崩壊3.7における予算型シレーネチームの理解
予算型シレーネチームについてですが、これらは伝統的な意味での「予算型」ではありません。結局のところ、あなたは5つ星キャラクターを引いているわけですから。しかし、彼女を手に入れたらどうなるか?そこから魔法が始まります。
定義と核となる原則
予算型シレーネチームは、この5つ星氷属性記憶サポートのポテンシャルを、4つ星のチームメイトと装備のみを使用して最大限に引き出します。プレミアムな性能をプレミアムな価格なしで(ほとんどの場合)手に入れるようなものだと考えてください。

シレーネは「デミウルゴス」と呼ばれるメモスプライトを召喚し、チームバフを提供し、味方の必殺技をトリガーします。彼女の記憶システムは、最初の必殺技に24ポイント、その後は12ポイントしか必要としません。ポイントは味方のアクションを通じて生成され、一度慣れてしまえば美しいリズムが生まれます。開拓者(氷)は、モノ記憶編成で+6の記憶ポイントを先行して提供します。
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投資要件
予算型チームの魔法の数字は?SPD 180以上です。これにより、「三位一体の因果律」が発動し、チームダメージが+20%増加し、超過SPDポイントごとに氷属性耐性貫通が+2%増加します(最大60まで)。これは交渉の余地がありません。この閾値に達しないと、クリアタイムが著しく悪化します。
HP要件も同様に重要です。最低4000以上ですが、5000以上で真価を発揮します。メモスプライトの有効性はこの数値に比例し、ゾーンの真ダメージ出力もこれに依存します。
キャラクターレベルはここで面白くなります。シレーネはレベル80で、スキル軌跡を最大にする必要があります。近道はありません。あなたの4つ星サポートは?レベル70-80で、主要な軌跡が8-10であれば完璧に機能します。シレーネの軌跡だけで合計3,888,100クレジットの投資が必要となり、さらにサポート費用がかかります。遺物厳選…そうですね、重要な合計SPD+12%のために、メッセンジャーと巡海者の思念2セットとサセドスの生きた証2セットを目標に2〜3ヶ月を見積もってください。
優先順位:SPD > 会心 > HPのサブステータス。それ以外は贅沢です。
期待される性能ベンチマーク
予算型チームが本当に輝くのはここです。従来の4つ星編成と比較して、プレミアム性能の85-90%を達成し、混沌の記憶のクリアタイムが15-20%速くなります。なぜか?真ダメージは防御計算を完全に無視します。防御デバフも、属性弱点も必要ありません。
混沌の記憶12のクリアは通常5-7ターンかかります(プレミアムチームは3-4ターン)。しかし、ここが肝心です。ゾーン効果が美しくスケールするAoEコンテンツでは、この性能差は大幅に縮まります。各味方のインスタンスは、元のダメージの+12%を真ダメージとして追加します。
注目すべき主要な指標:2ターン以内の最初の必殺技、持続的な真ダメージ出力、一貫した味方の必殺技サイクル。これら3つを達成すれば、あなたは成功です。
混沌の記憶12に最適な4つ星DPSオプション
トップティアの4つ星DPSキャラクター
ヘルタはAoEシナリオで圧倒的な強さを誇ります。彼女の知恵の道は真ダメージゾーンと完璧にシナジーを発揮します。すべての追加攻撃は、集まった敵に対して追加の真ダメージをトリガーします。すべてがうまく機能したとき、それは見るに値します。

丹恒は、多段ヒットの通常攻撃とスキルを通じて真ダメージ変換を最大化する追加攻撃メカニクスを備えた単体巡狩ダメージをもたらします。堅実で信頼性が高く、仕事をこなします。
さて、もしあなたが丹恒・飲月(ええ、彼は厳密には5つ星ですが、聞いてください)を持っているなら、彼の強化通常攻撃はゾーン内で多数の真ダメージインスタンスを生成します。彼をプレミアムな予算オプションにします。これは矛盾語法ですが、実際にはうまくいきます。
シレーネサポートの美しさとは?これらのキャラクターはすべて、彼女のバフに支えられている場合、最小限の投資で済みます。
ビルドの推奨事項
ここでは、従来の常識は通用しません。あなたの4つ星DPSは、従来の会心ビルドよりもダメージ増幅を優先すべきです。なぜか?シレーネは必殺技中に会心率+50%、ベースラインでチーム会心率+25%を提供します。あなたはすでにカバーされています。
