Gambaran Keseluruhan Acara: Cabaran Fotografi Luna IV
Shutterflash Memory Hunt akan membuat kemunculan sulung semasa Versi 6.3 Luna IV (dilancarkan pada 14 Januari 2026 selepas penyelenggaraan: NA 13 Januari, 11:00 PM UTC-5; EU 14 Januari, 5:00 AM UTC+1; Asia 14 Januari, 12:00 PM UTC+8). Acara fotografi ini memerlukan penjajaran tepat pose watak dengan siluet dan latar belakang yang telah ditetapkan.
Berbeza dengan fotografi standard, anda perlu memadankan kedudukan watak semasa animasi melahu (idle), komposisi latar belakang yang khusus, dan penjajaran siluet yang tepat. Tempoh acara selama 11 hari ini berlangsung di antara Memories of the Moon (31 Disember 2026 - 13 Januari 2026) dan Moonlit Patrol Exercise (9-23 Februari 2026).
Memerlukan sumber tambahan untuk sepanduk (banner) akan datang? Tambah nilai primogem Genshin Luna IV Shutterflash Memory Hunt di BitTopup menawarkan penghantaran selamat dan segera dengan harga yang kompetitif.
Keperluan:
- Pangkat Pengembaraan (Adventure Rank) 20
- Selesai Archon Quest Prologue Act III: Song of the Dragon and Freedom
Jumlah Ganjaran:
- 420 Primogem (2.625 Intertwined Fate)
- Hero's Wit
- Mora
- Bahan Peningkatan Tahap Bakat (Talent Level-Up Materials)
Mekanik Sistem Pemarkahan Foto

Sistem pemarkahan menilai tiga kriteria: penjajaran komposisi dengan siluet, kedudukan subjek, dan pemadanan latar belakang. Maklum balas masa nyata menunjukkan sorotan hijau untuk kedudukan yang betul, serta merah/kuning untuk pelarasan yang diperlukan.
Keperluan Komposisi
Padankan templat siluet lut sinar dengan tepat. Algoritma mengukur penjajaran pada tahap piksel—sisihan kedudukan sekecil 5% atau ralat skala 10% akan menyebabkan penalti markah.
Faktor kritikal:
- Skala watak yang sepadan dengan perkadaran siluet
- Kedudukan menegak/mendatar dalam pemidang tilik (viewfinder)
- Orientasi watak dan arah pandangan
- Kedudukan anggota badan semasa kitaran animasi melahu
Kedudukan Subjek
Kamera menyediakan penanda jarak dan panduan penjajaran (garisan grid halus) yang menjadi lebih jelas apabila menghampiri kedudukan optimum.
Spesifikasi pembingkaian:
- Jarak kamera minimum/maksimum dari subjek
- Elemen latar belakang yang diperlukan dalam bingkai
- Kemasukan/pengecualian objek latar depan
- Kedudukan garisan ufuk (horizon)
Proses Menjamin Skor Sempurna
- Hampiri penanda lokasi foto yang ditetapkan
- Lengkapi gajet Kamera
- Tunggu kitaran animasi melahu yang diperlukan
- Laraskan jarak kamera sehingga siluet sepadan dengan saiz watak
- Perhalusi kedudukan mendatar/menegak menggunakan panduan
- Sahkan elemen latar belakang berada dalam sempadan bingkai
- Tangkap foto apabila penunjuk kesediaan menunjukkan warna hijau padu
Persediaan Sebelum Acara
Kawalan Kamera

Kamera baharu ini menampilkan kawalan yang dipertingkatkan. Berlatih sebelum mencuba peringkat yang bermarkah.
Mekanik utama:
- Zum: 7 tahap jarak diskret
- Putaran mendatar: kawalan kamera standard
- Sudut menegak: julat 45 darjah di atas/bawah ufuk
- Tetapan semula pantas (Quick-reset) kembali ke kedudukan neutral asal
Komposisi Pasukan
Tiada pertempuran diperlukan—utamakan watak penerokaan dengan bonus kelajuan pergerakan, pengurangan stamina, atau kebolehan teleportasi.
Persediaan Peta
Buka semua Teleport Waypoint dan Statue of the Seven berhampiran lokasi foto Luna IV sebelum 16 Januari. Selesaikan penerokaan semasa penyelenggaraan atau sejurus selepas Versi 6.3 dilancarkan.
