Guide de la Résine auto-modelante dans Honkai Star Rail : ne fabriquez jamais de Tête ou de Mains

**Réponse rapide :** Les reliques de type Tête et Mains possèdent des statistiques principales fixes (PV et ATQ flat) — la Résine auto-modelante ne peut donc pas les personnaliser. Avec seulement 2 résines par mois et des taux d'obtention très bas pour les statistiques optimales sur le Corps (10 % de CRIT), les Pieds (12 % de VIT) et la Corde de liaison (5 % de REE), les joueurs stratégiques privilégient les emplacements personnalisables qui impactent drastiquement les performances.

Auteur: BitTopup Publié à: 2025/12/20

Comprendre la Résine Auto-Modelante : La monnaie premium pour le craft de Reliques

La Résine Auto-Modelante est la ressource de reliques la plus précieuse de Honkai Star Rail, vous permettant de fabriquer des reliques 5 étoiles avec des statistiques principales spécifiques. Elle se débloque au Niveau de Pionnier 40 via l'Omni-Synthétiseur. Chaque synthèse nécessite 1 Résine Auto-Modelante + 100 Restes de Reliques, et ne peut cibler que les emplacements de Corps, Pieds, Sphère Planaire ou Corde de Liaison.

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Méthodes d'obtention

Pass de bataille Gloire des Sans-Nom :

  • Niveau 20 (gratuit) : 1 résine
  • Niveau 50 (payant) : 1 résine

Synthèse de Restes de Reliques :

  • Récupérez des reliques 5 étoiles pour obtenir 10 Restes chacune
  • 800 Restes → 1 Résine de Souhait
  • Maximum 2 par mois

Système d'échange (v3.5+) :

  • 1 Résine Auto-Modelante → 1 Résine de Souhait
  • Maximum 3 par mois
  • Fusion des ressources à 1:1 depuis le 13 août 2025

Limite mensuelle : 2 reliques personnalisées maximum.

Analyse du coût réel

100 Restes de Reliques = recyclage de 10 reliques cinq étoiles. À raison de 40 Énergie du Pionnier par exploration de Caverne (1 à 2 reliques), vous investissez l'équivalent de 200 à 400 points d'Énergie par craft. Cela n'inclut pas la résine elle-même, qui est irremplaçable et limitée mensuellement.

Mathématiques des taux d'obtention par emplacement

Comparaison des taux d'obtention des stats principales des reliques Honkai Star Rail

Tête et Mains : Des drops à haute fréquence

Reliques de Tête : PV fixes uniquement. Reliques de Mains : ATQ fixe uniquement. Ces statistiques principales fixes éliminent tout intérêt de personnalisation — la Résine Auto-Modelante n'apporte aucun bénéfice ici.

Chaque drop de Tête ou de Mains possède déjà la seule statistique principale possible. Fabriquer ces pièces gaspille des ressources premium pour un gain nul.

Calculs de probabilités

Emplacement de Corps :

  • Taux CRIT / Dégâts CRIT : 10 % chacun
  • PV% / ATQ% / DEF% : Probabilité combinée plus élevée
  • Bonus de Soin / Chances d'appliquer un effet : 10 % chacun

Emplacement de Pieds :

  • VIT : 12 %
  • PV% / ATQ% / DEF% : 88 % combinés

Corde de Liaison :

  • Recharge d'Énergie : 5 % (le plus rare)
  • ATQ% / PV% / DEF% : 95 % combinés

Sphère Planaire :

  • Dégâts Élémentaires : 9 % chacun
  • Effet de Rupture : 16 %

Un Corps Taux CRIT avec des sous-stats VIT/CRIT optimales : ~0,3 % de probabilité. N'importe quelle Tête avec de bonnes sous-stats : 3 à 5 %.

