Memahami Mekanik Peringkat 12 dan Barisan Musuh
Peringkat 12 memerlukan dua pasukan unik untuk mengalahkan pertemuan berasingan dalam 10 kitaran tanpa kekalahan watak untuk penyelesaian 3 bintang. Peringkat ini berputar dua minggu sekali dengan konfigurasi musuh yang berbeza dan buff Turbulensi Memori.
Fasa Kesalahan Kategori (27 Okt 2025 - 8 Dis 2025):
- Nod 1 Gelombang 1: Furiae Praetor + The Ascended
- Nod 1 Gelombang 2: Flame Reaver of the Deepest Dark
- Nod 2 Gelombang 1: Sweet Gorilla + Aurumaton Spectral Envoy
- Nod 2 Gelombang 2: Ichor Memosprite Judge of Oblivion
Fasa Urusan Monyet (8 Dis 2025 - 19 Jan 2026):
- Separuh Pertama Gelombang 1: The Ascended + Cyclonic Swarm Mother
- Separuh Pertama Gelombang 2: Stellaron Hunter Sam
- Separuh Kedua Gelombang 1: Noontide Gryphon + Ichor Memosprite Winged Serpent
- Separuh Kedua Gelombang 2: Borisin Warhead Hoolay
Tambah nilai HSR mudah alih melalui BitTopup untuk harga yang kompetitif dan penghantaran segera.
Mekanik Buff Turbulensi Memori
Turbulensi Memori mengumpul sehingga 10 serangan daripada serangan kelemahan pada musuh Elite/Boss, menambah 1 stack setiap tindakan Pecah Kelemahan. Setiap stack memberikan 1 DMG Sebenar kepada musuh rawak pada permulaan kitaran. Buff ini memberikan Peningkatan DMG 40% kepada sekutu dengan summon dan summon mereka, menjadikan DPS berasaskan summon sangat kuat.
Pecahan Statistik Boss
Flame Reaver/Ichor Judge:
- HP Asas: 3,631,241
- Kelajuan: 174
- Ketahanan: 240
- Rintangan Kesan: 40%
Furiae Praetor:
- HP Asas: 2,011,149
- Kelajuan: 174
- Ketahanan: 160
- Rintangan Kesan: 30%
The Ascended:
- HP Asas: 1,229,035
- Kelajuan: 158
- Ketahanan: 140
Mekanik kritikal:
- Boss menerima 50% pengurangan kerosakan apabila tidak Pecah Kelemahan
- Boss menerima 50% peningkatan kerosakan apabila Pecah Kelemahan
- Pecah Kelemahan mencetuskan kehilangan HP segera 20% dan kelewatan tindakan 200%
- Boss kehilangan 60 Ketahanan apabila perisai/summon dikalahkan
Mengapa Watak Sustain 4 Bintang Cemerlang
Had 10 kitaran Peringkat 12 mengutamakan output kerosakan berbanding kelangsungan hidup yang berpanjangan. Objektif tiada watak tumbang memerlukan pencegahan knockout, bukan mengekalkan bar HP yang sempurna. Sustain empat bintang seperti Gallagher dan Permansor Terrae memberikan perlindungan yang diperlukan tanpa memonopoli sumber pasukan.
Keperluan Pelaburan
Penanda aras kelajuan:
- Sustain perisai: 140-150 Kelajuan
- Penyembuh: 120-130 Kelajuan
Sasaran statistik:
- Watak perisai: 1,200+ Pertahanan, HP sekunder
- Penyembuh: 3,000+ HP, 140-160% Kadar Penjanaan Tenaga
- Sustain Kesan Pecah: 150-200% Kesan Pecah, 2,800+ HP
Sustain 4 bintang yang berfungsi memerlukan relik +12 dengan statistik utama yang betul dan 2-3 substat yang relevan setiap bahagian—boleh dicapai selepas 2-3 minggu bertani Cavern of Corrosion.
