MLBB 친밀도 파밍 제한: 2025 주간 친밀도 가이드 (최대 150)

모바일 레전드: 뱅뱅의 친밀도 시스템은 매치를 통한 무료 친밀도 파밍을 **주당 최대 150점**으로 제한하고 있습니다. 함께 플레이할 경우 랭킹전은 판당 +6점, 일반전은 +3점, 기타 모드는 +2점을 획득합니다. 친밀도 관계를 맺으려면 150점의 친밀도가 필요하며, 관계 형성 시 영웅 공유 및 관계 진척도 기능이 활성화됩니다. 이 가이드에서는 주간 제한 수치, 최적의 파밍 루틴, 다이아몬드 소모 없이 무료 친밀도를 극대화하는 효율적인 전략을 설명합니다.

작성자: BitTopup 게시일: 2025/12/23

MLBB 친밀도 시스템 및 친밀도 포인트 이해하기

친밀도 시스템(패치 1.6.18)은 꾸준한 팀워크에 대해 '친밀도(Familiarity)' 포인트로 보상을 제공합니다. 이는 관계의 강도를 측정하는 핵심 척도입니다. 친밀도는 함께 매치를 치르며 쌓이며, 협동 플레이를 수치화된 진행도로 변환해 줍니다. 친밀도 150에 도달하면 정식 친밀도 관계를 맺을 수 있으며, 단순한 팀원을 공인된 파트너로 전환할 수 있습니다.

친밀도 유형은 파트너(1슬롯), 브로(4슬롯), 베프(4슬롯), 소울메이트(4슬롯)의 네 가지가 있습니다. 슬롯이 제한되어 있으므로 어떤 플레이어에게 소중한 슬롯을 할애할지 전략적인 결정이 필요합니다.

프리미엄 기능을 원하는 플레이어라면 BitTopup의 MLBB 다이아몬드 충전을 통해 안전하게 충전할 수 있지만, 본 가이드는 무료 방법에 집중합니다.

친밀도 시스템이란 무엇인가

프로필 > 소셜 > 친밀도 메뉴를 통해 접속할 수 있습니다. 인터페이스에서는 친밀도 진행 상황, 관계 유형 및 관리 옵션을 확인할 수 있습니다.

친밀도를 설정하려면: + 버튼을 클릭하고, 하트 심볼을 보낸 뒤, 관계 상태를 선택하고 확인을 누릅니다. 상대방이 수락해야 하며, 두 플레이어 모두 동의해야 관계가 성립됩니다.

친밀도 포인트 작동 방식

친밀도는 측정 가능한 화폐와 같습니다. 매치 완료가 가장 기본적인 무료 획득처입니다:

  • 랭킹전: 친밀도 +6
  • 일반전: 친밀도 +3
  • 기타 모드: 친밀도 +2

포인트는 승패와 상관없이 지급됩니다. 선물하기를 통해 선물 가치의 10%를 친밀도로 전환할 수 있지만, 이는 다이아몬드가 필요합니다.

관계 유형

모든 관계 유형은 동일한 혜택을 제공합니다. 바로 일반전 및 AI 대전에서의 영웅 공유입니다. 이를 통해 파트너끼리 서로의 영웅 풀을 사용할 수 있으며, 이는 서로 보완적인 컬렉션을 가진 무과금 플레이어들에게 큰 장점이 됩니다.

파트너는 독점적(1슬롯)인 관계를 유지합니다. 브로, 베프, 소울메이트는 각각 4개의 슬롯(최대 총 13개 관계)을 가지며 기능적으로는 동일합니다.

친밀도 파밍이 중요한 이유

혜택은 다음과 같습니다:

  • 전용 코스메틱 보상 및 프로필 표시
  • 전략적 유연성을 위한 영웅 공유
  • 시너지가 좋은 신뢰할 수 있는 팀원 네트워크 구축
  • 조직적인 플레이를 통한 승률 향상

MLBB 친밀도 파밍 제한 수치

매치를 통해 얻을 수 있는 친밀도는 주당 최대 150입니다. 이 고정된 한도는 무제한 노가다를 방지합니다. 별도의 일일 한도는 없으며, 7일 동안 총 150포인트가 한계입니다.