Pourquoi ne JAMAIS fabriquer de Tête ou de Mains

Comparaison des taux d'obtention

Tête / Mains :

  • 100 % de chances d'avoir la bonne stat principale
  • Seules les sous-stats comptent
  • 6 à 10 explorations pour une pièce utilisable

Corps CRIT :

  • 10 % de chances d'avoir la bonne stat principale
  • 50 à 100 explorations en moyenne
  • Plus de 200 avec le filtrage des sous-stats

Pieds VIT :

  • 12 % de chances d'avoir la bonne stat principale
  • 40 à 80 explorations en moyenne
  • Plus de 150 avec optimisation

Corde de Liaison Recharge d'Énergie :

  • 5 % de chances d'avoir la bonne stat principale (la plus rare)
  • 100 à 200 explorations en moyenne

Valeur attendue par emplacement

Graphique de la valeur de farm attendue par emplacement de relique Honkai Star Rail

Craft de Tête / Mains :

  • Économise 240 à 400 points d'Énergie (6-10 runs)
  • Aucun avantage sur la stat principale
  • Valeur : Minimale

Craft de Corps CRIT :

  • Économise 2 000 à 4 000 points d'Énergie (50-100 runs)
  • Garantit la stat principale souhaitée
  • Valeur : Élevée

Craft de Corde de Liaison Recharge d'Énergie :

  • Économise 4 000 à 8 000 points d'Énergie (100-200 runs)
  • Garantit la stat principale la plus rare
  • Valeur : Maximum

Ratio d'efficacité : La Corde de Liaison offre 10 à 20 fois plus de valeur que les pièces de Tête.

Coût d'opportunité

Avec 2 résines mensuelles, chaque décision a un impact sur trois semaines de jeu.

Inefficace :

  • Fabriquer Tête + Mains
  • Résultat : 2 reliques que vous obtiendriez naturellement en 10-20 runs
  • Perte : 2 stats principales rares garanties

Stratégique :

  • Fabriquer Corde Recharge d'Énergie + Corps CRIT
  • Résultat : 2 reliques nécessitant 150-300 runs combinés
  • Gain : Équivalent de 6 000 à 12 000 points d'Énergie

Les joueurs stratégiques optimisent leurs sets 3 à 5 fois plus vite.

Hiérarchie de priorité de fabrication

Niveau 1 : Sphère Planaire et Corde de Liaison

Corde de Liaison (Priorité absolue) :

Exemple de stat principale Recharge d'Énergie sur une Corde de Liaison Honkai Star Rail

  • Recharge d'Énergie (5 %) : Valeur universelle
  • ATQ% élémentaire pour les DPS
  • Temps de farm le plus long

Sphère Planaire (Priorité haute) :

  • Dégâts Élémentaires correspondant au personnage (9 % chacun)
  • Effet de Rupture pour les équipes Super Rupture (16 %)
  • Critique pour l'optimisation des DPS

Niveau 2 : Corps et Pieds

Corps (Moyen-Haut) :

  • Taux CRIT / Dégâts CRIT pour les DPS (10 % chacun)
  • Bonus de Soin pour les soutiens (10 %)
  • Difficulté de farm modérée

Pieds (Moyen) :

  • VIT pour l'économie d'actions (12 %)
  • La plupart des personnages préfèrent la VIT
  • À fabriquer une fois le Niveau 1 terminé

À ne jamais fabriquer : Tête et Mains

Raisons de la mise sur liste noire permanente :

  • Statistiques principales fixes
  • Farm naturel : 100 % de chances d'avoir la bonne stat principale
  • Optimisation des sous-stats identique via le farm
  • Gain de temps nul par rapport à 10-20 runs

Seule exception : Surplus de résine après avoir complété tous les besoins de Niveau 1/2 pour l'ensemble de votre roster (ce qui arrive rarement).

Mécaniques avancées : Intégration de la Résine de Souhait

Personnalisation des sous-stats

Sous-statistique unique :

  • Coût : 1 Résine de Souhait + 1 Résine Auto-Modelante + 100 Restes
  • Garantit 1 sous-stat choisie
  • 2 à 3 sous-stats aléatoires

Double sous-statistique :

  • Coût : 4 Résines de Souhait + 1 Résine Auto-Modelante + 100 Restes
  • Garantit 2 sous-stats choisies
  • 1 à 2 sous-stats aléatoires

Le ratio 1:4 rend la sélection unique plus efficace.

Sources de Résine de Souhait

  • 800 Restes → 1 Résine de Souhait (max 2 par mois)
  • Échange 1 Résine Auto-Modelante → 1 Résine de Souhait (max 3 par mois)
  • Contrats d'Herta : 720 Éclats pour 2 Résines de Souhait (expiré le 25 fév. 2025)

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Distribution du poids des sous-stats

  • VIT : Poids 4 (le plus rare)
  • Taux CRIT / Dégâts CRIT : Poids 6 chacun
  • Chances d'appliquer un effet / RÉS / Rupture : Poids 8 chacun
  • PV / ATQ / DEF (plat/%) : Poids 10 chacun

La VIT apparaît 2,5 fois moins souvent que les stats fixes — c'est le premier choix optimal. Le Taux CRIT / Dégâts CRIT pour le second.

