ข้อมูลหลุดเหล่านี้เชื่อถือได้แค่ไหนกันแน่?
เอาล่ะ ผมติดตาม ข้อมูลหลุดเวอร์ชัน HSR มาหลายเดือนแล้ว และแหล่งข่าวที่น่าเชื่อถืออย่าง Sakura Haven, @HomeDGCat และ CSTheng ก็ให้ข้อมูลที่สอดคล้องกันจากช่วง Closed Beta จากประสบการณ์ของผมที่ติดตามวงจรเหล่านี้ ข้อมูลหลุดจาก Beta มักจะแม่นยำในภาพรวมประมาณ 85-90% ของเวลาทั้งหมด
การมีอยู่ของตัวละคร? เกือบจะแม่นยำเสมอ ตัวเลขความเสียหายและตัวคูณที่เฉพาะเจาะจง? สิ่งเหล่านี้สามารถเปลี่ยนแปลงได้ค่อนข้างมากก่อนการเปิดตัวจริง
สิ่งที่น่าสนใจคือความน่าเชื่อถือของความต้องการวัสดุ ผมได้ตรวจสอบข้อมูลหลุดก่อนหน้านี้กับฐานข้อมูลของ Honey Hunter World และพวกเขาระบุค่าใช้จ่ายในการเลื่อนขั้นของ Phainon ได้อย่างสมบูรณ์แบบ ความสอดคล้องนี้ทำให้ผมมั่นใจในข้อมูลปัจจุบัน
ไทม์ไลน์มักจะเป็นแบบนี้: Closed Beta เริ่ม 6-8 สัปดาห์ก่อนเปิดตัว ข้อมูลหลุดสำคัญจะปรากฏประมาณ 4-6 สัปดาห์ก่อนเปิดตัว และเราจะได้รับการยืนยันขั้นสุดท้าย 2-3 สัปดาห์ก่อนหน้า ตอนนี้เราอยู่ในช่วงที่รายละเอียดหลักน่าจะถูกกำหนดไว้แล้ว แต่ HoYoverse ก็ยังสามารถปรับเปลี่ยนตัวเลขได้
เจาะลึก Permansor Terrae (และทำไมเขาถึงแตกต่าง)
นี่คือจุดที่น่าสนใจ ชุดสกิลของ Permansor Terrae ทำลายแม่พิมพ์ของ Preservation แบบดั้งเดิมโดยสิ้นเชิง – เรากำลังพูดถึงโล่ที่ปรับตาม ATK แทนที่จะเป็นแนวทาง HP/DEF ทั่วไปที่ตัวละครอย่าง Aventurine ใช้ นอกจากนี้ยังมีการเร่งเทิร์นสำหรับพันธมิตรและการเรียกใช้การโจมตีต่อเนื่อง คุณก็จะได้ตัวละครลูกผสมอย่างแท้จริง
สิ่งนี้ทำให้ผมนึกถึงตอนที่ Dr. Ratio เปิดตัวในเวอร์ชัน 1.6 ทุกคนกังวลว่าตัวละคร 5 ดาวฟรีจะด้อยประสิทธิภาพ แต่เขากลับทำผลงานได้ประมาณ 80% เมื่อเทียบกับยูนิต Hunt ระดับพรีเมียม ไม่เลวเลยสำหรับตัวละครที่ไม่ได้ใช้การสุ่มเลยแม้แต่ครั้งเดียว
อันที่จริง มีรูปแบบที่กว้างขึ้นที่ผมสังเกตเห็น – HoYoverse ดูเหมือนจะมุ่งมั่นที่จะทำให้ตัวละคร 5 ดาวฟรีของพวกเขามีประสิทธิภาพอย่างแท้จริง การเลือก Luocha/Ruan Mei ในวันครบรอบปีที่สองพิสูจน์ให้เห็นว่าพวกเขาไม่กลัวที่จะแจกยูนิตระดับสูงเมื่อมันสอดคล้องกับกลยุทธ์ของพวกเขา
