ゼンレスゾーンゼロ 2.5: 怒れる金剛 vs 深海の訪問者 ガチャガイド

バージョン2.4フェーズ2のWエンジンバナーは2025年12月17日から29日まで開催されます。「怒れる金剛」は基礎攻撃力713、HP30%、会心率20%、炎属性ダメージのスタックを提供します。「深海の訪問者」は基礎攻撃力713、会心率24%、氷属性ダメージ25%、および条件付きの会心率バフを提供します。このガイドでは、ステータス、シナジー、およびマスターテープの価値を最大化するためのガチャ推奨事項を分析します。

著者: BitTopup 公開日: 2025/12/16

バージョン2.4 フェーズ2 Wエンジンバナー概要

両バナーは2025年12月17日から29日まで、12日間開催されます。ソフトピティは60~65連から始まり、ハードピティは80連でSランクを保証します。保証システム:最初のSランクがピックアップ武器でなかった場合、次のSランクはピックアップ武器になります。最悪の場合:マスターテープ160個(ポリクローム25,600個)。

1回のガチャにはマスターテープ1個(ポリクローム160個)が必要です。ハードピティ1回:マスターテープ80個(ポリクローム12,800個)。保証:マスターテープ160個(ポリクローム25,600個)。

強化素材:基本コンポーネント4個、特殊コンポーネント30個、強化コンポーネント32個、デニー400,000。怒りの金剛は破裂コンポーネントを使用し、深海の訪問者は攻撃コンポーネントを必要とします。

ゼンレスゾーンゼロの通貨チャージには、BitTopupがお得な価格と即時配達を提供しています。

怒りの金剛 完全分析

ゼンレスゾーンゼロの怒りの金剛 Sランク破裂Wエンジン

バンユエのシグネチャーSランク破裂Wエンジン。HPスケーリングを持つ炎属性キャラクター向け。

ステータス成長:

  • レベル0: 攻撃力48、HP12%
  • レベル10: 攻撃力166、HP15.6%
  • レベル20: 攻撃力284、HP19.2%
  • レベル30: 攻撃力402、HP22.8%
  • レベル40: 攻撃力520、HP26.4%
  • レベル50: 攻撃力638、HP30%
  • レベル60: 攻撃力713、HP30%

パッシブスキル:

  • 即座に会心率20%アップ
  • EX特殊攻撃で炎属性シアーダメージ+12%(20秒間持続)
  • 2回までスタックし、最大24%の炎属性シアーダメージ

バンユエのコンボと相乗効果を発揮します:アースシェイカー(AAAE/AAAAE)、マウンテントレマー(AE/AAE)、ワンズパス(EA/EEA)、ライオンズロア(EEEA/EEEEA)。20秒の持続時間により、ほぼ常時効果が持続します。

精錬: R1で総ポテンシャルの80-90%を発揮します。それ以上の精錬はマスターテープのコストに見合わないことがほとんどです。

深海の訪問者 完全分析

ゼンレスゾーンゼロの深海の訪問者 Sランク攻撃Wエンジン

エレンのシグネチャーSランク攻撃Wエンジン。氷属性ダメージディーラー向け。

ステータス成長:

  • レベル0: 攻撃力48、会心率9.6%
  • レベル10: 攻撃力169、会心率12.5%
  • レベル20: 攻撃力284、会心率15.4%
  • レベル30: 攻撃力402、会心率18.2%
  • レベル40: 攻撃力520、会心率21.1%
  • レベル50: 攻撃力638、会心率24%
  • レベル60: 攻撃力713、会心率24%

パッシブスキル:

  • 無条件で氷属性ダメージ25%アップ
  • 通常攻撃ヒット時:会心率10%アップ(8秒間)
  • ダッシュ攻撃(氷属性ダメージ):会心率10%アップ(15秒間)

エレンのフラッシュフリーズチャージ(最大6)は、通常攻撃/ダッシュ攻撃およびEX特殊攻撃によって生成されます。コアパッシブシャープトゥースはフラッシュフリーズ攻撃に会心ダメージ100%を付与するため、会心率が非常に重要になります。

条件付きバフはエレンのローテーションと一致します。通常攻撃で8秒、ダッシュ攻撃で15秒。戦闘中、追加で10~20%の会心率を維持します。

4つ星代替品との比較: 深海の訪問者は、完全に精錬された4つ星Wエンジンと比較して、エレンのダメージを25~35%増加させます。ライカオンやソウカクを含む最適化されたチームでは、その差はさらに広がります。

バンユエ + 怒りの金剛 シナジー

バンユエ レベル60ステータス: HP8497、攻撃力859、防御力445、衝撃力95、会心率5%、会心ダメージ78.8%、異常マスタリー90。

コアパッシブ:最大HP1につきシアーフォース0.1。

怒りの金剛が強化する方法:

