ゼンレスゾーンゼロ Ver.2.2 スタンキャラクターティアリスト:最強の群衆制御エージェントをランク付け

このティアリストでは、ゼンレスゾーンゼロVer.2.2の全スタンキャラクターを、群衆制御の有効性、チームシナジー、メタでの有用性を分析してランク付けしています。トリガーやジュ・フフのようなSSティアの強者から、状況に応じた選択肢まで、どのスタンエージェントが最適な気絶付与とチェインアタックの機会をもたらすかを発見してください。

著者: BitTopup 公開日: 2025/11/18

ゼンレスゾーンゼロにおけるスタンキャラクターの理解

正直に言って、適切なスタンキャラクターを運用していないなら、ZZZが提供する最も満足のいく瞬間のいくつかを逃しています。オレンジ色のDazeゲージが満たされていくのを見て、地獄を解き放つ準備ができていると知るほど素晴らしいものはありません。

戦闘システムにおける役割

スタンキャラクターは、チーム編成における縁の下の力持ちです。彼らは高いインパクトステータススケーリングを通じてDazeを蓄積するのに優れており、これは基本的にその重要なゲージをどれだけ早く満たせるかを決定します。彼らをセットアップアーティストと考えてください。彼らは通常攻撃、特殊攻撃、EX特殊攻撃を通じて敵の体力バーの下にあるオレンジ色のDazeゲージを満たします。それが最大になると?敵にとってはゲームオーバーです。

Dazeゲージのメカニクスは、異常蓄積とは独立して機能します(そして、そうでなければ複雑になりすぎるので、ありがたいことです)。ゲージはインパクトベースの攻撃によって徐々に満たされ、満タンに近づくと黄色に変わります。完全に満たされると、敵は美しいスタン状態に入り、受けるダメージが大幅に増加します。

ゼンレスゾーンゼロの戦闘インターフェース。Dazeゲージのメカニクスと敵のスタンプロセスを示す

ここからが面白いところです。スタンした敵にチェインアタックを発動するには、重攻撃が必要です。これは通常コンボの最後のヒット、完璧な回避後のカウンター、特殊/EX特殊攻撃、または以前のチェインアタックです。ほとんどのチームはバンブーの延長で3〜4チェインをサポートできますが、正直なところ、それだけ多く発動しているなら、おそらくオーバーキルです。

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チームシナジーの重要性

チェインアタック中、タイミングがすべてです。最大のダメージを与えるためにダメージディーラーを早めに展開し、次にバフ適用のためにサポートで締めくくります。これにより、次のDaze蓄積サイクルがはるかにスムーズになります。ライカオンのような氷スタンキャラクターはDPSエージェントとフリーズロックを作成できます(エレン使いなら私が何を言っているか分かるでしょう)、一方、青衣のような電撃スタンエージェントは耐性低下を通じてエーテルチームのダメージを増幅します。

ティアリストの評価方法

評価基準

これらのスタンキャラクターは、ダメージ出力への貢献、チームシナジーの可能性、そして士雨防衛とホロウゼロの両方における汎用性の3つの主要な要素に基づいてランク付けしました。SSティアのエージェントは、優れたエネルギー効率と正当なサブDPSの可能性を持つ、メタを定義する強力な存在です。

パフォーマンス指標は、インパクトステータススケーリング効率、バフ適用能力、および元素シナジーの強さを考慮しています。余計なものは一切ありません。エンドゲームコンテンツをクリアしようとするときに本当に重要なことだけです。

バージョン2.2の考慮事項

9月4日のバージョン2.2アップデートは、スタンキャラクターの有効性に大きな影響を与えるバランス調整で状況を一変させました。シード、オルフィー、マガスのような新しいエージェントは、私たちがまだ探求している新たなシナジーの機会を生み出しました。

今後、10月15日のバージョン2.3ではエージェントのバフが約束されています。兵士0アンビーは大幅な改善を受け、特にオルフィーとのシナジーによりT0.5の地位に昇格するでしょう。ガチャゲームでは、時には忍耐が報われます。

SSティア スタンキャラクター:メタの支配者

トリガー - 電撃スタンパワーハウス

トリガーは、その卓越したオフフィールド電撃スタン能力により、SSティアを完全に支配しています。彼女のパージとスナイパースタンスのメカニクスは、まさにシェフのキスレベルのデザインです。アフターショック後5秒間持続する+35%のスタン乗数?それは実際に重要な、かなりのチームダメージ増幅です。

