2026년 로머 메타 변화의 이해
2026년 9월 17일 엠블럼 개편 이후, 2026년 1월 분석에 따르면 에픽부터 신화 랭크까지 디기, 마틸다, 그록, 미노타우르스, 카자, 플로린, 칼레아, 가토가차, 에스테스, 안젤라가 S티어 로머로 군림하고 있습니다.
주요 승률:
- 마틸다: 52.92% (에픽-신화)
- 가토가차: 52.81% (픽률 2.64%)
- 하일로스: 54.83% (픽률 1.03%)
방어 아이템 위주로의 메타 변화는 초반의 공격적인 전략을 카운터치며, 상대가 압도적인 골드 차이를 벌리는 것을 방지합니다. BitTopup을 통한 MLBB 다이아 충전으로 메타 영웅과 엠블럼 설정을 즉시 이용해 보세요.
스노우볼 조합이 강력한 이유
스노우볼 조합은 조율된 갱킹을 통해 초반 파워 스파이크를 활용하고, 2분에 거북이를 처치하며 시야 주도권을 확보합니다. 8분까지 3,000골드 이상의 격차를 벌리며 첫 거북이를 가져간 팀은 아이템 차이와 레벨 우위를 통해 압도적으로 높은 승률을 기록합니다.
현재 메타는 정글 침공, 파밍 방해, 강제 딜교환을 위해 2~4레벨 교전 능력이 뛰어난 영웅에게 유리합니다. 로머는 적은 골드 수입으로도 시야 싸움, 딜러 보호, 오브젝트 손실 방지라는 끊임없는 압박에 직면하게 됩니다.
골드 경제의 과제
로밍 장화의 가격은 1,000골드입니다. '번영' 패시브는 5초마다 6골드와 12경험치를 제공하며, 8분 후에는 8골드와 16경험치로 증가합니다. '헌신'은 30%의 독립적인 골드 생성을 제공합니다. 이러한 패시브 수입을 합쳐도 핵심 방어 아이템을 갖추는 데는 15~20분이 소요됩니다.
'5초 규칙'은 전투 중이 아닐 때 5초 후 적을 다시 드러내지만(골드 상한 2,000), 전투 능력치는 제공하지 않습니다. 이는 유틸리티 투자와 생존력 사이의 갈등을 야기합니다.
스노우볼 조합의 구조
스노우볼 조합은 초반에 강력한 정글러와 공격적인 사이드 라이너, 라인 클리어가 빠른 미드 메이지로 구성됩니다. 이들은 모든 거북이를 독식하고, 정글 구역을 침범하며, 4대5 교전을 강제하는 것을 목표로 합니다.
취약 시간대: 로머가 방어 아이템이 부족하고 적 딜러가 첫 코어 아이템을 완성하는 0~8분 사이입니다. 단 한 번의 성공적인 갱킹으로도 1,500골드 이상의 격차가 벌어질 수 있습니다.
골드 격차 임계점
신화 티어에서 10분에 5,000골드 이상 뒤처진 팀은 패배 확률이 약 75%에 달합니다. 스노우볼을 굴리는 팀이 8분 영주까지 차지하면 푸쉬력과 맵 장악력이 극대화되어 격차는 기하급수적으로 벌어집니다.
안티 스노우볼 5코어 빌드
핵심 구성: 강인함의 장화, 도미넌트 아이스, 오라클, 고대전투 슈트(또는 아테나의 방패), 불멸.

시간대별 상세 빌드 경로
1-2번 아이템 (0-8분):
- 강인함의 장화: 이동 속도 +40, 마법 저항력 +22
- 도미넌트 아이스 (2,160골드): 마나 +500, 물리 방어력 +70, 쿨다운 감소 +5%, 이동 속도 +10%. 적 공격 속도 30% 감소, 이동 속도 5% 감소, 회복/보호막 효과 50% 감소
8분 영주가 나오기 전에 도미넌트 아이스를 확보하세요. 이 아이템의 오라는 오브젝트 교전 시 적의 유지력을 무너뜨립니다.
3-4번 아이템 (8-15분):
- 오라클 (2,180골드): 체력 +850, 마법 방어력 +36, 쿨다운 감소 +10%. 보호막 및 회복 효과 25% 증폭
- 고대전투 슈트: 체력 +920, 물리 방어력 +54. 공격자의 물리 공격력을 2초간 10% 감소시키며, 최대 30%까지 중첩
- 아테나의 방패 (2,050골드): 체력 +900, 마법 저항력 +56. 30초마다 1,150의 마법 피해 흡수 (마법 대미지가 강력한 조합 상대로 교체)
5번 아이템 (15분 이후):
- 불멸: 체력 +800, 물리 방어력 +40. 부활 시 체력 16% 회복
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영웅별 맞춤 설정
가토가차: 강인함의 장화, 도미넌트 아이스, 오라클, 고대전투 슈트, 아테나의 방패, 불멸. 오라클의 25% 증폭 효과를 통해 패시브 보호막을 극대화합니다.