代わりに、会心ダメージ、攻撃力%、ダメージボーナスステータスに焦点を当ててください。
ヘルタのビルド: 行動順を早めるために流星の跡を追う鷹4セット、またはガンマン(攻撃力+12%)と属性セットの組み合わせ。ステータス優先順位:攻撃力%胴体、SPD脚、属性ダメージオーブ、攻撃力%縄。
丹恒のビルド: 氷弱点の敵に対しては氷河と雪原のハンター4セット、または柔軟性のために2セットの組み合わせ。目標:攻撃力2000以上、SPD150以上、会心ダメージ180%以上。
光円錐の代替案
巡狩オプション: 世界の名において(防御無視)、剣術(通常攻撃ダメージ)、沈黙のみ(デバフ状態の敵へのダメージ)。これらは、重ね掛けした場合、5つ星のモチーフ光円錐と比較して80-90%の有効性を提供します。そして、それは正直言って十分です。
ヘルタのオプション: 自我の誕生(追加攻撃ダメージ)、天才たちの休息(防御無視)、世界に喧嘩を売る(知恵のボーナス)。プロのヒント:S5の4つ星は、低重ね掛けの5つ星オプションよりも優れた性能を発揮することがよくあります。これを軽視しないでください。
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予算型チームに不可欠なサポートキャラクター
4つ星調和ユニット
開拓者(氷)はあなたのMVPです。デミウルゴスの最大HPから攻撃力への変換を+8%提供し、強化通常攻撃後に開拓者/メモスプライトに会心率+36%を提供します。ただし、記憶の道を開放するにはアンフォレウスの物語を完了する必要があります。
投資優先順位:強化通常攻撃の軌跡を最大化、SPD160以上、メッセンジャーと巡海者の思念2セット(HP%/SPDメインステータス)。シンプルで効果的、そして不可欠です。
アスターは、記憶以外のハイブリッド編成の代替案を提供します。攻撃力%バフとSPD操作に加え、シレーネの氷ダメージをうまく補完する炎属性のカバー範囲。ビルドの焦点:必殺技の回転率を上げるためのEP回復とSPD。
予算型耐久オプション
リンクスは、回復、デバフ解除、そして記憶メカニクスを完璧にサポートするHPスケーリングを備えた4つ星豊穣キャラクターのリーダーです。ビルド:HP%メインステータス(胴体/オーブ/縄)、流雲無痕の過客2セットまたは長寿の翁4セット。目標:HP5000以上、SPD140以上、効果抵抗150%以上。
ナターシャは、基本的な回復と蘇生を備えた無料の代替案です。最小限の投資で済みます:HP/SPDサブステータス、長寿の翁4セット。仕事をこなします。
ギャラガーは、炎属性と撃破効率を備えた撃破特化の耐久キャラクターで、混合ダメージ編成に興味深い選択肢です。ハイブリッドアプローチを試している場合に面白いオプションです。
ユーティリティキャラクターの役割
ペラは特筆に値します。彼女の防御力-40%デバフは、真ダメージ効果と乗算的に作用します。特に高防御力の混沌の記憶12のボスに対して非常に強力です。ビルド:デバフ適用のため効果命中、頻繁な行動のためSPD、行動順を早めるため流星の跡を追う鷹4セット。
銀狼は、利用可能な場合、真ダメージアプローチを補完するターゲット弱点埋め込みを可能にします。贅沢な選択ですが、効果的です。
最適なシレーネチーム編成
物理ダメージチーム
コア: シレーネ、開拓者(氷)、素裳/ルカ、リンクス。

これは、属性の多様性を維持しながら記憶のシナジーを活用します。素裳は、複数の真ダメージインスタンスを生成する追加攻撃の可能性を持つ巡狩の物理ダメージを提供します。攻撃力%/会心ダメージに焦点を当てることで、低い投資要件でアクセス可能です。
ローテーション: 戦闘スキルで30秒間の凍結と味方SPD+50%を開始します。スキルでゾーンを起動し、記憶+3。開拓者の未来スタック消費で24ポイントを構築します。2ターン以内に必殺技を発動します。持続的なダメージは、物理スケーリングではなくゾーンの真ダメージから来ます。これは正直言ってより信頼性があります。
属性シナジービルド
氷属性特化: シレーネ、開拓者(氷)、ヘルタ、リンクス。