สิ่งที่ทำให้ Permansor Terrae พิเศษ: เขาจะเป็นตัวละคร Preservation ธาตุ Physical ตัวแรกของเรา นั่นคือช่องว่างของธาตุที่เห็นได้ชัด โดยเฉพาะสำหรับผู้เล่นที่พยายามสร้างทีมธาตุที่สอดคล้องกัน การเร่งเทิร์นของเขารวมกับโล่อาจมีประสิทธิภาพเหนือกว่าตัวละคร Sustain แบบดั้งเดิมในทีมที่เน้นการโจมตีซึ่งคุณต้องการทั้งการเอาชีวิตรอดและการจัดการเทิร์น
ผลกระทบต่อเมต้านั้นใหญ่กว่าที่คุณคิด
จากสิ่งที่ผมเห็นในชุมชนทฤษฎีเกม ทีม Physical DPS ในที่สุดก็จะได้รับตัวละคร Sustain ที่ตรงกับธาตุของพวกเขาพร้อมกับการสนับสนุนการโจมตีที่แท้จริง ทีมโจมตีต่อเนื่อง – ซึ่งมีอยู่ทั่วไปในเมต้าปัจจุบัน – จะได้รับประโยชน์อย่างมากจากการป้องกันและการเร่งเทิร์น
แต่สิ่งที่ดึงดูดความสนใจของผมจริงๆ คือจังหวะเวลา ข้อกำหนดสี่ทีมของ Anomaly Arbitration ไม่ใช่เรื่องบังเอิญ ตอนนี้ผู้เล่น F2P กำลังประสบปัญหาเกี่ยวกับตัวเลือก Sustain – Natasha ขาดการล้างดีบัฟ โล่เป้าหมายเดี่ยวของ March 7th ไม่เพียงพอสำหรับเนื้อหาปัจจุบัน สิ่งนี้ช่วยแก้ไขช่องว่างการเข้าถึงที่สำคัญ
จากมุมมองเชิงกลยุทธ์ หาก Permansor Terrae ทำผลงานได้ใกล้เคียงกับ Aventurine ในสถานการณ์ที่เน้นความเสียหาย เราอาจจะได้เห็นมาตรฐานใหม่ของ Preservation ประสิทธิภาพจะขึ้นอยู่กับค่าสเกลลิ่งสุดท้ายเหล่านั้น แต่ความแข็งแกร่งของโล่ที่เพียงพอพร้อมกับการสนับสนุนความเสียหายที่มีความหมาย? นั่นคือการเปลี่ยนแปลงเกม
การวางแผนทรัพยากร (เริ่มตอนนี้เลย)
ลำดับความสำคัญในการฟาร์มวัสดุ สำหรับตัวละครบางตัวนั้นชัดเจนอยู่แล้ว Evernight ต้องการ Ethereal Omen 15 ชิ้น, Echoing Wail 15 ชิ้น, Eternal Lament 15 ชิ้น, Sea Siren’s Torn Fin 65 ชิ้น และ Daythunder Anamnesis 12 ชิ้น ชิ้นสุดท้ายเป็นของที่จำกัดรายสัปดาห์ ดังนั้นเริ่มฟาร์มตอนนี้เลยหากคุณวางแผนที่จะสุ่ม
วัสดุของ Permansor Terrae ยังไม่ได้รับการยืนยัน แต่ตัวละคร Physical Preservation มักจะต้องใช้วัสดุ Calyx บวกกับของดรอปจากบอสโลก ผมแนะนำให้ยืดหยุ่นกับตารางการฟาร์มของคุณจนกว่าเราจะได้รับการยืนยันอย่างเป็นทางการ
กลยุทธ์ Oneiric Shard: หากข้อมูลหลุดตัวละครฟรีเป็นจริง คุณอาจต้องการเปลี่ยนเส้นทาง การเติมเงิน Honkai: Star Rail ของคุณไปที่ตัวละครเสริมหรืออาวุธแทนที่จะเป็นแบนเนอร์ Sustain อย่างไรก็ตาม ให้สำรองฉุกเฉินไว้บ้าง – จังหวะเวลาของข้อมูลหลุดสามารถเปลี่ยนแปลงได้ และวิธีการเข้าถึงก็ไม่ได้เป็นไปตามที่เราคาดหวังเสมอไป
