MLBB 아카데미 랭킹 구조 및 프로텍터 역할 이해하기
여기서 다루는 내용을 자세히 살펴보겠습니다. MLBB의 아카데미 등급은 7단계로 나뉩니다: 워리어(0-3성), 엘리트(0-4성), 마스터(0-4성), 그랜드마스터(0-5성), 에픽(0-5성), 레전드(0-5성), 신화(점수 기반). 계산은 간단합니다. 승리 시 +1성, 패배 시 -1성입니다. MVP를 달성하면 별 획득량이 두 배가 됩니다. 워리어 티어에서는 패배 보호가 제공되는데, 이는 초보자에게는 정말 큰 도움이 됩니다.
이제 프로텍터 역할에 대해 이야기할 때, 우리는 탱커와 서포터 영웅들을 지칭합니다. 이들은 전투를 개시하고, 피해를 흡수하며, 군중 제어(CC)를 제공하고, 목표물을 확보하는 역할을 합니다. 중요한 점은 이 역할들이 F2P(무료 플레이) 진행에 완벽하다는 것입니다. 유틸리티 중심의 게임 플레이는 얼마나 돈을 썼는지와 상관없이 결과에 영향을 미치기 때문입니다. 하일로스, 가토가차, 우라노스, 플로린은 배틀 포인트로만 구매할 수 있습니다. 다이아몬드가 필요 없습니다.
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랭크 게임에 참여하려면 레벨 8, 영웅 6명, 신용 점수 90점 이상이 필요합니다. 드래프트 픽은 에픽 V에서 잠금 해제되며, 이때부터 상황이 진지해집니다. 영웅 14명과 10명의 영웅 밴이 필요합니다. 시스템은 15게임 후 영웅 숙련도를 추적하며, 이는 매치메이킹과 별 획득/손실률을 결정하는 MMR 계산에 영향을 미칩니다.
별 메커니즘 및 보호 시스템
각 매치는 KDA, 흡수한 피해량, 확보한 목표물, 그리고 게임이 공개적으로 광고하지 않는 일부 숨겨진 MMR 요소를 기반으로 성과 점수를 생성합니다. 성과 점수 100%를 달성하면 별 상승(Star-Raising) 상태가 발동되어 다음 승리 시 +1성을 보장합니다. 보호 점수는 패배 시 100%일 때 별 하나를 보존해 줍니다. 믿으세요, 피할 수 없는 연패를 겪을 때 랭크를 유지하는 데 매우 중요해집니다.
별 보호 카드에는 7일짜리와 1회용 두 가지 종류가 있으며, 둘 다 별 하나를 잃는 것을 방지합니다. 랭크 보호 카드는 0성일 때 티어 강등을 방지합니다. 에픽 티어는 1장, 레전드 티어는 시즌당 2장을 받습니다. 신화 티어에서는 점수 기반 진행이 별을 완전히 대체하므로 카드가 비활성화됩니다.
MMR은 별 경제에 상당한 영향을 미칩니다. MMR 2000 미만의 플레이어는 승리 시 +2025점을 얻고 패배 페널티는 최소화됩니다(-1-3). MMR 2000-3000 구간은 획득(+714)과 손실(-2)의 균형을 이룹니다. MMR 3000 이상은요? 승리 시 +1점, 패배 시 -15-20점 손실을 보게 됩니다. 잔혹하며 꾸준한 고수준의 성능을 요구합니다.
시즌 초기화 메커니즘 및 시기
다음 시즌 초기화: 2025년 9월 17일 오후 3시(WIB), 15분간의 점검 후. 초기화는 3개월마다 발생하며, 시스템에 약간의 충격을 줍니다.
신화 영광(5100+ MP) 플레이어는 레전드 V로 강등됩니다. 기본 신화(0-599 MP)는 에픽 II로 초기화됩니다. 레전드 플레이어는 에픽 III-IV로 떨어집니다. 하위 티어는 별을 잃지만 티어 구간은 유지됩니다.
