Build Hyperbloom Kuki Shinobu Terbaik: Panduan 1000 EM

Kuki Shinobu menyerlah sebagai pengguna Electro di luar medan dalam persediaan Hyperbloom, menyambar Dendro Core dengan Skill-nya untuk tindak balas yang memuaskan dan sedikit penyembuhan yang berguna. Sasarkan 1000-1100 EM untuk meningkatkan kerosakan daripada tindak balas transformatif tersebut. Kekalkan set 4 keping Flower of Paradise Lost, dapatkan Iron Sting sebagai senjata anda, dan tingkatkan ER anda kepada 130-200% terima kasih kepada partikel pasukan yang memastikan dia sentiasa penuh. Untuk pasukan premium, cuba Nahida, Yelan, Alhaitham, dan Kuki—sinergi tulen. Dengan bajet F2P? Dendro Traveler, Xingqiu, Sucrose, dan Kuki akan menyelesaikan tugas. Putaran berkisar pada Dendro kemudian Hydro untuk menghasilkan core, berulang setiap 20 saat atau lebih. Walaupun pada C0, menaikkan Skill-nya ke tahap 10 menjadikannya sangat kuat.

Pengarang: BitTopup Diterbitkan pada: 2025/10/20

Memahami Hyperbloom dan Kedudukan Kuki di Dalamnya

Pecahan Reaksi Hyperbloom

Pernah terfikir apa yang menjadikan Hyperbloom begitu ketagihan? Ia adalah saat apabila Electro mengenai Dendro Core—yang terhasil daripada Blooming aura Dendro dengan Hydro—dan melepaskan kerosakan AoE Dendro. Pada tahap 90, ia mempunyai pengganda asas 3x dengan faktor 4340.55, mengubah teras-teras itu menjadi peluru berpandu. Teras kekal selama 6 saat, tetapi anda boleh menyusun sehingga 5 sebelum ia meletup; pukul ia dengan Electro untuk menggunakan hanya 1U tolok, walaupun perhatikan ICD—2 kejadian setiap 0.5 saat setiap musuh. Untuk hasil terbaik, sapukan Hydro terlebih dahulu (2U) pada aura Dendro—ia hanya mengambil hit pengganda 0.5x. Oh, dan mengumpulkan teras-teras itu dengan Anemo? Itu adalah letupan senapang patah anda di situ. Cuma elakkan aura Burning; ia mengganggu kerja.

Mengapa Kuki adalah Ratu Hyperbloom

Kuki hanya… sesuai. Kemahirannya menjatuhkan cincin Electro yang berdenyut AOE setiap 1.5 saat selama 12 saat—naikkan kepada 15 pada C2—dan ia mengenai teras-teras berdekatan tanpa mencuri tumpuan. Bayangkan dia pada tahap 90: 12,289 HP, 212 ATK, 751 DEF, ditambah bonus HP 24%. Dari segi penyembuhan, ia adalah 3% daripada Max HPnya ditambah 289 setiap tick pada tahap 1. Pasif A4nya? Genius—ia menyalurkan 75% daripada EMnya ke dalam penyembuhan dan 25% ke dalam kerosakan. Dengan 1000 EM, itu adalah +750 penyembuhan dan +250 DMG setiap denyutan. Dan jangan abaikan stat ascensionnya: +24% HP memastikan dia terus bergerak tanpa perlu berada di medan. (Sebagai editor yang telah mengumpul terlalu banyak artifak untuknya, sustain ini adalah pengubah permainan dalam pertarungan panjang.)

Hyperbloom atau Aggravate: Memilih Racun Anda

Hyperbloom atau Aggravate—yang mana satu memanggil nama anda? Hyperbloom berkembang pesat dengan EM untuk tembakan Dendro transformatif itu, terutamanya dalam senario AoE yang padat teras di mana anda tidak perlu risau tentang stat CRIT (kecuali Nahida berada di C2). Aggravate, sementara itu, meningkatkan DPS di medan seperti Alhaitham melalui pewarisan EM. Untuk Kuki di luar medan, Hyperbloom adalah mesin proc yang konsisten. Data menunjukkan 1000 EM Hyperbloom menghasilkan ~30,000 DMG dengan buff, dan ia menghancurkan lantai Spiral Abyss 9-12 dengan lebih cepat berkat tembakan berpandu itu. Dari apa yang saya lihat dalam ujian, ia kurang bergantung kepada RNG berbanding Aggravate dalam serangan bos.

