Entendiendo la Caída del Super Break
Los equipos de Firefly lograron el dominio explotando la escalada del Efecto de Ruptura. La estrategia principal: alcanzar el 360% de Efecto de Ruptura para maximizar la bonificación del 50% de Daño de Super Break del Módulo β, combinado con las propiedades de ignorar la DEF de Caballería de Hierro. Los equipos con Firefly, Trazacaminos de la Armonía, Ruan Mei y Lingsha completaron el contenido en 5.5 ciclos.
La fase Monkey Business del 8 de diciembre de 2025 (hasta el 19 de enero de 2025) introdujo mecánicas que contrarrestan las estrategias de Ruptura. Los jugadores que optimizaban recursos a través de precio de fragmentos oníricos de hsr en BitTopup vieron a sus equipos dominantes en apuros.
Los datos actuales revelan la gravedad del cambio:
- Firefly E0: 9.22 ciclos de media (16.52% de uso)
- Firefly E1: 9.14 ciclos (11.87% de uso)
- Firefly E2: 6.58 ciclos (57.48% de uso)
La Edad de Oro (Parche 2.0-2.3)
El +160% de Daño de Super Break del Trazacaminos de la Armonía creó un daño multiplicativo con los bufos de Ruan Mei:
- Habilidad Overtone: +50% de Efecto de Ruptura, +16% de Daño durante 3 turnos
- Definitiva: +15% de PEN de RES de todo tipo, extiende la duración de la Ruptura (20% de Efecto de Ruptura +10%)
La Habilidad Mejorada de Firefly inflige Daño de Fuego a (0.2×Efecto de Ruptura +200%) ATQ de SAM a los objetivos principales, con un tope del 360% de Efecto de Ruptura. Su Definitiva otorga +60 de VEL, +50% de eficiencia de Ruptura, +20% de Daño de Ruptura recibido por el enemigo.
Forja de la Linterna Kalpagni amplificó esto: +6% de VEL, +40% de Efecto de Ruptura contra enemigos con Debilidad de Fuego. Combustión Completa avanzaba la acción en un 100% mientras consumía el 40% de los PS máximos pero regeneraba el 60% de Energía.
Introducción de Mecánicas de Resistencia a la Ruptura
El Nodo 2 de la Etapa 12 presenta la Furia Lunar de Hoolay: a 6 acumulaciones, +40% de VEL y convoca refuerzos de Lobosoldados Garra de Sable. La generación de invocaciones supera la producción de dureza de los equipos de Ruptura estándar.
Borisin Warhead y Hoolay poseen debilidades Físicas/de Fuego, pero regeneran dureza a través de mecánicas de resistencia a la Ruptura. El Borisin Warhead de la Etapa 11 requiere rupturas inmediatas para evitar invocaciones, ventanas de tiempo que el daño sostenido de Super Break no puede explotar.
Forma de Cambiaformas y Gorila Dulce deshabilitan por completo las debilidades enemigas. La Habilidad Mejorada de Firefly aplica Debilidad de Fuego durante 2 turnos, pero contra enemigos que anulan debilidades, esto falla.
Amplificación de la Turbulencia de la Memoria
La Turbulencia de la Memoria actual otorga 10 acumulaciones de ataques de debilidad que infligen Daño Verdadero. Las invocaciones aliadas otorgan un +40% de aumento de Daño e instancias de Daño Verdadero, ignorando por completo la dureza.
El Super Break requiere enemigos con Debilidad Rota. La Turbulencia de la Memoria se activa independientemente del estado de Ruptura. Los equipos de invocación acceden tanto al 40% de aumento de Daño como al Daño Verdadero desde el primer turno, mientras que los equipos de Ruptura deben prepararse primero.
La Definitiva de Firefly cuesta 240 de energía, otorga 5 por uso. El Talento regenera el 50% de energía por debajo del umbral del 50%, después de los turnos de preparación. Los equipos de invocación establecen ventajas de daño tempranas que se acumulan a lo largo de los encuentros.
¿Qué es la Resistencia a la Ruptura y Cómo Funciona?
La resistencia a la ruptura introduce regeneración de dureza, bloqueos y reducción de la eficiencia de ruptura, contrarrestando los sistemas de ruptura tradicionales.
Cuando Hoolay convoca refuerzos con 6 acumulaciones de Furia Lunar, las barras de dureza crean reservas distribuidas. Romper a un enemigo no impide que otros actúen; la generación de invocaciones excede la producción del equipo de Ruptura.
El bloqueo de dureza impide los estados de Debilidad Rota incluso con dureza cero. Esto anula por completo el daño de Super Break. El Módulo β de Firefly inflige 35%/50% de Daño de Super Break a enemigos con Debilidad Rota con 200%/360% de Efecto de Ruptura; si los enemigos no pueden tener la Debilidad Rota, este daño desaparece.
Definición Técnica: Bloqueo de Dureza vs. Estándar

Dureza estándar: Se agota con ataques que coinciden con la debilidad. A cero, el enemigo entra en Ruptura de Debilidad con retraso de acción, vulnerable al Daño de Ruptura/Super Break. Se regenera después de que expira la duración de la Ruptura.
Bloqueo de dureza: Impide la transición al estado de Ruptura de Debilidad. La barra de dureza se agota visualmente, pero el cambio de estado mecánico no ocurre. La inversión en Efecto de Ruptura no proporciona ningún retorno de daño; los multiplicadores de Super Break no pueden activarse.
Exo-dureza: Capa secundaria que requiere agotamiento antes de acceder a la dureza primaria. Absorbe el daño de dureza sin activar la Ruptura de Debilidad, duplicando efectivamente los requisitos.
Valores de Resistencia a la Ruptura: Estadísticas del Enemigo
Los enemigos de la Etapa 12 poseen una dureza base significativamente mayor. Mientras que los ciclos anteriores permitían la Ruptura de Debilidad en 2-3 rotaciones de Habilidad Mejorada, los enemigos actuales requieren 4-5+.
La reducción de la eficiencia de Ruptura se aplica multiplicativamente. El +50% de Eficiencia de Ruptura de Ruan Mei y el +50% de la Definitiva de Firefly se combinan sustancialmente, pero la resistencia a la Ruptura aplica reducciones porcentuales al daño de dureza final, requiriendo un 150-200% del daño normal para el mismo tiempo de Ruptura.
Esto afecta desproporcionadamente a los equipos de Ruptura. Los equipos de hypercarry que infligen daño directo a los PS ignoran por completo la dureza. Los equipos de Ruptura superan tanto el aumento de dureza como la reducción de eficiencia simultáneamente.
Cómo la Resistencia a la Ruptura Reduce la Producción de Super Break
Fórmula de Super Break: Daño de Ruptura Base × (1 + Efecto de Ruptura%) × Multiplicador de Super Break.
Módulo β de Firefly: 50% de Super Break con 360% de Efecto de Ruptura. Trazacaminos de la Armonía: +160% de Daño de Super Break. Estos multiplican el daño de Ruptura base escalando con el nivel del atacante y el daño de dureza infligido.
La resistencia a la Ruptura reduce el daño de dureza, disminuyendo directamente el Daño de Ruptura base. Si un ataque que inflige 100 de daño de dureza en su lugar inflige 60, todo el cálculo escala a partir de esa base reducida. Con 360% de Efecto de Ruptura y multiplicadores combinados, el daño final cae un 40-50%.
