2026年8月時点の『原神』の無課金(F2P)チームは、すでに所持している4星のコアキャラクターと、Ver.7.0で無料配布されるキャラクターから始まります。このページをブックマークしておいてください。深境螺旋の更新や新しい4星キャラクターによってビルド順序が変わるたびに、表を書き直しています。
2026年8月21日更新:Ver.7.0「容赦なきエバーウィンター」が8月12日にリリースされ、9月23日まで開催されます。今回の第1期の第1間は超電導ダメージ+200%と「ステラ・コンダクト」+200%がバフされ、第2間は通常攻撃の炎元素ダメージ+75%がバフされます。「氷元素の旅人」と無料配布のアリョーシャがいれば、「コンダクト」の発動条件をカバーできます。ナショナルチームは相変わらず炎元素の部屋に対応可能です。
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Ver.7.0の最強無課金チーム
ここでの無課金チームとは、4星キャラクターおよび無料配布キャラクター(旅人、深境螺旋3-3クリアで入手できる香菱、魔神任務 第七章・第一幕で入手できるアリョーシャ、無主のスターライトで交換できるキャラクター)を指します。限定5星キャラクターは必須ではなく、あくまでアップグレード要素に過ぎません。
順位 | チーム | 編成 | 役割 | 優先して育成すべき条件 |
|---|
1 | ナショナル | 香菱 / 行秋 / ベネット / スクロース | 控えからの蒸発反応。旋火輪でスナップショット、ベネット、および「翠緑の影」 | まだ2つ目の螺旋チームが決まっていない場合 |
2 | 超開花 | 久岐忍 / 行秋 / 草主人公 / コレイ | 会心を無視できる元素熟知特化。聖遺物厳選のハードルが低い | ベネットを温存したい後半が必要な場合 |
3 | シュヴルーズ過負荷 | シュヴルーズ / ベネット または イアンサ / フィッシュル または オロルン / 香菱 | 炎元素+雷元素のみ。耐性ダウンと攻撃力アップ | 今回の螺旋の片面で炎元素が求められ、すでにシュヴルーズを育成している場合 |
4 | 星導 (配布) | 氷主人公 / アリョーシャ / フィッシュル または 北斗 / スクロース または ガイア | 氷主人公、オデット、またはサンドローネがチームにいる場合、氷元素+雷元素が「星導」に変化する | バージョン7.0の魔神任務をクリアし、前半の加護が必要な場合 |
5 | 感電 | スクロース / フィッシュル / 北斗 / 行秋 | 感電による範囲ダメージ。スクロースが場に出て攻撃する | 敵がウェーブ形式で出現し、草元素キャラクターが不足している場合 |
6 | 凍結 (低コスト) | ガイア / ロサリア / 行秋 / スクロース | 行動封じに加え、「氷風を彷徨う勇士」による会心率アップ | 敵を凍結させることができ、3つ目の元素の分散が必要な場合 |
海流の深境螺旋 第12間のボスのHP、シード、地脈異常については、『原神』7.0深境螺旋ガイド(2026年8月)をご覧ください。このページでは、1日と16日のリセット後も使い続けられるコアキャラクターに焦点を当てています。

無課金チームの定義
無課金でのクリアの秘訣は、5星の基礎攻撃力ではなく、元素反応と元素チャージ効率にあります。香菱、行秋、ベネット、スクロースがVer.7.0の有料(ガチャ)編成にも登場するのは、旋火輪、雨すだれの剣、素晴らしい旅、翠緑の影の効果が、新しい4星のコピーでは代用できないからです。
しっかり育成された無課金コアは「プレミアムチームの70〜80%の性能」「ナショナルチームで40,000 DPS」といった古い触れ込みは、2024〜2025年頃のマーケティング用語に過ぎません。今回のサイクルにおける第1間前半のボスはHPが500万を超えています。チームの強さは、木人を相手にしたDPSのスクリーンショットではなく、星36獲得のタイマーと、ベネットを奪い合わない第2パーティがあるかどうかで判断すべきです。