10번의 배치 경기는 KDA, 목표물 참여, 사망 최소화 등 개인의 성과를 우선시하며, 단순한 킬보다는 중요합니다. 7승 이상을 달성하면 시즌 보상을 잠금 해제하고 티어 복구를 가속화합니다. 배치 기간 동안 보호 카드는 비활성화되므로, 듀오 큐 파트너십(승률 20-30% 향상)이 이 기간 동안 특히 중요합니다.
신화 티어는 비활동 감쇠를 도입하여 랭크 저하를 방지하기 위해 주당 3-5경기를 요구합니다. 감쇠는 상위 세분화(600+ MP의 명예, 1000+ MP의 영광)에서 가속화됩니다. 점수는 킬, 어시스트, 피해량, 목표물 제어에서 파생되며, 여기서 중요한 점은 성능이 기준치 미만일 경우 승리하더라도 패배 시 점수가 차감된다는 것입니다.
티어 상승을 위한 최고의 F2P 프로텍터 영웅
티어 1: 하일로스 - 엘리트/레전드 전문가
하일로스는 엘리트부터 레전드 티어까지 51-53%의 승률로 지배적이며, 그럴 만한 이유가 있습니다. 그의 패시브는 마나와 HP를 추가 체력으로 전환하는 동시에 적에게 HP 연소를 적용합니다. 활력 패시브는 지속적인 재생을 제공합니다. 궁극기는 아군을 가속하고 적을 둔화시키는 통로를 만들며, 적중한 적의 수에 따라 하일로스를 치유합니다.
최적의 빌드 경로:
- 워리어 부츠 (물리 방어 + CC 감소)

- 고대 갑옷 (피해 감소 오라)
- 오라클 (마법 저항 + 치유 증폭)
- 지배의 얼음 (마나 풀 + CC 감소)
- 불멸 (부활)
- 상황에 따라: 칼날 갑옷 (치명타 방지) 또는 아테나의 방패 (마법 폭딜)
탱크 엠블럼: 끈기 (CC 감소)와 활력 (HP 증가)을 우선시합니다. 특성으로는 용감한 강타 (스킬 사용 후 기본 공격 시 고정 피해), 충격파 (광역 군중 제어), 방패 (팀 전체 보호) 중 선택할 수 있습니다. 엠블럼 레벨 60은 최대 이점을 제공하며, F2P 일일 작업을 통해 달성할 수 있지만 인내심이 필요합니다.
스펠 선택: 점멸은 공격적인 포지셔닝이나 탈출을 가능하게 합니다. 복수는 팀 전투 중 피해를 반사하여 높은 HP 풀과 아름답게 시너지를 이룹니다. 효과는 에픽과 레전드 티어에서 최고조에 달하며, 이 티어에서는 조직적인 팀 전투가 하위 티어의 혼란스러운 난투보다 일반적입니다.
티어 1: 가토가차 - 목표물 제어 전문가
가토가차는 에픽 티어에서 최고조에 달하는 52.90%의 승률을 유지하며, 2025년 4월 메타에서 S-티어로 분류되었습니다. 그의 패시브는 피해 기반 치유를 통해 내구성을 부여합니다. 궁극기는 광역 범위의 슬램을 날려 적을 띄우고 끌어당기며, 적들이 목표물 주위에 모여 있을 때 로드나 터틀을 확보하는 데 이상적입니다.

점프 기반 군중 제어(스킬 2)는 유연한 이니시에이팅을 제공하지만, 팀의 후속 조치에 크게 의존합니다. 솔로 큐에서는 중요한 2초의 군중 제어 시간 동안 빠른 채팅으로 궁극기 타이밍을 알려주세요. 내구성은 플로린과 같은 유지력 서포터와 함께 중반 게임에 공격적인 타워 다이빙을 가능하게 합니다.
전략적 적용: 가토가차는 목표물 중심의 조합에서 탁월합니다. 그의 광역 궁극기는 적의 정글 침입이나 백도어 시도를 응징합니다. 중요한 3분 목표물 생성 시간 동안 궁극기 가용성을 극대화하기 위해 재사용 대기시간 감소 아이템을 우선시하세요.