Skala EM untuk Reaksi Transformatif

Bagaimana EM benar-benar meningkatkan reaksi ini? Formulanya mudah: (EM * 16 / (EM + 2000)) darab pengganda tahap dan bonus DMG reaksi. Sasarkan 1000-1100 EM untuk mencapai sekitar 10k kerosakan asas. A4 Kuki menambah 25% daripada EMnya kepada Skill DMG—jadi 1000 EM bermakna 250 tambahan setiap denyutan. Bina ia dengan senjata 165 EM dan +80 daripada set 2-keping. Pada 900 EM, anda melihat 30,000 Hyperbloom dengan sedikit pengurangan; tolak kepada 1100, dan itu adalah peningkatan 20%. Ini semua tentang menyusun dengan bijak, bukan berlebihan.

Membina Kuki untuk Kejayaan Hyperbloom

Pertarungan Artifak: Gilded Dreams atau Flower of Paradise Lost?

Mari kita bincangkan artifak—Gilded Dreams atau Flower of Paradise Lost? Flower 4-keping memberikan +80 EM daripada 2-keping, kemudian +40% kepada Bloom/Hyperbloom DMG asas, ditambah 25% setiap stack (sehingga 100%) berdasarkan masa di luar medan daripada kepingan Spire of Solitary Enlightenment. Ia mengatasi Gilded Dreams 4-keping, yang menghasilkan +80 EM dan sehingga 150 lagi daripada rakan sepasukan elemen berbeza, tetapi peningkatan 80% Flower terasa lebih kuat daripada 230 EM Gilded dalam praktiknya. Jika sub-stat tidak memuaskan, hibrid 2-keping setiap satu untuk 160 EM berfungsi dengan baik. Saya akan memilih Flower untuk bos elit—ia adalah raksasa kerosakan; simpan Gilded dengan Deepwood apabila anda kekurangan resin.

Stat Utama: Mengapa EM/EM/EM Berkuasa

Utamakan EM Sands, Goblet, dan Circlet untuk mencapai 1000-1100 EM—reaksi mengatasi HP setiap masa. Pada tahap 90 dengan Iron Sting, Skillnya mencapai 76% awal +25.2% setiap denyutan, ditambah pasif EM 25% itu. Hibrid seperti EM/EM/Healing Bonus Circlet menambah +15% penyembuhan apabila HP jatuh di bawah 50%, tetapi EM tulen meningkatkan kerosakan 20-30% lebih tinggi. Kumpul kepingan EM itu dari domain, mengejar 200+ EM dalam sub-stat setiap slot. Percayalah, ia berbaloi dengan usaha.

Substat: ER, EM, HP—Apakah Urutannya?

EM dahulu, kemudian HP%, kemudian ER. Capai 1000 EM dan 10,000+ HP untuk ~360 penyembuhan + bonus EM setiap tick. ER pada 130-150% tanpa Favonius, kerana pasukan mengendalikan 60 Energy Burst. Pecahkan: Gulung EM kepada 800 asas, lapiskan HP% untuk ambang, kemudian sesuaikan ER dengan sub 20% jika putaran melebihi 20 saat. Abaikan CRIT sepenuhnya—ia adalah beban di sini.

Penyembuhan Hibrid atau Bina Kerosakan Tulen?