5星のアタッカーは依然として高い基礎攻撃力とHPを持ち、フィールドに留まるためのキットが備わっています。一方、4星の強みは命ノ星座を重ねられる点にあります。ベネットの1凸は、攻撃力バフのHP70%制限を解除します。香菱の4凸は旋火輪の継続時間を40%延ばします。行秋の2凸は爆発の持続時間を3秒延ばし、水元素耐性を15%ダウンさせます。行秋の完凸は2ヒットごとに雨すだれの剣を追加発射し、元素エネルギーを3回復します。このトピックに関する古い記述で、完凸を水元素ダメージバフと説明しているものがありましたが、それは誤りです。
このページの最後の書き直し以降に追加され、編成リストを変えた新しい4星キャラクター:
イアンサ(ナタ・雷元素):移動しながら固定値の攻撃力バフを付与します。アタッカーがベネットのフィールドの外に出てしまう場合に起用します。ナショナルチームのベネットの代わりにはなりませんが、ベネットをもう片方のパーティに温存したい場合のマーヴィカ、嘉明、シュヴルーズの過負荷パーティにおいてベネットの代わりになります。
オロルン(ナタ・雷元素):控えからの雷元素攻撃と、「灰燼の都に立つ英雄の絵巻」のサポーターとして活躍します。
藍硯(ナタ・風元素):スクロースの集敵よりも耐久・シールドを優先したい場合に、シールドと「翠緑の影」によるサポートを提供します。
アリョーシャ(スネージナヤ・雷元素):無料のヒーラーであり、「ステラ・コンダクト」のための控えからの雷元素付与役です。キットの詳細はアリョーシャの最強ビルド・チーム編成・完凸ガイド(2026年8月)をご覧ください。
氷元素の旅人:スネージナヤの七天神像で共鳴することで変化します。これが無料のステラグリマー起動役となります。パーティに旅人、オデット、サンドローネがいない場合、氷元素+雷元素の反応は通常の超電導のままになります。
育成に関する現実
攻撃力スケールのキャラクターの場合、レベル80/90、天賦レベル6/8/8が深境螺旋の最低ラインです。レベル90が必要なのは反応の起点となるキャラクター(久岐忍、スクロース、氷元素の旅人など)です。「大英雄の経験418冊で80/90に」という古い情報は2つの数字が混ざっています。キャラクターのレベル1〜90には約419冊の大英雄の経験が必要です。レベル1〜80なら約210冊です。
レベル80/90、天賦6/8/8、レベル90の4星武器を持つキャラクター1体を育成する場合、モラは約400万〜500万かかります。さらにレベル90まで上げ、元素爆発に王冠を使用すると、700万に近づきます。2つ目のパーティを始める前に、まずは1つのパーティをこの水準まで育成してください。
会心系よりも、元素チャージ効率が最優先のサブステータスです。
キャラクター | 必要チャージ効率 | 理由 |
|---|
香菱(雷電将軍なし) | 180~220% | コスト80の旋火輪を20秒ごとに発動 |
行秋 | 180~200%(祭礼の剣装備ならさらに低くても可) | コスト80の古華剣・雨裁き |
ベネット | 180~220% | コスト60の爆発。西風剣でさらに軽減可能 |
スクロース | 元素爆発を使用する場合は160~180% | 翠緑の影の耐性ダウンと集敵 |
北斗 | 160~200% | コスト80。フィッシュルがエネルギーを供給 |
Alyosha | 180~200% | 元素爆発で雷元素付着、回復、超伝導バフを維持 |
草主人公 | 180~200% | 草原核生成のための爆発エリア |
久岐忍 | 元素爆発が快適に回るまでのチャージ効率で十分 | ダメージは元素熟知とレベルに依存し、爆発ではない |
ナショナルチーム:最初に育成すべき鉄板パーティ
香菱、行秋、ベネット、スクロース。旋火輪でベネットの固定攻撃力バフとスクロースの炎元素耐性40%ダウンの恩恵を受け、雨すだれの剣で蒸発反応を起こします。
ローテーション(20秒サイクル):
ベネットの元素スキル、続いて元素爆発を使用。フィールド内に留まる。
スクロースの元素スキル(または元素爆発)で炎元素を拡散し、「翠緑の影」の効果を発動。
行秋の元素爆発、続いて元素スキルを使用。
香菱の元素爆発、続いて元素スキルを使用。グゥオパァーは旋火輪の後に出し、スナップショットにバフが確実に乗るようにする。
「龍殺しの英傑譚」持ちのキャラクターやフィールド時間が必要なキャラクターで通常攻撃を行い、次のベネットの元素爆発まで繋ぐ。
香菱:旧「絶縁の旗印」4セット。「漁獲」R5(稲妻の釣りで入手)。元素チャージ効率または攻撃力の砂、炎元素ダメージの杯、会心系の冠。天賦は元素爆発を最優先。
