Le producteur explique pourquoi les Final Fantasy 7 et Final Fantasy 8 originaux utilisaient le combat à 3 joueurs

Le producteur explique pourquoi les Final Fantasy 7 et Final Fantasy 8 originaux utilisaient le combat à 3 joueurs

Auteur: Lisa WangLisa Wang Publié le: 2024/12/18 2 min lire
[Le producteur explique pourquoi les originaux "Final Fantasy 7" et "Final Fantasy 8" utilisent le combat à 3 joueurs.] Lors d'un récent événement Reddit AMA, certains joueurs ont demandé à Bei, le producteur qui a longtemps été responsable de "Final Fantasy" (ci-après appelée série FF), Yoshinori a demandé : « Pourquoi les jeux originaux « FF7 » et « FF8 » sont-ils soudainement passés de la bataille originale à 4 joueurs à la bataille à 3 joueurs ? "Il y a deux raisons principales à cela. L'une est un problème technique. Le nombre de polygones était limité à l'époque. Parce que lorsque nous sommes passés à la 3D, les caractères pouvant être affichés à l'écran étaient limités. L'autre était une considération de conception, en raison de la méthode de combat ATB du jeu. Avec plus de monde, les joueurs doivent traiter trop d'informations, donc je pense que jouer à trois joueurs est la meilleure option. Les batailles dans la plupart des jeux RPG se dérouleront à quatre joueurs, mais bien sûr il y a aussi trois joueurs comme mentionné ci-dessus. Parce qu'un petit nombre de combattants peut parfois entraîner l'apparition de personnages « de banc », certains jeux permettent également à davantage de personnages de participer à la bataille. Je me demande quel est, selon tout le monde, le nombre optimal de personnes pour participer à la bataille ?
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