ทำความเข้าใจพื้นฐานความแข็งแกร่งของตัวละครใน Genshin Impact
นี่คือสิ่งที่ผมได้เรียนรู้เกี่ยวกับ Genshin Impact หลังจากที่ได้ติดตามมาหลายปี—ความแข็งแกร่งของตัวละครไม่ได้เป็นเพียงแค่การเพิ่มตัวเลขให้มากขึ้นเท่านั้น แต่เป็นการรักษาสมดุลที่ละเอียดอ่อนระหว่างเลเวลตัวละคร การเสริมพลังอาวุธ การปรับแต่งอาร์ติแฟกต์ การพัฒนาพรสวรรค์ และการทำงานร่วมกันของทีม ซึ่งสามารถสร้างหรือทำลายประสบการณ์การเล่นเกมของคุณได้
สิ่งที่ผมสังเกตเห็นคือ ตัวละคร DPS หลัก จะโดดเด่นเมื่อคุณให้ความสำคัญกับพรสวรรค์การโจมตีปกติ/ชาร์จโจมตี ควบคู่ไปกับอัตราคริติคอล, ความเสียหายคริติคอล และโบนัสความเสียหายธาตุ เป็นสถิติอาร์ติแฟกต์ที่คุณควรเลือกใช้ ในขณะเดียวกัน ตัวละคร Sub DPS ต้องการให้คุณมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาสกิลธาตุและท่าไม้ตาย ตัวละครซัพพอร์ตล่ะ? พวกเขาเน้นไปที่การฟื้นฟูพลังงานและความชำนาญธาตุ—ลองนึกภาพพวกเขาเป็นฮีโร่ที่ไม่มีใครพูดถึง แต่คอยทำให้ทุกอย่างดำเนินไปอย่างราบรื่น
จากการวิจัยของผม ตัวละครส่วนใหญ่มีประสิทธิภาพดีเยี่ยมที่ C0 (นั่นคือกลุ่มดาวศูนย์ สำหรับผู้เล่นใหม่) แม้ว่าผมจะยอมรับว่าการอัปเกรดเฉพาะอย่างเช่น Raiden Shogun C2 ให้การเพิ่มความเสียหายที่น่าทึ่ง บทบาทที่แตกต่างกันต้องการแนวทางที่แตกต่างกัน: Main DPS ต้องการค่าพลังโจมตีและคริติคอลสูงๆ Sub DPS ต้องการจุดที่เหมาะสมระหว่างการเน้นสกิลธาตุ/ท่าไม้ตาย และการรักษาสมดุลการฟื้นฟูพลังงาน Support เน้นสถิติยูทิลิตี้, ประสิทธิภาพการรักษา หรือความแข็งแกร่งของโล่ Buffer เน้นความชำนาญธาตุและโบนัสทั้งทีม
สำหรับการหาทรัพยากรอย่างมีประสิทธิภาพ—และเชื่อผมเถอะว่าคุณจะต้องใช้ทรัพยากร—ลองพิจารณาใช้ ศูนย์เติมเงิน Genshin Impact ที่น่าเชื่อถือ เพื่อรับ Primogem และวัสดุโดยไม่ต้องปวดหัว
สิ่งที่น่าสนใจคือมีผู้เล่นจำนวนมากที่ตกหลุมพรางของการลงทุนมากเกินไป พวกเขาจะดันเลเวลตัวละครเกิน 80 หรือไล่ล่าหาค่า Substat อาร์ติแฟกต์ที่สมบูรณ์แบบ ก่อนที่จะสร้างรากฐานทีมที่แข็งแกร่งด้วยซ้ำ นี่คือความจริง: การจัดองค์ประกอบทีมที่เหมาะสมและปฏิกิริยาธาตุมักจะให้การเพิ่มความเสียหายมากกว่าการหมกมุ่นอยู่กับความสมบูรณ์แบบของตัวละครแต่ละตัว
กรอบการจัดลำดับความสำคัญ: สิ่งที่ควรให้ความสำคัญเป็นอันดับแรก
จากประสบการณ์ของผมในการครอบคลุมกลยุทธ์การปรับแต่ง Pareto Principle มีผลกระทบที่แตกต่างกันใน Genshin ประมาณ 80% ของการเพิ่มพลังของคุณมาจากการลงทุนหลักเหล่านี้: เลเวลตัวละคร 70-80 (การเพิ่มสถิติเหล่านั้นมีมหาศาล), เลเวลอาวุธ 90 (ตัวคูณความเสียหายสูงสุดของคุณ), ค่าสถิติหลักของอาร์ติแฟกต์ที่ถูกต้อง (เรากำลังพูดถึงการเพิ่มความเสียหายทันที 40%+), เลเวลพรสวรรค์ 6-8-8 สำหรับ Main DPS (การปรับขนาดที่คุ้มค่าและสมเหตุสมผล), และ เรโซแนนซ์ธาตุของทีม (โบนัสความเสียหาย/ยูทิลิตี้ 15% เหล่านั้นเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว).