EM tulen dengan Flower 4-keping dan 1100 EM? Itu adalah 40,000+ Hyperbloom setiap putaran, sesuai untuk pembersihan Abyss. Hibrid menukar HP% Goblet + Tenacity of the Millelith 2-keping (+20% HP, +20% ATK parti pada Skill), tetapi ia mengurangkan reaksi 15-20% untuk sustain yang lebih baik. Gunakan tulen untuk lantai 11-12; hibrid bersinar dalam kekacauan dunia terbuka. Tingkatkan dia ke tahap 90 untuk peningkatan stat +20% walau bagaimanapun.

Jika anda ingin meningkatkan pengalaman Genshin Impact anda dengan peningkatan sumber yang cepat, pertimbangkan untuk menggunakan BitTopup untuk top-up yang boleh dipercayai. Platform mereka menawarkan harga yang kompetitif untuk mata wang dalam permainan, memastikan masa penghantaran yang cepat dan transaksi yang selamat mematuhi dasar permainan, menyokong pelbagai item untuk kemajuan yang lancar.

Senjata Terbaik untuk Kuki Hyperbloom

Kedudukan Terbaik: Pecahan Kerosakan

  1. Freedom-Sworn (5★, 198 EM, 608 ATK): +10% DMG, ditambah +20% ATK parti dan +16% Normal/Charged/Plunging DMG selama 12s selepas Burst—meningkatkan Hyperbloom pasukan sebanyak 25%. 2. Iron Sting (4★ boleh dibuat, 165 EM): +6% DMG setiap stack (sehingga 24%) daripada Skill/Burst, sesuai untuk 1000 EM. 3. Xiphos’ Moonlight (4★, 165 EM): Buff parti ER 20-40% setiap 10s berdasarkan EM, mengatasi Iron Sting sebanyak +5-10% dalam pasukan yang kekurangan tenaga. 4. Toukabou Shigure (4★ acara, 165 EM): Sepadan dengan stack DMG Iron Sting dari acara 3.3. 5. Key of Khaj-Nisut (5★, 80% HP): Stack EM dari Max HP pada Skill (sehingga 200 dari 12,000 HP), tetapi 15% kerosakan lebih rendah daripada senjata EM lurus.

Mengapa Iron Sting adalah Emas F2P

Iron Sting adalah pilihan utama anda untuk kehidupan tanpa gacha: sub-stat 165 EM, refine 5 untuk stack DMG +24%, mencapai 1000 EM dengan mudah. Ia mengatasi Sapwood Blade untuk reaksi; denyutan Skillnya pada 25.2% DMG + stack bermakna 30% lebih Hyperbloom daripada 3★. Forge ia ke 90, pasangkan dengan Flower, uji dalam domain—anda akan melihat kerosakan teras 20,000+. (Saya telah membina sedozen Kuki dengan cara ini; ia sangat boleh dipercayai.)

Freedom-Sworn dan 5-Bintang Lain

Burst Freedom-Sworn (60 Energy, 15s CD) meningkatkan +16% Hyperbloom pada serangan normal Alhaitham. Key of Khaj-Nisut menskalakan EM dari HP (200 dari 12,000 HP) untuk hibrid—refine ke R1 untuk peningkatan 10%, masukkan ke dalam pasukan premium untuk dominasi Abyss.

Toukabou Shigure dan Pilihan Acara 4-Bintang

Toukabou Shigure 165 EM + bonus DMG mencerminkan Iron Sting jika anda mendapatkannya dari 3.3. Favonius Sword (61.3% ER) mengeluarkan 6 Energy pada 50% CRIT (60/20% peluang), tetapi ia mengurangkan kerosakan 15% berbanding senjata EM—lebih baik pada Dendro Traveler. Semak acara, tingkatkan ke 90, masukkan ke dalam skuad F2P.

Memecahkan Kod ER untuk Kuki

Menentukan Keperluan ER Anda

ER asas bermula pada 100%, kemudian tambah senjata, artifak, resonans—sasarkan 130-200% untuk Kuki. Dengan Favonius, 150% mendapat Burst setiap 20s; 120% cukup untuk permainan Skill sahaja. Formula: Jumlah ER = 100% + subs + 3-4 partikel pasukan setiap putaran. Lengkapkan gear asas, masa cas semula Burst anda, masukkan 20% ER jika kitaran melebihi 20s.

