ZZZ 2.6 배너 가이드: 순나 획득 확률, 천장 및 확정 시스템

ZZZ 2.6 버전 1차 배너는 2026년 2월 6일 오전 11시(UTC+8)에 시작되며, '엔젤 오브 델루전' 소속의 S급 물리 지원 캐릭터 순나가 등장합니다. 배너는 2월 27일까지 21일간 진행됩니다. 기본 메커니즘은 S급 기본 획득 확률 0.6%, 75회부터 확률 증가(소프트 천장), 90회 확정(하드 천장)이며, 픽업 캐릭터 당첨 확률은 50%입니다. 1회 뽑기 비용은 160 폴리크롬이며, 픽업 캐릭터를 확정적으로 획득하려면 최대 28,800 폴리크롬(180회 뽑기)이 필요합니다.

작성자: BitTopup 게시일: 2026/02/06

배너 개요

수나(Sunna)는 이번 배너의 유일한 픽업 대상인 S급 물리 지원 에이전트입니다. 배너 기간은 2026년 2월 6일부터 27일까지(21일간, 3주 사이클) 진행됩니다. 전용 W-엔진인 '생각의 박동(Thoughtbop)'과 뱅부 '최애팬(Biggest Fan)'의 확률 업도 함께 포함됩니다.

천장(Pity) 스택은 모든 독점 채널 배너 간에 이월됩니다. 폴리크롬 충전이 필요하신가요? BitTopup의 젠레스 존 제로 폴리크롬 충전 서비스를 통해 즉시 배송과 경쟁력 있는 가격으로 이용해 보세요.

2단계는 2월 27일에 시작되며, 아리아(Aria, S급 에테르 이상)가 등장합니다. 단계 사이의 공백 기간은 없습니다.

수나의 스킬 구성

젠레스 존 제로 수나 S급 물리 지원 캐릭터 아트워크

기본 스탯: HP 5095, 공격력 7896, 방어력 666, 충격력 110, 치명타 확률 50%, 치명타 피해 100%, 이상 마스터리 110.

핵심 메커니즘: '매혹(Mesmerized)' 상태에서 공격력의 210~500%에 해당하는 물리 피해(확정 치명타)를 입히며, 모든 팀원에게 12초 동안 치명타 피해 +100% 버프를 부여합니다. 치명타 중심의 물리 DPS 캐릭터에게 매우 강력한 서포터입니다.

생각의 박동 W-엔진: 에너지 자동 회복 +60% 효과로 궁극기 사이클을 가속화하여 버프 유지 시간을 늘려줍니다.

젠레스 존 제로 수나 전용 W-엔진 생각의 박동

최애팬 뱅부: 수나의 기본 스탯(HP 5095, 공격력 7896, 방어력 666)을 공유합니다.

독점 채널 vs 상시 채널

독점 채널:

  • 한정 캐릭터가 등장하며, 첫 S급 획득 시 50/50 확률(반천장)이 적용됩니다.
  • 첫 S급에서 픽업 캐릭터를 얻지 못했을 경우(픽뚫), 두 번째 S급에서는 확정적으로 픽업 캐릭터를 획득합니다.
  • 천장 스택은 모든 한정 배너 간에 이월됩니다.

상시 채널:

  • 상시 캐릭터 풀로 구성되며, 특정 캐릭터 확률 업이나 확정권이 없습니다.
  • 독립적인 천장 시스템을 가지며 다른 배너로 이월되지 않습니다.

한정 캐릭터를 뽑으려면 폴리크롬으로 구매한 '기밀 마스터 테이프'를 독점 채널에만 사용하세요.

뽑기 확률 분석

기본 확률: 0.6%

매 뽑기 시 S급 획득 확률은 0.6%(약 167분의 1)입니다. 이는 1회부터 74회까지 동일하게 적용되며, 소프트 천장에 도달하기 전까지는 확률이 누적 증가하지 않습니다.

S급이 등장할 때 수나일 확률은 50%, 상시 캐릭터일 확률은 50%입니다. 이 50/50 싸움에서 패배하면 다음 S급은 무조건 픽업 캐릭터가 나옵니다.

