Memahami Mekanik Perisai Geo Illuga dalam 6.2
Illuga, watak polearm Geo 4 bintang, berfungsi sebagai sokongan perisai khusus. Dua mekanik penting: ketahanan perisai (nilai serapan mentah) dan kekuatan perisai (pengganda peratusan daripada artifak/resonans/buff).
Formula perisai asas: 91 + (Tahap × 16.2) + (EM × 4.44)

Pada Tahap 90 dengan 200 EM: 91 + 1,458 + 888 = 2,437 serapan asas. Dengan pengganda bakat 3.0 = 7,311 serapan. Pada 250 EM, perisai menyerap 8,000-9,000 kerosakan.
Untuk kristal genshin yang berpatutan, BitTopup menawarkan harga yang kompetitif dan penghantaran pantas untuk mengoptimumkan Illuga dan Jahoda dengan cekap.
Ketahanan Perisai vs Kekuatan Perisai
Ketahanan = serapan kerosakan mutlak dalam mata HP. Kekuatan = pengubah peratusan yang meningkatkan ketahanan asas.
Sumber kekuatan perisai:
- Resonans Geo: +15%
- Retracing Bolide 2pc: +35%
- Tenacity of the Millelith 4pc: +20%
Perisai Geo mengekalkan Nisbah Penukaran Kerosakan 1:1—menyerap semua jenis kerosakan secara sama rata tanpa kelemahan unsur.
Mengapa Ketahanan 65k Penting untuk Stygian Abyss Tingkat 12
Acara Stygian Onslaught (10 Disember 2025 - 13 Januari 2026) menampilkan mekanik pemecah perisai:
- Iniquitous Baptist: Perisai Electro 12U, perisai Pyro/Hydro 18U (150% kekuatan overworld)
- Battle-Hardened Iktomisaurus: Perisai Cryo 24U + 9.6U setiap gajet
Ketahanan 65k memastikan perisai menahan beberapa serangan kerosakan tinggi tanpa mengganggu penjanaan tenaga dan tetingkap DPS.
Formula Pengiraan Perisai
Skala Perisai Asas
Kemahiran Elemental Illuga: 2-3 zarah Geo, 15s cooldown. Light Unshadowed Burst: 60 Tenaga, 15s cooldown.
Pada Tahap 90 dengan 0 EM: 91 + (90 × 16.2) = 1,549 serapan asas. Setiap mata EM menambah 4.44 serapan sebelum pengganda.
Pengganda bakat pada pelaburan maksimum: 3.0
Pengganda Kekuatan Perisai
Menumpuk bonus secara multiplikatif:
- Resonans Geo + Retracing Bolide 2pc: 1.15 × 1.35 = 1.5525 pengganda
- Digunakan pada asas 7,500 = 11,644 serapan berkesan
65k sebenar memerlukan pelaburan konstelasi atau pasif senjata di luar binaan standard.
Langkah Demi Langkah untuk Mencapai Sasaran
Langkah 1: Asas pada Tahap 90 dengan 250 EM
- 91 + (90 × 16.2) + (250 × 4.44) = 2,659
Langkah 2: Gunakan pengganda bakat
- 2,659 × 3.0 = 7,977
Langkah 3: Gunakan bonus
- Resonans Geo: 7,977 × 1.15 = 9,174
- Tambah Bolide: 9,174 × 1.35 = 12,385
Sasaran realistik: 8,000-9,000 serapan dengan masa penyegaran yang betul.
Set Artifak Optimum
Cadangan 4-Keping
Emblem of Severed Fate 4pc: +20% ER, +25% Kerosakan Burst berdasarkan ER (maks 75% pada 300% ER). Terbaik apabila Illuga menyumbang kerosakan burst.
Tenacity of the Millelith 4pc: +20% kekuatan perisai, +20% ATK pasukan apabila kemahiran mengenai. Lebih unggul untuk sokongan tulen yang memaksimumkan kerosakan Jahoda.