Analisis Lengkap Watak Sustain 4 Bintang
Gallagher: Sustain Kesan Pecah

Gallagher menyediakan penyembuhan melalui aplikasi debuff Besotted, mencetuskan penyembuhan apabila musuh yang debuff diserang. Penggunaan mata kemahiran sifar sambil mengekalkan HP pasukan.
Binaan optimum:
- Kesan Pecah: 150-200%
- Kelajuan: 140-150
- Pertahanan: 1,000+
- HP: 2,800+
- Set relik: Thief of Shooting Meteor
Kelebihan: Cekap mata kemahiran, menyumbang kerosakan Pecah Kekurangan: Respons penyembuhan tertunda, memerlukan serangan musuh yang kerap
Lynx: Penyembuhan Tulen dan Pembersihan
Lynx memberikan penyembuhan mentah tertinggi di kalangan sustain 4 bintang. Keupayaan pembersihan unik menghilangkan debuff, kritikal terhadap pertemuan yang banyak DoT di mana DoT bersamaan dengan 50% kerosakan yang tidak disekat.
Binaan optimum:
- Kadar Penjanaan Tenaga: 150-170%
- HP: 3,200+
- Kelajuan: 120-130
- Set relik: Passerby of Wandering Cloud
Kelebihan: Output penyembuhan tertinggi, pembersihan debuff Kekurangan: Sumbangan kerosakan sifar, penggunaan mata kemahiran yang tinggi
March 7th Imaginary: Taunt Tank
March 7th mengalihkan serangan musuh sambil memberikan perisai kepada sekutu yang dilindungi. Membolehkan strategi hypercarry di mana DPS tunggal menerima kedua-dua buff ofensif dan perlindungan defensif.
Binaan optimum:
- Pertahanan: 1,400+
- HP: 2,800+
- Kelajuan: 135-145
- Set relik: Knight of Purity Palace
Kelebihan: Membolehkan hypercarry yang rapuh, perlindungan sasaran tunggal yang kuat Kekurangan: Bergelut dengan pertemuan yang banyak AoE
Permansor Terrae: Penyedia Perisai Universal
Perisai seluruh pasukan dengan pelaburan mata kemahiran yang minimum. Sustain 4 bintang yang paling universal.
Binaan optimum:
- Pertahanan: 1,300-1,500
- HP: 2,600+
- Kelajuan: 140-150
- Set relik: Knight of Purity Palace
Kelebihan: Perlindungan seluruh pasukan, cekap mata kemahiran Kekurangan: Tiada keupayaan penyembuhan setelah perisai pecah
Beli serpihan oneiric murah melalui platform selamat BitTopup untuk penghantaran pantas.
Komposisi Pasukan yang Terbukti
Pasukan Boleh Akses F2P
Separuh pertama: Archer, Xueyi, Trailblazer Ice, Lynx

- Archer: DPS utama
- Xueyi: Kerosakan kuantum, pengurangan Ketahanan
- Trailblazer Ice: Perisai, Taunt
- Lynx: Penyembuhan pasukan
Separuh kedua: Dan Heng, March 7th Imaginary, Asta, Permansor Terrae
- Dan Heng: DPS hypercarry
- March 7th: Perisai + perlindungan
- Asta: Buff Kelajuan/ATK
- Permansor Terrae: Perisai seluruh pasukan
Pasukan Dioptimumkan Summon
Manfaatkan Peningkatan DMG 40% kepada watak summon. Penyelesaian 1 kitaran yang didokumenkan: Castorice (E0S1), Evernight (E0), Tribbie (E0), Hyacine (E0).