Stratégie de farm optimale

Rotation quotidienne des domaines

240 points d'Énergie quotidiens = 6 explorations de Caverne à 40 points chacune.

Cadre de priorité :

  1. Ciblez les sets pour les personnages presque terminés
  2. Alternez Caverne / Univers Simulé pour les Ornements
  3. Recyclez les pièces hors-set et les mauvaises stats principales
  4. Suivez vos taux d'acquisition

Recyclez 60 à 70 % des drops pour générer 100 Restes toutes les 10-15 explorations.

Décision : Farmer ou Fabriquer ?

Fabriquez quand :

  • Le personnage a besoin d'une stat principale rare (Recharge d'Énergie, CRIT)
  • Plus de 50 runs sans obtenir la stat souhaitée
  • Le personnage bloque votre progression
  • La résine mensuelle va expirer

Farmez quand :

  • Le taux de drop de la stat principale est >15 %
  • Vous avez du temps avant les échéances de contenu
  • Restes < 100
  • D'autres personnages nécessitent votre attention

Suivi de l'inventaire

Surveillez :

  • La distribution des stats principales sur les six emplacements
  • Les pièces utilisables par personnage (stat principale + minimum 2 bonnes sous-stats)
  • L'inventaire des Restes de Reliques et le taux mensuel
  • La disponibilité de la Résine Auto-Modelante et le timing de réinitialisation
  • Le stock de Résine de Souhait

Les décisions basées sur les données évitent les erreurs de craft impulsives.

Idées reçues courantes

Mythe : Tous les emplacements ont la même difficulté de farm

Réalité : La probabilité des stats principales crée une variance énorme. Une pièce de Tête avec n'importe quelles sous-stats : 6-10 runs. Une Corde Recharge d'Énergie avec la même qualité de sous-stats : 100-200 runs.

Mythe : Fabriquer fait toujours gagner du temps

Réalité : Uniquement pour les stats principales rares. Un craft de Tête économise 240-400 points d'Énergie (1-2 jours). Une Corde Recharge d'Énergie économise 4 000-8 000 points d'Énergie (16-33 jours). Il faut aussi compter le temps de farm des 100 Restes (10-20 runs).

Mythe : Fabriquez ce dont vous avez besoin tout de suite

Réalité : Les besoins immédiats entrent en conflit avec l'optimisation à long terme. Une pièce de Tête s'obtient naturellement en quelques jours. La même résine pourrait sécuriser une stat principale rare nécessitant des semaines.

La patience stratégique permet une progression 3 à 5 fois plus rapide sur plusieurs mois.

Guide de mise en œuvre

Organigramme de décision de fabrication

Étape 1 : Évaluation de l'inventaire

  • Listez les personnages nécessitant une optimisation
  • Identifiez les stats principales manquantes
  • Catégorisez par rareté (5 %, 10 %, 12 %)

Étape 2 : Classement des priorités

  • Classez les personnages par impact (DPS > Soutien > Survie)
  • Classez les pièces manquantes par rareté de stat principale
  • Créez une liste de priorités maîtresse

Étape 3 : Vérification des ressources

  • Confirmez la disponibilité de la Résine Auto-Modelante
  • Vérifiez l'inventaire des Restes (besoin de 100)
  • Vérifiez le stock de Résine de Souhait

Étape 4 : Exécution

  • Sélectionnez l'objet de priorité absolue
  • Confirmez qu'il répond aux critères (Corde Recharge, Corps CRIT, Pieds VIT, Sphère Élémentaire)
  • Fabriquez via l'Omni-Synthétiseur

Interface de fabrication de reliques de l'Omni-Synthétiseur Honkai Star Rail

  • Mettez à jour votre suivi

Étape 5 : Évaluation

  • Évaluez les sous-stats (minimum 2 utiles)
  • Recyclez si inutilisable
  • Documentez les résultats

Fabrication d'urgence

Situations légitimes :

  • Nouveau contenu de fin de jeu nécessitant une optimisation immédiate
  • Mémoire du Chaos bloquée par une stat principale manquante
  • Échéance de la Fiction Pure / Ombre Apocalyptique approchant
  • Surplus de résine après avoir complété le Niveau 1

Jamais justifié :

  • Tête / Mains en toutes circonstances
  • Fabrication basée sur la frustration
  • Fabrication sans Restes suffisants

Planification mensuelle

Semaine 1 : Récupérez la résine gratuite (Niveau 20), effectuez le premier craft si les Restes sont suffisants.

