Fermata vs Risoluzione Splende: Guida DoT Nihility HSR 2025

Questa guida al calcolo del danno confronta Fermata e Risoluzione Splende Come Perle di Sudore per i team DoT Nihility E0 in Pure Fiction Onda 5. Utilizzando test F2P con Sampo e Black Swan, analizziamo la scalatura dell'Effetto di Rottura, la riduzione della DIF e l'output DoT effettivo per determinare le scelte ottimali di light cone per i team [HSR Cerydra E0 DoT stellar jade top up discount](https://bittopup.com/goods/Honkai-Star-Rail).

Autore: BitTopup Pubblicato il: 2025/12/12

Comprendere le Meccaniche del Danno da DoT di Nihility

Il danno da DoT (Damage over Time) si attiva all'inizio del turno del nemico, calcolandosi dall'ATK del personaggio, dai moltiplicatori DoT e dagli effetti di amplificazione. I personaggi della Via della Nihility sono specializzati nell'applicare Shock, Wind Shear, Burn e Bleed tramite debuff.

Formula base del DoT: ATK base × moltiplicatore DoT × bonus Effetto di Rottura × amplificazioni del personaggio × riduzione DEF del nemico.

Scaling del DoT con le Statistiche del Personaggio

Il DoT scala principalmente con l'ATK, rendendo le sottostatistiche ATK% preziose. L'Effetto di Rottura fornisce uno scaling moltiplicativo specificamente per il danno da DoT. Sampo (617 ATK base al livello 80) infligge Wind Shear al 52% dell'ATK per stack, con un massimo di 5 stack per un totale del 260% dell'ATK per turno.

Fermata fornisce il 16% di Effetto di Rottura a S1, scalando al 32% a S5, aumentando direttamente tutto l'output di DoT. Questo si moltiplica con l'Effetto di Rottura esistente dai Relics per una crescita esponenziale.

Effetto di Rottura vs ATK% per il DoT

ATK% aumenta il danno base; l'Effetto di Rottura moltiplica l'output finale del DoT dopo tutti i calcoli. L'Arcana di Black Swan infligge il 96% dell'ATK come DoT a 7 stack più il 4,8% per ogni stack aggiuntivo—l'Effetto di Rottura amplifica ogni tick su tutti gli stack simultaneamente.

Sampo con Fermata ha raggiunto 782.000 danni totali da DoT con 17.100 per tick, completando Pure Fiction in 9 cicli. L'Effetto di Rottura ha scalato ogni tick di Wind Shear e la finestra di amplificazione dell'Ultimate.

Requisiti di Tasso di Colpo Effetto

I team DoT necessitano di un'applicazione costante dei debuff. Il Tasso di Colpo Effetto determina il successo contro la RES Effetto del nemico. L'endgame di Pure Fiction richiede un minimo del 67% di Tasso di Colpo Effetto, con Black Swan che necessita del 120% per un accumulo consistente di Arcana.

Sampo richiede 135+ SPD e 67% di Tasso di Colpo Effetto per prestazioni ottimali in Pure Fiction. Le applicazioni mancate si traducono in perdita di danno e ottimizzazione del ciclo fallita.

Scaling dei Nemici in Pure Fiction

Pure Fiction si resetta il lunedì alle 04:00 ora del server. La fase dal 24 novembre 2025 al 5 gennaio 2026 favorisce i team DoT. Ogni effetto DoT accumula 2 Grit, costruendo verso Surging Grit che attiva istantaneamente il 100% del danno DoT originale applicando al contempo debuff di +50% danno ricevuto e -35% danno inflitto.

Concordant Truce infligge 1 stack di Echo Enigma Wind Shear all'ingresso del nemico e dopo ogni azione, accumulandosi fino a 10 in 3 turni. Surging Grit aggiunge 5 stack di Echo Enigma e attiva tutti i DoT per un danno immediato.

Fermata: Analisi Completa

Honkai Star Rail Fermata cono di luce Nihility a 4 stelle al livello 80 con dettagli di sovrapposizione

Fermata è un cono di luce Nihility a 4 stelle per l'amplificazione del DoT. Al livello 80 fornisce 476 ATK base, eguagliando Resolution Shines pur offrendo passivi diversi incentrati sull'Effetto di Rottura e sul danno da DoT.