La reducción se agrava con las pérdidas de economía de acción. Combustión Completa opera con una VEL de cuenta regresiva de 70. Si la resistencia a la Ruptura extiende el tiempo hasta la Ruptura, Firefly agota la Combustión antes de que los enemigos se vuelvan vulnerables, desperdiciando ventanas de daño pico.
Impacto de la Exo-Dureza
Los escudos de exo-dureza deben agotarse antes de que la dureza primaria se vuelva vulnerable. No impide el daño a los PS, pero bloquea las transiciones de Ruptura de Debilidad, creando zonas muertas donde el Efecto de Ruptura no proporciona ningún retorno.
Fuerza una configuración extendida. La Habilidad de Firefly consume el 40% de los PS máximos, regenera el 60% de Energía, avanza la acción un 25%. Si las Habilidades Mejoradas agotan la exo-dureza sin activar la Ruptura, el gasto de energía/PS produce un daño mínimo. El sustento debe compensar sin que el daño justifique la inversión.
Interactúa mal con la aplicación de Debilidad de Fuego. La Habilidad Mejorada aplica Debilidad de Fuego durante 2 turnos; si la exo-dureza persiste, la debilidad expira antes de agotarse. Fuerza lanzamientos adicionales puramente para mantenimiento, agotando la economía de energía y el tiempo de actividad de Combustión.
Por qué los Equipos de Firefly Luchan Específicamente
El daño de Firefly se concentra en Super Break, creando un punto único de fallo. La Habilidad Mejorada tiene un tope del 360% de Efecto de Ruptura. Construcciones óptimas: 360%+ de Efecto de Ruptura, 2600+ de ATQ, 150 de VEL base. Esto maximiza las condiciones favorables, pero no proporciona un respaldo cuando el Super Break se vuelve inaccesible.
La dependencia de Ruan Mei/Trazacaminos de la Armonía exacerba esto. Ruan Mei requiere 180% de Efecto de Ruptura para el bufo de 36% de Daño de A2, compitiendo con las necesidades de Firefly. El +160% de Super Break del Trazacaminos de la Armonía escala con el número de enemigos a través de Danza con el Uno (+20-60%), pero los encuentros con invocaciones fragmentan el posicionamiento.
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Perfil de Daño de Firefly
Estadísticas base de nivel 80: PS 814, ATQ 523, DEF 776, VEL 104. El bajo ATQ base requiere una inversión significativa para alcanzar 2600+ para el Módulo γ óptimo (+0.8% de Efecto de Ruptura por cada 10 de ATQ por encima de 1800). Esto crea tensión en el equipo entre ATQ%, Efecto de Ruptura%, VEL.
La Definitiva cuesta 240 de energía, otorga 5 por uso. Combustión Completa avanza la acción un 100%, proporciona +60 de VEL, +50% de eficiencia de Ruptura, +20% de Daño de Ruptura recibido, pero opera con una VEL de cuenta regresiva de 70. Paradójicamente, una VEL más alta reduce la duración de Combustión en turnos.
El consumo del 40% de los PS máximos de la Habilidad Mejorada requiere un sustento dedicado. Lingsha proporciona curación y apoyo de Efecto de Ruptura, pero ocupa un espacio de amplificación de daño. La restauración del 25% de los PS máximos compensa parcialmente el consumo, pero el uso sostenido crea una pérdida neta de PS.
Dependencia de Ruan Mei + Trazacaminos de la Armonía
Habilidad de Ruan Mei: +50% de Efecto de Ruptura, +16% de Daño durante 3 turnos. Requiere 180% de Efecto de Ruptura para maximizar el bufo de 36% de Daño de A2. Definitiva: +15% de PEN de RES de todo tipo, extiende la duración de la Ruptura. La duración en el campo requiere una alineación de tiempo con Combustión; la desalineación desperdicia el tiempo de actividad del bufo.
El +160% de Daño de Super Break del Trazacaminos de la Armonía proporciona la base, pero ofrece una utilidad mínima más allá de la habilitación. En escenarios de resistencia a la Ruptura donde el Super Break se vuelve inaccesible, contribuye con un valor insignificante, siendo efectivamente tres personajes llevando un espacio muerto.
El doble soporte crea tensión de SP. E1 hace que la Habilidad Mejorada no cueste SP, pero E0 consume 1 SP cada una. Ruan Mei y Trazacaminos de la Armonía requieren SP para mantener el tiempo de actividad del bufo. Los encuentros prolongados causan inanición de SP, forzando rotaciones subóptimas.
Disponibilidad de Debilidad de Fuego
La segunda mitad de la Etapa 12 presenta debilidades Físicas/de Fuego en Borisin Warhead y Hoolay, teóricamente favorable. La Habilidad Mejorada aplica Debilidad de Fuego durante 2 turnos, la Técnica Δ Orden proporciona aplicación inicial con 200% de Daño de Fuego de ATQ de SAM.
La Furia Lunar de Hoolay a 6 acumulaciones convoca Lobosoldados Garra de Sable con diferentes perfiles de debilidad. Si las invocaciones carecen de debilidad de Fuego, el daño de la Habilidad Mejorada disminuye significativamente: (0.2×Efecto de Ruptura +200%) aplica solo el 200% base sin escalado de Efecto de Ruptura contra enemigos sin debilidad.
La duración de 2 turnos de Debilidad de Fuego crea requisitos de mantenimiento. Los encuentros de múltiples oleadas o la generación frecuente de invocaciones fuerzan aplicaciones repetidas, consumiendo lanzamientos que podrían concentrar el daño de dureza. Esto extiende el tiempo hasta la Ruptura, reduce la eficiencia y agrava las penalizaciones de resistencia a la Ruptura.
Reducción de Daño: Números Reales
Ciclos favorables: los equipos premium logran clears de la Etapa 12 en 5.5 ciclos. Combustión permite 6-8 Habilidades Mejoradas por rotación, cada una infligiendo 60,000-70,000 a enemigos con Debilidad Rota. Total por ciclo: 420,000-560,000.
Resistencia a la Ruptura actual: el mismo equipo promedia 9.22 ciclos en E0. La Habilidad Mejorada cae a 35,000-45,000 por lanzamiento. Los ciclos de Combustión rinden 245,000-360,000, una reducción del 40-50%. El déficit de daño requiere rotaciones adicionales, pero las limitaciones de energía restringen la frecuencia.
La brecha se amplía frente a equipos sin Ruptura. Los equipos de hypercarry ignoran por completo la dureza, manteniendo una producción constante. Los equipos de seguimiento se activan por recuentos de acción en lugar de estados de Ruptura. El rendimiento relativo cambia a los equipos de Ruptura de nivel superior a nivel medio.
Desglose del Cálculo de Daño de Super Break
Fórmula: Daño de Dureza Base → Multiplicador de Efecto de Ruptura → Multiplicador de Super Break → Daño Final.
Módulo β de Firefly al 360%: 50% de Daño de Super Break. Trazacaminos de la Armonía: +160% de Daño de Super Break. Se aplican secuencialmente al daño de dureza base.