ゼンレスゾーンゼロのトリガーキャラクター。電撃スタン能力を披露

彼女の追加アビリティは、攻撃キャラクターまたは電撃属性の味方と連携して発動します。会心率がしきい値を超えると、超過1ポイントごとにアフターショックのDazeが1%増加します。計算はあっという間に複雑になります。

最適なローテーションは、スナイパースタンスでパージを蓄積し、その後DPSトリガーに切り替えてオフフィールド貢献を最大化することです。兵士0アンビーと組んでアビリティ発動とアフターショック強化を行うか、柳と組んでモノ電撃チームに組み込むか。どちらのアプローチも美しく機能します。

ジュ・フフ - チームバッファーの最高峰

ジュ・フフは、ゲーム内で最も印象的なチームバフキットを通じてSSティアを獲得しています。彼女の「力」「勢い」「虎威」のメカニクスは、他のキャラクターが夢見ることしかできないシナジーを生み出します。その「鎮虎の鼎」は30秒間もの会心ダメージバフを付与します。30秒です!これはチームダメージ増幅としては前例のない持続時間です。

ゼンレスゾーンゼロのジュ・フフキャラクター。チームバフ能力を実演

「力」を100スタックまで蓄積し、その後EX/究極アビリティに切り替えてバフを継続的に更新しながら、意味のあるDaze適用に貢献します。彼女のエネルギー効率とサブDPS能力は、シングルターゲットのボス戦や、バフの持続時間が絶対的に重要となる複数ウェーブのコンテンツで非常に貴重です。

Aティア スタンエージェント:堅実なパフォーマー

ライカオン - 氷結スペシャリスト

フォン・ライカオンは、バージョン1.0からの最高のHPスケーリングと、チャージ攻撃による優れたDaze適用により、A+ティアの地位を維持しています。彼の+80%のDaze効果と25%の氷耐性低下は、他の追随を許さない強力な氷チームシナジーを生み出します。

ライカオンのチャージ通常攻撃とEXアビリティは、満足のいくエレンのフリーズロックコンビネーションを可能にし、高ダメージDPSウィンドウに不可欠なクラウドコントロールを提供します。最適なパフォーマンスのためには、通常攻撃を完全にチャージして最大のDaze適用を行い、その後スタンウィンドウ中にエレンのバーストフェーズに繋げます。3つの渦スタック後に「旗を掲げよ」を通じてソウカクが+1000攻撃力を転送する能力は、このローテーションを完璧に補完します。

青衣 - 電撃電圧マスター

青衣は、フラッシュコネクト電圧と月光の舞いメカニクスによる+80%のスタン乗数を通じてA+ティアのパフォーマンスを発揮します。通常攻撃と完璧な回避から得られる10の制圧スタックは、スタンした敵へのダメージを大幅に増幅します。そして正直なところ、完璧な回避を決めるのは信じられないほど気持ちいいです。

通常攻撃シーケンスを通じて電圧を蓄積し、完璧な回避のタイミングを利用してスタックを蓄積し、その後スタンフェーズ中に月光の舞いを発動します。青衣は、ニコルやアストラと組むエーテルチーム構成で優れており、電圧メカニクスがエーテルダメージスケーリングを美しく補完します。

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プルクラ・フェリーニ - ニッチな卓越性

プルクラ・フェリーニは、ハンターズゲイトとナイトメアシャドウによる特殊なオフフィールドDaze適用を通じてA-ティアを獲得しており、+30%のDaze強化を提供します。彼女のフラッシュステップからゲイトへのメカニクスは、重いヒット時に自動トリガーを可能にし、アクティブなフィールド時間を必要とせずに一貫したクラウドコントロールをサポートします。彼女はニッチですが、機能するときは本当に機能します。

Bティア以下:状況に応じた選択

コレダ・ベロボグ - 炎スタン基礎

コレダは、炉火強化による堅実な炎スタン能力によりBティアを維持しています。彼女の2回目と4回目の通常攻撃後の沸騰炉発動は、ハンマータイムに繋がり、Dazeウィンドウを延長します。モノ炎チームには悪くないものの、コレダは限られたメタ適用で競争力のあるパフォーマンスを発揮するために多大な投資を必要とします。彼女は悪くありませんが、単に他のキャラクターに劣っています。