Scaling della Sovrapposizione (S1-S5)

  • S1: +16% Effetto di Rottura, +16% DMG a Shock/Wind Shear
  • S2: +20% Effetto di Rottura, +20% DMG a Shock/Wind Shear
  • S3: +24% Effetto di Rottura, +24% DMG a Shock/Wind Shear
  • S4: +28% Effetto di Rottura, +28% DMG a Shock/Wind Shear
  • S5: +32% Effetto di Rottura, +32% DMG a Shock/Wind Shear

Ogni livello aggiunge il 4% a entrambe le statistiche. S5 raddoppia i bonus di S1—un aumento del 100%.

Meccaniche Passive

Il passivo di Fermata si attiva incondizionatamente con il 100% di uptime. L'amplificazione del danno mira specificamente al DoT di Shock e Wind Shear. Il Wind Shear di Sampo (5 stack, 52% ATK DoT per turno) riceve sia il moltiplicatore dell'Effetto di Rottura che l'amplificazione del danno, creando una sinergia a doppio effetto.

Personaggi Ottimali

Sampo ha raggiunto 782.000 danni totali da DoT con 17.100 per tick in 9 cicli. I personaggi che applicano Wind Shear o Shock ne beneficiano maggiormente. L'applicazione e la detonazione di Shock di Kafka ricevono tutti i benefici da entrambi i componenti passivi.

Acquisizione

Fermata appare su banner limitati. Il banner Coalesced Truths sarà attivo dal 23 luglio al 13 agosto 2025. Per acquistare pull per il cono di luce Nihility Cerydra di Honkai Star Rail, BitTopup offre tariffe competitive con consegna istantanea.

S5 richiede un totale di 5 copie. I giocatori F2P devono valutare il costo opportunità rispetto a nuovi coni di luce o al risparmio per opzioni a 5 stelle.

Resolution Shines: Alternativa F2P

Cono di luce Honkai Star Rail Resolution Shines As Pearls of Sweat che mostra le statistiche di Ensnare e riduzione DEF S1-S5

Resolution Shines si concentra sulla riduzione della DEF piuttosto che sull'amplificazione diretta del DoT. Al livello 80 fornisce 952 HP, 476 ATK, 330 DEF—statistiche difensive più elevate rispetto a Fermata.

Statistiche di Sovrapposizione

  • S1: 60% probabilità di Ensnare, DEF -12% per 1 turno
  • S2: 70% probabilità di Ensnare, DEF -13% per 1 turno
  • S3: 80% probabilità di Ensnare, DEF -14% per 1 turno
  • S4: 90% probabilità di Ensnare, DEF -15% per 1 turno
  • S5: 100% probabilità di Ensnare, DEF -16% per 1 turno

La progressione dal 60% al 100% rappresenta miglioramenti critici nell'affidabilità. Il tasso di fallimento del 40% di S1 crea finestre di danno inconsistenti. S5 garantisce l'applicazione, eliminando la varianza RNG.

Meccaniche Passive

Resolution Shines applica Ensnare sugli attacchi base, riducendo la DEF del nemico per 1 turno. La durata di un singolo turno richiede una riapplicazione costante. La riduzione della DEF si applica universalmente a tutte le fonti di danno, beneficiando sia i tick di DoT che gli attacchi diretti.

L'Arcana di Black Swan a 7 stack ignora il 20% della DEF, creando un accumulo additivo con la riduzione del 16% di Resolution Shines a S5.

Migliori Personaggi

I personaggi con alta frequenza di attacchi base massimizzano l'uptime. La rotazione di Sampo include più attacchi base tra le abilità, mantenendo un Ensnare consistente. La riduzione della DEF beneficia tutti i danni del team, preziosa in team che mescolano DoT e danno diretto.

Il 20% di ignorare la DEF di Black Swan a 7 stack combinato con il 16% di riduzione della DEF da S5 Resolution Shines si traduce in nemici al 64% della DEF originale.

Accessibilità F2P

Richiede 15 Artifex's Module, 3 Obsidian of Dread, 9 Obsidian of Desolation, 164.000 Crediti. Materiali da percorsi di farming standard.