Semakan Inventori
Sediakan 10-15 makanan stamina untuk peringkat yang memerlukan pendakian/renangan. Sahkan Kamera telah dilengkapi dalam slot gajet akses pantas.
Laluan Peringkat Optimum

Selesaikan semua peringkat dalam masa 45-60 minit dengan mengumpulkan lokasi yang berdekatan secara geografi berbanding mengikut urutan nombor—ini mengurangkan masa perjalanan sebanyak ~30%.
Prinsip laluan:
- Kumpulkan peringkat yang bersebelahan
- Bergerak dari kawasan tinggi ke rendah (gunakan luncuran/gliding)
- Jadualkan peringkat yang sensitif terhadap masa mengikut jam dalam permainan
- Letakkan peringkat akhir berhampiran lokasi log keluar yang mudah
Urutan yang disyorkan:
- Bermula di waypoint Luna IV paling utara
- Selesaikan peringkat di tempat tinggi dahulu, kemudian bergerak ke bawah
- Kumpulkan peringkat yang memerlukan pencahayaan yang serupa
- Akhiri dengan peringkat yang terletak di pusat berhampiran waypoint utama
- Tuntut gajaran di antara muka acara
Mekanik Fotografi Peringkat
Struktur standard:
- Hampiri lokasi foto yang ditanda (penanda acara pada peta)
- Berinteraksi dengan arahan acara
- Watak yang ditetapkan akan muncul secara automatik
- Lengkapi Kamera dan bingkaikan gambar
- Tangkap foto apabila penunjuk penjajaran mengesahkan kedudukan
- Terima pemarkahan dan ganjaran serta-merta
Pemasaan Pose Watak

Animasi melahu tercetus selepas 3-5 saat berdiri tanpa bergerak. Animasi berkitar dalam corak yang boleh diramal—menangkap foto semasa fasa yang salah akan gagal walaupun kedudukan sempurna.
Strategi: Perhatikan dua kitaran animasi lengkap, kenal pasti bingkai tepat yang sepadan dengan siluet, dan tangkap foto semasa kitaran ketiga.
Jenis melahu biasa:
- Meregangkan badan/menguap (tempoh 4 saat)
- Memeriksa senjata (tempoh 3 saat)
- Melihat sekeliling (tempoh 5 saat)
- Pelarasan dirian/stance (tempoh 2 saat)
Kategori Jarak Kamera
- Potret dekat (Close-up): 3-4 meter, kepala dan bahu
- Tangkapan sederhana (Medium): 6-8 meter, seluruh badan dengan latar belakang minimum
- Tangkapan luas (Wide): 12-15 meter, konteks persekitaran
- Komposisi landskap: 20+ meter, watak sebagai elemen persekitaran
Sudut Kamera
- Aras mata (Eye-level): Kamera pada ketinggian kepala watak
- Sudut rendah (Low-angle): 1-2 meter di bawah watak, menghadap ke atas
- Sudut tinggi (High-angle): 2-3 meter di atas watak, menghadap ke bawah
- Sudut condong (Dutch angle): 15-30 darjah dari paksi menegak
Penjajaran Latar Belakang
Antara muka akan menonjolkan ciri latar belakang yang diperlukan dengan penunjuk bercahaya berhampiran kedudukan yang betul. Tetapkan kedudukan untuk latar belakang yang betul dahulu, kemudian laraskan pemadanan siluet watak.
Senarai semak pengesahan:
- Kenal pasti semua penanda persekitaran yang bercahaya
- Sahkan mercu tanda yang diperlukan berada dalam sempadan bingkai
- Pastikan objek latar depan tidak menghalang elemen latar belakang
- Sahkan garisan ufuk sepadan dengan templat rujukan
Teknik Pengoptimuman Lanjutan
Kedudukan Sempurna Bingkai (Frame-Perfect)
Pergerakan dalam mod kamera menggunakan sensitiviti yang dikurangkan untuk kawalan yang lebih halus. Aktifkan Kamera sebelum membuat pelarasan kedudukan akhir.
Kaedah:
- Hampiri dalam jarak 5 meter dari kedudukan optimum
- Aktifkan Kamera sebelum pendekatan terakhir
- Gunakan pergerakan sensitiviti rendah untuk memperhalusi kedudukan
- Buat pelarasan jarak dalam mod kamera untuk penskalaan yang tepat
- Sahkan semua penunjuk sebelum menangkap foto
Petunjuk Persekitaran
Luna IV menyertakan panduan visual untuk kedudukan optimum:
- Platform batu rata di tempat kamera yang ideal
- Garisan penglihatan daripada penjajaran seni bina
- Pembingkaian semula jadi (pintu gerbang, dahan pokok) yang menunjukkan sempadan komposisi
- Perubahan ketinggian yang mencadangkan keperluan sudut
- Corak pencahayaan yang menonjolkan kawasan subjek
Strategi Larian Pantas (Speed-Running)
Rekod masa untuk acara serupa: 25-35 minit untuk semua peringkat.