アンビー・デマラ - フリーエージェントの価値

アンビーは、基本的な近接コンボとDaze能力を持つ無料の電撃スタンエージェントとしてCティアに位置しています。彼女の貫通衝撃ダッシュと蒼光の刻印適用は、基本的なクラウドコントロールを提供します。

しかし、ここがポイントです。最近のバフにより、アンビーはオルフィーとのシナジーと組み合わせることでT0.5の地位に昇格し、無料エージェントであるにもかかわらず、エンドゲームで驚くほど有効になりました。人生で最高のものは、時には本当に無料なのです。

トップスタンキャラクターの最適なビルド

武器の推奨

スペクトラルゲイズは、トリガーの最適なSランクスタンWエンジンとして機能し、オフフィールドの電撃スタン能力を大幅に強化します。Aランクの代替品を探しているなら、バージョン2.2のバナーでデマラバッテリーマークIIが堅実な選択肢を提供し、不協和ソナタ装備セットの一部として強化されたスタン能力を提供します。

ディスクドライブの最適化

シャドウハーモニー4ピースセットは、トリガーのオフフィールド電撃スタンとパージ蓄積メカニクスを完璧に最適化します。インパクト重視の構成は、従来のダメージ統計よりもDaze適用速度を優先すべきです。これは一般的なDPSビルドのアプローチとは異なります。

ゼンレスゾーンゼロのディスクドライブ装備インターフェース。シャドウハーモニーセットを示す

サブステータスは、一貫したEX特殊攻撃の利用可能性のためにエネルギー回復を重視し、追加アビリティのスケーリングをサポートするために会心率のサブステータスを重視すべきです。重要なのは一貫した稼働時間です。

スキル優先度ガイド

コアパッシブアビリティは最優先でアップグレードすべきです。これらは、エレンの会心ダメージチャージやトリガーのアフターショックスケーリングのようなユニークなキットメカニクスを強化します。セカンダリアビリティに投資する前に、コアスキルを11-12レベルまで上げてください。これについては私を信じてください。

EX特殊アビリティは、重攻撃の可能性とチェインアタックのトリガー能力のため、二次的な優先順位が必要です。スタンフェーズ中のダメージ乗数は、この投資を価値あるものにします。

チームシナジーと構成戦略

氷結ロック構成

エレン、ライカオン、ソウカクは、最高の氷結ロック構成を生み出します。ライカオンは+80%のDaze効果と-25%の氷耐性を提供し、ソウカクは+1000の攻撃力バフを転送して最大のダメージ増幅を実現します。ヴィクトリア家政サービス派閥と執事バンブーのシナジーは、持続的なローテーションのためのエネルギー回復の恩恵を提供します。

ゼンレスゾーンゼロの氷チーム構成。エレン、ライカオン、ソウカクが戦闘中

このチームは、ローテーションをマスターすれば美しく機能します。

電撃電圧チーム

トリガーは、アビリティ発動とアフターショック強化のために兵士0アンビーと非常に相性が良いです。青衣は、ニコルやアストラと組むエーテルチーム構成に組み込まれ、電圧メカニクスがエーテルダメージスケーリングを美しく補完します。これらのチームは、クラウドコントロールと持続的なダメージ出力の両方を必要とするコンテンツで優れています。

マルチエレメントシナジー

ジェーン、セス、青衣は、多様なコンテンツに適した汎用性の高いアサルト、シールド、スタンコンビネーションを生み出します。ネコマタ、アンビー、ニコルは、複数の敵がいるシナリオ、特にAoEの一貫性が必要なホロウゼロコンテンツで、雑魚処理とクラウドコントロールを提供します。

バージョン2.2のメタ変更と影響

バランス調整

バージョン2.2の9月4日リリースは、純粋なダメージ出力よりもクラウドコントロールを重視する防御無視メカニクスを通じて、スタンキャラクターの有効性に大きな影響を与えました。これらの変更により、ライカオンと青衣は破裂チームと電撃チームで台頭しました。

パッチ2.3-2.4では、クラウドコントロールが絶対的に不可欠となる、耐久力の高いボス戦でスタンキャラクターが重視されます。メタは純粋なダメージよりもユーティリティへと移行しています。ついに!