마틸다: 신비의 장화, 도미넌트 아이스, 오라클, 불멸, 고대전투 슈트, 칼날 갑옷. 신비의 장화로 견제 대미지를 강화합니다.
안젤라: 수호자의 유물 (2,020골드), 강인함의 장화, 브루트 포스 흉갑 (체력 +770, 물리 방어력 +45), 도미넌트 아이스, 불멸, 아테나의 방패. 수호자의 유물은 잦은 궁극기 사용을 위한 마나 유지력을 제공합니다.
에스테스: 수호자의 유물, 오라클, 도미넌트 아이스, 찰나의 시간, 불멸. 힐 증폭과 쿨다운 감소를 최우선으로 합니다.
아이템 시너지 분석
도미넌트 아이스의 50% 치유 감소와 오라클의 25% 치유 증폭이 만나면, 우리 팀에 유리한 75%의 치유 격차가 발생합니다.
도미넌트 아이스(5%), 오라클(10%), 수호자의 유물(20%)을 통한 쿨다운 감소는 총 35%에 달합니다. 마틸다의 궁극기 재사용 대기시간이 60초에서 39초로 줄어들어 변수 창출 빈도가 두 배로 늘어납니다.
피해 경감 계산
고대전투 슈트: 최대 중첩 시 물리 공격력 30% 감소 + 물리 방어력 54(약 24% 피해 감소) = 지속적인 물리 피해에 대해 총 약 48%의 경감 효과를 제공합니다.
아테나의 방패: 30초마다 1,150의 마법 피해를 흡수하여 이니시에이팅 시 메이지의 콤보 전체를 무력화할 수 있습니다.
불멸: 2.5초의 무적 시간 동안 위치를 재선정하고 스킬 쿨다운을 벌 수 있어, 적의 무리한 진입을 역공의 기회로 바꿉니다.
골드 효율: 파밍 루트
번영 패시브: 5초당 6골드 = 분당 72골드 (8분간 576골드). 8분 이후: 5초당 8골드 = 분당 96골드. 여기에 헌신의 30% 독립 골드 생성을 더하면 10분까지 약 1,200골드의 패시브 수입을 얻습니다.
최적의 로테이션 패턴
- 5초마다 미니맵 확인
- 2분 거북이, 8분 영주 체크 (생성 30초 전 시야 확보)
- 안전할 때 골드 크랩 확보, 라인 지원 우선
- 아군 딜러 귀환 시 미니언은 최대 2~3마리만 처리
오브젝트 우선순위
거북이 (2분): 인당 200골드 = 팀 전체 1,000골드. 첫 거북이는 아이템 타이밍을 약 90초 앞당겨 7분 전에 도미넌트 아이스를 완성하게 해줍니다.

영주 (8분): 주요 역전 오브젝트입니다. 적의 대응을 강제하는 강력한 푸쉬력을 제공합니다.
실행 전략
드래프트 단계
스노우볼 위협 요소 파악: 파니, 링, 랜슬롯 정글 + 슈, 파키토, 칼리드 사이드. 확실한 군중 제어(CC)와 탈출기(마틸다, 가토가차)로 카운터 치세요. 티그리엘처럼 기동성이 낮은 탱커는 피하는 것이 좋습니다.
1-4레벨: 생존과 시야
'은신' 축복은 적 정글에 안전하게 시야를 확보할 수 있도록 5초간의 투명 상태를 제공합니다. 적 버프 캠프에 와드를 설치해 정글러의 동선을 파악하세요. 부쉬를 직접 체크하는 것은 피해야 합니다. 2레벨 갱킹 한 번에 400골드 이상의 격차가 벌어질 수 있습니다. 항상 아군 딜러와 적의 갱킹 경로 사이에 위치하세요.
중반 단계 (8-15분)
영주와 거북이 주변의 적 시야를 차단하세요. 방어 아이템의 가치가 극대화되는 오브젝트 근처에서 5대5 교전을 유도하세요. 고립된 소규모 교전은 피해야 합니다. 4~5명이 뭉쳐 다니며 CC 연계를 통해 주요 타겟을 집중 공격하세요.
후반 단계
적의 앞라인과 아군의 뒷라인 사이에 자리를 잡으세요. CC기를 사용해 아군 딜러를 보호(필링)하는 동시에 적의 진입을 방해하세요. 초기 폭딜을 맞고 불멸이 터지면, 부활 무적 시간 동안 다시 CC 연계를 준비해 재진입하세요. 퀵 채팅으로 궁극기 쿨다운을 수시로 공유하세요.
엠블럼 및 배틀 스펠 최적화
지원 엠블럼 3티어 '포커싱 마크': 스킬로 적 타격 시 3초간 아군 대미지 6% 증폭.
탱커 엠블럼 1티어 '활력': 최대 체력 +225.
탱커 엠블럼 3티어 '충격파': 주변 적에게 100 + 대상 최대 체력의 7%에 해당하는 마법 피해.