  • HP30%ボーナス = 約2,549の追加HP = シアーフォース254.9
  • 基礎攻撃力713 + 会心率20%
  • 炎属性シアーダメージ24%(両スタック)がバーストダメージを乗算

エンドゲーム目標: HP45,000~50,000、会心率70%、会心ダメージ180%以上、シアーフォース4,500以上、衝撃力300以上。

ドライブディスク構成:

  • セット:ユンクイ物語(2セット:HP10%、4セット:会心率4%/スタック、最大3スタック + シアーダメージ10%)

バンユエ 怒りの金剛 ドライブディスクビルドガイド ゼンレスゾーンゼロ

  • スロット4:会心率/会心ダメージ
  • スロット5:炎属性ダメージ/HP%
  • スロット6:HP%
  • サブステータス:会心率 > 会心ダメージ > 攻撃力% > HP%

怒りの金剛の会心率20%により、ドライブディスクを会心ダメージとHP%に集中させることができます。

性能差: 最適化された4つ星Wエンジンと比較して、シユウ防衛のクリアタイムが15~20%短縮されます。ダイアリン、ルシア、バークブリックバンブーを含むチームでは価値が向上します。

エレン・ジョー + 深海の訪問者 シナジー

エレン レベル60ステータス: HP7673、攻撃力863、防御力606、衝撃力93、会心率19.4%、会心ダメージ50%、異常マスタリー94。

DPS増加:

  • 会心率24% + エレンの19.4% = 基礎会心率43.4%

ゼンレスゾーンゼロのエレン・ジョーと深海の訪問者のステータス比較

  • 条件付きバフにより戦闘中10~20%追加
  • 氷属性ダメージ25%がすべてのダメージに適用
  • 4つ星Wエンジンと比較して30~40%の実質的なDPS増加

ドライブディスク構成:

  • スロット4:会心率/会心ダメージ
  • スロット5:氷属性ダメージ
  • スロット6:攻撃力%
  • サブステータス:会心率 > 会心ダメージ > 攻撃力%

深海の訪問者の会心率により、より早く会心ダメージをメインステータスに設定でき、厳選の負担を軽減します。

ローテーションへの影響: 条件付きバフはチャージ生成時とバースト中に発動します。通常攻撃バフの8秒は複数のシーケンスをカバーし、ダッシュ攻撃バフの15秒はフルバーストフェーズ全体にわたって持続します。

引くべきか?意思決定フレームワーク

バンユエを所持している場合

怒りの金剛 = 4つ星Wエンジンと比較してダメージ15~25%増加。以下の場合は引く価値があります。

  • バンユエがメインの破裂キャラクターである
  • 将来のガチャに影響を与えずにマスターテープを80~160個持っている
  • 強力な炎属性ダメージディーラーが不足している

序盤のプレイヤー、リソースが限られている場合、またはキャラクターの多様性を優先する場合はスキップしてください。

将来的な価値: 炎属性破裂キャラクターに限定されます。現在、バンユエにのみ最適化されています。

エレン・ジョーを所持している場合

深海の訪問者 = ダメージ30~40%増加。より明確な価値提案:

  • 現在のシグネチャーWエンジンの中で最大の性能差
  • エレンの恒久的なベストインスロットとして将来性がある
  • 将来の氷属性攻撃キャラクターにも有効な可能性

エレンがメインDPSで、リソースがある場合は引いてください。

両方所持している場合

使用頻度に基づいて優先順位を決定します。

  • エレンがメインDPSの場合: 深海の訪問者(より大きな影響、将来性)
  • バンユエが重要な役割を担っている場合: 怒りの金剛(炎属性の代替手段がない場合)

両方を保証する場合:最悪の場合、マスターテープ320個。

どちらも所持していない場合

将来の復刻を計画していない限りスキップしてください。マスターテープはキャラクターの獲得に使う方が良いでしょう。

無課金および微課金プレイヤーの視点

アカウント育成の優先順位

序盤(レベル1~40): Wエンジンはスキップ。キャラクターの多様性を優先しましょう。4つ星Wエンジンで全てのコンテンツに対応できます。

中盤(レベル41~55): コアチームが確立され、サポートキャラクターが確保されている場合、最も使用するDPSのシグネチャーWエンジンを検討しましょう。

終盤(レベル56以上): ロスターが完成し、ドライブディスクが最適化されている場合、Wエンジンは確実な改善をもたらします。

ロスターの完成度 vs 武器の最適化

ロスターが不完全な場合は、キャラクターの多様性からより多くの恩恵を受けられます。シグネチャーWエンジンよりも先にサポートキャラクターを引きましょう。

  • エレンにはライカオン/ソウカクが必要
  • バンユエにはダイアリンが必要

最適化された2つのチーム > シグネチャー武器を持つ1人のキャラクター。

長期的な価値

深海の訪問者: より長い寿命。エレンの確立されたトップティアの地位 + 将来の氷属性攻撃キャラクターとの互換性の可能性。

怒りの金剛: バンユエの有用性と将来の炎属性破裂キャラクターのリリースに価値が左右されます。

将来性への投資

怒りの金剛の互換性

頻繁にEX特殊攻撃を使用する炎属性破裂キャラクターに最適です。会心率20% + HP30%の恩恵はどの破裂キャラクターにもありますが、最大のポテンシャルを発揮するにはパッシブとの連携が必要です。

