キャラクター概要:炎元素アタッカー対決
役割とプレイスタイル - 2つの異なる哲学
ここからが面白いところです。アルレッキーノは、回復を捨てて核攻撃を仕掛けようと言わんばかりの、ハイリスク・ハイリターンの星5炎元素長柄武器DPSとして機能します。彼女の命の契約メカニズムは、基本的に安全網を犠牲にして、天賦レベル1で+120.4%という莫大なダメージボーナスを得るものです。

炎元素付与を解放するには、HP上限の30%を超える命の契約スタックが必要です。そして、それが決まると、本当に決まります。問題は、単独の炎元素編成では元素チャージ効率が140-150%必要になること、そして回復がないため、シールドが絶対に必要になることです。
一方、ディルックは、いつも現れる頼れる友人のような存在です。彼の星5炎元素大剣アプローチは、満足感のある3段スキルシーケンスと、8秒間の元素爆発による炎元素付与を中心に展開し、ただ機能します。複雑なリソース管理は不要で、ベネットがいれば元素チャージ効率100-115%で安定した蒸発反応を起こせます。

ますます複雑になるゲームにおいて、彼がいかにシンプルであるかは、正直なところ新鮮です。
スキル詳細 - 細部に宿る悪魔
アルレッキーノの**「すべては灰燼に」は、5秒ごとに敵に継続ダメージの印を付与します。これらの印を吸収すると、HP上限の145%に相当する命の契約スタックが生成されます。これは複雑に聞こえますが、実際に複雑です。彼女の「月に焦がれて」**は、命の契約スタックをクリアし、攻撃力の150%を回復し、スキルクールタイムをリセットするために60のエネルギーを消費します。通常攻撃は6回ヒットし、攻撃力の47.5%から85.4%の範囲です。
ディルックはシンプルさを保っています。**「灼熱の刃」は、3回の炎元素斬撃(94.4-129%ダメージ)を4秒間隔で使用します。彼の「黎明」**元素爆発は、204%の斬撃ダメージに加え、60%の継続ダメージと204%の爆発ダメージをわずか40のエネルギーで与えます。4段目の通常攻撃は攻撃力の265%に達します。
時にはシンプルな方が良いこともあります。
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2025年のメタにおける立ち位置
アルレッキーノは、バージョン6.1の2025年11月のメタにおいてSティアのメインDPSの地位を占めており、Nod-Kraiとのシナジーオプションが限られていることを考えると印象的です。シュヴルーズのサポートがなくても80-85%のメタ効率を叩き出し、最適化されたチームでは単体ダメージ20万以上を出すことができます。
ハイパーインベストメントの要件は現実的ですが、彼女はパワーインフレに対して強い耐性を示しています。
ディルックは?彼はBティアの領域に快適に座っています。最先端ではありませんが、C0でアルレッキーノがC1なしでは匹敵できない90%の稼働率という利点を持っています。月光反応の先攻型へのメタの変化は、どちらのキャラクターにも有利ではありませんが、アルレッキーノの優れたスケーリングは、より良い適応の可能性を与えています。
単体DPS - 数字が物語る場所
ローテーションダメージの現実チェック
アルレッキーノの最適なローテーションは次のようになります:スキル発動 → 命の契約吸収のための重撃 → 通常攻撃シーケンス → 回復とリセットのための元素爆発。蒸発編成ですべてが揃うと、水元素付着の再適用に必要な2.5秒の重要な間隔を挟んで、18万~20万のダメージが期待できます。

それは正確です。一部のプレイヤーにとっては正確すぎるかもしれません。
ディルックの蒸発ローテーションは、より寛容なパターンに従います:ベネットの元素爆発 → 行秋のスキル → ディルックの元素爆発(8秒間の付与) → N2 → スキル2回 → 繰り返し。彼は70%のフィールド時間を維持し、長時間の戦闘で約1.8万のDPSを達成します。ダメージは、調子が悪い日でも一貫しています。