주간 최대치 계산

모바일 레전드 뱅뱅 친밀도 파밍: 150포인트를 위한 랭킹전 vs 일반전 vs 기타 모드 매치 수

랭킹전 위주: 랭킹전 25회 = 150포인트 (25 × 6). 하루에 약 3~4회 매치입니다.

일반전 위주: 일반전 50회 = 150포인트 (50 × 3). 하루에 약 7~8회 매치입니다.

기타 모드: 75회 매치 = 150포인트 (75 × 2). 하루에 11회 매치로, 가장 효율이 낮습니다.

혼합 방식: 랭킹전 15회(+90) + 일반전 15회(+45) + 기타 8회(+16) = 총 151포인트.

한도 초기화 타이밍

고정된 달력 기준 주간이 아니라, 유동적인 7일 기간을 따릅니다. 150포인트 한도는 매치 기록이 7일이 지나면서 순차적으로 갱신됩니다. 월요일 초기화까지 기다려야 하는 **데드 데이(Dead days)**가 없습니다.

친밀도 인터페이스에서 확인하세요. 매치 기반 친밀도가 더 이상 오르지 않는다면 한도에 도달한 것입니다. 새로운 포인트를 얻으려면 가장 오래된 매치 기록이 7일이 지나야 합니다.

친밀도 진행 상황이 표시된 모바일 레전드 뱅뱅 친밀도 소셜 인터페이스

전문가 팁: 수요일까지 한도를 다 채웠다면, 남은 매치는 다음 주 최대 누적을 위해 아껴두는 것이 좋습니다.

관계 유형별 차이점

모든 유형은 동일하게 주당 150의 한도를 공유합니다. 관계 카테고리는 슬롯 수와 표시 방식에 영향을 줄 뿐, 파밍 효율에는 차이가 없습니다.

여러 파트너와 플레이하면 150포인트 한도가 관계별로 분산될 뿐, 배가되지는 않습니다. 가장 빠른 진행을 원한다면 한 명의 주요 파트너에게 집중하세요.

모든 무료 친밀도 포인트 획득처

매치 완료가 유일한 무료 획득처입니다. 선물하기는 다이아몬드가 소모됩니다.

함께 매치 플레이하기

랭킹전: 완료 시 친밀도 +6. 효율 면에서 가장 좋습니다. 매치 시간은 상관없습니다. 10분 만의 항복이나 30분간의 혈투나 동일합니다.

일반전: 게임당 친밀도 +3. 랭킹전의 절반 가치입니다. 파밍하면서 새로운 영웅을 연습하기에 좋습니다.

기타 모드: 난투전, 메이헴, 아케이드 = 각각 친밀도 +2. 매치 속도는 빠르지만 효율은 낮습니다.

두 플레이어 모두 시작부터 끝까지 참여해야 합니다. 연결 끊김이나 늦은 합류는 포인트 지급에 영향을 줄 수 있습니다.

게임 모드 효율성

MLBB 친밀도 포인트 효율 차트: 분당 랭킹전, 일반전, 난투전

랭킹전: 평균 18분 = 분당 0.33 친밀도 (6 ÷ 18). 최고의 효율.

일반전: 평균 18분 = 분당 0.17 친밀도 (3 ÷ 18). 랭킹전의 절반 효율.

난투전: 평균 10분 = 분당 0.20 친밀도 (2 ÷ 10). 일반전보다는 약간 낫지만 랭킹전보다는 낮습니다.

시간 효율을 극대화하려면 주간 한도에 도달할 때까지 랭킹전만 플레이하세요. 랭킹전 25회는 주당 약 7.5시간(25 × 18분)이며, 하루 평균 1시간 조금 넘는 시간입니다.