Bagaimana Komposisi Pasukan Mempengaruhi ER (150-220% Sweet Spot)

F2P dengan Xingqiu dan Dendro Traveler? 150-180% dari 3 partikel setiap kitaran. Nahida/Yelan premium menurunkannya kepada 130% dengan resonans C6 (+100% partikel selama 5s). Resonans Electro menambah 20% ER; asas +61% Favonius +30% subs mencapai 211% untuk uptime penuh. Tolak 200%+ jika Xingqiu menggunakan Sacrificial Sword.

Aliran Partikel dan Penyegerakan Putaran

Bergantung pada Hydro (Burst Xingqiu: 3-4 orb) dan Dendro (partikel Nahida) untuk 5-7 total dalam 20s, meliputi 60 Energynya. Favonius pada sokongan, picu reaksi untuk penjanaan +100% (5s), perhatikan cooldown 15-20s itu.

Genshin Optimizer untuk ER yang Tepat

Masukkan 100% asas + senjata EM + Flower, simulasikan 4 partikel Yelan. Titik putus: 150% F2P, 180% premium. Di bawah 130%? Burst tertunda, memotong lanjutan HP rendah dari 3.5s ke 2s—uji di Abyss untuk mengesahkan.

Bagi pemain yang memerlukan akses cepat kepada Primogems atau sumber lain untuk mendapatkan binaan ini, beli Genshin Impact Genesis Crystals melalui BitTopup menonjol dengan antara muka yang mesra pengguna, penilaian kepuasan yang tinggi daripada ribuan transaksi, dan sokongan khusus untuk penyelesaian segera, menjadikannya pilihan utama untuk peningkatan permainan yang cekap.

Komposisi Pasukan Pembunuh untuk Kuki Hyperbloom

Pilihan Premium: Nahida + Xingqiu + Kuki + Flex

Pasukan Hyperbloom Premium dengan Kuki Shinobu dalam Genshin Impact

Nahida meletakkan tanda Dendro; Rain Swords Xingqiu menghasilkan teras yang banyak; Kuki memicu dan menyembuhkan. Flex dalam Alhaitham untuk serangan yang diresapi Dendro. C2 Nahida membuka CRIT; jangkakan 10+ proc setiap kitaran. Jalankan: Nahida Skill/Burst, Xingqiu Burst, Kuki Skill, Alhaitham—boom, 40,000+ kerosakan.

Kuasa F2P: Dendro Traveler + Xingqiu + Kuki + Sucrose

Burst AOE Dendro Traveler selepas Hydro; Xingqiu memastikan Hydro mengalir; Kuki menyambar; Sucrose mengumpulkan dengan VV (-40% RES) dan perkongsian EM 200 C1. C6 Traveler meningkatkan EM lebih lanjut. Urutan: Traveler Burst, Xingqiu Burst, Kuki Skill, Sucrose Skill—selesai dalam 20s rata.

Sentuhan Double Hydro: Yelan + Kokomi Bergabung

Burst Yelan untuk teras sub-DPS; Kokomi menyebarkan Hydro dan menyembuhkan; Nahida Dendro; Kuki Electro. Mengunci tolok 2U terhadap bos. Pergi: Nahida Burst, Yelan/Kokomi Bursts, Kuki Skill, serangan normal Nahida untuk pemicu.

Hibrid Quickbloom dengan Fischl atau Raiden

Susulan Skill Raiden; Nahida Dendro; Kazuha Swirls Electro untuk EM; Kokomi Hydro. Kuki mengatasi Fischl dengan penyembuhan. Satu Electro maksimum. Aliran: Nahida Skill, Kokomi Burst, Raiden Skill, Kazuha Burst—mengendalikan pelbagai sasaran seperti juara.

Kedudukan: 1. Alhaitham/Nahida/Yelan/Kuki; 2. Nahida/Xingqiu/Dendro MC/Kuki; 3. Nahida/Raiden/Kazuha/Kokomi; 4. Xingqiu/Collei/Dendro MC/Kuki.

