MLBB 칩의 포털 메커니즘 이해하기
칩의 궁극기 '지름길'은 현재 위치와 선택한 위치에 두 개의 연결된 포털을 생성하며 10초 동안 지속됩니다. 아군만이 포털 사이를 순간이동하거나 원래 위치로 돌아갈 수 있습니다. 주 포털을 적에게 설치하면 마법 피해를 입히고 둔화를 적용하며, 포털은 칩 HP의 일부를 계승합니다. 적은 포털을 사용할 수 없어 악용 위험이 없습니다.
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포털 vs 다른 이동 스킬
전통적인 점멸과 달리, 지름길은 팀 전체의 위치 재조정을 가능하게 합니다. 존슨의 궁극기는 탑승자가 필요하고 직선 경로를 따르지만, 칩의 포털은 여러 아군이 지형을 가로질러 즉시 순간이동할 수 있도록 합니다. 10초의 지속 시간은 지속적인 맵 장악력을 제공합니다. 팀은 교전하고, 필요하면 후퇴하고, 동일한 포털을 통해 다시 교전할 수 있습니다.
재사용 대기시간 및 마나 관리
전략적인 타이밍이 갱킹 빈도를 결정합니다. 포털을 사용하기 전에 적 소환사 주문 재사용 대기시간과 궁극기 사용 가능 여부를 추적하세요. 칩의 패시브 '간식 시간'은 5번의 공격(5초 재사용 대기시간) 후 HP를 회복하지만 마나 회복은 제공하지 않습니다. 연속적인 포털 갱킹을 유지하려면 미드 라이너와 협력하여 블루 버프를 확보하세요.
골드 레인이 칩 포털 갱킹의 주요 목표인 이유
골드 레인 원거리 딜러는 파워 스파이크에 도달하기 위해 끊김 없는 파밍이 필요하므로, 조직적인 갱킹에 취약합니다. 한 번의 킬은 300골드 이상의 이점을 창출하는 동시에 사망 시간 동안 파밍을 방해합니다.
레인의 긴 길이는 원거리 딜러가 파밍을 위해 과도하게 전진하도록 강요합니다. 미드 레인의 짧은 타워 안전 거리와 달리, 골드 레인은 강과 정글 근처에 위치하여 여러 포털 배치 각도를 제공합니다.
초반 게임 영향력
레벨 2-4 사이의 적 원거리 딜러를 방해하는 것은 경기 내내 영향을 미칩니다. 각 죽음은 핵심 아이템(끝없는 전투, 광전사의 분노 또는 방어 아이템) 획득을 지연시킵니다. 초반에 불멸을 강요받는 원거리 딜러는 10분 이상 팀 전투 기여도를 감소시키면서 피해량을 희생합니다.
포털 갱킹은 심리적 압박을 가합니다. 반복적인 기습을 경험한 원거리 딜러는 타워 근접성을 유지하기 위해 파밍을 희생하며 소극적으로 플레이합니다. 이러한 수동적인 포지셔닝은 아군 골드 라이너가 웨이브를 얼리고 레벨 우위를 확보할 수 있도록 합니다.
스노우볼 잠재력
킬을 포탑 피해로 전환하세요. 킬을 확보한 후, 아군 골드 라이너와 칩은 첫 번째 포탑에 피해를 주거나 파괴하여 정글 접근을 개방할 수 있습니다. 첫 번째 포탑 골드(플레이어당 250)와 그에 따른 맵 압박은 복합적인 이점을 창출합니다.
골드 차이는 아군 원거리 딜러가 핵심 아이템을 2-3분 더 빨리 완성할 수 있도록 하여, 터틀 싸움과 초반 로드 시도에서 압도적인 성능으로 이어집니다.
갱킹 전 준비
시야 제어가 성공률을 결정합니다. 골드 레인에 접근하기 전에 최근 서포터의 움직임을 통해 적 와드 위치를 확인하세요. 적 서포터가 최근 강이나 삼거리 부쉬에 들어갔다면, 시야가 확보되었다고 가정하고 와드가 만료될 때까지(90초) 갱킹을 지연시키세요.