二重記憶から+6の初期記憶ポイントを達成し、一貫した属性カバー範囲を提供します。ヘルタの追加攻撃は、流星の跡を追う鷹の行動順加速メカニクスと組み合わせて複数の真ダメージインスタンスをトリガーします。クリーンで効率的、そして効果的です。
代替のハイブリッド編成には、アスター(炎/氷)やペラ(汎用サポート)が組み込まれ、記憶のシナジーを犠牲にして、さまざまな敵の編成に対してより広いカバー範囲を提供します。時には柔軟性が最適化を上回ります。
防御重視の編成
生存重視: シレーネ、開拓者(氷)、三月なのか(巡狩)、二重耐久(リンクス/ナターシャ)。
三月なのかの反撃は真ダメージ変換の恩恵を受け、防御ユーティリティも提供します。クリアタイムは8-10ターンに伸びますが、ほぼ確実に成功します。プレッシャーなくメカニクスを学ぶのに最適です。
遺物と光円錐の最適化
F2Pに優しい遺物セット
瞬間の勝利: メモスプライトがアクティブな場合、S5で会心ダメージ+24%、味方ダメージ+16%。

忘却の庭の報酬を通じて完全に無料で、モチーフ光円錐の88%の有効性を達成します。これがあなたの頼りになるオプションです。
記憶のカーテンは落ちない代替案: スキル使用後、SPD+12%、味方ダメージ+16%(モチーフ光円錐の86%の有効性)。堅実なバックアップ選択肢です。
どちらも最適な性能を発揮するにはS5が必要で、忘却の庭の定期的なクリアとヘルタショップでの交換を通じて2〜3ヶ月で達成可能です。ここでは忍耐が報われます。
4つ星光円錐の優先順位
DPSの優先順位: 巡狩キャラクターは世界の名において(防御無視)、剣術(通常攻撃)、沈黙のみ(条件付きダメージ)を使用します。知恵キャラクターは自我の誕生(追加攻撃)、天才たちの休息(防御無視)、世界に喧嘩を売る(運命ボーナス)を最適化します。これらは、適切に投資された場合、プレミアムな代替品と比較して80-90%の有効性を提供します。
サポートキャラクター: 輪契(EP回復)、合唱(チームバフ)、同じ気持ち(回復増幅)。個人的なダメージよりもユーティリティを常に優先します。
ステータス配分ガイドライン
シレーネの優先順位: SPD > HP > 会心率 > 会心ダメージ。
目標:SPD180以上(パッシブ発動 - 必須)、HP4000以上(メモスプライトのスケーリング)、バランスの取れた会心ステータス。メインステータス:SPD脚(必須)、HP%/会心ダメージ胴体、HP%/氷ダメージオーブ、HP%縄。
サブステータス優先順位:まずSPDを180以上のブレイクポイントまで、次にHPの固定値/割合でスケーリング、会心率50%以上、会心ダメージの最適化。SPD重視のセットのために、2〜3ヶ月間、侵蝕の洞窟を継続的に周回する必要があります。ええ、これは骨の折れる作業です。
混沌の記憶12の戦略とローテーション
敵の分析
混沌の記憶12には高防御力の敵が登場し、真ダメージアプローチが実際に有利になります。ついに、私たちの強みを活かせるコンテンツです!

前半:中程度のHPですが高防御力の集団の敵。ヘルタ編成を使用したAoE真ダメージ戦略に最適です。後半:極端な防御力を持つ単体ボス。丹恒の持続的なダメージがここで輝きます。
最適なローテーションパターン
開幕: 戦闘スキルで30秒間の凍結、味方SPD+50%、ゾーンの自動展開。
1ターン目: シレーネスキル(記憶+3)、未来スタックを消費する味方のアクション。開拓者(氷)はモノ記憶編成で+6の初期ポイントを提供します。
2ターン目: 通常攻撃(+1)または追加スキル(+3)で必殺技の閾値に到達。必殺技でデミウルゴスを召喚し、追加ターンを提供し、味方の必殺技を起動し、チーム会心率+25%を付与します。
その後のサイクル: 強化通常攻撃でAoE真ダメージ。これを繰り返します。
タイミングとポジショニングのヒント
ゾーンのポジショニングは、敵の編成の中心(AoEシナリオ)またはボスの位置(単体)をターゲットにします。ゾーンは最初に2ターン持続し、必殺技後は永続的になります。
行動経済が重要です。記憶構築中に未来スタックの消費を最大化します。味方はスタックを受け取った直後に行動すべきです。
SPD調整:シレーネ180以上、チームメイト140-160で、過度なサポート投資なしで一貫した行動順を確保します。この部分を深く考えすぎないでください。
投資優先度ガイド
キャラクター育成順序