行秋:旧「絶縁の旗印」4セット。「祭礼の剣」、またはチームのエネルギーが不足している場合は「西風剣」。水元素ダメージの杯、会心系の冠。
ベネット:旧「旧貴族のしつけ」4セット。所持している中で最も基礎攻撃力の高い片手剣。「斬岩・試作」は基礎攻撃力565であり、鍛造片手剣の中でトップクラスです。彼のバフは「キャラクターの基礎攻撃力 + 武器の基礎攻撃力」のみを参照します。攻撃力%のサブステータスでは上昇しません。レベル90のベネットに「斬岩・試作」を装備させた場合、天賦レベル12で固定攻撃力は約850〜900になります。高基礎攻撃力の5星片手剣を持たせれば、1,000に近づきます。古い記事にあった「1,200+」という数値は、5星武器と王冠を使用した元素爆発を前提としたものです。
スクロース:「翠緑の影」4セット。元素熟知 / 元素熟知 / 元素熟知。交代後に香菱のスナップショットを強化したい場合は「龍殺しの英傑譚」R5。スキルのリセットが必要な場合は「祭礼の断片」。
ベネットの完凸は、近接武器に炎元素を付与します。物理アタッカーや炎元素以外の付与アタッカーを運用したい場合は、5凸のままにしておくのが無難です。今回の深境螺旋の半分が通常攻撃の炎元素バフであるならば、完凸でも問題ありません。

香菱を起用するその他の編成
烈開花・溶解:香菱、ベネット、ロサリア、ガイア。炎元素の付着に対して氷元素を当てたい場合に有効です。
嘉明溶解:フィールド上で落下攻撃を行う嘉明、控えの香菱、ベネット、そして氷元素またはイアンサ。フィールドアタッカーを起用したい場合で、すでに嘉明を育成している場合に選択します。
シュヴルーズ過負荷:シュヴルーズ、ベネットまたはイアンサ、フィッシュルまたはオロルン、香菱。チームを炎元素と雷元素のみで構成する必要があります。シュヴルーズは両方の耐性をダウンさせ、攻撃力を提供します。イアンサはフィールド外に出るアタッカーのバフを維持します。アルレッキーノやマーヴィカを所持していない場合の、Ver.7.0後半向けの無課金向け解答です。
超開花:ベネットを奪い合わない第2のパーティ
久岐忍、行秋、草元素の旅人、コレイ。草元素と水元素で草原核を生成し、久岐忍の元素スキルでそれを起用して超開花を起こします。ダメージを決定するのは起動役の元素熟知とキャラクターレベルのみです。久岐忍の会心率は草原核のダメージには影響しません。
久岐忍:レベル90。元素熟知800〜1,000。「楽園の絶花」4セット(周回している場合)、またはすでに厳選しているなら「金メッキの夢」4セット。鍛造武器の「鉄蜂の刺し」がおすすめ。天賦は元素スキルを最優先。
行秋:ナショナルチームと同じ「絶縁の旗印」ビルド。1つの間における前半と後半の両方で彼を起用することはできません。2人目の水元素キャラクター(バーバラ、キャンディス)の育成は、久岐忍と草元素の旅人の育成が完了してからにしましょう。
草元素の旅人とコレイを組み合わせることで、単体の草元素付与役よりも安定します。どちらか一方に「深林の記憶」を持たせて草元素耐性30%ダウンを狙います。
ナヒーダは5星のアップグレード要素であり、必須ではありません。今月の深境螺旋 第12間をクリアする必要があるなら、「ナヒーダを待つ」というアドバイスは無視して構いません。

水元素・雷元素、そして感電パーティの控え
最初に育成すべき水元素キャラクターは行秋です。スターライト交換、イベント祈願、恒常祈願のすべてで入手機会があります。行秋をもう片方のパーティで使っている場合の無料の水元素付与役としてはバーバラがいます。キャンディスの元素変化チームはサブのプロジェクトであり、最初に手を付けるべきではありません。
感電パーティ:スクロース(フィールド)、フィッシュルのオズ、北斗の元素爆発、行秋の元素爆発。フィッシュルのスキル → 北斗の爆発 → 行秋の爆発とスキル → スクロースの通常攻撃の順に発動。北斗には元素チャージ効率160〜200%と、バッテリーとなるフィッシュルが必要です。雑魚敵の群れに対して非常に強い編成ですが、HP5万の単体ボス相手には苦戦します。
フィッシュルは、超激化(フィッシュル、北斗、ヨォーヨ、スクロース)やシュヴルーズ過負荷パーティにも起用できます。フィッシュルの完凸は、通常攻撃に合わせてオズが追加攻撃を行うようになる重要な命ノ星座です。黄金の劇団は控えからのアタッカーとしての最適聖遺物であり、雷のような怒りは従来の超激化向け聖遺物です。