완벽한 일일 친밀도 파밍 루틴

가끔 몰아서 하는 것보다 매일 꾸준히 하는 것이 좋습니다. 번아웃을 방지하기 위해 7일 동안 매치를 분산하세요.

핵심 파밍: 최적의 매치 순서

집중력이 가장 높을 때 랭킹전부터 시작하세요. 함께 큐를 돌려 랭킹전 34판을 하면 6090분 만에 1824 친밀도를 쌓을 수 있습니다. 이 루틴을 반복하면 주당 126168포인트가 쌓여 한도를 충분히 채울 수 있습니다.

두 파트너가 모두 접속 가능한 90분의 일일 시간을 정해두세요. 대부분의 경우 저녁 시간이 가장 적합합니다.

주 초반에 파밍을 몰아서 하세요. 목요일이나 금요일까지 150을 채워두면 주말을 여유롭게 보낼 수 있습니다. 또한 부족한 부분을 미리 파악해 보충 파밍을 할 수 있습니다.

매 세션 후 친밀도를 확인하세요. 상승이 멈추면 한도에 도달한 것이니, 파트너를 바꾸거나 가볍게 게임을 즐기시면 됩니다.

시간 효율 분석

랭킹전 기준: 18분 매치 시 분당 0.33 친밀도.

일반전: 매치가 9분 이내에 끝나야만 랭킹전보다 효율이 좋아지는데, 그런 경우는 드뭅니다.

난투전: 복잡함은 덜하지만 포인트 면에서 우월하지는 않습니다.

최대 효율 = 랭킹전 전용. 150 친밀도를 위한 랭킹전 25회는 주당 7.5시간, 하루 약 1시간으로 열성적인 플레이어라면 충분히 감당 가능한 수준입니다.

주간 한도 계산 공식

(랭킹전 × 6) + (일반전 × 3) + (기타 × 2) = 주간 친밀도 (최대 150)

기본 일일 포인트

일일 랭킹전 3회: 친밀도 18 × 7일 = 주당 126. 한도를 채우려면 일반전 8회(+24) 또는 기타 12회(+24)가 더 필요합니다.

일일 일반전 5회: 친밀도 15 × 7일 = 주당 105. 한도를 채우려면 기타 15회(+30) 또는 랭킹전 8회(+48)가 더 필요합니다.

일일 난투전 11회: 친밀도 22 × 7일 = 주당 154. 판수가 너무 많아 비현실적입니다.

실제 7일 스케줄 예시

월-금: 매일 랭킹전 3회 = 총 90
토요일: 랭킹전 4회 = 24 (누적 114)
일요일: 랭킹전 6회 = 36 (누적 150, 한도 도달)

총 랭킹전 25회, 주당 7.5시간, 평일 54분 + 주말 90~108분 소요.

일반전 대안:
매일: 일반전 7회 = 총 147
추가: 난투전 2회 = 4 (누적 151, 한도 도달)

일반전 49회 + 난투전 2회 = 주당 15.5시간 소요. 랭킹전보다 두 배의 시간이 걸립니다.

고급 무과금 전략

파트너와의 조율

규칙적인 기대를 위해 고정된 일일 시간대(예: 오후 8~10시)를 정하세요. 꾸준함이 가끔 하는 몰아치기보다 낫습니다.

매치 낭비를 피하기 위해 한도 상태를 공유하세요. 어느 한 쪽이라도 150에 도달하면 추가 매치는 포인트가 쌓이지 않습니다.

시간대가 다를 경우 창의적인 스케줄링이 필요합니다. 겹치는 시간을 파악하세요. 잘 맞춘 하루 두 판이 맞지 않는 스케줄의 0판보다 낫습니다.

다중 파트너 전략

150 한도는 파트너별이 아니라 전체에 적용됩니다. 파트너 A와 10판(60점), 베프 B와 10판(60점)을 하면 총 120점이 두 관계에 분산됩니다.