นี่คือวิธีที่ผมจะจัดสรรทรัพยากรหากผมเริ่มต้นใหม่: สัปดาห์ที่ 1-2—ดันตัวละครขึ้นสู่เลเวล 70/80, ดันอาวุธไปที่เลเวล 90 สัปดาห์ที่ 3-4—ตามหาชุดอาร์ติแฟกต์พื้นฐานที่มีค่าสถิติหลักที่ถูกต้อง ยังไม่ต้องคิดมากเรื่องความสมบูรณ์แบบ สัปดาห์ที่ 5-8—ดันเลเวลพรสวรรค์ไปที่ 6-8-8 สำหรับความสามารถหลัก สัปดาห์ที่ 9+—ตอนนี้คุณสามารถเริ่มหมกมุ่นกับการปรับแต่ง Substat ของอาร์ติแฟกต์และการขยายทีมได้แล้ว
คำเตือนสำหรับผู้เล่นใหม่: หลีกเลี่ยงตัวละคร Inazuma ในช่วงแรกๆ วัสดุเลื่อนขั้นเหล่านั้นถูกล็อกไว้หลัง Archon Quests และคุณจะหงุดหงิดเปล่าๆ หากพยายามสร้างพวกเขา
กลยุทธ์การเพิ่มเลเวลตัวละครและการเลื่อนขั้น
เลเวลตัวละคร 80 ให้ประโยชน์ด้านสถิติ 90% โดยใช้ทรัพยากรเพียง 60% เมื่อเทียบกับเลเวล 90 ลองคิดดูสักครู่—มันคือเรื่องของประสิทธิภาพล้วนๆ
จุดสำคัญที่คุณต้องรู้: เลเวล 20/40 ปลดล็อกพรสวรรค์ติดตัวแรกของคุณ (มักจะเปลี่ยนเกมได้). เลเวล 50/60 ให้พรสวรรค์ติดตัวที่สองแก่คุณ. เลเวล 70/80 ถึงจุดคุ้มค่าสูงสุด. เลเวล 80/90? เก็บไว้สำหรับ Main DPS ของคุณเท่านั้น และถึงแม้จะเป็นเช่นนั้น ก็ควรคิดให้ดีอีกครั้ง.
วางแผนวัสดุเลื่อนขั้นโดยใช้แผนที่แบบโต้ตอบ ประสานงานกับตารางบอสประจำสัปดาห์ ตัวคุณในอนาคตจะขอบคุณสำหรับการจัดระเบียบนี้
คู่มือการเลือกและการเสริมพลังอาวุธ
อาวุธให้การเพิ่มความเสียหายที่ใหญ่ที่สุดเพียงอย่างเดียว นี่ไม่ใช่เรื่องที่ต่อรองได้—ให้ความสำคัญกับการเสริมพลังอาวุธไปที่เลเวล 90 เสมอ ก่อนที่คุณจะคิดถึงการฟาร์มอาร์ติแฟกต์ด้วยซ้ำ
ลำดับความสำคัญสำหรับผู้เล่น F2P ควรมุ่งเน้นไปที่อาวุธ Prototype จากช่างตีเหล็ก (เชื่อถือได้และเข้าถึงง่าย), อาวุธ Battle Pass (ค่า Substat ที่ยอดเยี่ยมเกินราคา), อาวุธจากกิจกรรม (คุณภาพ 4 ดาวโดยไม่ต้องเสี่ยงกาชา), และอาวุธ 4 ดาวจากกาชาที่มี Passive ที่มีประโยชน์
ฟาร์มวัสดุเสริมพลังในช่วงกิจกรรมดรอปสองเท่า—ทำเครื่องหมายในปฏิทินของคุณ ขุดแร่ Crystal Chunk ทุก 72 ชั่วโมงอย่างสม่ำเสมอ มันน่าเบื่อ แต่ความสม่ำเสมอให้ผลตอบแทนที่ดี
การควบคุมระบบอาร์ติแฟกต์เพื่อผลลัพธ์สูงสุด
มุ่งเน้นไปที่โบนัสเซ็ตที่ตรงกับบทบาทของตัวละครของคุณจริงๆ Emblem of Severed Fate ให้การฟื้นฟูพลังงาน 20% และเพิ่มความเสียหายท่าไม้ตาย 25% ของการฟื้นฟูพลังงาน—มันกลายเป็นมีดพับสวิสของชุดอาร์ติแฟกต์ Viridescent Venerer ลดต้านทานธาตุ 40% สำหรับซัพพอร์ตธาตุลม (ทรงพลังอย่างยิ่งเมื่ออยู่ในมือที่ถูกต้อง) Noblesse Oblige ให้บัฟพลังโจมตีทั้งทีม 20% ที่เป็นประโยชน์ต่อทุกคน
