結スキルに合わせるのがコツです。

極限回避: 無敵時間とエネルギー獲得が得られます。イベントに挑む前に、通常のコンテンツでタイミングを練習しておきましょう。

環境ギミックの活用

破壊可能なオブジェクトは敵をブレイクさせたり、ダメージゾーンを作ったりします。戦闘序盤に優先して利用し、戦況をコントロールしましょう。ブレイク状態の敵には与ダメージが増加します。

探索: 任意目標を達成すると、各章で50~100ポリクロームのボーナスが得られます。まずはメイン目標をクリアし、余裕がある時に戻って回収しましょう。

リソース配分

デイリー優先順位

  1. 「幸運のボンプ」の受け取り(5分) - 消失リスク回避
  2. インターノット会員のログイン(1分) - 手軽なポリクローム
  3. 「妄想の天使・特訓」(30~60分) - 期間限定、高効率
  4. 「妄想のハーモニー」(60~90分) - スケジュール調整可能
  5. デイリー任務(15~20分) - 安定した供給源
  6. 零号ホロウ/式輿防衛(30~45分) - 週替わりコンテンツ

1日のプレイ時間が60分未満の方は、1~3を優先し、ストーリー関連は週末にまとめて進めましょう。

イベント期限

  • 2月9日: 「妄想の天使・特訓」終了(最も早い期限)
  • 2月17日~21日: ボンプバッジ期間(最も価値の高い5日間)
  • 2月23日: 「幸運のボンプ」終了
  • 3月4日: 第1期終了

「妄想の天使・特訓」はレベル20に到達次第、すぐに開始してください。第1週と第2週では求められるスキルが異なるため、一気にクリアするのは困難です。

よくある落とし穴

スタミナの浪費

イベントを放置して、通常の素材集めにスタミナを使いすぎないようにしましょう。イベントのポリクロームは、素材よりも長期的に見て価値が高いです。期間限定コンテンツを終えてから素材集めに戻りましょう。

難易度の過小評価

第2週のチャレンジは第1週よりも格段に難しくなります。第1週をギリギリでクリアしたプレイヤーは、第2週の目標に届かず400~500ポリクロームを逃すことがよくあります。早めにリズム操作に慣れておきましょう。

戦闘に挑む前に、エージェントを推奨インターノットレベルまで上げておきましょう。推奨より5レベル以上低い状態で挑むと、リトライを繰り返すことになります。

コードの入力忘れ

DREAMINGANGELの期限は2026年2月2日です。すぐに「メニュー > その他 > シリアルコード」から入力してください。今後の配信でもコードが出る可能性があるので、公式チャンネルをチェックしておきましょう。

キャラクター育成

優先すべき強化

物理アタッカー優先: エレン・ジョー、11号、カリン(スンナのサポートを活かせるキャラ)

  • メインアタッカー レベル50以上
  • 音動機 レベル50以上
  • ドライバディスク 4セット効果発動

サポーター: チーム全体へのバフスキルを優先。スンナは物理ダメージ増幅のため、コアパッシブを最優先で上げましょう。

撃破エージェント: ブレイクを早めるため、衝撃力関連のスキルを強化(ライカーン、アンビー、クレタ)。

音動機とドライバディスク

雲を裂く輝き: 攻撃力 713、エネルギー自動回復 60% — バースト型アタッカーに優先して装備させましょう。

ステータスが表示されたゼンレスゾーンゼロの音動機「雲を裂く輝き」

ドライバディスクのメインステータス:

  • アタッカー: 会心率/会心ダメージ、攻撃力%
  • サポーター: エネルギー自動回復、HP%
  • 撃破: 衝撃力、ブレイク倍率

まずは1つの完成したチーム(アタッカー + サポーター + 撃破)を作ることに集中してください。リソースを分散させるのは避けましょう。

プレイヤー別アプローチ

初心者(レベル5~20)

  • 幸運のボンプ: レベル5で解放されます。毎日の受け取りを忘れずに。
  • 妄想の天使・特訓: 2月9日までに解放できるよう、ストーリーを急ぎましょう。
  • 妄想のハーモニー: 育成が追いつかない場合は、一部クリアを目指しましょう。

中級者(レベル21~40)

「妄想の天使・特訓」を早めにクリアして、自分のスキルの弱点を把握しましょう。難易度の低いイベント戦闘でチーム編成を試し、将来の式輿防衛に向けてローテーションを磨きましょう。

上級者(レベル40以上)

「妄想の天使・特訓」でPerfect判定を狙い、3時間以内での全目標達成を目指しましょう。「妄想のハーモニー」の任意目標もすべてクリアし、最大量のポリクローム(ボーナス50~100)を回収してください。

ガチャ計画

第1期合計: 26,390 ポリクローム = 181連分(無課金)

スンナの価値: 物理アタッカー(エレン、11号など)を持っているなら非常に高いです。物理アタッカーがいない場合は優先度が下がります。

武器/ボンプガチャ: キャラクターガチャとは天井システムが異なります。リソースに余裕がない限り、キャラクターの獲得を優先しましょう。

第2期: 第1期開始時点では未発表です。慎重派の方はリソースを温存し、積極的に引きたい方は第1期に全力投球しましょう。

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よくある質問(FAQ)

第1期で無課金プレイヤーはどれくらいポリクロームを稼げますか?

26,390 ポリクローム + 16 マスターテープで合計181連分です。インターノット会員ならさらに4,380 ポリクローム追加で合計208連分になります。

正確なイベント日程を教えてください。

  • 第1期: 2026年2月6日 ~ 3月4日
  • 幸運のボンプ: 2月14日~23日(ボンプバッジ期間: 2月17日~21日)
  • 妄想の天使・特訓: 1月30日 ~ 2月9日
  • 妄想のハーモニー: 第1期期間中ずっと
  • インターノット会員: 1月30日 ~ 3月23日

第1期のイベントに最適なキャラクターは?

スンナ + 物理アタッカー(エレン、11号、ビリー)。そこに撃破(ライカーン、アンビー、クレタ)と支援(蒼角、リナ)を加えましょう。「妄想のハーモニー」は育成済みのチームなら何でも大丈夫です。

新規プレイヤーでもすべてのイベントをクリアできますか?

「幸運のボンプ」はレベル5からなので可能です。「妄想の天使・特訓」はストーリーを進めてレベル20にすれば間に合います。「妄想のハーモニー」は、戦闘部分で育成不足を感じるかもしれませんが、ストーリー進行は可能です。

「妄想の天使・特訓」を早くクリアする方法は?

高難易度で失敗するより、低難易度でPerfectを出す方が効率的です。第1週は基本チャレンジで50~70回のPerfectを目指しましょう。第2週はリズム操作の慣れが必要です。熟練者なら合計3~4時間、初心者なら6~8時間程度かかります。

デイリー任務よりイベントを優先すべきですか?

はい。期間限定イベントは報酬を逃すと二度と手に入りません。優先順位は、幸運のボンプの受け取り > 妄想の天使・特訓(2月9日締切) > デイリー任務の順です。「妄想のハーモニー」は期間中ならいつでも進められます。

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