소프트 천장: 75회

75회째부터 확률이 0.6%에서 **6%**로 10배 급증합니다. 이 확률은 89회까지 계속해서 상승합니다.

현실적인 기대치: 대부분의 S급은 75~80회 사이에서 등장합니다(하드 천장 전 발생 확률 약 60%). 예산을 짤 때 최대치인 90회가 아니라 이 범위를 기준으로 잡으세요.

소프트 천장과 확정 획득 상태(확천)가 겹칠 때가 가장 유리한 상황입니다.

하드 천장: 90회

90회째에는 100% 확률로 S급이 보장됩니다. 최악의 경우 필요한 폴리크롬은 14,400개(90 × 160)입니다.

S급을 획득하는 즉시 카운트는 초기화됩니다. 50/50 시스템은 독립적으로 작동하므로, 이전에 픽뚫을 당한 적이 없다면 하드 천장에 도달하더라도 반드시 픽업 캐릭터가 나온다는 보장은 없습니다.

절대적인 최악의 상황: 픽업 캐릭터 확정 획득까지 총 180회(28,800 폴리크롬)가 소요될 수 있습니다(첫 90회에서 픽뚫 후 다음 90회에서 획득).

천장 이월

천장은 모든 독점 채널 배너에서 유지됩니다. 이전 버전 배너에서 진행한 뽑기 횟수는 수나 배너에도 합산됩니다. 천장 횟수뿐만 아니라 50/50 확정 상태도 그대로 이월됩니다.

배너 유형 간에는 이월되지 않습니다. 독점, 상시, W-엔진, 뱅부 배너는 각각 별개의 카운터를 가집니다.

천장 확인 방법

변조 → 독점 채널 → 상세 정보 → 기록을 확인하세요. 마지막 S급 획득 이후 몇 번을 뽑았는지 직접 세어봐야 합니다. 게임 내에서 숫자로 표시해주지 않으므로 수동 확인이 필요합니다.

젠레스 존 제로 변조 독점 채널 천장 상세 정보 스크린샷

폴리크롬 비용

1회 뽑기 비용: 160 폴리크롬

기밀 마스터 테이프 1개는 160 폴리크롬입니다. 대량 구매 할인은 없습니다.

간단 계산법: 보유 폴리크롬 ÷ 160 = 뽑기 횟수.

확정 획득 비용

최악의 경우 (180회): 28,800 폴리크롬
현실적인 경우 (소프트 천장 2회, 약 150회): 24,000 폴리크롬
확정권 보유 시: 최대 14,400개, 현실적으로 약 12,000개

현재 60스택이고 확정권 상태라면? 소프트 천장까지 단 30회, 즉 4,800 폴리크롬만 있으면 됩니다.

무과금(F2P) 수급량 (21일 기준)

  • 일일 의뢰: 60/일 × 21 = 1,260
  • 제로 공동: 4,640/주 × 3 = 13,920 (가장 큰 수급처)
  • 시유 방어전: 1,008/사이클
  • 황금빛 서프라이즈 이벤트 (2월 14-20일): 600~1,200

무과금 총합: 약 16,00017,000 폴리크롬 (100106회 분량). S급 1개는 노려볼 수 있으나, 여유분이 없다면 픽업 캐릭터 확정 획득은 어려울 수 있습니다.

충전 옵션

인터노트 구독(월정액): 3,000 폴리크롬 제공 - 가성비가 가장 좋습니다.

대량 충전: BitTopup의 젠레스 존 제로 충전 혜택을 이용해 보세요. 즉시 배송, 안전한 결제, 24시간 고객 지원을 제공합니다. 부족한 수량을 계산하여 필요한 만큼 구매하세요.

수나 가치 평가

역할 및 파티 조합

팀의 치명타 피해를 증폭시키는 물리 지원가입니다. 필드 점유 시간이 매우 짧아, '매혹' 상태를 활성화하고 치명타 피해 +100% 버프를 적용한 뒤 즉시 딜러로 교체하는 방식으로 운용합니다.