여러 파트너와 파밍하면 개별 관계의 진행 속도는 그만큼 느려집니다. 세 명과 친밀도를 쌓으면 각각 1/3 속도로 진행됩니다.

프리미엄 기능을 원하신다면, BitTopup의 모바일 레전드 충전을 통해 경쟁력 있는 가격으로 안전하게 다이아몬드를 구매할 수 있습니다.

단일 파트너 집중 = 가장 빠른 개별 보상 획득. 주간 150포인트를 한 관계에 몰아주고, 1차 목표 달성 후 다른 파트너에게 분산하는 것이 효율적입니다.

흔한 실수 피하기

솔로 플레이: 친밀도에 아무런 도움이 되지 않습니다. 시작 전 파트너가 참여했는지 꼭 확인하세요.

친구 목록에서 삭제: 모든 친밀도 진행 상황이 영구적으로 삭제됩니다. 갈등은 대화로 해결하세요.

친밀도 취소: 7일간의 승인 기간이 시작됩니다. 친밀도는 계속 쌓이지만 7일 후에 관계가 종료됩니다. 취소는 전략적으로 결정하세요.

탈주/트롤링: 친밀도 포인트가 깎이지는 않지만, 관계를 망치고 취소될 위험이 있으며 장기적인 효율을 저해합니다.

친밀도 레벨 진행 타임라인

친밀도 관계 수립 = 친밀도 150 필요. 주간 한도를 채우는 무과금 플레이어는 1주일 만에 이를 달성하고 영웅 공유를 잠금 해제할 수 있습니다.

이후 레벨은 더 많은 친밀도를 요구하며 기하급수적으로 늘어납니다. 초기 레벨은 빠르지만, 높은 티어는 몇 주가 걸립니다.

레벨 100까지의 예상 기간

1주차: 친밀도 150, 관계 수립, 영웅 공유 해제
2-4주차: +450 (총 600), 초기 레벨
5-12주차: +1,200 (총 1,800), 중간 티어 레벨
13-26주차: +2,100 (총 3,900), 높은 티어 레벨

정확한 수치는 문튼(Moonton)의 공식 조정에 따라 달라질 수 있습니다. 변하지 않는 사실은 주당 150 한도로 인해 진행 속도가 시간으로 제한된다는 점입니다.

전용 스킨 획득을 위한 현실적인 타임라인

주요 코스메틱 아이템은 몇 달간의 파밍이 필요한 높은 레벨에 배치되어 있습니다. 전용 테두리, 채팅 효과, 기념 아이템 등이 순차적으로 해제됩니다. 프리미엄 스킨은 보통 6개월 이상의 꾸준한 파밍을 요구합니다.

이 긴 타임라인은 수익 모델을 반영합니다. 무료 진행도 가능하지만, 다이아몬드 소비를 유도할 만큼 충분히 느리게 설계되어 있습니다.

무료 vs 다이아몬드 가속

다이아몬드 선물은 150 한도를 무시합니다. 1,000 다이아몬드 선물 = 즉시 친밀도 100 획득(랭킹전 17회 분량). 자금력이 있는 플레이어는 진행도를 구매할 수 있습니다.

무료 파밍의 장점: 비용 제로, 장기적 지속 가능성. 주당 150 한도는 무과금 유저도 끈기만 있다면 결국 최고 레벨에 도달할 수 있게 해줍니다.

하이브리드 방식: 무료 파밍을 기본으로 하되, 이벤트 기간에 가끔 선물을 활용하세요. 비용을 조절하면서 속도를 적절히 높일 수 있는 균형 잡힌 전략입니다.

흔한 오해 및 문제 해결

오해: 매치를 많이 하면 무제한으로 포인트를 얻을 수 있다?

주간 150 한도는 판수와 상관없이 절대적입니다. 100판을 하든, 효율적으로 25판을 하든 한도에 걸리면 얻는 포인트는 동일합니다.