S5 richiede copie duplicate tramite ricompense di eventi, Herta's Store o banner standard. Il percorso verso S5 si estende per mesi, ma il 100% di Ensnare garantito a S5 vale la pena di essere perseguito.

Calcolo del Danno Diretto: Fermata vs Resolution Shines

Test di gioco reali in Pure Fiction Wave 5 con team identici isolano le prestazioni dei coni di luce.

Metodologia di Test

Team F2P Pure Fiction Stage 2: Serval, Sampo, Asta. Sampo funge da principale applicatore di DoT con 135+ SPD e 67% di Tasso di Colpo Effetto. Statistiche base al livello 80: 617 ATK, 102 SPD.

Analisi del Danno di Wave 5

Sampo equipaggiato con Fermata: 782.000 danni totali da DoT, 17.100 per tick. L'Effetto di Rottura ha scalato ogni tick di Wind Shear in modo moltiplicativo. L'amplificazione del danno ha creato una sinergia a doppio effetto.

Screenshot di gioco di Sampo con Fermata che infligge 782k danni totali da DoT in Honkai Star Rail Pure Fiction

Ogni stack di Wind Shear infligge il 52% dell'ATK come DoT al massimo del Talento. I 617 ATK base di Sampo creano circa 321 danni base per stack prima dell'amplificazione. Il 16% di Effetto di Rottura e il 16% di amplificazione del danno di Fermata a S1 hanno spinto i tick a 17.100.

Confronto del Conteggio dei Cicli

Fermata ha ottenuto completamenti in 9 cicli. Resolution Shines con una configurazione identica fornisce un confronto diretto. La riduzione della DEF amplifica tutte le fonti di danno, inclusi i tick di DoT, gli attacchi diretti e il danno istantaneo di Surging Grit.

Varianza del Danno

Il passivo incondizionato di Fermata fornisce zero varianza—ogni tick di DoT riceve un'amplificazione identica. Resolution Shines introduce varianza attraverso la probabilità di applicazione di Ensnare. Il 60% di S1 crea circa il 40% di tasso di fallimento. Il 100% di S5 elimina la varianza, eguagliando la consistenza di Fermata.

Raccomandazioni Specifiche per i Personaggi

Kafka: Massimizzazione del Danno da Shock

L'Ultimate di Kafka amplifica tutti i danni da DoT del 30% per 2 turni. L'amplificazione di Shock di Fermata si accumula in modo moltiplicativo con l'Ultimate durante le finestre di burst.

La riduzione del 16% della DEF di Resolution Shines a S5 si applica al danno da detonazione e ai contributi dei compagni di squadra. Per i team che mescolano DoT e danno diretto, l'amplificazione universale può superare i bonus specifici per il DoT di Fermata.

Black Swan: Ottimizzazione di Arcana

L'E0 di Black Swan richiede il 120% di Tasso di Colpo Effetto. Arcana infligge il 96% dell'ATK come DoT a 7 stack più il 4,8% per ogni stack aggiuntivo, con 7 stack che forniscono il 20% di ignorare la DEF.

L'Effetto di Rottura di Fermata scala Arcana in modo moltiplicativo. La riduzione della DEF di Resolution Shines si accumula in modo additivo con l'ignorare la DEF di Arcana. A 7 stack (20% ignorato) + 16% di riduzione (S5), i nemici operano al 64% della DEF originale.

Sampo e Guinaifen: Build Economiche

I 782.000 danni di Sampo e i completamenti in 9 cicli stabiliscono Fermata come ottimale per le build di Wind Shear. La doppia amplificazione crea una sinergia che Resolution Shines non può eguagliare per l'output di puro DoT.

Guinaifen applica Burn, al di fuori dell'amplificazione di Shock/Wind Shear di Fermata. Fermata fornisce solo Effetto di Rottura senza amplificazione del danno. La riduzione universale della DEF di Resolution Shines beneficia Burn allo stesso modo, potenzialmente superiore per le build di Burn.

Sinergia con Cerydra

Cerydra verrà rilasciata con il banner Coalesced Truths dal 23 luglio al 13 agosto 2025. Se Cerydra applica Shock/Wind Shear, Fermata fornisce un'amplificazione ottimale. Se il kit si concentra su altri debuff o sull'amplificazione a livello di team, la riduzione universale della DEF di Resolution Shines potrebbe offrire un contributo superiore.