Hibrid 2pc: Emblem 2pc (+20% ER) + Bolide 2pc (+35% kekuatan perisai). Mengoptimumkan ketahanan perisai dengan penjanaan tenaga yang munasabah.
Keutamaan Stat Utama
- Sands: ER% (51.8%) tidak boleh dirunding
- Goblet: Geo DMG untuk sumbangan kerosakan, DEF% untuk sokongan perisai tulen
- Circlet: CRIT Rate (60-70%) untuk Favonius Lance procs
Keutamaan Substat
- ER hingga 163% (minimum konsistensi burst 95%)
- ER hingga 170% (optimum konsistensi burst 98%)
- CRIT Rate 60-70% (Favonius procs)
- CRIT DMG mengekalkan nisbah 1:2
- EM (4.44 serapan setiap mata)
Elakkan ATK rata, DEF rata, HP%.
Kecekapan Pertanian
Domain Emblem (Inazuma): Kecekapan resin tertinggi. Bertani sehingga 163% ER dengan CRIT Rate yang boleh diterima.
Domain Tenacity: Keutamaan kedua untuk binaan Tenacity 4pc.
Domain Bolide: Hanya untuk binaan hibrid 2pc.
Pemilihan Senjata untuk 200% ER
Pilihan 4-Bintang Terbaik
Favonius Lance: 565 ATK asas, 61.3% ER sekunder. Menjana 6 zarah pada CRIT (60-100% peluang pada R1-R5, 6s cooldown).

Dengan ER Sands (51.8%) + substat minimum (18%) = ~169.8% jumlah ER. Meninggalkan substat bebas untuk CRIT Rate.
Dusk of the Demon-Slayer: +24% Geo DMG pada R1 dengan nisbah EM 200%. Kekurangan ER sekunder—memerlukan substat artifak yang luar biasa.
Impak Penempaan
Favonius R1 (60% proc) dengan 60% CRIT = 36% kadar berkesan. R5 (100% proc) dengan 70% CRIT = 70% kadar berkesan. Hampir menggandakan konsistensi tenaga.
Untuk top up primogem diskaun, BitTopup menawarkan transaksi selamat untuk bahan penempaan senjata.
Sinergi dengan Jahoda
Zarah Favonius melengkapkan keperluan ER 180-200% Jahoda. Mencipta gelung tenaga yang mampan, membolehkan Jahoda melabur dalam ATK (1800+) dan EM (200+) dan bukannya ER yang berlebihan.
Mencapai 200% ER: Analisis Titik Pecah
Mengapa 200% ER
163% ER = 95% konsistensi, 170% = 98% konsistensi. 200% berfungsi untuk komposisi yang kekurangan tenaga atau mekanik yang menguras tenaga.
Emblem 4pc menukar ER berlebihan kepada kerosakan burst: 0.25% Kerosakan Burst setiap 1% ER (had 75% pada 300% ER). Pada 200% ER = 50% bonus Kerosakan Burst.
Pertukaran: mengorbankan stat CRIT, EM, atau kekuatan perisai.
Penjanaan Zarah Tenaga
Kemahiran Illuga: 2-3 zarah Geo/15s = 0.13-0.20 zarah/saat. Favonius Lance: 6 zarah/6s = 1.0 zarah/saat pada 100% uptime. Jumlah: 1.13-1.20 zarah/saat.
Stat asas Jahoda (Tahap 90): 9,646 HP, 223 ATK, 580 DEF, 18.5% Bonus Penyembuhan. Keperluan ER: 180-200% untuk Sub-DPS/Sokongan.
Kedua-duanya menggunakan senjata Favonius = 2.0+ zarah/saat, mengekalkan kedua-dua burst dengan mudah.
Mengimbangi ER dengan Kekuatan Perisai
Untuk kerosakan masuk yang tinggi: utamakan kekuatan perisai selepas minimum 163% ER. Konsistensi 95% vs 98% kurang penting daripada kelangsungan hidup perisai.
Untuk pembersihan pantas: tolak hingga 200% ER untuk kerosakan burst Emblem.