La base se deriva de la Habilidad Mejorada: (0.2×Efecto de Ruptura +200%) ATQ de SAM, con un tope del 360%. En el tope: (0.2×360% +200%) = 272% ATQ de SAM. Con 2600 de ATQ: 7,072 de base antes de multiplicadores. El ignorar DEF de Caballería de Hierro asegura la aplicación completa de dureza en escenarios estándar.
La resistencia a la Ruptura introduce reducciones porcentuales en la etapa de dureza. Si se aplica una reducción del 40%, 7,072 se convierte en 4,243. La base reducida recibe multiplicadores de Efecto de Ruptura/Super Break, pero la producción final escala a partir de una base disminuida. Los cálculos multiplicativos agravan las reducciones en las primeras etapas.
Fórmula Estándar
Cálculo completo para Firefly de nivel 80 con 360% de Efecto de Ruptura:
Base de Habilidad Mejorada (7,072) × Multiplicador de Efecto de Ruptura (1 + 3.60 = 4.60) × Multiplicadores de Super Break (Módulo β 50% + Trazacaminos de la Armonía 160% = 2.10 total)
Resultado: 7,072 × 4.60 × 2.10 = 68,356 por Habilidad Mejorada contra enemigos con Debilidad Rota.
El +50% de Eficiencia de Ruptura de Ruan Mei aumenta el daño de dureza, retroalimentando el cálculo base. El +15% de PEN de RES de todo tipo de la Definitiva se aplica al daño final. El +20% de Daño de Ruptura recibido de Combustión Completa crea otra capa multiplicativa.
Asume que los enemigos pueden tener la Debilidad Rota y permanecer así. La Habilidad Mejorada aplica Debilidad de Fuego durante 2 turnos, lo que permite la Ruptura inicial. La Definitiva de Ruan Mei extiende la duración de la Ruptura a través de retrasos de acción. La sinergia crea una producción alta sostenida, solo cuando los enemigos cooperan.
Modificación de Resistencia a la Ruptura
La resistencia a la Ruptura reduce el daño de dureza antes de los multiplicadores de Efecto de Ruptura. Con una reducción del 40%, la base de 7,072 de la Habilidad Mejorada se convierte en 4,243.
Cálculo: 4,243 × 4.60 × 2.10 = 41,014, una reducción del 40% respecto a los 68,356 estándar.
Se aplica por lanzamiento, acumulándose a lo largo de los encuentros. Si Firefly lanza 8 Habilidades Mejoradas durante Combustión: (68,356 - 41,014) × 8 = 218,736 de daño perdido. Contra reservas de PS de 500,000+, este déficit se traduce directamente en ciclos adicionales.
La reducción de dureza extiende el tiempo hasta la Ruptura. Si el enemigo requiere 1,000 de dureza y la resistencia a la Ruptura reduce en un 40%, Firefly debe infligir 1,667 de daño efectivo (teniendo en cuenta la reducción). Requiere lanzamientos adicionales, consumiendo la duración de Combustión, agotando potencialmente el estado antes de la Ruptura.
Rendimientos Decrecientes del Efecto de Ruptura
La Habilidad Mejorada tiene un tope del 360% de Efecto de Ruptura, un límite estricto para la inversión en Efecto de Ruptura. Más allá del 360%, lo adicional no proporciona un aumento de daño de la fuente principal. Sin embargo, el Efecto de Ruptura sigue escalando el Super Break a través del Multiplicador de Efecto de Ruptura (1 + Efecto de Ruptura%), lo que significa que la inversión más allá del 360% proporciona retornos marginales a través de la etapa del multiplicador.
El requisito del 180% de Efecto de Ruptura de Ruan Mei para el A2 máximo crea un umbral secundario. Los equipos equilibran el objetivo del 360% de Firefly, el 180% de Ruan Mei y las necesidades del Trazacaminos de la Armonía. La distribución de Reliquias/Conos de Luz se vuelve crítica; las estadísticas principales/subestadísticas de Efecto de Ruptura% son finitas.
Forja de la Linterna Kalpagni: +40% de Efecto de Ruptura contra Debilidad de Fuego durante 1 turno, pero la condición requiere mantener la Debilidad de Fuego. En escenarios de resistencia a la Ruptura donde la aplicación se vuelve inconsistente, la efectividad disminuye. La tasa de uso del 99.61% indica una elección óptima, pero el beneficio práctico disminuye cuando el activador falla.
Ejemplo Real: Antes vs. Después
Ciclos favorables: El equipo premium logra clears de la Etapa 12 en 5.5 ciclos. Combustión permite 6-8 Habilidades Mejoradas, cada una de 60,000-70,000 a enemigos con Debilidad Rota. Total por ciclo: 420,000-560,000, suficiente para eliminar/dañar gravemente a los objetivos.
Resistencia a la Ruptura actual: El mismo equipo promedia 9.22 ciclos en E0. La Habilidad Mejorada cae a 35,000-45,000. Combustión rinde 245,000-360,000, una reducción del 40-50%. El déficit requiere rotaciones adicionales, pero las limitaciones de energía restringen la frecuencia.
La brecha se amplía frente a equipos sin Ruptura. El hypercarry inflige daño directo a los PS ignorando la dureza. El seguimiento se activa por acciones en lugar de estados de Ruptura. El rendimiento relativo cambia a los equipos de Ruptura de nivel superior a nivel medio.
Conceptos Erróneos Comunes
Simplemente acumular más Efecto de Ruptura malinterpreta el tope del 360% de Firefly. Los jugadores ven el escalado del Efecto de Ruptura y asumen un escalado infinito, pero la Habilidad Mejorada tiene un tope del 360% para el daño base. Lo adicional solo proporciona el beneficio del Multiplicador de Efecto de Ruptura (1 + Efecto de Ruptura%), rendimientos decrecientes frente a invertir en ATQ%, VEL.
Firefly es mala ahora confunde el diseño del personaje con la mecánica ambiental. Su kit sigue siendo mecánicamente sólido: las fórmulas, la economía de energía, las sinergias de soporte funcionan según lo diseñado. La disminución del rendimiento se debe a que MoC introduce resistencia a la Ruptura que contrarresta las estrategias de Ruptura. En contenido sin resistencia a la Ruptura, Firefly mantiene un rendimiento competitivo (99.46% de uso de Caballería de Hierro, 99.61% de uso de Forja Kalpagni).
Todos los equipos de Ruptura están muertos ignora las variaciones de rendimiento. Boothill y Rappa poseen diferentes perfiles de daño que interactúan de manera diferente con la resistencia a la Ruptura. El enfoque de un solo objetivo de Boothill y la Ruptura mejorada contra enemigos específicos proporcionan ventajas donde el AoE de Firefly tiene dificultades. El acceso a Imaginario de Rappa crea composiciones alternativas con características distintas.
Por qué Fallar al Acumular Efecto de Ruptura
Módulo γ: +0.8% de Efecto de Ruptura por cada 10 de ATQ por encima de 1800. Con 2600 de ATQ, gana +64% de Efecto de Ruptura hacia el tope del 360%. Priorizar Efecto de Ruptura% más allá del 360% sacrifica ATQ%, VEL, estadísticas defensivas que proporcionan una utilidad más amplia.
