Perubahan Kitaran Ridu ZZZ 2.4: Apa yang Anda Perlu Tahu
Penetapan semula mingguan Ridu berlaku pada hari Isnin UTC+8, memberikan 1,300 mata melalui grid untuk 105 Polikrom—bergantian 15 Polikrom atau bahan setiap segmen. Ia selaras sempurna dengan Pertahanan Shiyu, Serangan Maut, dan Hollow Zero, yang semuanya bermula pada hari Isnin UTC+8 juga. Hasil F2P? 775 Polikrom/minggu terbahagi kepada 420 dari Tugasan, 105 Ridu, 360 Shiyu, 150 Maut dua minggu sekali, dan 160 Hollow Zero. Kitaran berjalan pada 1-7 Dis, 8-14, 15-21, 22-28, 29 Dis-4 Jan, dan 5 Jan.
Pernah bangun dan terlepas penetapan semula? Kejam. Berikut adalah cara untuk memastikan ia tidak terlepas:
- Semak UTC+8 sejurus selepas Explosive Last Train dilancarkan.
- Log masuk pada hari Isnin untuk grid 1,300 mata penuh itu.
- Masukkan Ridu ke dalam mingguan 2-3 jam anda—keutamaan utama.
Bagaimana Penetapan Semula Mingguan dan Mata Ridu Berfungsi

Setiap hari Isnin UTC+8, ia ditetapkan semula kepada 1,300 mata. Harian mengumpul 400 mata Tugasan (100 log masuk, 100 Kopi, 100 kad gores, 100 kedai video) di samping grid Ridu. Kad gores? Pergi ke gerai surat khabar atau laluan Howl—2 minit untuk 100 mata. Kedai video adalah 3 genre pantas ditambah Promoter untuk 100 mata dan Dennies. Tiada penggunaan bateri di sini; ia adalah satu kemestian sebelum mencapai had harian 240/mingguan 1,680 anda.
(Petua pro dari pengalaman bertahun-tahun: tetapkan penggera UTC+8 anda sekarang.)
- Peringatan untuk hari Isnin UTC+8—tidak boleh dirunding.
- Pagi: Kopi (60 Bateri +100 mata), kemudian selesaikan grid Ridu.
- Hamparan adalah kawan baik anda untuk menjejaki mata dan Bateri.
Perlukan rangsangan? Untuk top up mata wang Zenless Zone Zero 2.4, BitTopup menawarkan harga yang kompetitif, top-up segera di bawah 5 minit, selamat dan mematuhi HoyoVerse, dengan pilihan mata wang yang luas dan sokongan pengguna yang hebat.
Pecahan Polikrom: Dari Mana Datangnya Barang Baik
Ridu sahaja menghasilkan 105 Polikrom dari 1,300 mata tersebut (15 Polikrom/bahan bergantian, tanpa bateri). Jumlah F2P: 775 Polikrom/minggu. Gali lebih dalam—Pertahanan Shiyu menghasilkan 360 Polikrom dalam 3 fasa dua minggu sekali (+30% buff); Hollow Zero memberikan 160 Polikrom pada Lv21+ (+80); Serangan Maut 150 Polikrom dua minggu sekali; Tugasan meliputi 420 Polikrom. Sepanjang 6 kitaran v2.4? 630 Polikrom dari Ridu, berjumlah 10,190-12,150 Polikrom untuk 80-92 tarikan.

Penyelidikan data pemain menunjukkan ini sebagai penanda aras F2P yang boleh dipercayai—stabil, tanpa embel-embel.
- Selesaikan grid setiap hari dalam setiap kitaran untuk Polikrom dan bahan.
- Kumpul untuk mencapai jaminan 90 tarikan sebelum v2.5.
- Pagi selepas buff Kopi? Masa terbaik.
Rutin Harian dan Mingguan Anda, Dipermudahkan

