Comprendre la Résine Auto-Modelante : La monnaie premium pour le craft de Reliques
La Résine Auto-Modelante est la ressource de reliques la plus précieuse de Honkai Star Rail, vous permettant de fabriquer des reliques 5 étoiles avec des statistiques principales spécifiques. Elle se débloque au Niveau de Pionnier 40 via l'Omni-Synthétiseur. Chaque synthèse nécessite 1 Résine Auto-Modelante + 100 Restes de Reliques, et ne peut cibler que les emplacements de Corps, Pieds, Sphère Planaire ou Corde de Liaison.
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Méthodes d'obtention
Pass de bataille Gloire des Sans-Nom :
- Niveau 20 (gratuit) : 1 résine
- Niveau 50 (payant) : 1 résine
Synthèse de Restes de Reliques :
- Récupérez des reliques 5 étoiles pour obtenir 10 Restes chacune
- 800 Restes → 1 Résine de Souhait
- Maximum 2 par mois
Système d'échange (v3.5+) :
- 1 Résine Auto-Modelante → 1 Résine de Souhait
- Maximum 3 par mois
- Fusion des ressources à 1:1 depuis le 13 août 2025
Limite mensuelle : 2 reliques personnalisées maximum.
Analyse du coût réel
100 Restes de Reliques = recyclage de 10 reliques cinq étoiles. À raison de 40 Énergie du Pionnier par exploration de Caverne (1 à 2 reliques), vous investissez l'équivalent de 200 à 400 points d'Énergie par craft. Cela n'inclut pas la résine elle-même, qui est irremplaçable et limitée mensuellement.
Mathématiques des taux d'obtention par emplacement

Tête et Mains : Des drops à haute fréquence
Reliques de Tête : PV fixes uniquement. Reliques de Mains : ATQ fixe uniquement. Ces statistiques principales fixes éliminent tout intérêt de personnalisation — la Résine Auto-Modelante n'apporte aucun bénéfice ici.
Chaque drop de Tête ou de Mains possède déjà la seule statistique principale possible. Fabriquer ces pièces gaspille des ressources premium pour un gain nul.
Calculs de probabilités
Emplacement de Corps :
- Taux CRIT / Dégâts CRIT : 10 % chacun
- PV% / ATQ% / DEF% : Probabilité combinée plus élevée
- Bonus de Soin / Chances d'appliquer un effet : 10 % chacun
Emplacement de Pieds :
- VIT : 12 %
- PV% / ATQ% / DEF% : 88 % combinés
Corde de Liaison :
- Recharge d'Énergie : 5 % (le plus rare)
- ATQ% / PV% / DEF% : 95 % combinés
Sphère Planaire :
- Dégâts Élémentaires : 9 % chacun
- Effet de Rupture : 16 %
Un Corps Taux CRIT avec des sous-stats VIT/CRIT optimales : ~0,3 % de probabilité. N'importe quelle Tête avec de bonnes sous-stats : 3 à 5 %.
Pourquoi ne JAMAIS fabriquer de Tête ou de Mains
Comparaison des taux d'obtention
Tête / Mains :
- 100 % de chances d'avoir la bonne stat principale
- Seules les sous-stats comptent
- 6 à 10 explorations pour une pièce utilisable
Corps CRIT :
- 10 % de chances d'avoir la bonne stat principale
- 50 à 100 explorations en moyenne
- Plus de 200 avec le filtrage des sous-stats
Pieds VIT :
- 12 % de chances d'avoir la bonne stat principale
- 40 à 80 explorations en moyenne
- Plus de 150 avec optimisation
Corde de Liaison Recharge d'Énergie :
- 5 % de chances d'avoir la bonne stat principale (la plus rare)
- 100 à 200 explorations en moyenne
Valeur attendue par emplacement

Craft de Tête / Mains :
- Économise 240 à 400 points d'Énergie (6-10 runs)
- Aucun avantage sur la stat principale
- Valeur : Minimale
Craft de Corps CRIT :
- Économise 2 000 à 4 000 points d'Énergie (50-100 runs)
- Garantit la stat principale souhaitée
- Valeur : Élevée
Craft de Corde de Liaison Recharge d'Énergie :
- Économise 4 000 à 8 000 points d'Énergie (100-200 runs)
- Garantit la stat principale la plus rare
- Valeur : Maximum
Ratio d'efficacité : La Corde de Liaison offre 10 à 20 fois plus de valeur que les pièces de Tête.