El tope del 360% se aplica al daño base de la Habilidad Mejorada. El Multiplicador de Efecto de Ruptura (1 + Efecto de Ruptura%) continúa más allá del 360%, pero proporciona aumentos menores. Al 360%: multiplicador de 4.60×. Al 450%: multiplicador de 5.50×, un aumento del 19.6%. Lograr ese +90% de Efecto de Ruptura requiere una inversión que podría aumentar el ATQ de 2600 a 3100 (+19.2% de daño) o la VEL para la economía de acción.
La resistencia a la Ruptura disminuye aún más el valor de la acumulación. Si la reducción de dureza se aplica antes de los multiplicadores de Efecto de Ruptura, la inversión amplifica el daño base reducido. La pérdida multiplicativa de la resistencia a la Ruptura excede las ganancias multiplicativas del Efecto de Ruptura adicional, rendimientos negativos. Reequilibrar hacia ATQ/VEL proporciona un valor más consistente en todos los tipos de contenido.
Separando el Personaje de las Mecánicas
Las tasas de uso demuestran una inversión continua a pesar de los desafíos. El 99.46% de Caballería de Hierro, el 99.61% de Forja Kalpagni indican que los jugadores reconocen las construcciones óptimas. El 16.52% de uso de E0 en el MoC actual refleja la inadecuación ambiental en lugar de la debilidad del personaje; los jugadores eligen equipos alternativos para contenido específico, no abandonan por completo.
El kit proporciona una utilidad única más allá del daño. La aplicación de Debilidad de Fuego permite la Ruptura contra enemigos que carecen de debilidad de Fuego natural. La restauración del 25% de los PS máximos en los golpes de la Habilidad Mejorada proporciona sustento, reduciendo la carga del sanador. El +60 de VEL y el 100% de avance de acción de Combustión crean una economía de acción que beneficia el tiempo de rotación del equipo.
El escalado de Eidolon muestra potencial. E2 logrando 6.58 ciclos con un 57.48% de uso demuestra viabilidad con inversión. El turno extra en la Ruptura de Debilidad proporciona una economía de acción que compensa parcialmente el tiempo extendido hasta la Ruptura. Indica la fuerza del personaje; el umbral de inversión simplemente aumentó.
Rendimiento de Boothill y Rappa
El enfoque de Ruptura de un solo objetivo de Boothill beneficia los encuentros con objetivos prioritarios de alto valor. La Ruptura mejorada contra tipos de enemigos específicos crea escenarios donde el daño concentrado supera el AoE de Firefly. En etapas donde eliminar a un enemigo evita mecánicas en cascada (invocaciones de Hoolay), el estallido de Boothill proporciona un valor estratégico que el daño sostenido de Firefly no puede replicar.
El acceso a Imaginario de Rappa diversifica la cobertura elemental del equipo de Ruptura. Los enemigos resistentes al Fuego pero vulnerables al Imaginario crean escenarios donde Rappa supera a Firefly. Las mecánicas de Ruptura únicas interactúan de manera diferente con las penalizaciones de resistencia a la Ruptura, lo que potencialmente proporciona una producción más consistente en composiciones específicas.
El rendimiento de Ruptura varía según la composición de soporte. Los equipos que incorporan Fuga junto con Ruan Mei/Lingsha acceden a bufos adicionales de Efecto de Ruptura que compensan parcialmente las penalizaciones de resistencia a la Ruptura. La composición premium de Firefly (Firefly, Fuga, Ruan Mei, Lingsha) logra un mejor rendimiento que la estándar, lo que indica que la optimización del soporte proporciona ganancias significativas incluso en entornos desfavorables.
Soluciones Prácticas: Optimización para la Resistencia a la Ruptura
La sintonización de la VEL se vuelve crítica donde la duración de Combustión debe maximizarse. La VEL base de 150 (155 para 164 con bufos) asume un tiempo de Ruptura favorable. En la resistencia a la Ruptura, aumentar a 160+ antes de Combustión permite Habilidades Mejoradas adicionales antes de que expire la VEL de cuenta regresiva de 70. Sin embargo, la VEL compite con los requisitos de Efecto de Ruptura/ATQ.
El punto de ruptura de VEL en 134+ proporciona una economía de acción básica, pero la resistencia a la Ruptura se beneficia de umbrales más altos. Con 160+ de VEL, Firefly gana turnos adicionales antes de las acciones enemigas, lo que permite más daño de dureza antes de que los enemigos ejecuten mecánicas complicadas. La VEL de Combustión de 210 (150 base + 60 de Definitiva) permite 0-ciclos en condiciones favorables, pero la resistencia a la Ruptura hace que el 0-ciclo sea poco práctico.
La prioridad de las estadísticas principales de las reliquias cambia en encuentros prolongados. Construcciones estándar: cuerpo de Efecto de Ruptura%, botas de ATQ%, esfera de Daño de Fuego%. En la resistencia a la Ruptura, las botas de VEL proporcionan más valor al permitir acciones adicionales, compensando el daño reducido por acción con una mayor frecuencia de acción. La compensación reduce el daño pico, pero mejora el daño sostenido en encuentros prolongados.
Ajustes de Reliquias

Caballería de Hierro de 4 piezas sigue siendo óptima (ignora DEF para Ruptura/Super Break), manteniendo un 99.46% de uso. Sin embargo, las prioridades de las subestadísticas cambian. Estándar: Efecto de Ruptura% > ATQ% > VEL. En la resistencia a la Ruptura: VEL% > ATQ% > Efecto de Ruptura% proporciona mejores retornos maximizando el recuento de acciones durante Combustión.
El +6% de VEL de Forja Kalpagni proporciona una base, pero el +40% de Efecto de Ruptura condicional se vuelve menos fiable cuando la Debilidad de Fuego se enfrenta a la interferencia de la resistencia a la Ruptura. Los ornamentos alternativos que ofrecen VEL/ATQ incondicional pueden proporcionar un valor más consistente, aunque el 99.61% de uso indica que la mayoría retienen Kalpagni para un rendimiento pico en enfrentamientos favorables.
Los umbrales de las subestadísticas requieren recalibración. Alcanzar exactamente el 360% de Efecto de Ruptura sigue siendo importante para el tope de la Habilidad Mejorada, pero excederlo proporciona rendimientos decrecientes. Las subestadísticas de Efecto de Ruptura% en exceso deben cambiarse por VEL/ATQ% cuando sea posible. La conversión del Módulo γ (+0.8% de Efecto de Ruptura por cada 10 de ATQ por encima de 1800) significa que la inversión en ATQ proporciona un valor dual.
Ajustes en la Composición del Equipo
Lingsha proporciona curación y apoyo de Efecto de Ruptura, un sustento premium para Firefly. Su kit centrado en la Ruptura sinergiza mientras proporciona la curación necesaria para compensar el consumo del 40% de los PS máximos. Sin embargo, en la resistencia a la Ruptura, donde el daño de Ruptura se vuelve menos accesible, un sustento alternativo que ofrezca utilidad defensiva puede proporcionar una mejor supervivencia en encuentros prolongados.
Gallagher ofrece un sustento económico con curación adecuada y cierta sinergia de Ruptura, aunque menos optimizado. Los requisitos de equipo más bajos liberan recursos para Firefly, Ruan Mei, Trazacaminos de la Armonía. En la resistencia a la Ruptura, donde los tiempos de clear se extienden de todos modos, la curación suficiente de Gallagher puede resultar más eficiente en recursos que perseguir a Lingsha.