数学的には、アルレッキーノが単体シナリオで20-30%上回ります。しかし、問題は、その優位性を維持するには、誰もが常に維持できるとは限らない実行精度が必要だということです。
コンボマスター - スキルギャップ
アルレッキーノの高度なテクニックには、交代前にバフをスナップショットし、ベネットの攻撃力アップと万葉の元素熟知共有を最大限に活用することが含まれます。N3後のダッシュキャンセルをミスすると、DPSが18%低下します。
それは…かなり大きいです。
ディルックは、N2 + スキルを織り交ぜることで、基本的なローテーションと比較してDPSが15%増加します。3段目の通常攻撃後にダッシュまたはジャンプ入力でアニメーションキャンセルを行うと、敵のノックバックを防ぎます。元素爆発発動前に壁際で位置取りをすると、ノックバックの問題が解消されます。
スキルフロアの差は歴然です。
DPSスクリーンショット - ビルド目標
アルレッキーノの最適化目標:攻撃力2,000以上、会心率70-80%、会心ダメージ160%以上、元素チャージ効率150-165%。彼女の88.4%の会心ダメージ突破ボーナスは、C1サポートがあれば溶解編成で10万以上のスクリーンショットダメージを可能にします。
ディルックのベンチマークはより寛容です:攻撃力2,000-2,400、会心率60-70%、会心ダメージ130-155%、元素チャージ効率120%以上。24.2%の会心率突破ボーナスは、聖遺物厳選の複雑さを20-30%軽減し、最適なビルドをよりアクセスしやすくします。
範囲ダメージ - 群衆制御の問題
マルチターゲットの現実
アルレッキーノは、6ヒットで攻撃力の47.5%から85.4%に及ぶ通常攻撃倍率により、過負荷編成で20万以上のDPSを出すことができます。落下攻撃ダメージは攻撃力の63.9%から159.7%にスケールします。
しかし、ここで厄介な問題があります。個々のヒット倍率が優れているにもかかわらず、敵のノックバックがパッチ後のコンテンツでの有効性を低下させます。
ディルックの範囲攻撃は、**「黎明」**の元素爆発が、集まった敵に対して204%の斬撃ダメージ、60%の継続ダメージ、204%の爆発ダメージを与えることに依存しています。固有のノックバックは位置取りの課題を生み出しますが、純粋な範囲攻撃シナリオでは、アルレッキーノよりも約15%速く深境螺旋12層をクリアします。40エネルギーというコストの利点が本当に際立っています。
グループ化の依存性
アルレッキーノの最適な範囲攻撃性能は、通常攻撃の範囲内に敵が位置しているかどうかに大きく依存するため、万葉やスクロースが実質的に必須となります。彼女の重撃の90.8%のダッシュダメージは機動性を提供しますが、25のスタミナコストは持続的な追撃の可能性を制限します。
ディルックの3段スキルシーケンスは、自然に異なるターゲットを追跡します。洗練されていないかもしれませんが、厳密な位置取り要件なしで機能します。時には**「十分良い」が「理論的に完璧」**を上回ることもあります。
チーム編成 - サポートエコシステム
コアサポート要件
アルレッキーノの最適な蒸発チームは、水元素付着のために夜蘭または行秋、攻撃力バフのためにベネット、耐性デバフとシールドのためにシールド役(鍾離、ディオナなど)または風元素キャラクター(万葉など)を編成します。18万~20万のダメージを達成するには、水元素付着の再適用に必要な2.5秒の間隔が不可欠です。

最適なパフォーマンスを得るには、夜蘭のような星5キャラクターに基本的に縛られます。
ディルックの古典的な編成は、驚くほどアクセスしやすいです:安定した水元素付着のための行秋、攻撃力バフと元素チャージ効率サポートのためのベネット、翠緑の影デバフと集敵のための万葉。彼は信頼性の高い1.5倍の蒸発増幅で70%のフィールド時間を維持し、星4サポートで85-90%の効率を達成します。
これにより、アルレッキーノのプレミアムな要件と比較して、約200万~300万モラを節約できます。