ステラ・コンダクト:Ver.7.0の無課金向け強力パーティ
Ver.7.0では「ステラ拡散」(風元素 + 氷元素)が追加され、「ステラ・コンダクト」(氷元素 + 雷元素)が継続します。どちらの反応も、パーティ内にステラグリマーの起動役(オデット、サンドローネ、または氷元素の旅人)が必要です。このページのトップにあるVer.7.0のパッチノートに、正確な反応ルールが記載されています。
無料のコンダクト編成:氷元素の旅人、アリョーシャ、フィッシュルまたは北斗、スクロースまたはガイア。旅人が反応を有効化し、アリョーシャが回復と控えからの雷元素付与を行います。フィッシュルがエネルギーを供給し、スクロースが集敵を行います。旅人の元素付与の隙間を埋めるためにガイアを起用します。
アリョーシャはスネージナヤの「第七章・第一幕」をクリアすると無料で入手できます。旧貴族のしつけ4セット、または(凍てついた大地の逆さまの氷河秘境にある)「炉心の心」4セットを装備させます。武器は「西風長槍」。天賦は元素爆発を最優先。2凸するとフィールドの持続時間が延びます。追加で引く予定がない限り、凸はここでストップして構いません。
スネージナヤのスネージノグラードにいるクズミチェフから入手できるVer.7.0の新しい鍛造武器(見張り番の歌、エンバーウェル、心の残響)は、ステラチームを強化します。なお、ナショナルチームの香菱は引き続き「漁獲」を欲しがります。
今回の深境螺旋の前半では、起動役をスキップした場合でも超電導ダメージ+200%の恩恵を受けられます。ガイア、ロサリア、フィッシュル、そしてヒーラーの組み合わせでも十分に機能します。コンダクトは、今回のサイクルがあらかじめ用意してくれた祝福です。
2026年9月1日に開催される「幻想シアター」では、水元素、雷元素、草元素が要求され、行秋と久岐忍が開幕キャラクターに指定されます。これが、岩元素アタッカーに王冠を捧げる前にこの2人を育成すべき2つ目の理由です。

氷元素・風元素・岩元素:簡潔にまとめるポイント
凍結:ガイア、ロサリア、行秋、スクロース。「氷風を彷徨う勇士」4セットにより、凍結状態の敵に対して会心率+40%。敵が凍結し、すでに氷元素のペアを育成している場合に起用します。
ガイアのスキルは6秒ごとの氷元素バッテリーです。どちらかの氷元素キャラクターに西風武器を持たせることで、両方の元素爆発を常に回すことができます。
風元素:元素熟知の共有と集敵ができるスクロースが最優先。シールドが必要な場合は藍硯。鹿野院平蔵は、ナショナルチームの代わりではなく、純粋に楽しいフィールドドライバーです。
岩元素:ノエル、ゴロー、雲菫は、今でも1つのチームとして十分に機能します。Ver.7.0の第12間は岩元素を要求しません。ノエルを育成するのは、4つのコアキャラクターと久岐忍を終えてからにしましょう。
樹脂とスターライトの使い道
深境螺旋3-3をクリアして香菱を解放する。Ver.7.0の魔神任務でアリョーシャを解放する。スネージナヤの七天神像で氷元素の旅人と共鳴する。
パイモンのショップのスターライト交換で、ローテーションに合わせてベネット、次に行秋を交換する。その次はフィッシュルを狙う。
ベネットをレベル80/90にし、元素爆発の天賦を上げ、武器をレベル90にする。「旧貴族のしつけ」を装備させ、元素チャージ効率180%を目指す。
香菱をレベル80/90にし、元素爆発の天賦を8に、「漁獲」R5、「絶縁の旗印」を装備させ、元素チャージ効率180%以上にする。
行秋をレベル80/90にし、元素爆発の天賦を8に、祭礼の剣か西風剣を持たせ、「絶縁の旗印」を装備させる。
スクロースをレベル70/80にし、「翠緑の影」4セットを装備させる。第2パーティが過負荷ならイアンサを育成する。
久岐忍をレベル90、元素熟知800以上にする。これで第2パーティが完成する。
コンダクトの部屋対策として、アリョーシャをレベル80/90にする。
天賦の優先順位:ダメージを与える、またはダメージを発生させる能力。香菱の元素爆発 → 行秋の元素爆発 → ベネットの元素爆発 → 久岐忍の元素スキル → アリョーシャの元素爆発。控えキャラクターの通常攻撃の育成はすべてスキップして構いません。