Coût d'opportunité
Avec 2 résines mensuelles, chaque décision a un impact sur trois semaines de jeu.
Inefficace :
- Fabriquer Tête + Mains
- Résultat : 2 reliques que vous obtiendriez naturellement en 10-20 runs
- Perte : 2 stats principales rares garanties
Stratégique :
- Fabriquer Corde Recharge d'Énergie + Corps CRIT
- Résultat : 2 reliques nécessitant 150-300 runs combinés
- Gain : Équivalent de 6 000 à 12 000 points d'Énergie
Les joueurs stratégiques optimisent leurs sets 3 à 5 fois plus vite.
Hiérarchie de priorité de fabrication
Niveau 1 : Sphère Planaire et Corde de Liaison
Corde de Liaison (Priorité absolue) :

- Recharge d'Énergie (5 %) : Valeur universelle
- ATQ% élémentaire pour les DPS
- Temps de farm le plus long
Sphère Planaire (Priorité haute) :
- Dégâts Élémentaires correspondant au personnage (9 % chacun)
- Effet de Rupture pour les équipes Super Rupture (16 %)
- Critique pour l'optimisation des DPS
Niveau 2 : Corps et Pieds
Corps (Moyen-Haut) :
- Taux CRIT / Dégâts CRIT pour les DPS (10 % chacun)
- Bonus de Soin pour les soutiens (10 %)
- Difficulté de farm modérée
Pieds (Moyen) :
- VIT pour l'économie d'actions (12 %)
- La plupart des personnages préfèrent la VIT
- À fabriquer une fois le Niveau 1 terminé
À ne jamais fabriquer : Tête et Mains
Raisons de la mise sur liste noire permanente :
- Statistiques principales fixes
- Farm naturel : 100 % de chances d'avoir la bonne stat principale
- Optimisation des sous-stats identique via le farm
- Gain de temps nul par rapport à 10-20 runs
Seule exception : Surplus de résine après avoir complété tous les besoins de Niveau 1/2 pour l'ensemble de votre roster (ce qui arrive rarement).
Mécaniques avancées : Intégration de la Résine de Souhait
Personnalisation des sous-stats
Sous-statistique unique :
- Coût : 1 Résine de Souhait + 1 Résine Auto-Modelante + 100 Restes
- Garantit 1 sous-stat choisie
- 2 à 3 sous-stats aléatoires
Double sous-statistique :
- Coût : 4 Résines de Souhait + 1 Résine Auto-Modelante + 100 Restes
- Garantit 2 sous-stats choisies
- 1 à 2 sous-stats aléatoires
Le ratio 1:4 rend la sélection unique plus efficace.
Sources de Résine de Souhait
- 800 Restes → 1 Résine de Souhait (max 2 par mois)
- Échange 1 Résine Auto-Modelante → 1 Résine de Souhait (max 3 par mois)
- Contrats d'Herta : 720 Éclats pour 2 Résines de Souhait (expiré le 25 fév. 2025)
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Distribution du poids des sous-stats
- VIT : Poids 4 (le plus rare)
- Taux CRIT / Dégâts CRIT : Poids 6 chacun
- Chances d'appliquer un effet / RÉS / Rupture : Poids 8 chacun
- PV / ATQ / DEF (plat/%) : Poids 10 chacun
La VIT apparaît 2,5 fois moins souvent que les stats fixes — c'est le premier choix optimal. Le Taux CRIT / Dégâts CRIT pour le second.
Stratégie de farm optimale
Rotation quotidienne des domaines
240 points d'Énergie quotidiens = 6 explorations de Caverne à 40 points chacune.