新コンテンツの考慮事項

士雨防衛は2025年11月14日にリセットされ、一貫したクラウドコントロールの適用がパフォーマンス指標に大きく影響します。2025年11月26日予定のバージョン2.4では、怒りゲージとHPの再調整メカニクスが導入され、クラウドコントロールの有効性がさらに強調されます。

将来の展望

バージョン2.2で追加されたマーキュリーSランクバンブーは、オボル隊派閥チームのチェインアタック能力を強化します。今後のエージェントリリースでは、純粋なダメージ出力よりもスタンシナジーが引き続き重視され、クラウドコントロールスペシャリストのメタにおける関連性が持続することを示しています。

正直なところ、これがゲームが進むべき方向です。

よくある間違いと最適化のヒント

キャラクター選択の誤り

チームの柔軟性を考慮せずに、単一のスタンエージェントに過度に依存しないでください。多くのプレイヤーが、単一のDPSに集中しすぎて元素の多様性を無視し、混合元素構成による強力なディスオーダーシナジーを逃しているのを見かけます。最適なパフォーマンスのために、1人のDPS、1人のスタン、1人のサポートエージェントを特徴とするバランスの取れたチームを構築してください。

ビルドの最適化

スタンフェーズ中にEXと究極アビリティのタイミングを合わせて最大の乗数効果を得て、Daze適用後にスタンエージェントをオフフィールドに切り替えます。特にトリガーの場合、スナイパースタンスでパージ蓄積を行い、その後DPSトリガーに切り替えてオフフィールド貢献を最大化します。

Daze適用要件を超えてフィールド時間を維持することは避けてください。それは初心者の間違いです。

リソース管理

複数のチーム構成で最大のアカウントインパクトを得るために、標準的なDPSキャラクターよりも限定サポートを優先してください。F2Pプレイヤーは、進行のためにアンビーやニコルのような無料エージェントを育成し、リソースを節約しながらライターやミヤビのS+バナーを狙うべきです。

ロスターの幅を広げる前に、コアスキルが11-12レベルのレベル60キャラクターのアップグレードに集中してください。長期的には、常に量より質が勝ります。

FAQ

Q: ゼンレスゾーンゼロ2.2で最高のスタンキャラクターは誰ですか? トリガーとジュ・フフがSSティアを支配しています。トリガーは電撃シナジーで+35%のスタン乗数を提供し、ジュ・フフは持続的なチーム強化のために30秒間の会心ダメージバフを提供します。どちらも異なる理由でメタを定義する存在です。

Q: スタンキャラクターでチェインアタックを効果的に使うにはどうすればいいですか? スタンエージェントでDazeゲージを満たし、スタンした敵に重攻撃を発動し、その後チェインを実行します。最大のダメージを与えるためにDPSエージェントを最初に、バフ適用のためにサポートを最後にします。敵ごとに異なるチェイン制限があります。通常敵は1、エリートは2、ボスは3です。

Q: ライカオンが氷チームに投資する価値があるのはなぜですか? ライカオンは+80%のDaze効果、-25%の氷耐性低下、そしてゲーム内で最高のHPスケーリングを提供します。彼のチャージ攻撃は、ヴィクトリア家政サービスシナジーの恩恵とともにエレンのフリーズロックコンビネーションを可能にします。彼は氷チーム構成の要です。

Q: スタンキャラクターに最適なディスクドライブセットは何ですか? シャドウハーモニー4ピースは、トリガーのオフフィールド電撃スタンを最適化します。インパクト重視の構成は、従来のダメージ統計よりもDaze適用速度を優先します。サブステータスは、エネルギー回復と追加アビリティのスケーリングのための会心率を重視すべきです。

Q: アンビーは無料エージェントですが、エンドゲームコンテンツで有効ですか? 最近のバフにより、アンビーはオルフィーとのシナジーと組み合わせることでT0.5の地位に昇格しました。彼女の貫通衝撃と蒼光の刻印による電撃スタン能力は、進行チームに堅実なクラウドコントロールを提供します。無料エージェントを侮ってはいけません。彼らはあなたを驚かせることがあります。

Q: バージョン2.2はスタンキャラクターのメタをどのように変えましたか? バージョン2.2は、純粋なDPSよりもクラウドコントロールを重視する防御無視メカニクスを強調し、ライカオンや青衣のようなスタンエージェントを台頭させました。新しいエージェントは新たなシナジーの機会を生み出し、今後のパッチではスタン効果が引き続き優先されます。メタはついに力任せではなく、賢いプレイに報いるようになっています。

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