Pengoptimuman:
- Berada di lokasi berhampiran peringkat sebelum acara bermula
- Hafal tetapan kamera yang tepat bagi setiap peringkat
- Gunakan pembatalan animasi (animation canceling) untuk mengurangkan masa melengkapi gajet
- Gunakan teknik pergerakan yang tepat
- Sambungkan peringkat tanpa kembali ke waypoint jika boleh
Kesilapan Biasa
Jarak Kamera yang Salah
Sisihan skala 10-15% menyebabkan penalti yang besar. Gunakan zum untuk jarak anggaran, kemudian laraskan kedudukan fizikal untuk perhalusan.
Pengesahan: Kelegapan tindanan siluet berubah mengikut pemadanan skala. Lebih telus = jarak betul. Sangat legap = skala tidak sepadan.
Terlepas Tingkap Pencetus Pose
Menangkap foto semasa fasa animasi yang salah menjamin kegagalan. Perhatikan dua kitaran lengkap sebelum cuba menangkap foto.
Waktu Hari yang Salah
Sahkan waktu dalam permainan melalui menu Paimon sebelum peringkat yang sensitif terhadap masa. Gunakan fungsi langkau masa di Statue of the Seven jika perlu.
Penunjuk masa:
- Ikon matahari terbenam: 18:00-19:00
- Ikon matahari terbit: 05:00-06:00
- Ikon malam: 21:00-04:00
- Ikon siang: 08:00-17:00
Ralat Pembingkaian Komposisi
Gunakan pengesahan dua peringkat: Pertama, tetapkan kedudukan untuk elemen latar belakang. Kedua, laraskan untuk siluet watak tanpa mengubah kedudukan secara ketara.
Penunjuk kelengkapan komposisi menunjukkan peratusan untuk keperluan latar belakang secara berasingan daripada kedudukan watak. Kedua-duanya mesti mencapai 100%.
Memaksimumkan Ganjaran
Analisis Kecekapan Sumber
- Primogem seminit: 7-8 untuk penyelesaian yang dioptimumkan
- Nilai Hero's Wit: Menjimatkan 2-3 hari bertani resin
- Nilai Mora: Setara dengan 1-2 hari bertani Ley Line
- Bahan bakat: Mengurangkan aktiviti bertani domain sebanyak 1-2 kali
420 Primogem = ~7 hari komisen harian dalam masa kurang dari satu jam.
Pengurusan Primogem Strategik
- Kira jumlah Primogem yang diperlukan untuk watak sasaran
- Jejaki Primogem yang terkumpul daripada semua sumber
- Kenal pasti jurang sumber
- Selaraskan masa tambah nilai dengan keluaran sepanduk (banner)
Untuk sumber tambahan, beli genesis crystal untuk ganjaran foto acara genshin melalui platform selamat BitTopup dengan kadar kompetitif dan penghantaran segera.
Soalan Lazim (FAQ)
Berapa lamakah Shutterflash Memory Hunt berlangsung? 11 hari: 16-26 Januari 2026.
Apakah ganjaran yang anda dapat daripada menyelesaikan semua peringkat? 420 Primogem, Hero's Wit, Mora, dan Bahan Peningkatan Tahap Bakat.
Bolehkah anda mencuba semula peringkat tanpa penalti? Ya, percubaan semula tanpa had tanpa kos sumber. Persediaan yang betul membolehkan penyelesaian dalam satu percubaan.
Adakah anda memerlukan watak tertentu? Tidak, acara ini menyediakan watak yang ditetapkan di setiap lokasi.
Apakah syarat penyertaan? Pangkat Pengembaraan 20 dan penyelesaian Archon Quest Prologue Act III.
Bagaimanakah pemarkahan foto berfungsi? Ia menilai penjajaran komposisi dengan siluet, kedudukan subjek, dan pemadanan latar belakang. Penunjuk visual masa nyata menunjukkan ketepatan penjajaran sebelum menangkap foto.


