武器の優先順位:「漁獲」R5 → エネルギーが不足しているキャラに西風シリーズ → 久岐忍に「鉄蜂の刺し」 → スクロースに「龍殺しの英傑譚」R5。無課金であれば武器ガチャはスキップしましょう。
聖遺物の優先順位:「絶縁の旗印」秘境(香菱、行秋、北斗) → 銘記の谷(翠緑の影) → 久岐忍のための「金メッキの夢」または「楽園の絶花」。コンダクトが本格的な編成になるまで、「炉心の心」の周回は後回しで構いません。
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よくある間違い
8人のキャラクターを草激化のためにレベル70/70にしておきながら、20秒のローテーションを1つも組めていない。超開花を始める前にナショナルチームを完成させましょう。
久岐忍に会心系を厳選してしまう。超開花は会心率を無視します。
香菱の元素チャージ効率を140%で止めてしまう。このページの初期のドラフトではその数値が使われていましたが、後に160〜180%が推奨されるようになりました。雷電将軍がいない場合、180%以上が必要です。旋火輪が回らないのは、部屋のクリア失敗を意味します。
ベネットを第12間の前半と後半の両方で起用してしまう。パーティを分割しましょう。もう片方の時計回りのパーティには超開花やコンダクトを起用します。
魚肉や合成で代用できる4星のために武器ガチャを引いてしまう。
よくある質問(FAQ)
2026年8月時点での最強の『原神』無課金チームは何ですか?
まずはナショナルチーム。次にベネットを片方に固定できる超開花パーティ。今回のサイクルで炎元素が求められており、シュヴルーズを所持しているならシュヴルーズ過負荷パーティ。Ver.7.0の前半戦では、氷元素の旅人 + アリョーシャによるステラ・コンダクトが強力です。
4星チームだけでVer.7.0の深境螺旋で星36を獲得できますか?
上記のコアキャラクターがいれば、第11間は問題なくクリアできます。第12間の前半は、氷元素の旅人、アリョーシャ、スクロース、そしてもう1人の氷元素または雷元素キャラクターでクリア可能です。後半は、シードを破壊して炎のザクロを灯せば、香菱、ベネット、行秋、フィッシュルでクリアできます。なお、高難易度の「幽境の激戦」は別のコンテンツです。
エンドコンテンツに挑むには、無課金チームにどれくらいの育成が必要ですか?
レベル80/90、天賦レベル6/8/8、レベル90の武器、そして上記の元素チャージ効率が必要です。反応の起点となるキャラクターはレベル90まで上げます。これはキャラクター1体あたり約400万〜500万モラと210冊の大英雄の経験が必要であり、レベル90まで上げる場合は約419冊の大英雄の経験が必要です。
無課金プレイヤーはどの4星キャラクターを最初に育成すべきですか?
ベネット、香菱、行秋、スクロースです。次に久岐忍。過負荷パーティをプレイするならイアンサまたはシュヴルーズ。そしてVer.7.0の魔神任務クリア後にアリョーシャを育成しましょう。
制作・合成あるいは魚肉で入手できる最高の無課金武器は何ですか?
香菱には「漁獲」R5。ベネットの基礎攻撃力のために「斬岩・試作」。エネルギー循環のために西風シリーズ。久岐忍には「鉄蜂の刺し」。スクロースには「龍殺しの英傑譚」R5。スネージナヤに拠点を置いており、長柄武器がアリョーシャ向けであれば「見張り番の歌」も選択肢に入ります。
ステラ・コンダクトをプレイするのにオデットは必須ですか?
必須ではありません。氷元素の旅人で代用可能です。オデットはより強力な控えの選択肢であり、今後のステラアタッカーでも再利用できるキャラクターです。コンダクトを飛ばす場合でも、超電導は前半戦の+200%バフの恩恵を受けられます。
まとめ
2026年8月時点でも、『原神』の無課金チームの基本はナショナルチームと超開花であり、Ver.7.0ではシュヴルーズ過負荷と無料のステラ・コンダクトが追加されています。岩元素やキャンディスの育成を始める前に、ベネット、香菱、行秋の元素チャージ効率を180%以上に育成しましょう。1日や16日の深境螺旋の更新に備えて、このページを保存しておいてください。ピックアップの4星キャラクターや紀行の月パスなどがあと一歩足りない場合は、BitTopupで創世結晶を購入し、イベント祈願の運命を確保しましょう。