티어 2: 우라노스 - 후반 성장형 탱커
우라노스는 하위 티어에서 49%의 승률을 보이다가 레전드와 신화 티어에서 55%+로 상승하는 성장형 승률을 통해 F2P의 가능성을 보여줍니다. 최근 버프는 그의 시그니처 재생력을 유지하면서 피해량을 증가시켜 빠른 정글 클리어와 효율적인 로밍을 가능하게 했습니다. 현재 메타에서 S-티어 탱커로 분류됩니다.
핵심 빌드 초점:
- 오라클 (치유 증폭을 위한 첫 아이템)
- 고대 갑옷 (피해 감소 중첩)
- 마법 저항 아이템 (아테나의 방패, 저주받은 투구)
- HP 재생 (전투 외 유지력을 위한 수호자의 투구)
우라노스는 인내심이 필요합니다. 정말 많은 인내심이요. 초반 게임은 하일로스나 가토가차처럼 즉각적인 영향력이 부족하지만, 적절한 아이템 빌드를 갖추면 후반 팀 전투에서 거의 죽지 않는 존재가 됩니다. 15분 이상 지속되는 경기에서는 그의 가치가 기하급수적으로 증가합니다. 캐리 성장을 위해 시간을 버는 방어적인 조합에 이상적입니다.
티어 2: 플로린 - F2P 서포터 강자
플로린은 팀 전체의 유지력과 군중 제어 지원을 통해 S-티어 서포터로 분류됩니다. 이슬 패시브는 선택한 아군에게 보호막을 제공합니다. 광역 궁극기는 위치에 관계없이 모든 팀원에게 치유를 제공합니다. 유틸리티는 어시스트 수와 MVP 계산에 직접적으로 기여하여 패배 시에도 별 획득을 가속화합니다.
포지셔닝 요구 사항: 후방 안전을 요구합니다. 당신의 가치는 피해 흡수보다는 지속적인 치유량에서 나오므로, 암살자 픽을 피하기 위한 맵 인식이 필요합니다. 안전한 포지셔닝을 위한 공간을 만들어주는 가토가차와 같은 기동성 탱커와 짝을 이루세요.
로밍 최적화: 초반에 용기의 가면을 장착하여 로밍 골드 생성을 통해 캐리들이 파밍 효율을 극대화할 수 있도록 합니다. 광역 존재감은 사이드 라인 푸시를 지원하면서 미드 라인 존재감을 유지합니다. 이는 조율이... 제한적이라고 할 수 있는 솔로 큐에서 중요한 이점입니다.
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저예산 옵션: 프랑코 - 스킬 개발 도구
프랑코는 경쟁 랭킹에서 C-티어를 차지하지만, F2P 플레이어에게는 저비용 스킬 개발 도구 역할을 합니다. 갈고리 메커니즘은 예측, 포지셔닝, 맵 인식을 가르치며, 이는 모든 프로텍터 영웅의 성능을 향상시키는 전이 가능한 기술입니다. 에픽 이상으로 올라가는 데 최적은 아니지만, 초반 티어에서 가치를 제공하며 움직임이 둔한 캐리를 상대로 특정 카운터 픽 시나리오에서 여전히 유용합니다.
F2P 프로텍터 진행 전략 최적화
우선순위 성과 지표
랭킹 알고리즘은 단순한 승패를 넘어 특정 지표를 중요하게 여깁니다. 프로텍터 역할의 경우 다음을 우선시하세요.
어시스트 누적: 군중 제어 및 피해 감소는 어시스트로 계산됩니다. 탱커는 꾸준한 스킬 로테이션을 통해 경기당 10개 이상의 어시스트를 목표로 해야 합니다.
피해 흡수: 적의 집중 공격을 유도하면서 죽지 않는 전방 포지셔닝은 긍정적인 성과 점수를 생성합니다. 5회 미만의 사망 횟수를 유지하면서 팀 전체 피해의 20-30%를 흡수하는 것을 목표로 하세요.
목표물 참여: 타워 파괴, 터틀/로드 처치, 정글 침입 시 존재감은 점수를 크게 높입니다. 생성 시간 30초 전에 목표물로 로밍하세요.
시야 제어: 부쉬 체크 및 적 진영 내 맵 존재감은 숨겨진 성과 요소에 기여합니다.