Adaptasi 4 bintang: DPS 4 bintang penjana summon + Tribbie + Hyacine/Permansor Terrae
Komposisi Seimbang Dual DPS
Corak: Dua DPS + satu sokongan + satu sustain 4 bintang
Contoh: Anaxa, Sunday, Cerydra, Permansor Terrae
- Mengagihkan kerosakan merentasi pelbagai sumber
- Permansor Terrae melindungi kedua-dua DPS secara serentak
- Ekonomi mata kemahiran yang seimbang
Pengoptimuman Relik
Keutamaan Statistik Utama
Badan:
- Sustain perisai: Pertahanan%
- Penyembuh: HP%
- Gallagher: HP% (pasukan Pecah) atau Pertahanan% (tradisional)
Kaki:
- Semua sustain: Kelajuan (kecuali Lynx boleh menggunakan HP%)
Sfera Planar:
- Sustain perisai: Pertahanan%
- Penyembuh: HP%
Tali Pautan:
- Bergantung kepada Ultimate: Kadar Penjanaan Tenaga
- Berasaskan kemahiran: Pertahanan%/HP%
- Gallagher (Pecah Super): Kesan Pecah
Set Relik Terbaik dalam Slot

Knight of Purity Palace (Permansor Terrae, March 7th):
- 2pc: 15% Pertahanan
- 4pc: 20% penyerapan perisai, Tenaga apabila sekutu yang dilindungi diserang
Passerby of Wandering Cloud (Lynx):
- 2pc: Peningkatan Penyembuhan Keluar
- 4pc: Penjanaan semula mata kemahiran pada ultimate
Thief of Shooting Meteor (Gallagher):
- 2pc: Kesan Pecah + Penjanaan Tenaga
- 4pc: Tenaga tambahan apabila Pecah Kelemahan
Titik Pecah Substat
Kelajuan: 15-20 jumlah Kelajuan daripada substat (3-4 roll) Pertahanan: 30-40% Pertahanan daripada substat (6-8 roll) Kadar Penjanaan Tenaga: 20-30% ERR daripada substat (3-5 roll)
Pemilihan Light Cone
Pilihan 4 Bintang Teratas
Trend of the Universal Market (March 7th):
- S5: 32% Pertahanan + 16% Pertahanan apabila diserang
Post-Op Conversation (Lynx):
- S5: 24% peningkatan penyembuhan + 16 Tenaga setiap ultimate
Landau's Choice (Tank taunt bajet):
- Peningkatan aggro + pengurangan kerosakan
- Tersedia melalui Kedai Herta
Light Cone Percuma
Shared Feeling (Lynx):
- S5: 20% peningkatan penyembuhan
- Daripada ganjaran Misi Trailblaze
Day One of My New Life (Universal):
- Skala pertahanan + pengurangan kerosakan
- Ganjaran awal permainan
Keutamaan Superimposisi
Utamakan Light Cone DPS terlebih dahulu. Pengecualian: Post-Op Conversation memperoleh nilai yang besar daripada Superimposisi kerana skala Penjanaan Tenaga—utamakan kepada S5 untuk Lynx.
Strategi Pelaksanaan Pertempuran
Putaran Pembukaan
Kitaran 0:
- Permansor Terrae: Gunakan kemahiran segera untuk perisai seluruh pasukan
- March 7th: Gunakan perisai kepada DPS utama
- Lynx: Tahan kemahiran untuk penyembuhan reaktif selepas kerosakan
- DPS: Fokus serangan pada musuh Ketahanan terendah (The Ascended: 140 vs Furiae Praetor: 160)
- Bina stack Turbulensi Memori merentasi kedua-dua musuh
Kelangsungan Hidup Peralihan Fasa
Sebelum mengalahkan musuh terakhir Gelombang 1:
- Pastikan keupayaan sustain sedia untuk Gelombang 2
- Kekalkan 3-4 mata kemahiran
- Pastikan ultimate telah dicas
Terhadap Flame Reaver (Nod 1 Gelombang 2):
- Bersihkan summon sebelum tindakan boss
- Setiap summon yang dikalahkan mengurangkan Ketahanan boss sebanyak 60
Mengeksploitasi Tetingkap Pecah Kelemahan
Apabila boss memasuki keadaan Pecah Kelemahan:
- 50% peningkatan kerosakan yang diterima
- 20% kehilangan HP segera
- 200% kelewatan tindakan
- Tetingkap kerosakan 2-3 giliran
Selaraskan semua ultimate DPS, kemahiran yang dipertingkatkan, dan buff sokongan dengan tetingkap Pecah Kelemahan.