Harian mengambil masa kurang dari 10 minit: 1. Kopi (60 Bateri). 2. Kad gores (pecutan 2 minit, 100 mata). 3. Kedai video (100 mata). 4. Grid Ridu +3 Acara Kepercayaan (setelah anda Ch2 Lv30+). Mingguan pada hari Isnin UTC+8 (2-3 jam): 1. Ridu (105 Polikrom). 2. Hollow Zero Lv21+. 3. Fasa Shiyu. 4. Serangan Maut. 5. Pemburuan Terkenal (3 percuma/minggu), Misi tersuai. Pagi untuk Tugasan/Ridu/Kepercayaan dengan buff Kopi. Malam? Bakar regen itu, hadkan pada 240 Bateri.
Meningkatkan skala? Beli cas semula premium Zenless Zone Zero dalam talian melalui BitTopup—top-up <5 minit, selamat HoyoVerse, sokongan penuh, perkhidmatan bertaraf tinggi, sambungan mudah.
Petua Pengoptimuman, Kesilapan Lazim, dan Penguasaan F2P
Kunci Ridu sejurus selepas penetapan semula untuk 105 Polikrom/minggu—kumpul sehingga 14,400 Polikrom (~90 tarikan). Kesilapan terbesar? Terlepas hari Isnin UTC+8 (penyelesaian: penggera + maraton grid); mengabaikan had Bateri (hamparan perbelanjaan malam); melangkau buff Kopi (lakukan Ridu sejurus selepas itu). Buku panduan F2P: Keutamaan tanpa bateri dahulu—Ridu, Hollow, Maut, Shiyu. Elakkan sepanduk standard. Harian purata 111 Polikrom (60 Tugasan + mingguan prorata). Jejaki semuanya: hamparan untuk mata Ridu, Polikrom, penetapan semula, jaminan.
Intinya—penetapan semula hari Isnin UTC+8, 1,300 mata/105 Polikrom, harian <10 minit + mingguan 2-3 jam = 775 Polikrom/minggu F2P. Semudah itu.
(Pendapat saya: Pemain yang menggunakan hamparan ini mencapai jaminan seperti jam—yang lain? Tidak begitu.)
Menggabungkan Garis Masa dan Ramalan v2.4 ke dalam Pelan Anda

v2.4 merangkumi 26 Nov 2025-7 Jan 2026: 6 kitaran pada 1,8,15,22,29 Dis; 5 Jan. Pecahan: 1-7 Dis (Fasa 1), 8-14/15-21/22-28 (Fasa 2 dari 17 Dis+), 29 Dis-4 Jan/5 Jan. Program Serba Baharu (26 Nov-29 Dis) selaras dengan baik.
- Perhatikan penyelenggaraan (26 Nov 8 malam PT).
- Selaraskan acara anda.
- Hujung minggu? Tingkatkan mingguan tersebut.
Soalan Lazim: Kitaran Ridu Disusun
Apakah masa penetapan semula Mingguan Ridu dalam ZZZ 2.4? Isnin UTC+8—selaras dengan Shiyu, Maut, Hollow Zero.
Berapa banyak Polikrom dari Mingguan Ridu? 105 Polikrom dari 1,300 mata (15 Polikrom/bahan bergantian); menyumbang kepada jumlah F2P 775/minggu anda.
Rutin harian terbaik termasuk Ridu? Kurang dari 10 minit: Kopi, kad gores (2 minit), kedai video, grid Ridu +3 Acara Kepercayaan.
Adakah terdapat perubahan Ridu selepas pelarasan Disember 2025? Tidak, v2.4 kekal stabil—kesinambungan melalui 1-7 Dis, kitaran Fasa 2 17 Dis+.
Bagaimana untuk mengelakkan terlepas penetapan semula Ridu? Penggera UTC+8, pembakaran Bateri malam, hamparan untuk mata dan jaminan.
Urutan larian mingguan untuk Polikrom maksimum?
- Ridu (105). 2. Hollow Zero (160). 3. Shiyu (360/2 minggu). 4. Maut (150 dua minggu sekali). 5. Pemburuan. Semua dalam 2-3 jam, tanpa bateri.


