경험 많은 플레이어들이 아는 것은 다음과 같습니다. 프로텍터에게는 솔로 킬보다 팀 전투가 더 많은 가치를 창출합니다. 2/3/15 KDA는 10/8/5 KDA보다 탱커에게 더 높은 점수를 받습니다. 알고리즘이 역할에 적합한 기여를 인식하기 때문입니다.
배틀 포인트 파밍 효율성
F2P 진행은 꾸준한 BP 축적에 달려 있습니다. 다음을 통해 수입을 극대화하세요.
일일 과제 (우선순위 1): 모든 일일 미션을 완료하여 BP를 보장받으세요. 랭크 매치는 투자 시간당 최대 포인트를 제공합니다. 15분 랭크 게임은 10분 클래식 매치 두 번보다 더 많은 BP를 얻습니다.
주간 미션 (우선순위 2): 승패에 따라 달라지는 과제보다는 랭크 매치 15회 플레이와 같은 누적 목표에 집중하세요. 주간 BP 보상에는 승률보다 꾸준함이 더 중요합니다.
이벤트 참여 (우선순위 3): 시즌 이벤트는 제한된 기간 동안 2-3배의 BP 비율을 제공합니다. 이벤트 탭을 주시하여 BP 두 배 주말이나 영웅 획득을 가속화하는 특별 챌린지를 확인하세요.
체험 카드 전략: 듀오 큐 피크 시간(서버 시간 19:00-23:00)에 영웅 체험 카드를 사용하세요. 이때는 플레이어의 숙련도가 높아 승률이 20-30% 증가합니다.
듀오 큐 시너지 및 역할 조합
듀오 큐 파트너십은 솔로 큐에 비해 승률을 20-30% 증가시킵니다. 단순히 친구가 있다는 것만이 아니라, 조율이 중요합니다. 프로텍터 주력 플레이어를 위한 최적의 조합:
탱커 + 원거리 딜러: 탱커는 공간을 만들고 압력을 흡수하며, 원거리 딜러는 킬을 확보합니다. 이니시에이팅 타이밍에 대한 소통은 답답한 비동기화된 교전을 방지합니다.
탱커 + 정글러: 조율된 침입과 목표물 확보는 탱커의 군중 제어를 활용하여 정글러의 픽을 가능하게 합니다. 초반 게임 템포를 지배합니다.
서포터 + 마법사: 플로린과 같은 유지력 서포터는 공격적인 마법사 포지셔닝을 가능하게 하며, 군중 제어 서포터는 움직임이 둔한 마법사를 암살자로부터 보호합니다.
모든 팀원의 실력 수준이 비슷하지 않다면 3인 또는 5인 프리메이드를 피하세요. 매치메이킹은 완전한 프리메이드를 동등하게 조율된 상대와 매칭시키므로, 팀 내 실력 격차가 존재하면 조율 이점을 상쇄합니다.
피크 시간 최적화 및 큐 타이밍
가장 많은 플레이어 풀이 활동하는 피크 시간(현지 서버 시간 19:00-23:00) 동안 MMR 편차가 감소합니다. 이는 비피크 큐를 괴롭히는 극단적인 실력 불균형을 줄여줍니다. 에픽과 레전드를 오르는 F2P 플레이어의 경우, 팀원 실력 편차를 최소화하는 것이 일관성을 향상시킵니다.
다음 시간대에는 큐를 피하세요.
- 이른 아침 (03:00-07:00): 가장 적은 플레이어 풀, 가장 높은 MMR 편차
- 패치 배포 기간: 서버 불안정 및 메타 불확실성
- 시즌 초기화 후 첫 48시간: 신화 플레이어들이 하위 티어를 통해 재조정되면서 랭크 분포가 혼란스러움
시즌 초기화 및 배치 경기 탐색
2025년 9월 17일 초기화 준비
2025년 9월 17일 오후 3시(WIB)에 시즌 37이 종료됨에 따라, F2P 프로텍터 플레이어는 다음을 통해 준비해야 합니다.
초기화 전 랭크 푸시: 초기화 전에 현재 티어를 최대한 높이세요. 레전드 V 플레이어는 에픽 III-IV로 초기화되고



