Terhadap Ichor Judge: Gunakan perisai untuk sustain kerana pengurangan kerosakan 50% apabila tidak Pecah Kelemahan.
Terhadap Sam: Menyerang 5 kali dengan Kemahiran ofensif menjana semula semua Mata Kemahiran dan mencetuskan Peningkatan DMG 50%. Belanjakan mata secara agresif.
Menguruskan Moon Rage Hoolay
Menyebabkan Pecah Kelemahan pada Hoolay semasa Moon Rage menyekat keupayaan Lupine Chase, Calls, dan Bloody Gleam. Simpan keupayaan pengurangan Ketahanan untuk fasa Moon Rage. Kelewatan tindakan 200% sering menghalang Hoolay daripada bertindak semasa Moon Rage sepenuhnya.
Pengoptimuman Lanjutan
Penalaan Kelajuan
Susunan giliran optimum: Sustain → Sokongan → DPS
Formula Nilai Tindakan: 10,000 / Kelajuan = Nilai Tindakan setiap giliran
Julat kelajuan:
- Sustain: 140-150 Kelajuan (67-71 AV)
- Sokongan: 130-140 Kelajuan (71-77 AV)
- DPS: 120-130 Kelajuan (77-83 AV)
Dengan pemaju tindakan seperti Sunday, sustain memerlukan 155-165 Kelajuan.
Pengurusan Tenaga
Kadar penjanaan tenaga:
- Kemahiran: 30 Tenaga
- Serangan asas: 20 Tenaga
- Diserang: 5 Tenaga
Masa ultimate:
- Peralihan fasa
- Tetingkap Pecah Kelemahan
- Pemulihan kecemasan (HP di bawah 30%)
Pemulihan Kecemasan
Apabila HP pasukan jatuh di bawah 30%:
- Gunakan ultimate sustain segera
- DPS beralih kepada serangan asas untuk mata kemahiran
- Gunakan buff defensif/perisai
Terhadap Hemotort Decapitation (5,000 DMG):
- Perisai mesti menyerap kerosakan penuh ATAU
- Watak memerlukan 5,000+ HP untuk bertahan
Pengurusan DoT: Bersihkan DoT apabila kerosakan DoT setiap giliran melebihi penyembuhan setiap giliran.
Kesilapan Biasa
Kekurangan Mata Kemahiran
- Kekalkan minimum 2-3 mata kemahiran
- Pastikan satu watak beroperasi secara positif mata kemahiran
- Jangan gunakan kemahiran sustain apabila tidak perlu (perisai pada 80%, HP pada 90%)
- Terhadap Sam: Belanjakan mata secara agresif (5 Kemahiran menjana semula semua mata)
Kesilapan Keutamaan Sasaran
Gelombang berbilang musuh:
- Kalahkan Cyclonic Swarm Mother terlebih dahulu untuk membersihkan summon Mirage Fizzle Kid
- Fokus pada musuh Elite sebelum Boss (kolam HP yang lebih rendah)
- Serang musuh yang sepadan dengan elemen anda untuk kerosakan Ketahanan maksimum
Penyembuhan Berlebihan vs Perisai Proaktif
Urutan optimum: Perisai sebelum kerosakan, penyembuhan selepas kerosakan
- Perisai Permansor Terrae sebelum ultimate boss
- Lynx menyembuhkan selepas kerosakan yang tidak dapat dielakkan
- Sustain perisai tidak dapat memulihkan HP yang hilang
- Sustain penyembuhan membazir nilai apabila penyembuhan berlebihan
Pecahan Ganjaran
36 bintang merentasi semua Memory of Chaos:
- 800 Stellar Jade
- 600 Jade Feather
- 120,000 Kredit
Ganjaran khusus Peringkat 12:
- 24 Panduan Pengembara
- 12 Aether Halus
- 24 Kristal Hilang
- 96 Cahaya Selepas Bersinar
- 120,000 Kredit
Nilai perkembangan:
- 800 Stellar Jade = separuh daripada satu pull watak terhad
- Sepanjang kitaran patch (6 minggu): 2,400 Stellar Jade (15 pull)
- Menjimatkan 420 Trailblaze Power dua minggu sekali (1.5 hari penjanaan semula semula jadi)
- 15-20% pembangunan roster lebih cepat berbanding berhenti di Peringkat 11
Soalan Lazim
Bolehkah anda mengalahkan Peringkat 12 tanpa Huohuo atau Aventurine?