Keutamaan Bakat dan Pelaburan Bijak

Tahap Bakat: 1/8/8 atau Tolak ke 1/9/9?

Skill ke 10 untuk 76% awal +25.2% denyutan + penyembuhan; Burst ke 8-9 (43.3% DMG pada HP rendah); Normal? Tahap 1. 1/9/9 memerlukan 1,625,500 Mora + bahan untuk prestasi 90%; 1/8/8 menjimatkan 500,000. Skill pada 10 meningkatkan pasif EMnya sebanyak 20%.

Abaikan Normal—Ia Tidak Berguna di Sini

Kuki di luar medan mengabaikan Normal; tuangkan ke dalam Skill untuk +25% EM DMG dan 75% penyembuhan EM.

Bagaimana Skill dan Burst Menskalakan Penyembuhan

Skill: 3% Max HP + rata setiap 1.5s (8 denyutan), +75% EM (1000 EM = +750/tick). Burst pada 9: 3.6% Max HP selama 3.5s (43.3% total). Kumpul Elegance dari Taishan Mansion, Crown Skill, tingkatkan Burst jika ER melebihi 150%.

Laluan Pertanian untuk Bahan Bakat

9/63/114 Teachings/Guide/Philosophies of Elegance, 3 Crowns, 18 Tears (Perpetual Mechanical Array), 18/66/93 Spectral Husk/Heart/Nucleus, 4,957,500 Mora. Mingguan: 168 Inazuma Naku Weed, 46 Ruin Serpent Runic Fangs. Skill dahulu, sentiasa.

Menguasai Putaran dan Trik Permainan

Putaran Hyperbloom Pilihan Anda

Panduan putaran Hyperbloom menampilkan Kuki Shinobu dalam Genshin Impact

Gelung 20s: Dendro Burst, Hydro Burst untuk teras, Kuki Skill, pengumpulan Flex, ulangi—dengan Kuki di bawah 50% HP untuk lanjutan Burst. C2 menjamin 100% uptime Skill.

Memaksimumkan Penjanaan dan Pemicu Teras

Hydro (2U) sebelum Dendro (1U) untuk sehingga 5 teras (ia meletup pada 6s). Cincin Kuki menandakan yang berdekatan; Sacrificial Sword menetapkan semula Xingqiu. Letakkan DPS dalam AOE, Hydro sebelum Dendro, tukar Kuki (15s CD).

Mengendalikan ICD dan Aplikasi

Denyutan mengenai setiap 1.5s dengan ICD per-sasaran (2/0.5s); Burst melangkau ICD. Electro selepas penjanaan teras (1U); tiada Electro berganda. Masa Skill selepas penjanaan, pewarisan Anemo Swirl, perhatikan tolok.

Perangkap Putaran untuk Dielakkan

Dendro sebelum Hydro? Kurang teras—balikkan kepada Hydro-dahulu. Burst hanya pada HP rendah untuk menjimatkan ER. Latih pemasa 20s; Sucrose untuk pengumpulan.

Konstelasi: Dari C0 ke C6 Pecahan

C0: Sangat Boleh Dilakukan untuk Hyperbloom

Skill 12s C0 memicu 1000 EM dengan baik; F2P dan sedia Abyss, tiada tarikan diperlukan.

C2: Pengubah Permainan Tempoh

+3s Skill (15s total) untuk 100% uptime, 2 denyutan tambahan (+50% aplikasi), +20% proc.

C6 Berbaloi dengan Mora? (Tidak, Abaikan Saja)

Bertahan dari DMG maut (HP ke 1) +150 EM di bawah 25% HP (15s, sekali/60s)—pengguna ER yang tinggi, abaikan untuk F2P.

Mengutamakan Konstelasi Berbanding Yang Lain

C4: Thundergrass Mark (9.7% Max HP AoE Electro pada serangan sekutu, 5s CD), +15% off-field DPS. C2 > C4 mengalahkan Raiden C0; C6? Tidak.