Ujian praktikal: 170% ER dengan 250 EM + Resonans Geo mengatasi 200% ER dengan EM yang dikurangkan.
Menguji dalam Amalan
Jalankan 10 putaran piawai:
- Kemahiran Illuga (2-3 zarah)
- Kemahiran + Burst Jahoda
- Keupayaan sokongan
- Burst Illuga (60 tenaga)
- Tunggu cooldown 15s
- Ulang
Jika burst tersedia <9/10 percubaan, tingkatkan ER sebanyak 5-10%. Jika 10/10 dengan limpahan, kurangkan ER untuk substat ofensif/defensif.
Keutamaan Bakat dan Konstelasi
Urutan Peningkatan Bakat
Kemahiran Elemental dahulu: Meningkatkan serapan perisai dan penjanaan zarah. Tingkatkan kepada 8-10 untuk binaan sokongan.
Burst Elemental kedua: Tahap 6 mencukupi untuk binaan berfokus perisai. 8-10 jika menggunakan Emblem 4pc.
Serangan Normal terendah: Biarkan pada 1-4 melainkan menggunakan DPS fizikal.
Jumlah pelaburan untuk Tahap 10 semua bakat:
- Eroded Horn: 18
- Buku Elysium: 9/63/114
- Drive Shafts: 18/66/93
- Crown of Insight: 3
- Mora: 4,957,500
Peruntukan Sumber
Pemain baharu (AR 45-55):
- Tahap 80/90 (kenaikan terakhir)
- Bakat kemahiran hingga 8
- Lengkapkan Favonius Lance
- Capai minimum 163% ER
- Berhenti untuk membina watak lain
Veteran (AR 55+):
- Tahap 90
- Bakat kemahiran hingga 10
- Bakat burst hingga 8-10 jika Emblem
- Favonius R5
- 170% ER dengan CRIT Rate yang dioptimumkan
Bahan kenaikan:
- Prithiva Topaz: 1/9/9/6
- Pine Amber: 168
- Drive Shafts: 18/30/36
- Cyclic Military Kuuvahki Core: 46 (Super-Heavy Landrover, Paha Isle)
- Mora: 420,000
Komposisi Hypercarry Jahoda
Struktur Pasukan Optimum
Teras: Jahoda (Hypercarry) + Illuga (Sokongan Perisai)
Resonans Geo: Geo kedua untuk +15% kekuatan perisai, +15% Geo DMG. Pilihan: Zhongli, Albedo, Ningguang.
Fleksibel: Anemo dengan VV 4pc (-40% RES musuh selama 10s selepas Swirl). Alternatif: Bennett, Xingqiu, Fischl.
Artifak Jahoda: VV 4pc atau Silken Moon's Serenade 4pc (+20% ER, +60/120 EM parti, +10% Kerosakan Reaksi Lunar).
Putaran untuk 100% Uptime Perisai
- Kemahiran Illuga (0s): Perisai + 2-3 zarah

- Keupayaan rakan kongsi Geo (2s): Resonans + zarah
- Kemahiran + Burst Anemo (5s): VV shred + zarah
- Kemahiran Jahoda (8s): Mulakan tetingkap DPS
- Burst Jahoda (10s): Panggil Penyelaras
- Jahoda di medan (10-20s): Maksimumkan kerosakan
- Burst Illuga (20s): Segarkan perisai
- Ulang (25s): Kembali ke langkah 1
Putaran 25s memastikan cooldown kemahiran 15s disegarkan sebelum perisai tamat tempoh.