La composición premium (Firefly, Fuga, Ruan Mei, Lingsha) maximiza los bufos de Efecto de Ruptura. Fuga proporciona escalado de Efecto de Ruptura y apoyo que compensa parcialmente las penalizaciones de resistencia a la Ruptura. Sin embargo, requiere una inversión significativa en cuatro personajes limitados; los costos de oportunidad pueden exceder las ganancias de rendimiento en la resistencia a la Ruptura, donde los equipos de Ruptura luchan fundamentalmente.
Elecciones de Conos de Luz
¿Dónde Descansan los Sueños?: +60-100% de Efecto de Ruptura, aplica Ruta (+24-40% de Daño de Ruptura recibido durante 2 turnos, -20% de penalización de VEL). El Efecto de Ruptura ayuda a alcanzar el tope del 360%, Ruta amplifica el daño de Ruptura del equipo. Sin embargo, -20% de VEL extiende los encuentros, aumentando la exposición a las mecánicas enemigas en la resistencia a la Ruptura. La compensación favorece el estallido sobre el sostenido.
Los Conos de Luz alternativos que ofrecen ATQ%/VEL incondicional pueden proporcionar un valor más consistente en la resistencia a la Ruptura. La menor dependencia del Efecto de Ruptura cuando el Super Break se vuelve menos accesible cambia las prioridades hacia estadísticas que benefician todas las fuentes de daño. Sin embargo, el perfil de Firefly sigue estando fuertemente centrado en la Ruptura, incluso de forma desfavorable, lo que hace que ¿Dónde Descansan los Sueños? sea óptimo para la mayoría de los escenarios a pesar de la penalización de VEL.
La prioridad de inversión depende de los recursos de la cuenta y las alternativas. Para cuentas de Firefly muy invertidas, asegurar la firma maximiza el rendimiento en todos los tipos de contenido. Para cuentas que desarrollan múltiples DPS, invertir recursos de Conos de Luz en personajes menos afectados por la resistencia a la Ruptura puede proporcionar una mejor progresión general.
Optimización de la Rotación de Habilidades
La rotación óptima comienza con la Técnica Δ Orden para la Debilidad de Fuego inicial y el 200% de daño de ATQ de SAM. Permite una Habilidad Mejorada inmediata sin requerir la Habilidad estándar para la aplicación de debilidad. El daño de la Técnica contribuye a la depleción inicial de dureza. En la resistencia a la Ruptura, la dureza adelantada se vuelve más valiosa, reduciendo los lanzamientos de Habilidad Mejorada requeridos durante Combustión.
El momento de la Definitiva requiere consideración. Lanzarla inmediatamente proporciona bufos de Combustión (+60 de VEL, +50% de eficiencia de Ruptura, +20% de Daño de Ruptura recibido por el enemigo), pero inicia el temporizador de VEL de cuenta regresiva de 70. En la resistencia a la Ruptura, retrasar hasta después de la dureza inicial de la Técnica/primera Habilidad Mejorada asegura que Combustión se active más cerca del tiempo de Ruptura, maximizando el tiempo de actividad de Super Break durante el estado bufado.
La alineación de los bufos de Ruan Mei/Trazacaminos de la Armonía se vuelve crítica. La Habilidad de Ruan Mei dura 3 turnos, la Definitiva tiene una duración limitada. El Super Break del Trazacaminos de la Armonía requiere presencia activa. Escalonar los bufos de soporte mantiene una cobertura continua durante Combustión. En encuentros prolongados de resistencia a la Ruptura, planificar las rotaciones de bufos para múltiples ciclos de Combustión requiere una gestión cuidadosa de SP y un conteo de turnos.
Composiciones Alternativas que Evitan la Resistencia a la Ruptura
Los equipos de hypercarry (Acheron, Jingliu, Dan Heng IL) infligen daño directo a los PS, ignorando por completo la dureza. El perfil de Acheron, centrado en la acumulación de Nihilidad y la Definitiva, opera independientemente de las barras de dureza. La producción se mantiene constante independientemente de la resistencia a la Ruptura, proporcionando clears fiables donde los equipos de Ruptura tienen dificultades. La inversión en soportes de Acheron (Pela, Silver Wolf, Jiaoqiu) crea composiciones no afectadas por los cambios de MoC dirigidos a la Ruptura.
Los equipos de seguimiento (Feixiao, Dr. Ratio, Topaz, Robin) generan daño a través de seguimientos activados por acción en lugar de estados de Ruptura. El +40% de aumento de Daño de la Turbulencia de la Memoria actual para invocaciones sinergiza con las mecánicas de seguimiento; muchos califican como acciones de invocación. Esto crea una doble ventaja: evitar la resistencia a la Ruptura mientras se accede a las bonificaciones de la Turbulencia de la Memoria, lo que resulta en un rendimiento superior frente a los equipos de Ruptura.
Los equipos de DoT (Kafka, Black Swan) escalan a través de la aplicación de desventajas y los activadores de DoT en lugar del daño de dureza. La Definitiva/seguimientos de Kafka detonan DoTs para un daño inmediato, las acumulaciones de Arcana de Black Swan proporcionan DoT escalado con el tiempo. Las mecánicas operan independientemente de las barras de dureza/estados de Ruptura, manteniendo una producción consistente en todos los entornos de MoC, independientemente de la resistencia a la Ruptura.
Rendimiento de Hypercarry
El Sueño Cortado de Acheron se acumula a través de acciones de Nihilidad/aplicaciones de desventajas, cargando la Definitiva independientemente de las mecánicas enemigas. La Definitiva inflige un daño AoE masivo ignorando la dureza, proporcionando un estallido que elimina a los enemigos antes de que la resistencia a la Ruptura se vuelva relevante. MoC actual: los equipos de Acheron logran clears competitivos sin la variación de rendimiento que afecta a los equipos de Ruptura.
La Transmigración Espectral de Jingliu proporciona daño mejorado y consumo de PS similar a Combustión, pero el daño se basa en el escalado de ATQ/CRIT en lugar del Efecto de Ruptura. El daño de Hielo ignora la dureza cuando los enemigos no tienen la Debilidad Rota, infligiendo daño consistente independientemente del estado de Ruptura. El perfil autosuficiente requiere menos dependencia de soporte que el enfoque de Ruptura de Firefly, creando composiciones más flexibles.
Las acumulaciones de Corazón Justo y el Salto Fulgurante de Dan Heng IL proporcionan daño Imaginario escalado basado en el recuento de acciones/acumulaciones de bufos. La producción aumenta a lo largo de los encuentros, escalado inverso frente a los equipos de Ruptura que cargan el daño durante las ventanas de Ruptura. En encuentros prolongados de resistencia a la Ruptura, el escalado sostenido de DHIL mantiene un rendimiento competitivo donde el de Firefly se estanca después de los intentos iniciales de Ruptura.
Equipos de Seguimiento
El Aureus Volador de Feixiao activa seguimientos basados en los recuentos de acción del equipo, generando daño independientemente de los estados de dureza. La Turbulencia de la Memoria actual otorga un +40% de aumento de Daño para invocaciones; los seguimientos de Feixiao califican. Esto crea una ventaja mecánica donde los equipos de Feixiao acceden a multiplicadores de daño que los equipos de Ruptura no pueden, lo que resulta en un rendimiento superior en el MoC actual.