이 한도는 소위 '인생을 갈아 넣는' 플레이어들이 과도한 이득을 취하는 것을 방지합니다. 7일 동안 매일 3판씩 하는 것이 주말에 몰아서 하는 것과 효율이 같습니다.

왜 주 중간에 포인트가 안 오르나요?

150 한도에 도달했기 때문입니다. 유동적인 7일 기간 시스템이므로, 주 초반에 너무 몰아서 파밍하면 수요일이나 목요일쯤 한도가 다 찰 수 있습니다.

버그가 아니라 정상적인 시스템 작동입니다. 가장 오래된 매치 기록이 7일이 지나기 전까지는 추가 매치를 해도 친밀도가 오르지 않습니다.

탈주나 패배가 포인트를 깎나요?

매치 결과는 친밀도에 영향을 주지 않습니다. 승리, 패배, 무승부 모두 모드별로 동일한 포인트를 줍니다. 친밀도 면에서는 5분 만의 항복이 40분간의 승리와 같습니다.

탈주(AFK)를 해도 완료된 매치에 대해서는 친밀도가 깎이지 않지만(다른 제재는 받을 수 있음), 잦은 탈주는 파트너와의 관계를 악화시켜 관계 취소의 원인이 될 수 있습니다.

파트너 활동 요구 사항

포인트를 얻으려면 반드시 같은 매치에 참여해야 합니다. 파트너가 동시에 다른 솔로 큐를 돌리고 있더라도, 본인이 혼자 돌린 매치에서는 친밀도가 쌓이지 않습니다.

파트너가 30일 이상 접속하지 않으면 친밀도 요청이 자동 승인됩니다. 하지만 파밍을 위해서는 여전히 두 사람 모두 활발히 함께 플레이해야 하며, 접속하지 않는 동안 자동으로 쌓이는 포인트는 없습니다.

자주 묻는 질문 (FAQ)

MLBB에서 과금 없이 하루에 얻을 수 있는 최대 친밀도는 얼마인가요?

일일 한도는 없으며, 매치를 통한 주간 최대 친밀도는 150입니다. 하루에 150을 다 채울 수도 있지만(랭킹전 25회), 7일 동안 매일 3~4판씩 하는 것이 더 지속 가능합니다.

모바일 레전드에서 일주일에 몇 점의 친밀도를 얻을 수 있나요?

매치를 통해 주당 최대 150 친밀도를 얻을 수 있습니다. 랭킹전은 +6, 일반전은 +3, 기타 모드는 +2입니다. 고정된 주간이 아닌 유동적인 7일 기간을 기준으로 합니다.

MLBB 친밀도 시스템에 주간 한도나 일일 초기화가 있나요?

주간 150 한도가 있으며 별도의 일일 제한은 없습니다. 유동적인 7일 기간 시스템으로, 7일이 지난 매치 기록이 빠지면서 한도 공간이 생깁니다. 고정된 초기화 요일은 없습니다.

MLBB에서 어떤 게임 모드가 친밀도를 가장 많이 주나요?

랭킹전이 +6으로 가장 효율적입니다. 일반전은 +3, 난투전 및 기타 모드는 +2입니다. 효율을 높이려면 랭킹전을 우선적으로 플레이하세요.

무료로 파트너와 친밀도를 최대치까지 올리는 데 얼마나 걸리나요?

매주 한도를 꽉 채워 파밍할 경우, 최고 티어까지 6개월 이상 걸립니다. 관계 수립을 위한 초기 150포인트는 한 주면 충분합니다. 이후 진행은 레벨별 요구 친밀도에 따라 달라집니다.

MLBB에서 친밀도 포인트를 무제한으로 파밍할 수 있나요?

아니요. 무과금 플레이어에게 매치를 통한 주당 150 한도는 절대적입니다. 선물하기는 한도를 우회할 수 있지만 다이아몬드가 필요합니다. 무료 파밍은 매치 횟수와 상관없이 7일당 150포인트로 엄격히 제한됩니다.

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