특성 할당
번영 패시브(5초당 6골드/12경험치, 8분 후 8골드/16경험치)를 최우선으로 합니다. 보조 포인트는 쿨다운 감소와 이동 속도에 투자하세요. 공격형 특성은 피하는 것이 좋습니다.
복수 vs 은신
복수: 받은 피해의 40%를 반사합니다. 근접 공격 위주의 조합을 상대할 때 선택하세요.
은신: 5초 은신 + 이동 속도 증가. 포킹이 강력한 조합을 상대하거나 시야 주도권이 없을 때 선택하세요.
자주 하는 실수
공격 아이템 우선 투자
로머가 번개 트런천이나 성스러운 결정 등을 올리면 방어 능력치가 희생됩니다. 제한된 수입 상황에서 모든 슬롯은 팀 유틸리티를 극대화하는 데 사용되어야 합니다. 한 타에서 3초 더 버티는 것이 500의 추가 대미지를 주는 것보다 훨씬 가치 있습니다.
잘못된 아이템 순서
도미넌트 아이스와 오라클보다 불멸을 먼저 완성하면 중반 오브젝트 싸움에서 치유 감소 및 증폭 효과를 누릴 수 없습니다. 권장 순서를 따르세요: 강인함의 장화 → 도미넌트 아이스 → 오라클 → 고대전투 슈트/아테나의 방패 → 불멸.
부족한 시야 장악
도미넌트 아이스와 오라클로 확보한 높은 체력과 저항력을 바탕으로 적 진영 깊숙이 시야를 확보하세요. 거북이와 영주 생성 60초 전부터 해당 구역의 시야를 선점하는 것이 중요합니다.
미지컬 글로리의 고급 팁
스킬 유도를 위한 미세 위치 선정
포킹 단계에서 적의 CC기 최대 사거리에 위치하여 적의 진입기나 궁극기를 낭비하게 유도하세요. 주요 스킬이 빠진 직후 5대5 교전을 시작하세요.
불멸 부활 모션을 이용해 적의 광역 궁극기를 유도하세요. 적이 부활 무적 상태인 대상에게 강력한 스킬을 낭비하게 만들면, 우리 팀이 자원이 고갈된 적을 상대할 수 있는 5초의 기회 창이 열립니다.
커뮤니케이션 프로토콜
오브젝트 타이머를 30초 간격으로 핑을 찍어 알리세요. 적의 궁극기 쿨다운은 퀵 채팅으로 공유하세요. CC 연계를 조율하세요: 마틸다 궁극기 → 가토가차 도발 → 미노타우르스 에어본 = 6초 이상의 무력화가 가능합니다.
상황별 빌드 변형
치유 능력이 거의 없는 적 상대: 도미넌트 아이스 대신 저주받은 투구를 올려 마법 피해와 체력을 보충하세요.
극심한 폭딜 상대: 강인함의 장화와 오라클 이후 세 번째 아이템으로 불멸을 앞당겨 올리세요.
자주 묻는 질문 (FAQ)
2026년 MLBB에서 스노우볼 조합을 카운터치는 아이템은 무엇인가요? 도미넌트 아이스(치유 감소 50%), 오라클(치유 증폭 25%), 고대전투 슈트(물리 공격력 30% 감소), 아테나의 방패(1,150 마법 피해 흡수), 불멸(부활 메커니즘)입니다.
로머가 적의 스노우볼을 막으려면 어떻게 해야 하나요? 2분 거북이와 8분 영주 주변의 시야를 장악하고, 방어 아이템으로 한 타 지속력을 높이며, 조율된 CC 연계로 5대5 교전에서 골드 격차를 무력화해야 합니다.
도미넌트 아이스와 고대전투 슈트 중 무엇을 먼저 사야 하나요? 유지력이 강한 조합 상대로는 도미넌트 아이스를 먼저(8분 전) 구매하세요. 고대전투 슈트는 물리 피해 위주의 팀을 상대로 세 번째나 네 번째 아이템으로 적합합니다.
안티 스노우볼 로머를 위한 최적의 엠블럼 설정은? 번영 패시브를 기본으로, 지원 엠블럼 3티어 '포커싱 마크'(아군 대미지 +6%) 또는 탱커 엠블럼 3티어 '충격파'(최대 체력 비례 대미지)를 추천합니다.
이 빌드에서 가장 혜택을 보는 영웅은 누구인가요? 마틸다(승률 52.92%), 가토가차(52.81%), 하일로스(54.83%), 안젤라, 에스테스, 디기, 그록, 미노타우르스, 카자 등입니다.
잘 큰 적을 상대로 한 타 시 위치 선정은 어떻게 하나요? 적의 앞라인과 아군 뒷라인 사이에 위치하세요. CC기로 아군을 보호하고 적의 진입을 끊으세요. 불멸로 부활하는 2.5초 동안 적의 스킬을 뺀 후 다시 CC 연계로 재진입하세요.



