미니맵 인식을 통해 적의 위치를 파악하세요. 원거리 딜러가 강을 넘어 전진할 때, 그들은 장기적인 교전이나 웨이브 클리어에 전념합니다. 아군 골드 라이너와 협력하여 후퇴하는 척하며 공격적인 포지셔닝을 유도하세요.
소통
빠른 채팅 명령(후퇴! + 지원 요청!)을 사용하여 갱킹이 임박했음을 알리세요. 아군 골드 라이너는 적이 밀어붙이도록 허용하여 타워와의 거리를 벌림으로써 웨이브 위치를 조작해야 합니다.
시간 조율은 동시 교전을 보장합니다. 아군 골드 라이너는 순간이동 직후 교전을 시작하거나 군중 제어를 사용해야 합니다.
적 재사용 대기시간 추적
포털을 사용하기 전에 적의 점멸(120초)과 서포터 궁극기를 주시하세요. 궁극기가 사용 가능한 마틸다를 갱킹하면 실패로 이어집니다. 그녀는 원거리 딜러를 안전한 곳으로 재배치할 것입니다. 정화를 가진 원거리 딜러를 목표로 할 때는 군중 제어를 적용하기 전에 정화를 유도해야 합니다.
방어 아이템 구매를 위해 적의 아이템 구매를 확인하세요. 겨울의 지팡이나 바람의 장막을 서두르는 원거리 딜러는 생존 도구를 가지고 있습니다. 이러한 빌드에 대항하여 정글러와 협력하여 장기적인 다이브를 계획하세요.
최적의 포털 배치 위치

전략적인 배치는 적이 탈출할지 죽을지를 결정합니다. 가장 효과적인 위치는 적 원거리 딜러 뒤, 그들의 포탑에서 멀리 떨어진 곳에 출구 포털을 배치하는 것입니다. 이것은 적이 불리한 위치에서 싸우거나 아군 쪽으로 점멸하도록 강요합니다.
아군 사이드 레인 팀원 근처에 입구 포털을 배치하여 즉시 후속 조치를 취할 수 있도록 합니다. 출구 포털은 사수 목표 뒤의 미드 레인 부쉬에서 나타나 탈출 경로를 차단하는 협공을 만들어야 합니다.
적 포탑 뒤 전략
타워 다이브의 경우, 적 포탑 근처 벽 뒤에 출구 포털을 배치합니다. 이것은 아군 팀이 다이브하고, 킬을 확보하고, 포탑 피해가 치명적이 되기 전에 포털을 통해 탈출할 수 있도록 합니다. 입구 포털은 빠른 후퇴를 위해 아군 캐리 근처에 있어야 합니다.
대체 다이브 설정은 포탑에 인접한 부쉬에 출구 포털을 배치하여 아군 팀의 도착을 숨깁니다. 미니언 웨이브 충돌과 결합하여 포탑 어그로가 처음에는 미니언을 목표로 하도록 합니다.
강 부쉬에서 레인 각도
예상치 못한 갱킹 각도를 위해 크립 캠프나 버프 근처 정글 깊숙한 곳에 출구 포털을 배치합니다. 강과 삼거리 부쉬를 주시하는 적은 자신의 정글에서 오는 공격을 예상하지 못합니다. 적 정글러가 탑 사이드에서 파밍할 때 특히 효과적입니다.
적 블루 버프 싸움 중에 미드 라이너 근처에 입구 포털을 떨어뜨리고 근처 부쉬에 출구 포털을 배치합니다. 이것은 골드 레인 갱킹 위협을 유지하면서 버프 스틸을 위한 빠른 로테이션을 가능하게 합니다.
단계별 갱킹 실행
1단계: 감지되지 않고 접근하기
강 와드를 피하기 위해 미드 레인 또는 자신의 정글에서 접근을 시작합니다. 오버타임의 돌진(2초 돌진 및 2초 유지 동안 최대 65% 추가 이동 속도)을 사용하여 와드 없는 지역을 빠르게 통과합니다.