Semaines 2-3 : Farmez quotidiennement, recyclez pour les Restes, surveillez la progression vers les 100.

Semaine 4 : Récupérez la résine payante (Niveau 50), effectuez le second craft, évaluez le mois suivant.

Optimisation de la progression du compte

Stratégie F2P (Gratuit)

1 résine mensuelle exige de la précision :

  1. Ne fabriquez jamais de Tête / Mains
  2. Réservez pour la Corde Recharge d'Énergie ou la Sphère Élémentaire
  3. Acceptez des Corps / Pieds sous-optimaux jusqu'à ce que le Niveau 1 soit satisfait
  4. Maintenez plus de 200 Restes avant de fabriquer

Petit budget (Pass de ravitaillement de l'Express)

2 résines mensuelles permettent :

  1. Primaire : Corde de Liaison / Sphère
  2. Secondaire : Corps CRIT ou Pieds VIT pour les DPS prioritaires
  3. Interdiction stricte des Têtes / Mains
  4. Intégration de la Résine de Souhait pour les pièces critiques

Concentrez-vous sur 2-3 personnages clés avant de disperser vos ressources.

Étapes de progression

Étape 1 (Niveau 40-60) :

  • Objectif : Bonnes stats principales
  • Priorité : Cordes Recharge d'Énergie, Sphères Élémentaires
  • Indicateur : Tous les personnages sont fonctionnels

Étape 2 (Niveau 60-70) :

  • Objectif : Stats principales + 2 sous-stats utiles
  • Priorité : Corps CRIT, Pieds VIT pour les DPS
  • Indicateur : Équipe principale optimisée

Étape 3 (Fin de jeu) :

  • Objectif : Stats principales + 3-4 sous-stats optimales
  • Priorité : Intégration de la Résine de Souhait
  • Indicateur : Sets quasi parfaits

La fabrication de Tête / Mains est un gaspillage à chaque étape.

FAQ

Qu'est-ce que la Résine Auto-Modelante ?

Un matériau de fabrication pour reliques 5 étoiles avec des statistiques principales personnalisées. Fonctionne uniquement sur le Corps, les Pieds, la Sphère Planaire et la Corde de Liaison. Nécessite 100 Restes de Reliques par craft. 1 par mois via le niveau 20 gratuit du pass, +1 via le niveau 50 payant.

Dois-je fabriquer des Têtes ou des Mains ?

Jamais. Les stats principales PV fixes (Tête) et ATQ fixe (Mains) signifient qu'il n'y a aucune valeur de personnalisation. Les drops naturels ont la bonne stat principale 100 % du temps en 6-10 runs — le craft gaspille vos ressources.

Quels emplacements prioriser ?

La Corde de Liaison Recharge d'Énergie (5 % de drop) et la Sphère Planaire Dégâts Élémentaires (9 %). En second : Corps CRIT (10 %) et Pieds VIT (12 %). Ces pièces nécessitent naturellement 50 à 200 runs.

Comment obtenir plus de résine chaque mois ?

Gloire des Sans-Nom (1 gratuite + 1 payante), synthétisez 800 Restes → Résine de Souhait (max 2), échangez Résine Auto-Modelante → Souhait (max 3). Les Contrats d'Herta à durée limitée proposaient de la Résine de Souhait via des Éclats Oniriques.

Résine Auto-Modelante vs Résine de Souhait ?

L'Auto-Modelante personnalise la stat principale. La Résine de Souhait définit les sous-stats. Combinées : 1 Souhait + 1 Auto-Modelante = 1 sous-stat choisie ; 4 Souhait + 1 Auto-Modelante = 2 sous-stats choisies. Fusionnées à 1:1 depuis la v3.5 (13 août 2025).

Combien de Restes de Reliques sont nécessaires ?

100 Restes + 1 Résine Auto-Modelante par craft. Recycler des reliques 5 étoiles donne 10 Restes chacune = 10 reliques nécessaires. Générez 100 Restes toutes les 10-15 explorations de domaine via un recyclage agressif.


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