Petua Pro dan Perbandingan

Kuki vs. Raiden vs. Lisa sebagai Pemicu

Skala EM Kuki + penyembuhan mengatasi sasaran tunggal F2P pada 30,000 Hyperbloom. Raiden tanpa ICD AOE/bateri mencapai 35,000 multi-sasaran. Lisa adalah bajet tetapi rapuh—Kuki menang untuk sustain. (Pendapat saya: Kuki adalah pilihan serba boleh untuk kebanyakan senarai.)

Penanda Aras Kerosakan

1100 EM + Flower: 40,000 setiap teras dengan -30% Dendro RES (Deepwood pada Nahida). Abyss 11-12: 2-3 putaran berbanding 4 yang tidak dioptimumkan.

Taktik Abyss 11-12

Pasukan Alhaitham untuk burst; pengumpulan Sucrose F2P. VV (-40% Electro) + pengurangan Deepwood; 1200 EM untuk bos.

Kepintaran Pertanian Artifak

Domain Flower 3x/minggu (180 resin); hibrid Gilded/Deepwood. Keutamaan gulungan EM; 20-30 keping untuk gulungan dewa.

Pembetulan untuk Kesilapan Biasa

#1: Jangan Bina CRIT Padanya

CRIT melangkau reaksi; gulung semula ke EM/HP. Tiada skala ATK/CRIT—1000 EM menghasilkan keuntungan 20%.

#2: Kekurangan ER

20s Burst dari partikel yang sedikit; capai 150%, sokongan Favonius. Kira 3-5 orb, tambah resonans.

#3: Urutan Aplikasi Yang Salah

Dendro-dahulu membakar tolok; Hydro kemudian Dendro. 2U Hydro, Dendro menggunakan.

Meningkatkan Hyperbloom Yang Lemah

Susun 1000+ EM; pengurangan Deepwood; Skill 10. Kumpulkan teras, kedudukan cincin, Electro tunggal.

Soalan Lazim

Adakah Kuki memerlukan C2 untuk Hyperbloom? Tidak, C0 boleh digunakan, tetapi C2 melanjutkan Skill kepada 15s untuk 100% uptime dan +20% proc di Abyss.

Bolehkah saya menggunakan 4pc Thundering Fury sebagai ganti? Elakkan; meningkatkan Electro DMG (15% +40% reaksi) tetapi mengabaikan EM. Gunakan Flower/Gilded untuk bonus Hyperbloom 80-100%.

Bagaimana penyembuhan berskala dengan binaan EM? A4: +75% EM kepada Skill (1000 EM = +750/tick) + 3% Max HP, mengekalkan tanpa fokus HP.

Domain artifak terbaik untuk Kuki? Spire of Solitary Enlightenment untuk Flower; Momiji-Dyed Court untuk Gilded. Ganti Deepwood pada Dendro.

Apakah senjata terbaik untuk F2P Kuki Hyperbloom? Iron Sting: 165 EM +24% stack DMG, membolehkan 1000 EM untuk pemicu optimum tanpa tarikan.

Berapa banyak EM yang perlu ada pada Kuki untuk Hyperbloom? 1000-1100 total termasuk buff; ~30,000 kerosakan/reaksi dengan pengurangan, utamakan berbanding ER.

cadangkan produk

Berita Disyorkan

Sokong Pembayaran

sokongan pembayaran Crypto Paysokongan pembayaran Biance Paysokongan pembayaran All Local Pay Supportsokongan pembayaran Visa Mastercard Pay

Sentiasa Dikemas Kini Dengan Kami

social media iconsocial media iconsocial media iconsocial media iconsocial media iconsocial media iconsocial media icon
Download BitTopup AppGet BitTopup App On Google Play

TOPCOSMOS TECHNOLOGY LIMITED

UNIT A17, 29/F, LEGEND TOWER, NO.7 SHING YIP STREET, KWUN TONG, KOWLOON, HONG KONG

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service