柔軟なオプション - ロスターへの適応
アルレッキーノは、蒸発(単体)、ロサリア/チトラリとの溶解(バーストダメージ)、香菱とのモノパイロ(安定した共鳴)など、驚くほどの汎用性を示します。命の契約メカニズムは、異なるサポートローテーションに適応しますが、シールドは依然として不可欠です。行秋、スクロース、ベネットとのF2Pオプションでも、80-85%のメタ性能を達成します。
ディルックの柔軟性は、水元素サポートとの蒸発、ガイアのような氷元素付与役との溶解、閑雲との落下攻撃編成(2倍の倍率アクセス)を中心に展開します。彼の低い元素チャージ効率要件(ベネットがいれば100-115%)は、真の聖遺物柔軟性を提供します。
ガイア、バーバラ、スクロース、ノエルとのF2P代替案は、約300万モラの投資で機能的なチームを構築します。
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投資コスト - 本音の話
キャラクターの入手
アルレッキーノは、限定バナーの復刻期間中(バージョン6.1フェーズ2:2025年11月11日~12月2日)に狙って引く必要があります。50/50システムでは、確定入手までに約90連が必要となり、新規プレイヤーにとっては14,400原石に相当します。計画的な貯蓄とバナーのタイミングが必要です。
ディルックは恒常ガチャで入手可能であり、ピックアップ期間中であれば50/50のリスクなしで柔軟に入手できます。彼の恒常的な存在により、蓄積された恒常の願いで入手でき、直接的な原石投資を減らすことができます。
正直なところ、これは彼の最大の利点の一つです。
武器投資ティア
アルレッキーノのモチーフ武器「紅月のシルエット」(攻撃力674、会心率22.1%)は、HP上限の25%の命の契約生成と、HP閾値に基づいて12-24%のダメージスケーリングを提供します。護摩の杖は90-95%の性能を代替として達成します。F2Pの白纓槍はモチーフ武器の80%の性能に達します。
ディルックの赤角石塵滅砕(攻撃力542、会心ダメージ88.2%)は、防御力に基づいて+40%の通常/重撃ダメージを与えます。狼の末路はチームバフを提供します。鍛造可能な試作古華は、最適武器の80%の性能を提供します。
武器投資コストは、鍛造可能な代替品があるため、ディルックの方が20-30%有利です。
聖遺物厳選 - 樹脂の現実
アルレッキーノは、4セット「諧律を奏でる不協和音」(攻撃力+18%、命の契約スタックからダメージ+18-54%)と、攻撃力%砂、炎元素ダメージ杯、会心率/会心ダメージ冠が必要です。最適な聖遺物を揃えるには、約200回以上の秘境周回が必要になります。

ディルックは、4セット「燃え盛る炎の魔女」(炎元素ダメージ+15%、反応ダメージ+40%)と、元素熟知または攻撃力%砂、炎元素ダメージ杯、会心ダメージ冠を使用します。通常、100回以上の周���が必要ですが、他のキャラクターとの秘境の重複により、樹脂投資が25%削減されます。
命の星座の価値 - アップグレードパス
アルレッキーノの命の星座優先度
C1**「赤死の仮面」**は、命の契約ダメージボーナスを120%(80%から)に増加させ、中断耐性を提供します。これは堅実な3つ星評価です。中断されないローテーションにより、深境螺旋の稼働率が15%向上し、DPSが10-15%改善します。
C6は、攻撃力スケーリングを+700%増加させ、会心率+10%/会心ダメージ+70%を提供し、単体シナリオでDPSを20-30%増加させます。
C0でも85-90%の最大ポテンシャルで完全に機能します。主な制限は中断されやすいことですが、コアメカニズムはそのままです。
ディルックの命の星座の価値
C1**「不屈」は、HP50%以上の敵に対してダメージを15%増加させます(3つ星評価)。C6「炎の剣、闇を討つ」**は、通常攻撃の中断をなくし、攻撃速度を6秒間30%増加させます。
このC6は本当に変革的です。ゲームプレイの改善において星5の価値があります。