Penyaluran Tenaga
- Favonius procs: Illuga di medan untuk pukulan CRIT, tukar kepada Jahoda untuk menangkap zarah
- Zarah Geo: Kekalkan Geo di medan untuk bonus tenaga 3x (3 tenaga vs 1 untuk elemen berbeza)
- Masa Burst: Tunda sehingga tenaga penuh untuk mengelakkan pembaziran zarah
Debuff Penguras Tenaga
Stygian Onslaught (10 Disember 2025 - 13 Januari 2026) mungkin menampilkan pengurangan tenaga. Atasi dengan:
- Tingkatkan ER: Illuga kepada 180-190%, Jahoda kepada 200-220%
- Panjangkan putaran untuk penjanaan zarah
- Utamakan senjata Favonius (memintas debuff)
- Gunakan makanan penjana tenaga
Strategi Stygian Abyss Tingkat 12 6.2
Corak Musuh dan Kerosakan
Perisai Iniquitous Baptist (150% kekuatan overworld):
- Electro: 12U (~12 aplikasi Hydro/Cryo)
- Pyro: 18U (~18 aplikasi Hydro)
- Hydro: 18U (~18 aplikasi Cryo/Electro)
Battle-Hardened Iktomisaurus: Perisai Cryo 24U + 9.6U setiap gajet. Memerlukan Pyro yang berterusan.
Kerosakan masuk: 3,000-5,000 setiap pukulan, 10,000+ kombo multi-pukulan. Perisai 8,000-9,000 menahan 1-2 serangan utama sebelum penyegaran.
Masa Penyegaran
Segarkan segera:
- Perisai <30% dan kemahiran tersedia
- Animasi serangan utama bermula dengan perisai tidak mencukupi
- Putaran secara semula jadi kembali kepada Illuga
Tank perisai sedia ada:
- Perisai >50% dan kemahiran pada cooldown 5+ saat
- Musuh terhuyung-hayang/terdedah
- Burst tersedia untuk penyegaran
Jangan segarkan pada serapan 80%+ (membazir potensi). Jangan biarkan perisai pecah sepenuhnya (mendedahkan hypercarry).
Mekanik Kakisan
Kakisan memintas perisai, menyebabkan kerosakan HP langsung. Jika Tingkat 12 menampilkan kakisan, sertakan sokongan penyembuhan.
Bonus Penyembuhan 18.5% Jahoda menunjukkan keupayaan penyembuhan. Perisai menghalang gangguan/terhuyung-hayang, penyembuhan mengekalkan HP.
Pengurusan Masa untuk 3-Bintang
90s setiap bilik untuk penyelesaian 3-bintang. Strategi:
- Kumpulkan musuh: Kawalan orang ramai Anemo untuk AoE
- Penyegerakan Burst: Selaraskan semua burst dalam satu tetingkap
- Pra-cast Perisai: Gunakan sebelum terlibat
- Pra-cas Tenaga: Masuk dengan tenaga penuh
Penjana Medan Eksperimen: +600% ATK selama 1.5s pada ketinggian. Picu semasa tetingkap burst Jahoda.
Kesalahan Lazim
Perisai Pecah Sebelum Cooldown
- Kekuatan perisai tidak mencukupi (tiada Resonans Geo/Bolide)
- Kedudukan yang buruk (berdiri dalam AoE)
- Penyegaran tertunda (menunggu sehingga pecah)
- Mengabaikan EM (kehilangan 888-1,110 serapan asas pada 200-250 EM)
Pelaburan Berlebihan dalam ER
Melebihi 170% ER memberikan pulangan yang semakin berkurangan melainkan membina kerosakan burst Emblem. Setiap roll ER boleh memberikan:
- CRIT Rate untuk Favonius procs
- EM untuk 4.44 serapan/mata
- CRIT DMG untuk kerosakan burst
Konsistensi 98% pada 170% ER adalah mencukupi.
Kesalahan Putaran
- Menjana zarah di luar medan (tiada watak menangkap)
- Bursting pada tenaga penuh (membazir zarah)
- Mengabaikan masa perjalanan zarah (0.5-1.0s)
- Tidak menyalurkan kepada burst kos tinggi
Salah Tanggapan Perisai Geo
Mitos: Perisai Geo menyerap 250% kerosakan daripada semua sumber. Realiti: 250% hanya terpakai kepada perisai kristal vs elemen tertentu. Perisai Geo watak = nisbah 1:1.