ข้อกำหนดสี่ทีมของ Anomaly Arbitration เปลี่ยนแปลงทุกอย่างเกี่ยวกับการจัดสรรทรัพยากร คุณจะต้องลงทุนในบัญชีรายชื่อที่สมดุลมากกว่ากลยุทธ์การพัฒนาที่เน้นเฉพาะจุดที่ใช้ได้ผลในโหมดเนื้อหาท้ายเกมก่อนหน้านี้
ไทม์ไลน์และสิ่งที่คาดหวัง
เวอร์ชัน 3.6 จะเปิดตัวในวันที่ 23 กันยายน 2025 (NA) / 24 กันยายน 2025 (EU/Asia) และจะดำเนินไปจนถึงวันที่ 4 พฤศจิกายน ตามรูปแบบปกติ เราคาดว่า Evernight จะมาตั้งแต่วันที่ 23 กันยายน - 15 ตุลาคม จากนั้น Permansor Terrae จะมาตั้งแต่วันที่ 15 ตุลาคม - 4 พฤศจิกายน มีข่าวลือว่า Castorice และ Anaxa จะกลับมาในช่วงครึ่งหลัง
HoYoverse ยังคงรักษาวงจรหกสัปดาห์ด้วยการเปิดตัวพร้อมกันทั่วโลก ซึ่งค่อนข้างน่าเชื่อถือ การลงทะเบียนล่วงหน้ามักจะเสนอ Stellar Jade, วัสดุ และบางครั้งก็เป็นเครื่องสำอางพิเศษสำหรับการอัปเดตครั้งใหญ่
เมื่อพิจารณาจากจังหวะเวลาของข้อมูลหลุดในปัจจุบัน เราอยู่ในกำหนดการที่ถูกต้องสำหรับการพัฒนาจาก Beta ไปสู่การเปิดตัวมาตรฐาน 6-8 สัปดาห์ กลไกหลักไม่ค่อยเปลี่ยนแปลงหลัง Beta แม้ว่าจะมีการปรับตัวเลขตามข้อเสนอแนะจากการทดสอบก็ตาม
ปฏิกิริยาของชุมชน (และความสงสัยตามปกติ)
ชุมชน F2P ตื่นเต้นกับการเข้าถึง Sustain ได้อย่างเข้าใจได้ ในขณะที่ผู้เล่นที่มีประสบการณ์กำลังใช้แนวทางรอและดูจนกว่าจะมีการยืนยันอย่างเป็นทางการ พูดตามตรงก็ไม่สามารถตำหนิกลุ่มใดกลุ่มหนึ่งได้
สิ่งที่สร้างการถกเถียงมากขึ้นคือบัฟ memosprite CRIT DMG 90% ของ Evernight ที่อาจเข้ามาแทนที่ Tribbie ในทีม Castorice นั่นคือการเปลี่ยนแปลงเมต้าที่ส่งผลต่อการตัดสินใจใช้จ่ายจริงๆ
ชุด Relic ใหม่ ก็เพิ่มความซับซ้อนเช่นกัน – Self-Enshrouded Recluse เน้น CRIT DMG ในขณะที่ World-Remaking Deliverer ทำงานร่วมกับ memosprites ชุมชนทฤษฎีเกมกำลังระบุการทำงานร่วมกันของ Permansor Terrae กับยูนิต DPS ที่ใช้พลังงานมากซึ่งต้องพึ่งพาการใช้ความสามารถบ่อยครั้ง
จำไว้ว่า: การมีอยู่ของตัวละครมีความน่าเชื่อถือสูงในตอนนี้ แต่วิธีการแจกจ่ายยังไม่ได้รับการยืนยัน ตรวจสอบแหล่งข้อมูลหลายแหล่งเสมอ – รายละเอียดที่สอดคล้องกันบ่งบอกถึงความน่าเชื่อถือ ในขณะที่ความขัดแย้งบ่งบอกถึงความไม่แน่นอน