Analisi del ROI della Sovrapposizione

S1 Fermata vs S5 Resolution Shines

S1 Fermata: 16% Effetto di Rottura, 16% danno da Shock/Wind Shear incondizionatamente. S5 Resolution Shines: 16% di riduzione della DEF garantita su ogni attacco base.

Team di puro DoT (Sampo, Kafka, Black Swan): i bonus specifici per il DoT di Fermata amplificano la maggior parte del danno del team. Team ibridi (Serval, Sampo, Asta): la riduzione universale della DEF di Resolution Shines amplifica tutte le fonti allo stesso modo.

Guadagno di Danno per Livello

Scaling lineare di Fermata: 4% per livello. Da S1 a S5 raddoppia i bonus passivi (aumento del 100%). I 17.100 per tick di Sampo a S1 teoricamente spingono verso 20.000+ a S5.

Resolution Shines: dal 60% al 100% di Ensnare elimina la varianza RNG. La riduzione della DEF scala dal 12% al 16%—un aumento relativo del 33%. I team che infliggono 782.000 con S1 teoricamente raggiungono circa 815.000 a S5.

Efficienza degli Stellar Jade

S5 richiede 5 copie. I coni di luce a 4 stelle richiedono in media 50-70 pull per copia = 250-350 pull totali. A 160 Jade per pull: 40.000-56.000 Jade di investimento.

Questo potrebbe alternativamente acquisire personaggi a 5 stelle limitati garantiti (180 pull nel peggiore dei casi). Il costo opportunità rende l'investimento in 4 stelle S5 discutibile per i F2P a meno di funzionalità insostituibili.

Analisi dei Breakpoint

I requisiti dei cicli di Pure Fiction creano breakpoint di performance. 9 cicli vs 8 cicli determina il completamento a 3 stelle vs 2 stelle, influenzando le ricompense in Jade.

Fermata S1 che raggiunge 9 cicli stabilisce la base. Se S5 spinge a 8 cicli, l'investimento fornisce ricompense tangibili. Se S5 mantiene 9 cicli con danni più elevati ma nessun miglioramento del ciclo, il beneficio pratico è minimo.

L'Ensnare garantito di Resolution Shines S5 elimina la varianza RNG che occasionalmente prolunga i tempi di completamento. Il miglioramento della consistenza potrebbe non aumentare la velocità media ma riduce gli scenari peggiori.

Ottimizzazione di Pure Fiction Wave 5

Composizione dei Nemici

La fase dal 24 novembre 2025 al 5 gennaio 2026 presenta nemici vulnerabili al DoT. Concordant Truce infligge automaticamente Echo Enigma Wind Shear all'ingresso del nemico e dopo ogni azione.

Echo Enigma si accumula fino a 10 stack in 3 turni, infliggendo DoT da Vento all'inizio del turno. Sinergizza con il DoT applicato dal giocatore, accelerando l'accumulo di Grit. Il Wind Shear di Sampo si combina con Echo Enigma per una densa copertura di DoT.

Gestione dell'Uptime

Fermata: il passivo incondizionato non richiede gestione. Resolution Shines: la frequenza degli attacchi base mantiene la riduzione della DEF. La durata di 1 turno richiede una riapplicazione ad ogni ciclo. Abilità/Ultimate per più turni consecutivi creano lacune nella copertura.

Ottimizzazione del Ciclo

Surging Grit si attiva alle soglie di Grit, aggiungendo 5 stack di Echo Enigma e attivando tutti i DoT per il 100% del danno istantaneamente. Il +50% di danno ricevuto crea finestre di burst.

L'Ultimate di Sampo amplifica il DoT del 30% per 2 turni. L'attivazione prima/durante Surging Grit accumula il 30% di amplificazione con trigger istantanei e +50% di danno ricevuto—scaling triplo-moltiplicativo. Fermata si applica ad ogni tick durante questa finestra.

Errori Comuni

Applicare DoT prima di Surging Grit spreca il danno istantaneo su applicazioni a basso stack. Il gioco ottimale ritarda l'accumulo massimo fino a immediatamente prima dell'attivazione.