Cadre de priorité :
- Ciblez les sets pour les personnages presque terminés
- Alternez Caverne / Univers Simulé pour les Ornements
- Recyclez les pièces hors-set et les mauvaises stats principales
- Suivez vos taux d'acquisition
Recyclez 60 à 70 % des drops pour générer 100 Restes toutes les 10-15 explorations.
Décision : Farmer ou Fabriquer ?
Fabriquez quand :
- Le personnage a besoin d'une stat principale rare (Recharge d'Énergie, CRIT)
- Plus de 50 runs sans obtenir la stat souhaitée
- Le personnage bloque votre progression
- La résine mensuelle va expirer
Farmez quand :
- Le taux de drop de la stat principale est >15 %
- Vous avez du temps avant les échéances de contenu
- Restes < 100
- D'autres personnages nécessitent votre attention
Suivi de l'inventaire
Surveillez :
- La distribution des stats principales sur les six emplacements
- Les pièces utilisables par personnage (stat principale + minimum 2 bonnes sous-stats)
- L'inventaire des Restes de Reliques et le taux mensuel
- La disponibilité de la Résine Auto-Modelante et le timing de réinitialisation
- Le stock de Résine de Souhait
Les décisions basées sur les données évitent les erreurs de craft impulsives.
Idées reçues courantes
Mythe : Tous les emplacements ont la même difficulté de farm
Réalité : La probabilité des stats principales crée une variance énorme. Une pièce de Tête avec n'importe quelles sous-stats : 6-10 runs. Une Corde Recharge d'Énergie avec la même qualité de sous-stats : 100-200 runs.
Mythe : Fabriquer fait toujours gagner du temps
Réalité : Uniquement pour les stats principales rares. Un craft de Tête économise 240-400 points d'Énergie (1-2 jours). Une Corde Recharge d'Énergie économise 4 000-8 000 points d'Énergie (16-33 jours). Il faut aussi compter le temps de farm des 100 Restes (10-20 runs).
Mythe : Fabriquez ce dont vous avez besoin tout de suite
Réalité : Les besoins immédiats entrent en conflit avec l'optimisation à long terme. Une pièce de Tête s'obtient naturellement en quelques jours. La même résine pourrait sécuriser une stat principale rare nécessitant des semaines.
La patience stratégique permet une progression 3 à 5 fois plus rapide sur plusieurs mois.
Guide de mise en œuvre
Organigramme de décision de fabrication
Étape 1 : Évaluation de l'inventaire
- Listez les personnages nécessitant une optimisation
- Identifiez les stats principales manquantes
- Catégorisez par rareté (5 %, 10 %, 12 %)
Étape 2 : Classement des priorités
- Classez les personnages par impact (DPS > Soutien > Survie)
- Classez les pièces manquantes par rareté de stat principale
- Créez une liste de priorités maîtresse
Étape 3 : Vérification des ressources
- Confirmez la disponibilité de la Résine Auto-Modelante
- Vérifiez l'inventaire des Restes (besoin de 100)
- Vérifiez le stock de Résine de Souhait
Étape 4 : Exécution
- Sélectionnez l'objet de priorité absolue
- Confirmez qu'il répond aux critères (Corde Recharge, Corps CRIT, Pieds VIT, Sphère Élémentaire)
- Fabriquez via l'Omni-Synthétiseur

- Mettez à jour votre suivi
Étape 5 : Évaluation
- Évaluez les sous-stats (minimum 2 utiles)
- Recyclez si inutilisable
- Documentez les résultats
Fabrication d'urgence
Situations légitimes :
- Nouveau contenu de fin de jeu nécessitant une optimisation immédiate
- Mémoire du Chaos bloquée par une stat principale manquante
- Échéance de la Fiction Pure / Ombre Apocalyptique approchant
- Surplus de résine après avoir complété le Niveau 1
Jamais justifié :
- Tête / Mains en toutes circonstances
- Fabrication basée sur la frustration
- Fabrication sans Restes suffisants
Planification mensuelle
Semaine 1 : Récupérez la résine gratuite (Niveau 20), effectuez le premier craft si les Restes sont suffisants.