Los seguimientos del Dr. Ratio se activan cuando los enemigos tienen 3+ desventajas, creando un juego de acumulación de desventajas. Los equipos con Ratio, Topaz, Robin, Aventurine aplican múltiples desventajas por turno, activando seguimientos frecuentes que ignoran la dureza. La consistencia del daño en todos los tipos de enemigos/entornos mecánicos hace que los equipos de Ratio sean fiables para contenido diverso, evitando la dependencia de enfrentamientos que afecta a los equipos de Ruptura.
El Concierto de Robin proporciona avance de acción y bufos de ATQ para todo el equipo, amplificando la frecuencia/daño de los seguimientos. El avance de acción de la Definitiva permite activadores de seguimiento adicionales por ciclo, aumentando multiplicativamente la producción. La sinergia entre los bufos de Robin y las mecánicas de seguimiento crea un escalado de daño que excede la producción del equipo de Ruptura en la resistencia a la Ruptura, estableciendo a los equipos de seguimiento como líderes meta actuales.
Equipos de DoT
El seguimiento de Luz Acariciante de Kafka detona todos los DoTs para un daño inmediato, convirtiendo el DoT sostenido en ventanas de estallido. La Definitiva aplica Choque y detona DoTs, tanto la aplicación de daño como la conversión inmediata. La mecánica de doble propósito crea una producción que escala con el recuento de desventajas en lugar de los estados de Ruptura, manteniendo la efectividad en todos los tipos de enemigos independientemente de la dureza.
Las acumulaciones de Arcana de Black Swan se acumulan a través de ataques/aplicaciones de desventajas, infligiendo DoT de Viento al inicio del turno enemigo. La mecánica escala con el recuento de acumulaciones y las estadísticas de Black Swan, creando un crecimiento de daño exponencial en encuentros prolongados. Los escenarios de resistencia a la Ruptura que extienden la duración del encuentro en realidad favorecen a Black Swan; los turnos adicionales permiten una mayor acumulación de Arcana y una mayor producción total de DoT.
La composición de Kafka, Black Swan, Ruan Mei, Huohuo proporciona un rendimiento óptimo de DoT. La Definitiva de Ruan Mei extiende la duración de las desventajas, aumentando el tiempo de actividad de Arcana/Choque. Huohuo proporciona regeneración de energía, lo que permite Definitivas frecuentes de Kafka/Black Swan, maximizando la frecuencia de aplicación/detonación de DoT. El perfil de daño del equipo escala independientemente de las mecánicas enemigas, proporcionando un rendimiento consistente en todos los ciclos de MoC.
Cuándo Cambiar de Equipos de Ruptura
Los recursos de la cuenta determinan la inversión óptima. Los jugadores con equipos de Firefly muy invertidos (E2+, Cono de Luz de firma, reliquias optimizadas) deben mantenerlos para contenido favorable mientras desarrollan alternativas para la resistencia a la Ruptura. La inversión de recursos ya comprometida conserva su valor en contenido sin resistencia a la Ruptura, lo que hace que el abandono completo sea ineficiente.
Los jugadores de principios/mediados de juego deben evaluar los próximos banners y las tendencias de MoC antes de comprometerse con la inversión en Ruptura. Si la resistencia a la Ruptura se convierte en estándar en ciclos futuros, invertir en hypercarry/seguimiento proporciona un desarrollo más a prueba de futuro. Sin embargo, los equipos de Ruptura mantienen ventajas en otros modos de endgame (Ficción Pura, Sombra Apocalíptica), lo que los hace valiosos para una progresión integral.
El punto de decisión ocurre cuando el rendimiento de Ruptura cae por debajo de los umbrales de clear aceptables. Si los equipos de Firefly no pueden lograr clears de 3 estrellas a pesar de la optimización, el cambio se vuelve necesario para la adquisición de recompensas. Sin embargo, si se logran clears con ciclos subóptimos, mantener los equipos de Ruptura mientras se desarrollan gradualmente alternativas proporciona flexibilidad sin sacrificar el rendimiento actual.
Estrategia de Inversión: ¿Es Viable tu Cuenta de Firefly?
Las cuentas de Firefly siguen siendo viables mediante la diversificación estratégica. El equipo principal (Firefly, Trazacaminos de la Armonía, Ruan Mei, Lingsha) proporciona un rendimiento sólido en contenido favorable, manteniendo su valor para más del 50% de los encuentros de endgame. Complementar con un equipo alternativo (hypercarry, seguimiento, DoT) permite clears completos de MoC en todos los ciclos, abordando la resistencia a la Ruptura sin abandonar la inversión existente.
El valor de Ruan Mei se extiende más allá de los equipos de Ruptura, proporcionando soporte universal. El +50% de Efecto de Ruptura y el +16% de Daño benefician a todos los tipos de daño, el +15% de PEN de RES de todo tipo de la Definitiva amplifica la producción de cualquier equipo. La bonificación de Efecto de Ruptura se vuelve menos relevante en equipos sin Ruptura, pero otros bufos mantienen un valor universal en todos los arquetipos. El requisito del 180% de Efecto de Ruptura para el A2 máximo crea requisitos de equipo, pero el rendimiento base sigue siendo fuerte con una inversión menor.
La inversión en Eidolon requiere una consideración cuidadosa. E1 proporciona un 15% de ignorar DEF y elimina el costo de SP de la Habilidad Mejorada, mejoras de calidad de vida y ganancias de daño moderadas. El turno extra de E2 en la Ruptura de Debilidad mejora significativamente el rendimiento en la resistencia a la Ruptura, reduciendo los ciclos de 9.22 a 6.58. Sin embargo, el costo de recursos de E2 (potencialmente más de 160 tiradas) podría asegurar un DPS completamente nuevo, proporcionando una mayor diversidad de equipo y flexibilidad meta.
¿Deberías Construir Soportes de Efecto de Ruptura?
El Trazacaminos de la Armonía requiere una inversión mínima como personaje gratuito, un desarrollo continuo de bajo riesgo. Maximizar los rastros y proporcionar reliquias adecuadas asegura un soporte óptimo de Super Break para los DPS de Ruptura actuales/futuros. El +160% de Daño de Super Break sigue siendo el multiplicador más alto disponible, lo que hace que el Trazacaminos de la Armonía sea irremplazable en composiciones de Ruptura, independientemente de los cambios meta.
El valor de Fuga depende de la composición y los recursos de la cuenta. Como personaje limitado que requiere tiradas de banner, compite con inversiones alternativas. Su kit centrado en la Ruptura proporciona mejoras incrementales, pero no resuelve fundamentalmente los desafíos de la resistencia a la Ruptura. Las cuentas que luchan con el rendimiento de Ruptura deben priorizar el DPS de arquetipos alternativos sobre soportes de Ruptura adicionales.
Los futuros soportes de Ruptura pueden introducir mecánicas que contrarresten las penalizaciones de resistencia a la Ruptura, de manera similar a cómo la Eficiencia de Ruptura de Ruan Mei abordó limitaciones anteriores. Mantener una inversión base en soporte de Ruptura (Trazacaminos de la Armonía, Ruan Mei) posiciona a las cuentas para capitalizar futuros personajes de Ruptura sin comprometer excesivamente los recursos en un arquetipo que actualmente enfrenta desventajas mecánicas.