추천 대상: 치명타 피해가 부족한 물리 DPS 파티. 치명타 확률은 높지만 치명타 피해가 낮은 캐릭터가 가장 큰 혜택을 봅니다.

한계점: 물리 파티가 아닐 경우 효율이 급감합니다. 속성 특화 지원가이므로 물리 DPS 육성이 되어 있지 않다면 가치가 낮습니다.

메타적 위치

치명타 피해 +100%는 기본 치명타 피해 200%인 캐릭터 기준으로 약 50%의 최종 대미지 상승을 의미합니다. 시유 방어전 타임 어택에서 매우 유용합니다.

뽑아야 할 경우: 치명타 지원이 필요한 잘 육성된 물리 DPS를 보유한 경우.
넘겨야 할 경우: 물리 DPS가 없거나, 이미 해당 역할을 대체할 지원가가 충분한 경우.

12초의 버프 지속 시간 덕분에 스킬 사이클 운용이 비교적 여유롭습니다.

시네마(돌파) 투자

명함(C0)으로도 충분합니다. 매혹 상태와 팀 버프 기능은 중복 획득 없이도 온전히 작동합니다.

높은 단계의 시네마는 성능을 최적화할 뿐, 핵심 기능을 해금하는 방식은 아닙니다. 복사본 하나당 최대 28,800 폴리크롬이 들 수 있으며, 풀돌(C6)은 150,000개를 초과할 수 있습니다.

무과금 우선순위: 깊이보다는 넓이입니다. C6 캐릭터 하나보다 여러 개의 C0 S급 캐릭터를 보유하는 것이 유리합니다.

뽑기 전략

단차 vs 10연차

확률상 기계적으로 동일합니다. 10연차는 편의성 때문일 뿐입니다.

전략: 0~70회까지는 10연차를 사용하고, 71회부터는 정밀한 천장 조절을 위해 단차로 전환하세요. 10연차 도중 89회째에 S급이 나와서 아까운 뽑기권이 낭비되는 것을 방지할 수 있습니다(초과분은 이월되긴 합니다).

무과금(F2P) 접근법

보수적 전략: 28,800개를 모은 뒤 뽑기에 참여하세요. 운에 상관없이 확실히 캐릭터를 얻을 수 있습니다. 여러 버전을 인내하며 기다려야 합니다.

공격적 전략: 자원이 생기는 대로 뽑으세요. 하지만 캐릭터를 완성하지 못한 채 스택만 분산될 위험이 있습니다.

권장 전략: 우선순위가 높은 캐릭터에만 확정권을 사용하세요. 중요도가 낮은 배너는 과감히 넘기세요. 수나는 물리 지원이 절실할 때만 우선순위가 높습니다.

과금러 전략

월정액을 최우선으로 하세요. 그 이상은 캐릭터당 예산을 설정하고, 한도 내에서 뽑거나 획득할 때까지 진행하세요.

원치 않는 배너에서 50/50 픽뚫이 발생했다면, 이를 다음 원하는 캐릭터를 위한 '확정권 상태'로 활용하는 전략적 사고가 필요합니다. 불운을 전략적 이점으로 전환하세요.

시네마 돌파를 노린다면 시작 전 총비용을 계산하세요. C6는 150,000 폴리크롬 이상이 소요될 수 있습니다.

뽑을까 말까?

뽑으세요:

  • 치명타 지원이 필요한 강력한 물리 DPS 보유
  • 이전 배너 픽뚫로 인한 확정권 보유 상태
  • 충분한 자원 보유 (28,800개 또는 현재 스택 + 보유분)
  • 2단계의 아리아가 내 파티에 필요 없는 경우

넘기세요:

  • 물리 DPS와의 시너지가 없는 경우
  • 확정권이 없는데 자원도 부족한 경우
  • 아리아(에테르 이상)가 파티의 빈자리를 더 잘 채워줄 경우
  • 미래 버전에 더 기대되는 캐릭터가 있는 경우

확신이 서지 않는다면 출시 1주 차 커뮤니티 테스트 결과를 기다리세요. 21일은 충분히 고민할 수 있는 시간입니다.