การประเมินผลกระทบระยะยาว
นี่คือมุมมองของผมหลังจากติดตาม Honkai: Star Rail หลายเวอร์ชัน: Sustain ฟรีที่สามารถแข่งขันได้อาจส่งผลต่อการออกแบบกาชาในอนาคตการวางตำแหน่งเชิงกลยุทธ์ผ่านฟังก์ชันการทำงานแบบไฮบริดสร้างคุณค่าที่แตกต่างโดยไม่ทำให้ตัวเลือกที่มีอยู่ไม่ถูกต้อง Precedent ของ Dr. Ratio แสดงให้เห็นว่าแนวทางนี้สามารถทำงานได้อย่างยั่งยืน
จากมุมมองทางเศรษฐกิจ ผู้เล่นอาจเปลี่ยนการใช้จ่ายจากแบนเนอร์ Sustain ไปยังแบนเนอร์ DPS/อาวุธ เนื้อหาท้ายเกมใหม่สร้างโอกาสในการลงทุนตามธรรมชาติที่สามารถชดเชยการใช้จ่ายกาชาที่ลดลงได้
กลยุทธ์การรักษาผู้เล่น: การแจกจ่ายตัวละคร 5 ดาวฟรีช่วยแก้ไขข้อกังวลด้านการเข้าถึง โดยเฉพาะสำหรับผู้เล่นที่กลับมา คุณค่าระยะยาวขึ้นอยู่กับความเกี่ยวข้องที่ยั่งยืน – และการใช้งาน Dr. Ratio อย่างต่อเนื่องในหลายเวอร์ชันยืนยันแนวทางตัวละครฟรีคุณภาพสูงนี้
คำถามของคุณ มีคำตอบ
ข้อมูลหลุด Honkai: Star Rail 3.6 น่าเชื่อถือแค่ไหน? แหล่งข้อมูล Beta มีความแม่นยำ 85-90% สำหรับองค์ประกอบหลัก การมีอยู่ของตัวละครมีความน่าเชื่อถือสูง; จังหวะเวลาการแจกจ่ายที่เฉพาะเจาะจงยังไม่ได้รับการยืนยันจนกว่าจะมีการประกาศอย่างเป็นทางการ
เวอร์ชัน 3.6 จะเปิดตัวเมื่อไหร่? 23 กันยายน 2025 (NA) / 24 กันยายน 2025 (Asia/EU) การยืนยันอย่างเป็นทางการมักจะเกิดขึ้น 10-14 วันก่อนหน้าผ่านการถ่ายทอดสด
ฉันควรเก็บทรัพยากรไว้สำหรับตัวละครที่หลุดออกมาหรือไม่? เน้นวัสดุที่จำกัดรายสัปดาห์ เช่น Daythunder Anamnesis และความต้องการตัวละครที่ได้รับการยืนยัน รักษาการจัดสรรที่ยืดหยุ่นจนกว่าจะมีการยืนยันอย่างเป็นทางการ
ตัวละคร Preservation ฟรีจะส่งผลต่อเมต้าอย่างไร? ช่วยให้สามารถสร้างทีม Physical ใหม่ได้ แก้ไขช่องว่าง Sustain ของ F2P สำหรับข้อกำหนดสี่ทีมของ Anomaly Arbitration ชุดสกิลแบบไฮบริดอาจมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Sustain แบบดั้งเดิมในกลยุทธ์ที่เน้นการโจมตี
รักษาทรัพยากรการพัฒนาตัวละครของคุณผ่าน การเติมเงิน Honkai: Star Rail ที่เชื่อถือได้ เพื่อการเตรียมพร้อมสำหรับเวอร์ชัน 3.6 ที่ดีที่สุด