Mitos: Stat Pertahanan meningkatkan perisai Illuga. Realiti: Berskala dengan Tahap dan EM, bukan Pertahanan.
Mitos: Kekuatan perisai bertumpuk secara aditif. Realiti: Berganda bersama. Resonans Geo (+15%) + Bolide (+35%) = 1.15 × 1.35 = 1.5525, bukan 1.50.
Mitos: Tahap bakat meningkatkan perisai secara dramatik. Realiti: Tahap 8 hingga 10 = peningkatan 10-15%. Penting tetapi tidak transformatif vs EM/kekuatan perisai yang betul.
Pengoptimuman Lanjutan
Kalkulator Kerosakan
Masukkan binaan semasa untuk menetapkan garis dasar, ubah suai pemboleh ubah untuk peningkatan impak tertinggi:
- EM 150→250 menambah ~1,500 serapan (lebih daripada 5% kekuatan perisai)
- Resonans Geo = 15% kekuatan (~1,200 serapan pada asas 8,000)
- Bakat kemahiran 8→10 = 10-12% (~800-1,000 pada asas 8,000)
Hamparan Pengoptimuman
Jejaki artifak dengan lajur:
- Kepingan (Bunga/Bulu/Sands/Goblet/Circlet)
- Stat utama
- Substat (ER%/CRIT Rate%/CRIT DMG%/EM)
- Jumlah ER
- Serapan perisai
- Kadar Favonius proc (CRIT Rate × Penempaan %)
Formula: (91 + (90 × 16.2) + (EM × 4.44)) × 3.0 × (1 + ShieldStrengthBonus)
Persekitaran Pengujian
Overworld: Amalan putaran terkawal, percubaan tanpa had, tiada tekanan masa.
Spiral Abyss: Skala kerosakan yang tepat, penjanaan tenaga yang realistik, kekangan masa mendedahkan ketidakcekapan.
Bangunkan di overworld, sahkan di Abyss Tingkat 9-11, kemudian cuba Tingkat 12.
Soalan Lazim
Bagaimana ketahanan perisai Geo dikira?
Asas = 91 + (Tahap × 16.2) + (EM × 4.44), didarab dengan skala bakat dan kekuatan perisai. Pada Tahap 90 dengan 250 EM dan pengganda 3.0: 7,977 sebelum bonus, 8,000-9,000 serapan akhir dengan Resonans Geo (+15%) dan artifak (+20-35%).
Berapa banyak ER yang Illuga perlukan?
163% ER = 95% konsistensi, 170% = 98% konsistensi. Debuff penguras tenaga mungkin memerlukan 180-190%.
Artifak mana yang memberikan kekuatan perisai paling banyak?
Bolide 2pc: +35% (sumber tunggal tertinggi). Tenacity 4pc: +20% + ATK pasukan. Bolide 2pc memaksimumkan perisai peribadi, Tenacity 4pc mengoptimumkan kerosakan pasukan.
Bolehkah Illuga mencapai 65k tanpa senjata 5-bintang?
Serapan 8,000-9,000 dengan senjata 4-bintang tidak mencapai 65k. Mencapai 65k kemungkinan memerlukan konstelasi atau pasif 5-bintang. Fokus pada julat realistik 8,000-9,000 dengan masa penyegaran yang betul.
Bagaimana perisai Geo berfungsi vs elemen yang berbeza?
Nisbah Penukaran Kerosakan 1:1 untuk semua jenis kerosakan. Menyerap kerosakan Fizikal/Elemental/Benar secara sama rata. Perisai kristal menyerap 250% daripada elemen tertentu, 100% daripada yang lain.
Rakan sepasukan mana yang menjana tenaga paling banyak?
Pengguna senjata Favonius: 6 zarah neutral/6s. Rakan kongsi resonans Geo (Ningguang/Albedo/Zhongli): Zarah Geo memberikan 3x tenaga kepada Illuga vs zarah luar elemen.


