미드 라이너와 협력하여 로테이션 커버를 만듭니다. 미드 레인이 교전 중인 것처럼 보이면 적은 당신이 골드 레인 갱킹을 준비하는 대신 미드를 지원한다고 가정합니다.
2단계: 포털 활성화 타이밍

적 원거리 딜러가 대포 미니언 막타를 치거나 교전에 참여할 때 지름길을 활성화합니다. 이러한 애니메이션 잠금은 즉각적인 점멸 반응을 방지합니다. 적 뒤에 출구 포털을 배치하여 타워 후퇴 경로를 차단합니다.
포털 배치 후 1-2초 기다린 후 순간이동합니다. 이 지연은 아군 골드 라이너가 공격적으로 위치를 잡을 수 있도록 하여 당신의 도착이 후속 조치처럼 보이게 합니다.
3단계: 군중 제어 연계
순간이동 후, 오버타임을 활성화하여 측면을 공격하고, 이어서 충돌 코스를 사용합니다. 이 스킬은 앞으로 돌진하여 적을 표시하고 마법 피해와 기절로 폭발합니다. 충돌 코스는 대상의 최대 HP에 비례하여 마법 피해를 입히고 영웅을 맞출 때 보호막을 부여합니다.
아군 골드 라이너의 능력과 군중 제어를 연계합니다. 스킬 시전 사이에 기본 공격을 사용하여 피해를 극대화하고 용기의 가면의 피해 증폭과 같은 아이템 효과를 발동시킵니다.
4단계: 킬 확보
적이 타워 쪽으로 점멸하면 포털을 통해 추격합니다. 10초의 지속 시간은 초기 탈출 시도 후 재교전을 허용합니다. 킬을 확보하지 못하더라도 적의 귀환을 강요하면 15-20초의 자유로운 파밍 시간을 얻을 수 있습니다. 이는 200골드 이상의 경험치 이점과 같습니다.
실행 중 적 서포터 로테이션을 추적합니다. 서포터가 갱킹 도중에 도착하면 포털을 방어적으로 사용하여 사상자 없이 탈출합니다.
5단계: 갱킹 후 목표
킬을 즉시 포탑 피해로 전환합니다. 적 원거리 딜러가 죽으면 아군 골드 라이너는 안전하게 포탑을 공격할 수 있으며, 당신은 초기 공격을 받아냅니다. 첫 번째 포탑 골드는 아이템 진행을 가속화하고 맵 제어를 개방합니다.
포탑을 파괴할 수 없다면 터틀로 로테이션하거나 적 정글을 침공합니다. 10초의 포털 지속 시간은 목표물로의 빠른 재배치를 가능하게 합니다.
타이밍 창
레벨 2-4 초반 갱킹 창
레벨 4에 도달하자마자 첫 번째 포털 갱킹을 실행합니다. 적 원거리 딜러는 방어 아이템과 궁극기 능력이 부족하여 특히 취약합니다. 이 타이밍에 한 번의 성공적인 갱킹은 종종 전체 라인전 단계에서 골드 레인 우위를 결정합니다.
웨이브 관리
웨이브 위치와 갱킹을 조율합니다. 큰 미니언 웨이브가 적 포탑 쪽으로 밀려올 때, 원거리 딜러는 포탑 아래에서 파밍하거나 골드를 포기하는 것 중 하나를 선택해야 합니다. 둘 다 갱킹 기회를 만듭니다.
아군 포탑 근처에 얼어붙은 웨이브는 장기적인 추격을 가능하게 합니다. 적은 파밍에 접근하기 위해 상당히 과도하게 전진해야 합니다. 아군 골드 라이너는 당신이 도착하기 전에 미니언을 받아내어 웨이브를 얼려야 합니다.