แต่สิ่งที่ดึงดูดความสนใจของผมระหว่างการทดสอบคือ: ค่าสถิติหลักของอาร์ติแฟกต์มีความสำคัญมากกว่าโบนัสเซ็ตในตอนแรก ตัวละคร DPS ต้องการอัตราคริติคอล, ความเสียหายคริติคอล และโบนัสความเสียหายธาตุ. ทำให้สิ่งเหล่านี้ถูกต้องก่อน แล้วค่อยกังวลเรื่องการรวมเซ็ตที่สมบูรณ์แบบในภายหลัง
ลำดับความสำคัญของ Substat แบ่งออกเป็นดังนี้: DPS—อัตราคริติคอล/ความเสียหายคริติคอลสำคัญที่สุด, รองลงมาคือพลังโจมตี%, แล้วจึงเป็นฟื้นฟูพลังงาน Support—ฟื้นฟูพลังงานก่อน (พวกเขาต้องใช้ความสามารถ), จากนั้นเป็นความชำนาญธาตุ, แล้วจึงเป็น HP%/พลังโจมตี% Healer—HP% เพื่อการรักษาที่มากขึ้น, โบนัสการรักษาเพื่อประสิทธิภาพ, ฟื้นฟูพลังงานเพื่อให้การรักษายังคงดำเนินต่อไป
การพัฒนาพรสวรรค์และการจัดลำดับความสำคัญของสกิล
Main DPS ควรมุ่งเน้นไปที่พรสวรรค์การโจมตีปกติ/ชาร์จโจมตี ในขณะที่ Sub DPS ควรมุ่งเน้นไปที่สกิลธาตุและท่าไม้ตายก่อน สิ่งนี้ดูเหมือนชัดเจน แต่คุณจะประหลาดใจว่ามีผู้เล่นจำนวนมากที่ทำผิดพลาดในเรื่องนี้
ลำดับความสำคัญมาตรฐาน: Main DPS—โจมตีปกติ → ท่าไม้ตาย → สกิลธาตุ Sub DPS—ท่าไม้ตาย → สกิลธาตุ → โจมตีปกติ Support—ท่าไม้ตาย → สกิลธาตุ (โจมตีปกติมักจะอยู่ที่เลเวล 1)
วางแผนการฟาร์มวัสดุพรสวรรค์ตามตารางบอสประจำสัปดาห์และการหมุนเวียนของดันเจี้ยน ใช้ บริการเติมเงิน Genshin เพื่อรีเฟรชเรซินเพิ่มเติมในช่วงกิจกรรมดรอปสองเท่า—ประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นนั้นคุ้มค่า
การจัดองค์ประกอบทีมและการทำงานร่วมกันของธาตุ
ทีมที่มีประสิทธิภาพประกอบด้วย Main DPS (เวลาอยู่ในสนาม 60-70%), Sub DPS (ผู้สร้างความเสียหายจากนอกสนาม), Support (บัฟ/ดีบัฟ/ยูทิลิตี้), และ Flex (ช่องว่างสำหรับสถานการณ์ที่คุณต้องการ). ปฏิกิริยาธาตุจะปรับขนาดตามความชำนาญธาตุและให้ความเสียหายที่สูงกว่าการโจมตีแต่ละครั้ง—นี่คือที่ที่ความมหัศจรรย์เกิดขึ้น
ปฏิกิริยาสำคัญที่คุณควรเชี่ยวชาญ: เรโซแนนซ์ธาตุลม ลดการใช้พลังงาน 15%, เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%, ลดคูลดาวน์สกิล 5% เรโซแนนซ์ธาตุหิน เพิ่มความแข็งแกร่งของโล่และความเสียหาย 15% Vaporize/Melt ให้ตัวคูณความเสียหาย 1.5x-2x ที่สามารถเปลี่ยนการโจมตีธรรมดาให้กลายเป็นการทำลายล้างที่กวาดล้างศัตรูได้
ออกแบบการหมุนเวียนสกิลตามความต้องการพลังงานและระยะเวลาของออร่าธาตุ ฝึกฝนการหมุนเวียนสกิลอย่างสม่ำเสมอจนกลายเป็นความเคยชิน—เพิ่มระยะเวลาบัฟและปฏิกิริยาธาตุให้สูงสุด