C0からC6への性能向上は、純粋なダメージ倍率よりもアニメーションの滑らかさによるもので、25-30%の改善です。恒常ガチャでの入手は予測不可能ですが、長期的な価値を提供します。
武器と聖遺物の最適化 - ビルドガイド
最適武器
アルレッキーノの紅月のシルエット:攻撃力674、会心率22.1%、HP上限の25%の命の契約生成と、HP閾値に基づいて12-24%のダメージ。護摩の杖は代替として90-95%のモチーフ武器性能を達成します。
ディルックの赤角石塵滅砕:攻撃力542、会心ダメージ88.2%、防御力に基づいて+28%の防御力と+40%の通常/重撃ダメージ。狼の末路は、チーム全体の攻撃力+20%と、HPの低い敵に対するパーティーバフ+40%を提供します。
F2P武器の現実
アルレッキーノの白纓槍:攻撃力401、会心率23.4%、通常攻撃ダメージ+24%で、モチーフ武器の約80%の性能を達成します。ディルックの試作古華:攻撃力565、攻撃力+27.6%、15秒ごとに50%の確率で範囲ダメージ+240%を与えます。
F2Pのアクセスしやすさは、鍛造可能な星4オプションと共有される武器タイプを通じて、ディルックに強く有利です。
聖遺物セットの比較
アルレッキーノの4セット「諧律を奏でる不協和音」:攻撃力+18%、命の契約スタックの変化ごとにダメージ+18%(最大54%)。攻撃力%砂、炎元素ダメージ杯、会心率/会心ダメージ冠が必要です。
ディルックの4セット「燃え盛る炎の魔女」:炎元素ダメージ+15%、蒸発/溶解ダメージ+15%、スキル使用ごとに炎元素ダメージ+15%(最大45%)がスタック。この汎用性の高いセットは複数の炎元素キャラクターで機能し、厳選の非効率性を軽減します。
深境螺旋の性能 - エンドゲームテスト
12層クリアタイム
アルレッキーノは、シュヴルーズのサポートなしで12層で80-85%のメタDPSを達成し、単体部屋を20万以上のダメージローテーションでクリアします。ハイパーキャリー投資と正確な実行が必要ですが、C1の中断耐性があれば安定して36星のポテンシャルを発揮します。
ディルックは、元素爆発の広範囲な効果により、範囲攻撃シナリオで12層を約15-20%速くクリアしますが、2025年のメタ条件では全体的に20-30%遅くなります。70%のフィールド時間要件と安定したダメージは、信頼性の高いクリアポテンシャルを提供します。
最先端ではありませんが、信頼できます。
敵との相性分析
アルレッキーノは、通常攻撃シーケンスが安定してヒットする単体ボスや集まった敵に対して優れています。命の契約メカニズムは、敵のHPプールに応じて持続的なダメージスケーリングを提供します。
ディルックは、スキルの連続的なターゲット指定と元素爆発の広範囲な効果により、散らばった敵に対してより優れた性能を発揮します。ノックバック効果は特定の敵タイプに対して群衆制御の利点を提供しますが、移動する敵に対しては持続的なダメージを制限します。
使いやすさ - プレイヤー体験
アニメーションキャンセルの要件
アルレッキーノは、N3後の正確なダッシュキャンセルが必要で、これを怠るとDPSが18%低下します。これらのタイミングウィンドウは、安定した実行のために練習が必要であり、さらに命の契約スタックと位置取りを管理しながら、水元素付着の再適用に2.5秒の間隔が必要です。
同時に追跡することがたくさんあります。
ディルックは、N2 + スキルを織り交ぜることでDPSが15%向上しますが、アニメーションキャンセルなしでも基本的なローテーションは機能します。寛容なタイミングウィンドウと低い精度要件により、シンプルな戦闘を好むプレイヤーにとってアクセスしやすいです。
ローテーションの複雑さ
アルレッキーノの最適なローテーションは、サポートの準備 → スキルによるマーキング → 重撃による吸収 → 反応タイミングを伴う通常攻撃の連鎖 → 元素爆発のリセット管理という多段階のシーケンスを含みます。各ステップには特定のタイミングと位置取りの意識が必要です。