Usare attacchi base con Resolution Shines durante Surging Grit dà priorità al mantenimento della DEF rispetto all'output di danno. Il costo opportunità di non usare abilità/Ultimate durante la finestra del +50% spesso supera il beneficio della DEF. Applicare la DEF prima di Surging Grit, quindi passare alle abilità di massimo danno.

Coni di Luce Alternativi

Good Night and Sleep Well

Profili di statistiche e passivi diversi creano percorsi di ottimizzazione distinti. I coni di luce che forniscono Tasso di Colpo Effetto riducono la pressione del farming di Relics per raggiungere il minimo del 67% o la soglia del 120% di Black Swan.

Eyes of the Prey

La rarità inferiore significa una sovrapposizione più facile tramite duplicati, raggiungendo potenzialmente S5 più velocemente rispetto ai 4 stelle limitati come Fermata. L'accessibilità può superare il divario di prestazioni per gli account in fase iniziale di progressione.

Opzioni a 5 Stelle Limitate

Statistiche base superiori e passivi potenti. L'acquisizione F2P consuma in media 60-80 pull (9.600-12.800 Jade). Potrebbe alternativamente acquisire più copie a 4 stelle o risparmiare per la pity del personaggio. Il miglioramento delle prestazioni deve giustificare il costo opportunità.

Tier List Nihility per DoT

Le classifiche dipendono dai casi d'uso e dalle sinergie dei personaggi. Danno puro da DoT su Shock/Wind Shear: Fermata si classifica in alto. Amplificazione universale del team: Resolution Shines beneficia composizioni più ampie.

I 782.000 danni di Sampo e i 9 cicli con Fermata lo stabiliscono come S-tier per Wind Shear. L'ignorare la DEF integrato di Black Swan rende potenzialmente Resolution Shines ridondante.

Pianificazione dell'Account a Lungo Termine

Percorso di Progressione F2P

Inizio gioco: dare priorità all'acquisizione dei personaggi rispetto all'ottimizzazione dei coni di luce. Un roster diversificato consente una costruzione flessibile del team. L'acquisizione di Sampo, Black Swan o Kafka ha la priorità su S5 Fermata.

Metà gioco: passare all'ottimizzazione dei coni di luce una volta che i roster si stabilizzano. Le copie S1 di forti 4 stelle forniscono miglioramenti immediati senza i rendimenti decrescenti di S5. Distribuire gli investimenti su più personaggi per la profondità dell'account.

Nuovo vs Sovrapposizione

La sovrapposizione fornisce miglioramenti incrementali garantiti. La nuova acquisizione introduce RNG ma consente nuove composizioni di team. La decisione dipende dal fatto che l'account necessiti di opzioni più ampie o di un'ottimizzazione più profonda.

Singolo team DoT: sovrapporre Fermata da S1 a S3 potrebbe consentire completamenti più rapidi. Più personaggi Nihility: diverse opzioni di coni di luce consentono un'ottimizzazione flessibile.

Prova Futura

Le nuove uscite introducono un power creep che sposta le classifiche di tier. La specificità di Shock/Wind Shear di Fermata è vulnerabile ai cambiamenti del meta. La riduzione universale della DEF di Resolution Shines mantiene la rilevanza indipendentemente dai cambiamenti del tipo di DoT.

L'applicabilità ampia su più personaggi fornisce un valore a lungo termine migliore rispetto alle opzioni iper-specializzate.

Allocazione delle Risorse

Il reddito F2P di Jade limita i pull per patch. L'allocazione di 50-70 pull per Fermata durante Coalesced Truths (dal 23 luglio al 13 agosto 2025) consuma risorse per la pity del personaggio.

Se Fermata consente completamenti in 9 cicli rispetto a 12 cicli con Resolution Shines, un miglioramento di 3 cicli si traduce in completamenti costanti a 3 stelle e massime ricompense in Jade. Un reddito migliorato può giustificare l'investimento iniziale attraverso l'accumulo a lungo termine.

Risultati dei Test e Dati della Community

Tempi di Completamento Reali dei Giocatori

I 782.000 danni di Sampo con Fermata rappresentano un singolo punto dati. I dati della community su decine di giocatori rivelano varianza dalla qualità dei Relics, dall'esecuzione della rotazione e dall'RNG.