การจัดการทรัพยากรและกลยุทธ์การได้มา
Original Resin ฟื้นฟู 1 แต้มทุก 8 นาที (สูงสุด 180 ต่อวัน) เป็นทรัพยากรที่มีค่าที่สุดของคุณ ดังนั้นใช้มันอย่างชาญฉลาด
ลำดับความสำคัญรายวัน ควรเป็น: วัสดุเลื่อนขั้นตัวละคร (ความคืบหน้าแน่นอน), วัสดุเสริมพลังอาวุธ (ความคืบหน้าแน่นอน), หนังสือพรสวรรค์ (ความคืบหน้าแน่นอน), ดันเจี้ยนอาร์ติแฟกต์ (ขึ้นอยู่กับ RNG, ลำดับความสำคัญต่ำสุดในตอนแรก) มุ่งเน้นการใช้ Primogem ในการหาตัวละครก่อนแบนเนอร์อาวุธ—อาวุธ 4 ดาวส่วนใหญ่ให้ประสิทธิภาพ 80-90% ของอาวุธ 5 ดาวอยู่แล้ว
การเปรียบเทียบแพลตฟอร์มเติมเงินสำหรับการหาทรัพยากร
จากการทดสอบของบรรณาธิการและการวิเคราะห์ความคิดเห็นของผู้ใช้:
• BitTopup: ราคาแข่งขัน, ประมวลผลรวดเร็ว, ความปลอดภัยครอบคลุม, บริการลูกค้า 24/7 หลายภาษา, วิธีการชำระเงินที่หลากหลาย
คะแนนจากบรรณาธิการ: 4.8/5 ⭐
• ร้านค้า HoYoverse อย่างเป็นทางการ: ราคามาตรฐาน, การรับประกันอย่างเป็นทางการ, ตัวเลือกการชำระเงินจำกัด
คะแนนจากบรรณาธิการ: 4.3/5
• ผู้ค้าปลีกบุคคลที่สาม: ราคาผันแปร, ความปลอดภัยไม่สอดคล้องกัน, การสนับสนุนจำกัด
คะแนนจากบรรณาธิการ: 4.2/5
• ร้านค้าแอปบนมือถือ: สะดวกแต่ราคาสูงที่สุด, ข้อจำกัดของแพลตฟอร์ม
คะแนนจากบรรณาธิการ: 4.1/5
สำหรับการหาทรัพยากรที่เชื่อถือได้ การเติมเงิน HoYoverse ผ่านแพลตฟอร์มที่จัดตั้งขึ้นช่วยให้มั่นใจในความปลอดภัยของบัญชี อย่าเสี่ยงบัญชีของคุณกับข้อเสนอที่น่าสงสัย
การปรับแต่งขั้นสูงและการเตรียมตัวสำหรับช่วงท้ายเกม
ใช้เครื่องคำนวณความเสียหายด้วยสูตรสำคัญนี้: ความเสียหายสุดท้าย = พลังโจมตีพื้นฐาน × (1 + พลังโจมตี%) × (1 + โบนัสความเสียหาย%) × (1 + ความเสียหายคริติคอล% หากติดคริ). การทำความเข้าใจการคำนวณเหล่านี้ช่วยจัดลำดับความสำคัญของสถิติที่มีผลตอบแทนลดลง—มันไม่ใช่แค่การเพิ่มตัวเลขให้มากขึ้น แต่เป็นการเติบโตที่สมดุล
Abyss ต้องการสองทีมที่ปรับแต่งมาเพื่อ การโต้ตอบธาตุ (ไฟ vs โล่น้ำแข็ง), การควบคุมฝูงชน สำหรับศัตรูที่รวมกลุ่ม, การระเบิดความเสียหายเป้าหมายเดี่ยว สำหรับศัตรูระดับสูง, การสร้างพลังงาน สำหรับการหมุนเวียนสกิลที่สม่ำเสมอ วางแผนล่วงหน้า 3-6 เดือนสำหรับการเปิดตัวตัวละครและฟาร์มวัสดุล่วงหน้าในขณะที่ยังคงความคืบหน้าของทีมปัจจุบัน มันคือการวิ่งมาราธอน ไม่ใช่การวิ่งระยะสั้น
คำถามที่พบบ่อย
สิ่งที่สำคัญที่สุดที่ควรให้ความสำคัญเพื่อความแข็งแกร่งของตัวละครคืออะไร?