ディルックのローテーションは、よりシンプルなパターンに従います:ベネットの元素爆発 → 行秋のスキル → ディルックの元素爆発 + N2 + スキルシーケンス → 繰り返し。シンプルな性質と寛容なタイミングウィンドウにより、新規プレイヤーでもローテーションにアクセスしやすいです。
モバイルとPCの性能差
アルレッキーノのモバイルとPC間の性能差は、ダッシュキャンセルと反応管理の正確なタイミング要件により10-15%に達します。タッチコントロールでは、命の契約スタックの監視と位置取りがより困難になります。
ディルックは、寛容なローテーションタイミングと低い精度要件により、プラットフォーム間で一貫した性能を維持します。シンプルな攻撃パターンはモバイルコントロールにもよく適応します。
将来のメタ考察 - 今後を見据えて
パワーインフレ耐性
アルレッキーノは、スケーラブルな命の契約メカニズムと高いダメージ倍率により、新しいキャラクターがリリースされても競争力を維持し、強い耐性を示します。2025年のSティアの地位は、メタの変化にもかかわらず持続的な関連性を反映しています。
ディルックの脆弱性は、新しい炎元素オプションと差別化するためのユニークなメカニズムを欠いたシンプルなキット設計に起因します。Bティアの地位は、機能的ではあるものの、時代遅れの性能と大幅な改善の可能性が限られていることを反映しています。
長期的な投資価値
アルレッキーノの投資価値は、ユニークなメカニズム、強力なスケーリングの可能性、パワーインフレ耐性により依然として高いです。命の星座の価値と武器のシナジーは、明確なアップグレードパスを提供します。
ディルックの長期的な価値は、ピーク性能よりもアクセスしやすさと一貫性に焦点を当てています。F2Pに優しい武器オプション、共有される聖遺物セット、恒常ガチャでの入手可能性は、機能的なビルドへの障壁を低くします。
FAQ
2025年、アルレッキーノはディルックより優れていますか? はい、アルレッキーノはディルックのBティアに対し、Sティアの評価で大幅に優れています。彼女は20-30%高い単体DPSを提供し、80-85%のメタ効率を維持しますが、より高い投資とメカニカルスキルが必要です。
アルレッキーノとディルックのDPS差はどれくらいですか? アルレッキーノは最適化された蒸発チームで18万~20万のダメージを達成する一方、ディルックは20秒のローテーションで約1.8万のDPSに達します。これは、単体シナリオでアルレッキーノが20-30%高いダメージ出力を出すことを意味します。
どちらのキャラクターがより優れた範囲ダメージを持っていますか? アルレッキーノは素早い炎元素攻撃で20万以上のDPSポテンシャルを発揮しますが、ディルックは元素爆発の広範囲な効果により、集まった敵を15%速くクリアします。アルレッキーノはより良い位置取りが必要ですが、ディルックはより安定した範囲攻撃性能を提供します。
各キャラクターを育成するのにどれくらいの費用がかかりますか? どちらも完全なビルドには約500万モラが必要ですが、ディルックはF2Pに優しい武器と共有される聖遺物秘境があるため、200万~300万モラ安くなります。アルレッキーノはプレミアムなサポートと専門的な厳選が必要なため、投資が20-30%増加します。
ディルックを持っている場合、アルレッキーノを引くべきですか? はい、最先端の炎元素DPSを求め、適切なチームと実行に投資できるのであれば。アルレッキーノは大幅なダメージアップグレードとメタの関連性を提供しますが、はるかに高いスキルとリソース投資が必要です。
どちらのキャラクターがよりプレイしやすいですか? ディルックは、低いスキルフロア、シンプルなローテーション、寛容なタイミングで非常に簡単です。アルレッキーノは、正確な命の契約管理、ダッシュキャンセル、反応タイミングが必要で、これらがうまく実行できないとDPSが18%低下する可能性があります。


