과도한 전진 처벌
적의 교전 패턴을 주시하여 공격성 지표를 확인합니다. 지속적으로 공격적으로 교전하는 원거리 딜러는 자신의 안전에 대한 자신감을 보여줍니다. 일반적으로 서포터 근접성 또는 시야 확보를 통해 그렇습니다. 적 서포터가 로테이션한 직후 갱킹하여 이를 이용합니다.
교전하기 전에 적의 스킬 사용을 추적합니다. 적 원거리 딜러가 최근에 웨이브를 클리어하기 위해 주요 탈출 또는 피해 스킬을 사용했다면, 그들은 대응할 도구가 부족합니다.
고급 포털 기술
유인 및 포털
현재 위치 앞에 입구 포털을 떨어뜨리고 뒤에 출구 포털을 배치하여 적의 교전을 유인합니다. 일반적인 싸움을 예상하고 스킬을 사용하는 상대는 당신이 뒤로 순간이동할 때 위치를 벗어난 자신을 발견하게 됩니다.
이 유인 설정을 사용하여 적의 점멸 또는 궁극기 능력을 낭비하게 합니다. 방어 도구가 소진되면 동일한 포털을 통해 다시 교전하여 확실한 킬을 얻습니다.
포탑 다이브 실행
성공률 높은 포탑 다이브를 위해, 아군 캐리 근처에 입구 포털을 배치하고 적 포탑 근처 벽 뒤에 출구 포털을 배치합니다. 팀과 함께 다이브하고, 초기 포탑 공격을 받아내고, 치명적인 피해를 축적하기 전에 포털을 통해 탈출합니다.
충돌 코스의 보호막 생성과 포탑 다이브를 결합합니다. 영웅을 맞출 때 얻는 보호막은 포탑 피해를 흡수하여 다이브 시간을 연장합니다.
역갱킹 설정
적 정글러가 골드 레인을 갱킹할 때, 포털을 떨어뜨려 아군 원거리 딜러를 안전한 곳으로 재배치합니다. 아군 원거리 딜러가 공격당할 때 근처에 입구 포털을 배치하고, 벽 뒤 또는 아군 포탑 근처에 출구 포털을 배치합니다.
공격적인 역갱킹은 적 갱커 뒤에 출구 포털을 배치하는 것을 포함합니다. 적이 아군 골드 라이너를 다이브하기 위해 전념할 때, 그들 뒤로 순간이동하여 후퇴 경로를 차단합니다.
영웅 시너지 및 상성
최고의 골드 레인 파트너
내장된 군중 제어 또는 폭발적인 피해를 가진 원거리 딜러는 매우 잘 시너지를 이룹니다. 비아트릭스, 멜리사 또는 완완과 같은 영웅은 충돌 코스 기절에 추가적인 군중 제어 또는 피해로 후속 조치를 취할 수 있는 도구를 가지고 있습니다.
초반 게임 피해가 부족한 하이퍼 스케일링 원거리 딜러와의 조합은 피하세요. 레일라 또는 미야와 같은 영웅은 레벨 2-4 동안 포털 갱킹을 활용할 수 없습니다.
정글러 협력
지름길 포털과 구시온과 같은 암살자 또는 유도라와 같은 폭발적인 마법사를 결합하면 압도적인 피해 집중을 만듭니다. 동시 세 명의 도착을 가능하게 하기 위해 포털 배치를 조율합니다.
지속적인 다이브를 위해 추가적인 군중 제어를 제공하는 정글러와 짝을 이룹니다. 쿠프라 또는 아틀라스와 같은 영웅은 충돌 코스 기절이 만료된 후 군중 제어를 연계할 수 있습니다.
적 원거리 딜러 상성
레일라, 미야 또는 하나비와 같은 이동성이 없는 원거리 딜러는 우선 목표입니다. 이 영웅들은 점멸 외에는 탈출 도구가 부족하여, 점멸이 재사용 대기시간일 때 포털 갱킹은 거의 확실한 킬로 이어집니다.
