ゼンレスゾーンゼロ モノクローム vs. ポリクローム:2025年完全購入ガイド;賢い消費戦略

結論:モノクロームはリアルマネーで購入するもの、ポリクロームは実際にガチャに使うものです。これらは1:1で変換され、正直なところ、月額4.99ドルのインターノット会員権が一番お得です。直接購入すると1回あたり2ドル以上かかるところ、これなら1回あたり0.266ドルで済みます。

著者: BitTopup 公開日: 2025/08/22

ゼンレスゾーンゼロの通貨システムを理解する

長年ガチャ経済を分析してきましたが、ゼンレスゾーンゼロのシステムは革新的ではありません。しかし、お金を使う前に理解しておくべき癖がいくつかあります。

モノクローム:「リアルマネー」通貨

モノクロームは、実際のドルとガチャの間の変換レイヤーと考えてください。基本的には、ジェネシスクリスタルが別の姿になったものです(原神をプレイしたことがある方ならお分かりでしょう)。購入して、準備ができたらポリクロームに変換し、バナーであなたをからかっているSランクエージェントを追いかけます。

Zenless Zone Zero Monochrome purchase and conversion interface

モノクロームマーケットには、0.99ドルから99.99ドルまでの6つのティアがあります。ごく標準的なものです。

ポリクローム:魔法が起こる場所

これは実際のガチャ通貨です。160ポリクロームで1回引けます。スタンダードバナー用のマスターテープでも、限定バナー用の暗号化マスターテープでも同じです。

Zenless Zone Zero gacha pull interface showing Polychrome cost

ここからが面白いのですが、ポリクロームはゲームプレイでも獲得できます。大量ではありませんが、F2Pプレイヤーが楽しめる程度にはあります。デイリー任務では毎日60ポリクローム(ログインだけで月に約11回分)、イベントでは驚くほど多くのポリクロームが手に入ります。

一方通行

モノクロームはポリクロームに1:1で変換されますが、逆はできません。一度ポリクロームになったら、永遠にポリクロームです。単純なことですが、支出を計算する際には覚えておく価値があります。

本音:価値の比較

複数のアカウントと支出パターンで数字を分析した結果、最もお得に利用するためのヒエラルキーは以下の通りです。

Zenless Zone Zero Inter-Knot Membership purchase interface

チャンピオン:

  1. インターノットメンバーシップ (4.99ドル)- これは賢いお金の使い方の第一歩です。5ドルで19回引ける?1回あたり0.266ドルで、正直、これに匹敵するものはありません。

  2. バトルパス (9.99ドル)- 8回分のガチャと大量の強化素材。1回あたり1.126ドル(追加分を含まず)で、2番目に良い選択肢です。

    「どうしても必要なら」のカテゴリ:

  3. 初回モノクロームバンドル - 2倍ボーナス付きで、1回あたり1.21ドル~1.34ドル。悪くはないが、良くもない。

  4. 通常のモノクローム購入 - ボーナスがなくなると、1回あたり1.50ドル~2.00ドル。痛い出費です。

無料プレイ:可能だが忍耐が必要

正直に言いますが、ゼンレスゾーンゼロは、私がこれまで扱ってきた他のガチャゲームと比較して、無料のプレミアム通貨を特に気前よく配布しているわけではありません。しかし、お金をかけずに強力なロスターを構築することは不可能ではありません。

毎日の60ポリクロームは、月に約11回分のガチャになります。これにインターノットレベル報酬(レベル3、13、33、43、53で200ポリクローム)、イベント報酬(主要アップデートごとに通常500~1500)、そしてライブストリームコード(バージョンごとに300ですが、24時間の有効期限に注意)を加えれば、熱心なF2Pプレイヤーであれば月に15~20回分のガチャができるでしょう。

それは天井システムに十分でしょうか?Sランク保証が90回、特定のピックアップキャラクターを狙う最悪のシナリオで180回必要だとすると…保証されたターゲットごとに4~6ヶ月貯めることになります。可能ですが、かなりの規律が必要です。

賢い買い物客のためのモノクロームガイド

パッケージの内訳(お得な初回ボーナス付き)

Zenless Zone Zero Monochrome purchase packages comparison

  • 0.99ドルティア:モノクローム60個(ボーナス付きで120個)

  • 4.99ドルティア:モノクローム300個(ボーナス付きで600個)

  • 14.99ドルティア:モノクローム980個(ボーナス付きで1,960個)

  • 99.99ドルティア:モノクローム6,480個(ボーナス付きで12,960個)

地域別価格の現実チェック

調査中に気づいたことですが、地域によってかなりの違いがあります。アメリカの99.99ドルのバンドルは、イギリスでは79.99ポンド、ヨーロッパでは99.99ユーロ、ロシアでは8,990.00ルーブルです。旅行中の方や、異なる地域に友人がいる場合は注目に値します。

バージョン2.2のリセット機会

カレンダーにマークしてください: 2025年9月4日。この日にバージョン2.1がリリースされ、他のHoYoverseゲームのパターンから推測すると、初回ボーナスがリセットされるという噂があります。すでにボーナスを使い果たしてしまった方にとっては、2倍のレートで再挑戦できるチャンスかもしれません。