将来のHPスケーリングを持つ炎属性破裂ユニットは、効果的に利用できる可能性があります。

深海の訪問者の有用性

氷属性ダメージ25% + 条件付き会心率バフは、通常攻撃/ダッシュ攻撃を使用するあらゆる氷属性攻撃キャラクターに有効です。幅広い適用性 = より良い将来性。

復刻スケジュール

一般的なパターンに基づくと、次回の登場まで4~6ヶ月間隔が予想されます。

よくある間違いと誤解

神話:シグネチャーWエンジンは必須である 現実:キャラクターは4つ星Wエンジンでも機能します。性能差は最高難易度コンテンツやランキングで重要であり、カジュアルなプレイでは問題ありません。

神話:精錬 = 劇的なパワーアップ 現実:R1が最大のジャンプです。それ以降の精錬は3~5%程度の改善に過ぎません。新しいキャラクターや武器と比較して価値が低いと言えます。

4つ星Wエンジンで十分な場合: 最適なドライブディスクと強力なサポートがあれば、4つ星WエンジンでもシグネチャーWエンジンの70~80%の性能を発揮します。まず、育成のボトルネックを評価しましょう。

最終的な評価:ガチャ推奨度

ティア1優先度(間違いなく引くべき)

  • エレンメインのプレイヤーにとっての深海の訪問者: ダメージ30~40%増加、会心最適化、将来性あり
  • バンユエを熱心に使うプレイヤーにとっての怒りの金剛: メインの破裂キャラクターで強力なドライブディスクがある場合
  • 終盤のロスターが完成しているプレイヤー: アカウントレベル56以上でチームが最適化されている場合

ティア2優先度(条件付き)

  • 中盤でメインキャラクターが確立されているプレイヤー: エレン/バンユエがメインDPSで、サポートが確保されている場合
  • 保証天井が近い(20~30連以内): 期限切れになるよりは引いた方が良い
  • 月パス/バトルパスプレイヤー: 定期的な収入があるため、より安全な投資が可能

スキップ推奨

  • 序盤(レベル1~40): キャラクター獲得に集中
  • バンユエ/エレンを所持していない: 意図されたユーザーがいない場合、価値は最小限
  • 無課金でマスターテープが80個未満: 保証できないため、無駄なガチャは避ける
  • 今後のキャラクターを優先したい: よりロスターに合うキャラクターのために温存
  • サポートロスターが不完全: 武器の最適化よりも先にサポーターを引く

12月29日の期限までに、マスターテープの数、ポリクロームの残高、今後の収入、ロスターの優先順位を評価してください。

FAQ

怒りの金剛はバンユエのために引く価値がありますか? 4つ星Wエンジンと比較してダメージが15~25%増加します。バンユエがメインの破裂キャラクターで、将来のガチャに影響を与えずにマスターテープを80~160個持っている場合は引く価値があります。序盤のプレイヤーやキャラクターの多様性を優先する場合はスキップしてください。

深海の訪問者はエレンにとってどれくらい優れていますか? 完全に精錬された4つ星Wエンジンと比較してダメージが30~40%増加します。会心率24%、氷属性ダメージ25%、条件付きバフを提供します。現在のシグネチャーWエンジンの中で最大の性能差があり、エレンメインのプレイヤーにとって最優先事項です。

Wエンジンのピティシステムはどうなっていますか? ソフトピティ:60~65連。ハードピティ:80連でSランクを保証。保証:最初のSランクがピックアップ外だった場合、2番目のSランクはピックアップWエンジンになります。最悪の場合:マスターテープ160個(ポリクローム25,600個)。

バンユエは怒りの金剛なしでも機能しますか? はい。4つ星の破裂Wエンジンでも十分に機能します。性能差はクリアタイムが15~25%長くなる程度で、主に最高難易度のシユウ防衛やランキングで重要になります。

無課金プレイヤーはWエンジンを引くべきですか、それともキャラクターのために温存すべきですか? 多様なロスターが確立されるまではキャラクターを優先しましょう。Wエンジンはロスターが完成した終盤にのみ価値があります。序盤/中盤の無課金プレイヤーはキャラクターの多様性からより多くの恩恵を受けられます。

限定Wエンジンを保証するために必要なマスターテープの数は? 最悪の場合、マスターテープ160個(ポリクローム25,600個)まで。既存のピティ進行状況によっては少なくなります。運の良いプレイヤーはソフトピティでより早く入手できます。

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