루머와 사실

루머: 10연차가 확률이 더 높다?
거짓입니다. 단차든 연차든 각 뽑기의 확률은 0.6%로 동일합니다. 대량 뽑기에 따른 보너스는 없습니다.

루머: 뽑는 시간이 운에 영향을 준다?
거짓입니다. 서버 측 난수 생성기(RNG)는 시간에 영향을 받지 않습니다. 특정 시간이나 요일에 이득은 없습니다.

사실: 확률의 독립성
각 뽑기는 독립적인 사건입니다. 이전 결과가 미래의 뽑기에 영향을 주지 않습니다(천장 시스템 제외). 연속된 불운이 곧 행운이 올 차례임을 의미하지는 않습니다.

확률 확인: 변조 → 상세 정보 → 확률 탭을 확인하세요. 규정에 따라 정확한 확률 공개가 의무화되어 있습니다.

현실적인 기대: 약 40%의 플레이어가 기본 확률로 S급을 얻지 못하고 소프트 천장(75회)에 도달합니다. 75~80회 뽑기를 기본 예산으로 잡고, 그전에 나오는 것은 보너스라고 생각하세요.

자원 극대화

일일/주간 수급

  • 일일 의뢰: 일일 60개 (10~15분 소요) = 21일간 1,260개
  • 제로 공동: 주간 4,640개 = 총 13,920개 (약 87회 분량)
  • 시유 방어전: 사이클당 1,008개 - 난이도는 높지만 가치가 큽니다.

일회성 수급처: 전투 시뮬레이션, 탐색, 캐릭터 스토리. 신규 플레이어라면 아직 캐지 않은 방대한 폴리크롬이 남아있을 것입니다.

이벤트

황금빛 서프라이즈 (2월 14-20일): 600~1,200 폴리크롬 제공, 참여 조건이 까다롭지 않습니다.

버전 기념 보상: 로그인 보너스, 우편 보상, 특별 임무 등을 수시로 확인하세요.

웹 이벤트: 소셜 미디어 참여를 통해 추가 폴리크롬을 얻을 수 있습니다.

장기 계획

미래 버전에 등장할 캐릭터들의 우선순위를 정하세요. 가장 중요한 캐릭터에 자원을 배분하고 나머지는 과감히 포기해야 합니다.

배너 유형별 천장 상태를 기록해 두세요. 독점 채널 카운트, 50/50 상태, 폴리크롬 보유량을 파악해야 정확한 예측이 가능합니다.

캐릭터의 깊이보다 넓이가 중요합니다. 여러 개의 C0 S급 캐릭터를 보유하는 것이 다양한 파티 구성과 콘텐츠 대응에 훨씬 유리합니다.

자주 묻는 질문 (FAQ)

정확한 S급 확률은 어떻게 되나요?
기본 0.6%, 75회(소프트 천장)부터 6%, 90회(하드 천장)에서 100%입니다. 이전에 픽뚫을 당하지 않았다면 픽업 캐릭터 확률은 50%입니다.

천장이 이월되나요?
네, 모든 독점 채널 배너 간에 이월됩니다. 하지만 배너 유형(독점/상시/W-엔진/뱅부)이 다르면 서로 공유되지 않습니다.

S급 확정 획득에 필요한 폴리크롬은?
최악의 경우 28,800개(180회), 현실적으로는 약 24,000개(소프트 천장)입니다. 확정권 보유 시 최대 14,400개가 필요합니다.

1단계 기간은 언제까지인가요?
2026년 2월 6일부터 27일(오전 11:00 UTC+8)까지 21일간 진행됩니다.

단차와 10연차 중 무엇이 좋나요?
확률은 같습니다. 0~70회까지는 10연차, 71회부터는 조절을 위해 단차를 추천합니다.

1단계를 뽑을까요, 2단계를 기다릴까요?
물리 치명타 지원이 필요하고 자원이 있다면 1단계를 뽑으세요. 물리 파티가 없거나 아리아(에테르 이상)가 더 필요하다면 넘기세요. 확신이 없다면 1주 차 테스트 결과를 기다려보세요.

추천 상품

추천 뉴스

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service