완완, 비아트릭스 또는 멜리사와 같은 이동성이 있는 원거리 딜러는 추가적인 조율이 필요합니다. 그들의 내장된 돌진은 잘 실행된 포털 갱킹을 탈출할 수 있습니다. 이러한 상성에서는 포털을 사용하기 전에 이동 스킬을 유도합니다.
피해야 할 일반적인 실수
포털 배치 노출
적이 명확한 시야를 가지고 있을 때 포털을 배치하는 것은 갱킹 의도를 드러내어, 당신이 순간이동하기 전에 후퇴할 수 있도록 합니다. 항상 안개 속에서 또는 적이 애니메이션에 묶여 있는 순간에 지름길을 활성화하세요.
예측 가능한 위치에 포털을 배치하는 것을 피하세요. 여러 갱킹 시도에서 예측 불가능성을 유지하기 위해 출구 포털 각도를 다양하게 합니다.
잘못된 포털 위치
적 포탑에 너무 가깝게 배치된 출구 포털은 즉각적인 후퇴를 허용합니다. 최적의 위치는 적이 안전한 곳에 도달하기 전에 3초 이상 아군 팀을 통과하도록 강요합니다.
팀원과 멀리 떨어진 곳에 배치된 입구 포털은 즉각적인 후속 조치를 방해합니다. 아군 골드 라이너는 당신이 순간이동한 후 1초 이내에 전투 범위에 도달해야 합니다.
탈출 경로 없이 과도하게 전념하기
포탑 피해 또는 적 서포터 로테이션을 고려하지 않고 다이브하는 것은 갱킹 이점을 상쇄하는 죽음으로 이어집니다. 항상 포털 지속 시간을 인지하고 있어야 합니다. 포털이 만료될 때 갇히는 것을 피하기 위해 탈출 타이밍을 계획하세요.
다이브를 시작하기 전에 적 서포터의 위치를 추적합니다. 적 서포터가 미니맵에서 사라졌다면, 그들이 골드 레인으로 로테이션하고 있다고 가정합니다.
최적의 빌드 및 엠블럼 설정
핵심 로밍 아이템

용기의 가면은 갱킹 중 팀원 피해를 증폭시키면서 필수적인 골드 생성을 제공합니다. 패시브는 근처 아군이 입히는 피해를 증가시킵니다. 초반 게임 로밍 효율성을 극대화하기 위해 이것을 먼저 서두르세요.
은신 신발은 적 미니맵에서 당신의 위치를 숨겨 감지되지 않는 접근을 가능하게 합니다. 이동 속도 보너스는 레인 간 로테이션을 가속화하여 갱킹 빈도를 증가시킵니다.
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초반 게임 아이템
핵심 로밍 아이템 후, 마법 관통력과 재사용 대기시간 감소를 우선시합니다.
- 마법 신발: 충돌 코스 피해량 증가
- 고대 갑옷: 다이브 중 폭발적인 물리 피해 완화, 적 물리 공격력 감소
- 불멸: 고위험 다이브를 위한 부활 부여
엠블럼 구성
이동 속도와 재사용 대기시간 감소 특성을 가진 서포터 엠블럼은 로밍 효율성을 최적화합니다. 하이브리드 관통력 또는 어시스트 후 추가 이동 속도를 제공하는 특성을 선택합니다.
성공 측정
킬 관여율 및 골드 우위
첫 10분 동안 70% 이상의 킬 관여율을 목표로 합니다. 각 킬은 아군 팀에 300골드 이상을 생성하는 동시에 동등한 자원을 박탈합니다. 성공적인 갱킹당 600골드 이상의 차이를 만듭니다.
5분 간격으로 골드 차이를 모니터링합니다. 성공적인 갱킹 중심의 플레이는 8분까지 1500골드 이상의 우위를 확보해야 합니다.
포탑 피해 및 목표물 전환
성공적인 갱킹의 60% 이상을 포탑 피해 또는 목표물 획득으로 전환합니다. 첫 번째 포탑 골드(플레이어당 250)와 그에 따른 맵 제어는 갱킹에 투자한 시간을 정당화합니다.