การเสริมพลังอาวุธไปที่เลเวล 90 ให้การเพิ่มความเสียหายที่ใหญ่ที่สุดเพียงอย่างเดียว ตามมาด้วยการเลื่อนขั้นตัวละครไปที่ 70/80 และค่าสถิติหลักของอาร์ติแฟกต์ที่ถูกต้อง ก่อนการปรับแต่งพรสวรรค์หรือการฟาร์ม Substat ไม่ต้องคิดมาก—เริ่มต้นที่นี่
ฉันควรเพิ่มเลเวลอาวุธหรืออาร์ติแฟกต์ก่อน?
ให้ความสำคัญกับอาวุธก่อนเสมอ การเสริมพลังอาวุธให้การเพิ่มสถิติที่แน่นอน ในขณะที่อาร์ติแฟกต์ขึ้นอยู่กับ RNG อาวุธเลเวล 90 ที่มีอาร์ติแฟกต์ปานกลางมีประสิทธิภาพดีกว่าอาวุธเลเวล 1 ที่มีอาร์ติแฟกต์สมบูรณ์แบบทุกครั้ง
ฉันควรมุ่งเน้นการสร้างตัวละครกี่ตัว?
มุ่งเน้นที่ตัวละคร 4 ตัวในตอนแรก (หนึ่งทีมที่สมบูรณ์) จากนั้นขยายเป็น 6-8 ตัวสำหรับ Spiral Abyss การสร้างตัวละครมากเกินไปพร้อมกันจะทำให้ทรัพยากรกระจายและชะลอความคืบหน้าของพลังอย่างมีนัยสำคัญ เชื่อผมเถอะ
คุ้มค่าไหมที่จะลงทุนในตัวละคร 4 ดาว?
แน่นอน ตัวละคร 4 ดาวหลายตัวเช่น Bennett, Xingqiu และ Fischl ให้คุณค่าที่ยอดเยี่ยมและยังคงมีความเกี่ยวข้องกับเมต้า การเข้าถึงกลุ่มดาวของพวกเขามักจะทำให้พวกเขาแข็งแกร่งกว่าตัวละคร 5 ดาว C0—บางครั้งก็มากทีเดียว
พร้อมที่จะเร่งความคืบหน้าในการสร้างตัวละครของคุณแล้วหรือยัง? รับทรัพยากรที่คุณต้องการอย่างมีประสิทธิภาพและปลอดภัยผ่านแพลตฟอร์มที่เชื่อถือได้ของเรา เพื่อความก้าวหน้าสูงสุดในการเดินทาง Genshin Impact ของคุณ! 🚀
【ข้อดีของแพลตฟอร์ม】
✅ เติมเงินโดยตรงจาก Official ปลอดภัย 100%
✅ ไม่ต้องรอ – เติมเงินเข้าภายใน 7 วินาที
✅ ส่วนลดมากมาย ราคาถูก ประหยัดยิ่งขึ้น
✅ บริการลูกค้า 7×24 ชั่วโมง พร้อมช่วยเหลือตลอดเวลา