Ya. Peringkat 12 boleh diselesaikan sepenuhnya menggunakan sustain 4 bintang seperti Gallagher, Lynx, March 7th, dan Permansor Terrae. Memerlukan binaan yang betul (statistik utama relik yang betul, Kelajuan yang mencukupi, Light Cone yang sesuai) dan pelaksanaan strategik (masa Pecah Kelemahan, pengurusan mata kemahiran, keutamaan sasaran).
Sustain 4 bintang manakah yang terbaik untuk Peringkat 12?
Permansor Terrae menawarkan aplikasi paling universal dengan perisai seluruh pasukan dan penggunaan mata kemahiran yang minimum. Gallagher cemerlang dalam komposisi Kesan Pecah. Lynx berprestasi terbaik terhadap pertemuan yang banyak debuff. March 7th membolehkan strategi hypercarry. Pilihan optimum bergantung pada roster DPS anda dan konfigurasi musuh.
Apakah statistik minimum untuk menyelesaikan Peringkat 12 dengan sustain 4 bintang?
Sustain perisai: 1,200+ Pertahanan, 2,600+ HP, 140-150 Kelajuan. Sustain penyembuhan: 3,000+ HP, 140-160% Kadar Penjanaan Tenaga, 120-130 Kelajuan. Sustain Kesan Pecah: 150-200% Kesan Pecah, 2,800+ HP, 140-150 Kelajuan. Mengandaikan relik +12 dengan statistik utama yang betul dan 2-3 substat yang relevan setiap bahagian.
Bagaimana saya menguruskan mata kemahiran dengan sustain 4 bintang?
Kekalkan minimum 2-3 mata kemahiran. Pastikan satu ahli pasukan beroperasi secara positif mata kemahiran. Gunakan kemahiran sustain secara reaktif—perisai apabila perisai jatuh di bawah 30%, sembuhkan apabila HP jatuh di bawah 60%. Terhadap Sam, belanjakan mata secara agresif (5 Kemahiran ofensif menjana semula semua mata).
Relik apakah yang patut saya gunakan pada sustain 4 bintang?
Knight of Purity Palace untuk sustain perisai (Permansor Terrae, March 7th). Passerby of Wandering Cloud untuk sustain penyembuhan (Lynx). Thief of Shooting Meteor untuk sustain Kesan Pecah (Gallagher). Utamakan badan Pertahanan% dan kaki Kelajuan untuk sustain perisai, badan HP% dan kaki Kelajuan untuk penyembuh, tali Kadar Penjanaan Tenaga untuk watak yang bergantung kepada ultimate.
Sejauh mana pentingnya masa Pecah Kelemahan?
Kritikal. Boss menerima 50% peningkatan kerosakan apabila Pecah, kehilangan 20% HP segera, dan mengalami kelewatan tindakan 200%. Terhadap Hoolay, Pecah Kelemahan semasa Moon Rage menyekat keupayaan berbahaya. Stack Turbulensi Memori daripada Pecah Kelemahan memberikan Peningkatan DMG 40% kepada watak summon. Selaraskan serangan pasukan untuk mencetuskan Pecah Kelemahan serentak.


