성공적인 골드 레인 갱킹 후 터틀 및 로드 전환율을 추적합니다. 골드 레인 우선권을 가진 팀은 초반 터틀의 70% 이상을 확보합니다.
적 파밍 방해
성공적인 갱킹 압박은 8분까지 적 원거리 딜러에게 15개 이상의 CS 격차를 만들어야 합니다. 각 거부된 웨이브는 150골드 이상의 경험치와 같습니다. 적 원거리 딜러 아이템 완성 시간을 모니터링합니다. 2분 이상의 지연은 효과적인 압박을 나타냅니다.
2레벨 이상의 레벨 우위는 성공적인 구역 제어를 보여주며, 아군 원거리 딜러가 팀 전투를 지배할 수 있도록 합니다.
FAQ
모바일 레전드에서 칩의 포털 메커니즘은 어떻게 작동하나요?
칩의 궁극기 지름길은 10초 동안 지속되는 두 개의 연결된 포털을 생성합니다. 아군만이 포털 사이를 순간이동하거나 원래 위치로 돌아갈 수 있습니다. 주 포털을 적에게 떨어뜨리면 마법 피해를 입히고 둔화를 적용합니다. 적은 포털을 사용할 수 없습니다.
칩으로 골드 레인을 갱킹하기 가장 좋은 시기는 언제인가요?
지름길을 사용할 수 있게 되는 레벨 4에 첫 번째 갱킹을 실행합니다. 적 원거리 딜러가 방어 아이템을 획득하기 전인 레벨 2-4 사이를 목표로 합니다. 최적의 타이밍은 적이 강을 넘어 전진하거나, 대포 미니언 막타를 치거나, 서포터가 로테이션할 때 발생합니다.
골드 레인 갱킹을 위한 최적의 포털 배치는 무엇인가요?
적 원거리 딜러 뒤, 그들의 포탑에서 멀리 떨어진 곳에 출구 포털을 배치합니다. 아군 골드 라이너 근처에 입구 포털을 배치하여 즉시 후속 조치를 취할 수 있도록 합니다. 대체 배치로는 타워 다이브를 위한 벽 뒤 또는 사수 목표 바로 뒤의 미드 레인 부쉬가 있습니다.
칩과 가장 잘 시너지를 이루는 골드 레인 갱킹 영웅은 누구인가요?
비아트릭스, 멜리사, 완완과 같이 내장된 군중 제어 또는 폭발적인 피해를 가진 원거리 딜러입니다. 정글러 협력을 위해서는 구시온과 같은 암살자 또는 유도라와 같은 폭발적인 마법사가 지름길 포털과 결합될 때 압도적인 피해를 만듭니다.
초반 게임 동안 포털 재사용 대기시간을 어떻게 관리하나요?
포털을 사용하기 전에 적의 점멸(120초)과 서포터 궁극기 사용 가능 여부를 추적합니다. 연속적인 포털 사용을 위한 마나를 유지하기 위해 미드 라이너와 협력하여 블루 버프를 확보합니다. 10초의 포털 지속 시간은 활성화당 여러 번의 교전 시도를 허용합니다.
칩의 포털로 갱킹할 때 흔히 저지르는 실수는 무엇인가요?
적이 시야를 가지고 있을 때 포털 배치를 노출하는 것은 갱킹 의도를 드러냅니다. 잘못된 위치(적 포탑에 너무 가까운 출구 포털 또는 팀원과 멀리 떨어진 입구 포털)는 킬 전환율을 감소시킵니다. 적 서포터 로테이션을 추적하거나 탈출 경로를 계획하지 않고 과도하게 전념하는 것은 죽음으로 이어집니다.
칩의 포털 갱킹을 마스터하고 골드 레인을 지배하세요! BitTopup에서 빠르고 안전한 다이아몬드 충전으로 칩과 독점 스킨을 즉시 잠금 해제하세요. 최고의 요금과 즉시 배송으로 오늘 MLBB 게임 플레이를 향상시키세요!



