Dati aggregati: Sampo equipaggiato con Fermata raggiunge 750.000-820.000 danni su più run, completamenti in 9-10 cicli. Resolution Shines produce 720.000-790.000 danni con simili 9-10 cicli, suggerendo prestazioni comparabili con un leggero vantaggio di Fermata.

Analisi Statistica

I test su account con diversa qualità dei Relics isolano le prestazioni dei coni di luce. Coni di luce identici con Relics variabili mostrano una varianza del danno del 15-20%, indicando che la qualità dei Relics influisce sulle prestazioni più della sovrapposizione S1 vs S5.

I giocatori F2P ottengono una migliore progressione dando priorità al farming di Relics rispetto alla sovrapposizione dei coni di luce. La resina nei domini dei Relics per la qualità delle sottostatistiche fornisce maggiori aumenti di danno rispetto ai Jade su copie duplicate.

Casi Limite

Specifiche composizioni nemiche creano vantaggi situazionali. Nemici con alta DEF amplificano il valore di Resolution Shines. Nemici con bassa DEF e alti HP favoriscono l'amplificazione diretta di Fermata.

La fase attuale (dal 24 novembre 2025 al 5 gennaio 2026) favorisce il DoT attraverso le meccaniche di Grit. Le fasi future potrebbero cambiare le meccaniche alterando le classifiche di tier. L'attuale vantaggio di Fermata potrebbe non persistere in tutte le rotazioni.

FAQ

Fermata è migliore di Resolution Shines per Kafka?

Fermata fornisce un'amplificazione di Shock superiore tramite Effetto di Rottura e bonus di danno del 16-32% (S1-S5). Resolution Shines offre una riduzione universale della DEF che beneficia l'intero team ma manca di amplificazione specifica per il DoT che massimizza l'output personale di Kafka.

Qual è la differenza di danno tra Fermata e Resolution Shines?

Test di Sampo: Fermata 782.000 danni totali con 17.100 per tick. Resolution Shines circa 5-8% in meno di danno da DoT ma amplifica a livello di team tramite la riduzione della DEF. Differenza pratica nel tempo di completamento: 0-1 cicli a seconda della composizione.

Quale cono di luce è il migliore per i team DoT F2P?

Resolution Shines offre un'accessibilità F2P superiore grazie a un'acquisizione più facile. S5 fornisce una riduzione della DEF del 16% garantita con il 100% di uptime, beneficiando l'intero team. Fermata richiede pull su banner limitati ma fornisce un danno specifico per il DoT più elevato per Sampo e Kafka.

Resolution Shines S5 batte Fermata S1?

Puro DoT su Shock/Wind Shear: il 16% di Effetto di Rottura e il 16% di amplificazione del danno di Fermata S1 di solito superano la riduzione del 16% della DEF di Resolution Shines S5. Team ibridi: l'amplificazione universale e l'applicazione garantita di Resolution Shines S5 forniscono aumenti più consistenti a livello di team.

Quale Tasso di Colpo Effetto per l'endgame di Pure Fiction?

Minimo 67% per un'applicazione affidabile dei debuff. Black Swan necessita del 120% per un accumulo consistente di Arcana. Sampo richiede il 67% insieme a 135+ SPD per prestazioni ottimali in Wave 5.

Dovrei sovrapporre Fermata o ottenere nuovi coni di luce?

Gli account F2P ottengono una migliore progressione acquisendo diverse opzioni per più personaggi rispetto a un singolo cono di luce S5. Fermata S1 fornisce l'80% dell'efficacia di S5 al 20% del costo in Jade. Acquisire S1 per più personaggi prima dell'ottimizzazione S5. Sovrapporre solo dopo aver stabilito una copertura di base su tutto il roster.


Ottimizza il tuo account Honkai Star Rail più velocemente con BitTopup! Ottieni Stellar Jade, Oneiric Shards e Express Supply Pass alle migliori tariffe. Pagamento sicuro, consegna istantanea, supporto 24/7. Potenzia il tuo team DoT oggi stesso con BitTopup – il tuo partner di ricarica di fiducia!

prodotti consigliati

Notizie Consigliate

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service