実際の購入プロセスについては、 ゼンレスゾーンゼロチャージ BitTopup経由で良い経験をしています。競争力のある価格設定、迅速な配送、そしてカスタマーサポートが実際に返信してくれるのは、私がテストした他のプラットフォームでは言えないことです。

戦略的な支出:本当に重要なこと

バナーの優先順位(または:すべてを無駄にしない方法)

常に限定キャラクターバナーを優先してください。これはいくら強調しても足りません。これらのエージェントは限定的で、通常はより強力であり、一度いなくなると、再登場まで数ヶ月(またはそれ以上)待つことになります。

天井システムは90回以内にSランクを保証しますが、ピックアップキャラクターではない50/50の厳しい確率があります。最悪の場合、目標のキャラクターのために180回(28,800ポリクローム)必要になります。それに応じて計画を立ててください。

Wエンジン:ガチャはスキップ

心痛を避けるためのヒント:Wエンジンバナーは引かないでください。シグナルショップでは、600残余シグナルと引き換えに標準Sランク武器を入手できます。時間はかかりますが確実であり、RNGに依存するゲームでは、確実性は黄金です。

サブスクリプションのスイートスポット

定期的に課金するなら、インターノットメンバーシップが基本です。月額4.99ドルで、即座にモノクローム300個と、毎日90ポリクローム(1ヶ月で合計3,000個)が手に入ります。これは5ドルで19回分のガチャであり、実際に理にかなった計算です。

バトルパスは状況によります。780ポリクローム、暗号化マスターテープ4個、選択可能なWエンジン証明書、強化素材が9.99ドルです。素材が必要なら良い価値ですが、通貨効率だけを追い求めるならスキップしましょう。

プレイヤーが犯す間違い(そうならないでください)

スタミナの罠

ポリクロームをバッテリーチャージの回復に使うのはやめてください。

これを常に見ていて、毎回心が痛みます。1分あたり1回復するスタミナのために、毎日50~200のプレミアム通貨を使っているのです。それはキャラクターのガチャに使える通貨です。

天井の混乱

限定バナーの天井は、ピックアップキャラクターバナー間で引き継がれますが、Wエンジンやスタンダードバナーに切り替えるとリセットされます。いい加減なことはしないでください。限定バナーで70回以上引いているなら、他のことをする前に90回目を引き切ってください。

Zenless Zone Zero banner interface showing pity counter

「あと1回だけ」症候群

限定バナーを引く前に、180回分の予算を立ててください。確かに平均は130~140回に近いですが、平均的な運に頼ると、財布が空になり、Sランクエージェントが手に入らないことになります。

通貨管理のための高度なヒント

ソフト天井の理解

Sランクの排出率は70回目以降に劇的に上昇します。ガチャ回数を記録しているなら(すべきですが)、ここからが面白くなります。ほとんどのプレイヤーは75~85回目でSランクを引きますが、それに頼りすぎないでください。

月間収入計画

インターノットメンバーシップを持つ熱心なプレイヤーは、毎月約4,500~5,000ポリクローム(デイリー任務、サブスクリプション、イベント、ストーリーコンテンツを合わせて)を期待できます。これは月に約28~31回分のガチャ、または運が悪くても3~4ヶ月に1回のSランク保証に相当します。

バージョンサイクルの認識

ゼンレスゾーンゼロは6週間のアップデートサイクルで、予測可能なパターンに従っています。これを利用して支出を計画しましょう。2~3バージョン後に欲しいキャラクターがいる場合、貯めるべき、または使うべき金額を正確に計算できます。

安全で競争力のある価格のチャージには、 ゼンレスゾーンゼロチャージ BitTopup経由が引き続き私のおすすめです。私がテストした複数のアカウントで、常に迅速で安全なサービスを提供してくれました。

あなたの質問にお答えします

これらの通貨の実際の違いは何ですか? モノクローム=リアルマネーで購入するもの。ポリクローム=ガチャに使うもの。1:1で変換されますが、一方向のみです。

キャラクターを確定で手に入れるにはいくら必要ですか? 最悪の場合:180回=28,800ポリクローム。賢くサブスクリプションを利用すれば、数ヶ月にわたって約76ドルです。ボーナス付きの直接購入では、220~240ドルになります。

スタンダードバナーと限定バナー、どちらが良いですか? 常に限定バナーです。スタンダードバナーのキャラクターはいずれ恒常プールに追加されますが、限定キャラクターは限定的で通常はより強力です。

初回ボーナスはいつ使うべきですか? 特定のターゲットのために戦略的に。バージョン2.2のリセットが 2025年9月4日に控えているので、タイミングを慎重に検討してください。2倍のレートで再挑戦できるかもしれません。

本当の結論

モノクロームとポリクロームの理解はロケット科学ではありませんが、支出戦略を最適化するには、ある程度の考察が必要です。F2Pで頑張るにしても、ロスターに投資する準備ができているにしても、重要なのは、賢い優先順位付けとタイミングによって、すべての通貨単位を最大限に活用することです。

ガチャは常にそこにあり、魅力的な新キャラクターであなたを誘惑します。しかし、ゼンレスゾーンゼロの通貨システムをしっかりと理解し、規律ある支出習慣を身につければ、破産することなく望むチームを構築できます。

さあ、責任を持ってガチャを引いてください。

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