Ruan Mei Más Allá del Super Break
Habilidad Overtone: +50% de Efecto de Ruptura, +16% de Daño durante 3 turnos, beneficia a cualquier equipo que inflige daño. Los equipos de hypercarry ganan +16% de Daño, el +15% de PEN de RES de todo tipo de la Definitiva amplifica la producción de todos los tipos de daño. La bonificación de Efecto de Ruptura se vuelve menos relevante en equipos sin Ruptura, pero otros bufos mantienen un valor universal en todos los arquetipos.
El retraso de acción del campo de la Definitiva proporciona manipulación de turnos que beneficia a todos los equipos. Retrasar las acciones enemigas crea turnos adicionales para el jugador, mejorando la economía de acción y reduciendo el daño recibido. La utilidad defensiva complementa los bufos ofensivos, haciendo que Ruan Mei sea versátil en diversas composiciones más allá del contexto original de Ruptura.
El requisito del 180% de Efecto de Ruptura para el A2 máximo crea requisitos de equipo, pero Ruan Mei funciona adecuadamente con una inversión menor en equipos sin Ruptura. Priorizar VEL y estadísticas defensivas permite el mantenimiento del tiempo de actividad del bufo y la supervivencia mientras proporciona bufos universales, haciéndola adaptable a varias composiciones y requisitos de contenido.
Personajes Prioritarios para Construir a Continuación
Las cuentas muy invertidas en Ruptura deben priorizar un DPS hypercarry (Acheron, Jingliu, DHIL) para escenarios de resistencia a la Ruptura. Acheron proporciona el rendimiento más universal debido al daño independiente de la dureza y un fuerte AoE. Los requisitos de soporte de Nihilidad (Pela, Silver Wolf, Jiaoqiu) crean composiciones distintas que no se superponen con los equipos de Ruptura, maximizando la flexibilidad de la cuenta.
Los DPS de seguimiento (Feixiao, Dr. Ratio) ofrecen un rendimiento sólido en la Turbulencia de la Memoria actual. La compatibilidad de Feixiao con el +40% de aumento de Daño para invocaciones crea un valor inmediato en el MoC actual. El Dr. Ratio proporciona un seguimiento económico con menores requisitos de soporte, accesible para cuentas con recursos limitados.
La prioridad de soporte debe centrarse en la aplicabilidad universal. Robin proporciona bufos para todo el equipo y avance de acción que beneficia a todos los tipos de DPS, una inversión de alto valor. Aventurine ofrece un sustento premium con sinergia de seguimiento, apoyando tanto a los equipos de seguimiento como proporcionando supervivencia general. Los soportes universales permiten múltiples composiciones, maximizando la eficiencia de los recursos.
Gestión de Recursos para Eidolons/Conos de Luz
La inversión en Eidolon proporciona rendimientos decrecientes frente a la diversificación de la lista. E2 de Firefly mejora el rendimiento de 9.22 a 6.58 ciclos, una mejora del 28% que cuesta más de 160 tiradas que podrían asegurar un nuevo DPS que logre clears de 4-5 ciclos en el mismo contenido. El costo de oportunidad de los Eidolons excede el beneficio de rendimiento a menos que se persigan clasificaciones competitivas.
La inversión en Conos de Luz sigue principios similares. La firma de Firefly (¿Dónde Descansan los Sueños?) proporciona ganancias significativas, pero las alternativas ofrecen un 70-80% de rendimiento sin costo de recursos limitados. La mejora marginal de la firma rara vez justifica una inversión de 65-80 tiradas cuando los recursos podrían desarrollar equipos alternativos.
La asignación de recursos debe priorizar la amplitud de la cuenta sobre la profundidad individual. Asegurar 2-3 equipos completamente funcionales (cada uno con DPS/soportes apropiados) permite clears completos de endgame en todos los modos y cambios meta. Después de lograr la línea base, la inversión en Eidolon/firma se vuelve viable para optimizar favoritos o perseguir un rendimiento competitivo.
Predicciones Meta Futuras: ¿Volverá el Super Break?
Las tendencias de diseño de enemigos indican una diversidad mecánica continua en lugar de una resistencia a la Ruptura universal. Los ciclos de MoC alternan entre favorecer diferentes arquetipos, creando una meta rotativa donde los equipos de Ruptura sobresalen en algunos ciclos y luchan en otros. El enfoque de resistencia a la Ruptura del ciclo del 8 de diciembre de 2025 probablemente dará paso a futuros ciclos con dureza estándar, restaurando la viabilidad del equipo de Ruptura en esas rotaciones.
Los nuevos lanzamientos de personajes pueden introducir mecánicas de Ruptura que eviten o contrarresten las penalizaciones de resistencia a la Ruptura. De manera similar a cómo la Eficiencia de Ruptura de Ruan Mei abordó limitaciones anteriores, los futuros personajes podrían proporcionar amplificación del daño de dureza, extensión del estado de Ruptura o fuentes alternativas de daño de Ruptura que funcionen independientemente de los requisitos tradicionales de Ruptura de Debilidad. Estas innovaciones restaurarían la competitividad sin requerir cambios en la mecánica enemiga.
La filosofía de diseño de juego más amplia favorece la diversidad de arquetipos sobre el dominio de una sola meta. El endgame de Honkai Star Rail históricamente rota las condiciones favorables entre los tipos de equipo, evitando que cualquier arquetipo logre un dominio permanente. Los equipos de Ruptura probablemente experimentarán una varianza de rendimiento cíclica, sobresaliendo en ciclos favorables y luchando en los desfavorables, similar a todos los demás arquetipos.
Tendencias de Diseño de Enemigos
Los ciclos recientes de MoC muestran un aumento en las reservas de PS de los enemigos y la complejidad mecánica. Las invocaciones de Furia Lunar de Hoolay, la regeneración de dureza de Borisin Warhead, la deshabilitación de debilidad de Forma de Cambiaformas representan tendencias de diseño hacia enemigos que resisten/contrarrestan estrategias específicas. Esto sugiere que el contenido futuro seguirá introduciendo mecánicas que desafíen las composiciones establecidas, requiriendo un desarrollo de lista diverso.
El diseño de enemigos con muchas invocaciones en los ciclos actuales apoya directamente a los equipos de seguimiento/basados en invocaciones a través de las bonificaciones de la Turbulencia de la Memoria. Esto indica una configuración meta intencional a través del diseño de enemigos y los sistemas de bufo en lugar de una invalidación permanente del arquetipo. Los ciclos futuros pueden introducir variantes de la Turbulencia de la Memoria que favorezcan el Efecto de Ruptura o el daño de dureza, restaurando las ventajas del equipo de Ruptura en esas rotaciones.
La exo-dureza y el bloqueo de dureza representan diseños de enemigos experimentales que prueban la adaptación del jugador. Si las mecánicas resultan excesivamente punitivas o reducen el compromiso, las futuras iteraciones pueden moderar la implementación. El diseño de juegos generalmente busca la diversidad de desafíos en lugar de crear contadores duros que invaliden por completo las inversiones de los jugadores, lo que sugiere que la resistencia a la Ruptura sigue siendo situacional en lugar de universal.