Semaines 2-3 : Farmez quotidiennement, recyclez pour les Restes, surveillez la progression vers les 100.
Semaine 4 : Récupérez la résine payante (Niveau 50), effectuez le second craft, évaluez le mois suivant.
Optimisation de la progression du compte
Stratégie F2P (Gratuit)
1 résine mensuelle exige de la précision :
- Ne fabriquez jamais de Tête / Mains
- Réservez pour la Corde Recharge d'Énergie ou la Sphère Élémentaire
- Acceptez des Corps / Pieds sous-optimaux jusqu'à ce que le Niveau 1 soit satisfait
- Maintenez plus de 200 Restes avant de fabriquer
Petit budget (Pass de ravitaillement de l'Express)
2 résines mensuelles permettent :
- Primaire : Corde de Liaison / Sphère
- Secondaire : Corps CRIT ou Pieds VIT pour les DPS prioritaires
- Interdiction stricte des Têtes / Mains
- Intégration de la Résine de Souhait pour les pièces critiques
Concentrez-vous sur 2-3 personnages clés avant de disperser vos ressources.
Étapes de progression
Étape 1 (Niveau 40-60) :
- Objectif : Bonnes stats principales
- Priorité : Cordes Recharge d'Énergie, Sphères Élémentaires
- Indicateur : Tous les personnages sont fonctionnels
Étape 2 (Niveau 60-70) :
- Objectif : Stats principales + 2 sous-stats utiles
- Priorité : Corps CRIT, Pieds VIT pour les DPS
- Indicateur : Équipe principale optimisée
Étape 3 (Fin de jeu) :
- Objectif : Stats principales + 3-4 sous-stats optimales
- Priorité : Intégration de la Résine de Souhait
- Indicateur : Sets quasi parfaits
La fabrication de Tête / Mains est un gaspillage à chaque étape.
FAQ
Qu'est-ce que la Résine Auto-Modelante ?
Un matériau de fabrication pour reliques 5 étoiles avec des statistiques principales personnalisées. Fonctionne uniquement sur le Corps, les Pieds, la Sphère Planaire et la Corde de Liaison. Nécessite 100 Restes de Reliques par craft. 1 par mois via le niveau 20 gratuit du pass, +1 via le niveau 50 payant.
Dois-je fabriquer des Têtes ou des Mains ?
Jamais. Les stats principales PV fixes (Tête) et ATQ fixe (Mains) signifient qu'il n'y a aucune valeur de personnalisation. Les drops naturels ont la bonne stat principale 100 % du temps en 6-10 runs — le craft gaspille vos ressources.
Quels emplacements prioriser ?
La Corde de Liaison Recharge d'Énergie (5 % de drop) et la Sphère Planaire Dégâts Élémentaires (9 %). En second : Corps CRIT (10 %) et Pieds VIT (12 %). Ces pièces nécessitent naturellement 50 à 200 runs.
Comment obtenir plus de résine chaque mois ?
Gloire des Sans-Nom (1 gratuite + 1 payante), synthétisez 800 Restes → Résine de Souhait (max 2), échangez Résine Auto-Modelante → Souhait (max 3). Les Contrats d'Herta à durée limitée proposaient de la Résine de Souhait via des Éclats Oniriques.
Résine Auto-Modelante vs Résine de Souhait ?
L'Auto-Modelante personnalise la stat principale. La Résine de Souhait définit les sous-stats. Combinées : 1 Souhait + 1 Auto-Modelante = 1 sous-stat choisie ; 4 Souhait + 1 Auto-Modelante = 2 sous-stats choisies. Fusionnées à 1:1 depuis la v3.5 (13 août 2025).
Combien de Restes de Reliques sont nécessaires ?
100 Restes + 1 Résine Auto-Modelante par craft. Recycler des reliques 5 étoiles donne 10 Restes chacune = 10 reliques nécessaires. Générez 100 Restes toutes les 10-15 explorations de domaine via un recyclage agressif.
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