Próximos Personajes
La información filtrada sugiere futuros DPS/soportes centrados en la Ruptura en desarrollo. Si bien los detalles no están confirmados, los patrones de diseño de personajes indican una inversión continua en las mecánicas de Ruptura como sistema de juego central. Los nuevos personajes de Ruptura pueden introducir cálculos alternativos de daño de Ruptura, amplificación del daño de dureza o mecánicas que funcionen independientemente de los estados tradicionales de Ruptura de Debilidad.
Los personajes de soporte que proporcionan bufos de daño de dureza o extensión del estado de Ruptura podrían contrarrestar directamente la resistencia a la Ruptura. Un soporte que ofrezca los enemigos reciben +50% de daño de dureza reduciría efectivamente a la mitad las penalizaciones de resistencia a la Ruptura, restaurando el rendimiento del equipo de Ruptura a niveles competitivos. Tales mecánicas preservarían las inversiones de Ruptura existentes mientras abordan las limitaciones actuales, alineándose con una filosofía de diseño amigable para el jugador.
La introducción del camino de la Remembranza sugiere nuevas mecánicas de personajes y arquetipos de equipo. Si los personajes de la Remembranza proporcionan mecánicas adyacentes a la Ruptura o sinergizan con los equipos de Ruptura existentes, podrían crear composiciones híbridas que eviten las limitaciones de resistencia a la Ruptura mientras aprovechan las inversiones existentes. El enfoque del camino en las invocaciones/mecánicas de memoria puede introducir un escalado de daño alternativo que complemente las estrategias de Ruptura.
Preparando tu Cuenta para el Futuro
Mantener 2-3 equipos completamente funcionales de diferentes arquetipos proporciona la máxima flexibilidad meta. Una lista que incluya un equipo de Ruptura (Firefly), un hypercarry (Acheron/Jingliu) y un equipo de seguimiento (Feixiao/Ratio) permite clears completos de endgame independientemente de los cambios mecánicos de MoC. La diversificación evita que los cambios meta invaliden por completo la progresión de la cuenta, asegurando una adquisición constante de recompensas.
La inversión en soporte universal proporciona valor entre equipos. Ruan Mei, Robin, Aventurine, Huohuo funcionan eficazmente en múltiples arquetipos, inversiones de alta prioridad. Estos soportes permiten una construcción de equipo flexible, permitiendo el intercambio de DPS según los requisitos del contenido sin reconstruir composiciones enteras. La eficiencia de recursos de los soportes universales excede la de los soportes especializados limitados a arquetipos únicos.
La conservación de recursos permite una rápida adaptación meta. Mantener 100-150 tiradas en reserva permite una respuesta inmediata a los nuevos lanzamientos de personajes o cambios meta. Cuando los nuevos personajes introducen mecánicas que contrarrestan las limitaciones actuales (como los contadores de resistencia a la Ruptura para los equipos de Ruptura), tener recursos disponibles permite la adquisición e integración inmediatas, evitando períodos prolongados de rendimiento subóptimo durante las transiciones meta.
Preguntas Frecuentes
¿Por qué mi equipo de Firefly ya no supera el MoC 12?
El MoC del 8 de diciembre de 2025 introduce mecánicas de resistencia a la Ruptura y enemigos con muchas invocaciones como Hoolay, lo que reduce el daño de dureza y resiste los estados de Ruptura de Debilidad. El Super Break de Firefly requiere enemigos con Debilidad Rota, pero la resistencia a la Ruptura extiende el tiempo hasta la Ruptura y reduce el tiempo de actividad del Super Break. Los equipos E0 promedian 9.22 ciclos frente a 5.5 en contenido favorable, una disminución del rendimiento del 67% debido a cambios mecánicos en lugar de debilidad del personaje.
¿Cuál es la diferencia entre la dureza estándar y la resistencia a la Ruptura?
La dureza estándar se agota con ataques que coinciden con la debilidad, activando la Ruptura de Debilidad a cero. La resistencia a la Ruptura introduce reducción del daño de dureza (30-40% menos por golpe), regeneración de dureza durante el combate y bloqueos de dureza que impiden las transiciones de Ruptura de Debilidad. Estos contrarrestan específicamente a los equipos de Ruptura al extender el tiempo hasta la Ruptura y reducir las ventanas de Super Break, mientras que los equipos de daño directo a los PS evitan las penalizaciones por completo.
¿Sigue valiendo la pena usar a Firefly?
Firefly sigue siendo viable en contenido sin resistencia a la Ruptura y para cuentas E2+. Las tasas de uso del 99.46% de Caballería de Hierro y el 99.61% de Forja Kalpagni indican una inversión continua de los jugadores. Sin embargo, el rendimiento de E0 disminuyó al 16.52% de uso en el MoC actual debido a la resistencia a la Ruptura. Las cuentas deben mantener a Firefly para contenido favorable mientras desarrollan alternativas (hypercarry, seguimiento, DoT) para escenarios de resistencia a la Ruptura en lugar de abandonar la inversión existente.
¿Cuánto Efecto de Ruptura necesita Firefly?
La Habilidad Mejorada tiene un tope del 360% de Efecto de Ruptura, el objetivo óptimo. Lo adicional más allá del 360% solo proporciona escalado del Multiplicador de Efecto de Ruptura (1 + Efecto de Ruptura%) con rendimientos decrecientes. Las construcciones óptimas alcanzan el 360% a través de estadísticas principales de reliquias (cuerpo de Efecto de Ruptura%), Forja Kalpagni (+40% condicional), bufos de Ruan Mei (+50%) y conversión del Módulo γ (+0.8% por cada 10 de ATQ por encima de 1800). Exceder el 360% sacrifica la inversión en ATQ/VEL, lo que proporciona un mejor rendimiento general.
¿Qué equipos contrarrestan eficazmente la resistencia a la Ruptura?
Los equipos de hypercarry (Acheron, Jingliu, DHIL) infligen daño directo a los PS, ignorando por completo la dureza. Los equipos de seguimiento (Feixiao, Dr. Ratio con Robin) activan el daño a través de los recuentos de acción en lugar de los estados de Ruptura, mientras acceden al +40% de aumento de Daño de la Turbulencia de la Memoria actual para invocaciones. Los equipos de DoT (Kafka, Black Swan) escalan a través de la aplicación de desventajas independientemente de las barras de dureza. Estos arquetipos mantienen un rendimiento consistente independientemente de las penalizaciones de resistencia a la Ruptura que afectan a los equipos de Ruptura.
¿Debería seguir tirando por Ruan Mei si tengo a Firefly?
Ruan Mei proporciona valor más allá de los equipos de Ruptura a través del bufo de +16% de Daño, +15% de PEN de RES de todo tipo y retraso de acción que beneficia a todos los arquetipos. Los bufos específicos de Ruptura (+50% de Efecto de Ruptura, aumento de Eficiencia de Ruptura) optimizan los equipos de Firefly, pero las capacidades de soporte universal justifican la inversión incluso para cuentas que se diversifican del enfoque de Ruptura. Funciona eficazmente en equipos de hypercarry/seguimiento con una inversión menor en Efecto de Ruptura, lo que la convierte en un soporte versátil que vale la pena adquirir independientemente del compromiso con el equipo de Ruptura.
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