シレーネ: レベル80、スキルとメモスプライトの軌跡を完全に最大化。スキルは真ダメージゾーン(味方インスタンスごとに元のダメージの+12%を真ダメージとして)を提供します。これがあなたのダメージ源です。
開拓者(氷): レベル70-80、メモスプライトバフのために強化通常攻撃を最大化(デミウルゴスの最大HPから攻撃力への変換+8%、会心率+36%)。不可欠なシナジーピースです。
DPSキャラクター: レベル70-80、主要なダメージ軌跡を8-10(通常攻撃/スキル/必殺技)。真ダメージのスケーリングが従来の乗数への依存を減らすため、天賦の軌跡は優先度が低くなります。
軌跡優先システム
シレーネ: メモスプライトスキル > スキル > 天賦/必殺技 > 通常攻撃。
サポートキャラクター: ダメージよりもユーティリティの軌跡(EP回復、バフ効果、行動経済)。
DPSキャラクター: 通常攻撃 > スキル > 必殺技 > 天賦で一貫した改善を図り、高価な天賦投資を避けます。賢いリソース配分が長期的に勝利をもたらします。
凸の考慮事項
シレーネ無凸無モチーフでもプレミアム性能の85-90%を達成します。これはベース投資としては正直言って印象的です。
1凸:初期記憶+6、必殺技の跳ね返り。快適性が向上します。2凸:初期記憶+12、真ダメージバフ+24%により即座の必殺技と0ターンクリアの可能性が生まれます。ゲームチェンジャーですが、高価です。
4つ星の凸は、特に開拓者(氷)のメモスプライトシナジー強化において、1回あたりの価値が高いです。戦略:低重ね掛けのモチーフ光円錐よりも、無凸無モチーフのシレーネとS5の4つ星光円錐を優先します。この方が計算がうまくいきます。
よくある間違いと解決策
ビルドエラー
SPD180の閾値を無視すると、因果律のチームダメージ+20%を失います。これは常に目にします。そのようなプレイヤーにならないでください。
解決策: SPD2セットを厳選し、会心ステータスよりもSPDサブステータスを優先します。ええ、会心よりもです。
HP投資不足はメモスプライトの有効性を制限します。
解決策: HP%胴体とサブステータスで最低4000以上のHPを目標にします。あなたのダメージはこれに比例します。
個人的なダメージへの過剰投資は、サポート能力と比較して非効率な配分を生み出します。シレーネはチームバフと真ダメージの有効化を提供するサポートとして機能することを忘れないでください。従来のDPS構成よりもSPD、HP、ユーティリティステータスを優先します。
チーム編成の落とし穴
記憶キャラクター不足は、最適な記憶生成を妨げます。
解決策: 開拓者(氷)を組み込み、属性カバー範囲よりも記憶シナジーを優先して+6の初期記憶ポイントを得ます。計算は明確です。
互換性のないダメージスケーリングを混ぜると、有効性が薄まります。適切なサポートで属性ダメージまたは物理ダメージのいずれかに焦点を当てます。器用貧乏なチームは通常失敗します。
不十分な耐久カバー範囲は、十分なダメージがあっても混沌の記憶12の失敗につながります。自己回復型DPSオプションではなく、リンクス/ナターシャのような専用の豊穣キャラクターを含めます。これについては私を信じてください。
リソースの無駄遣い防止
時期尚早な5つ星光円錐への投資は、最大化された4つ星の代替品と比較してリソースを無駄にします。5つ星オプションを検討する前に、S5の4つ星に焦点を当てます。性能差はコストに見合いません。
完璧なサブステータスを狙った非効率な遺物厳選は、完成を遅らせます。メインステータスの最適化とセットボーナスを完璧なロールよりも優先します。ここでは「十分良い」が実際に十分良いのです。
影響の少ない能力への軌跡投資は、意味のある利益なしに素材を消費します。キャラクター全体を完全に最大化するのではなく、シレーネのスキルやメモスプライト能力のような影響の大きい軌跡に焦点を当てます。
代替チームオプションと代替案
キャラクターの代替戦略
アスターは、利用できない開拓者(氷)を攻撃力%バフとSPD操作で置き換えます。記憶のシナジーは失われますが、機能は維持されます。妥当な妥協点です。
ペラは、高防御力の敵に対する真ダメージ効果を増幅する防御力-40%デバフで、ユーティリティ編成の専用DPSを代替します。時にはユーティリティが生のダメージを上回ります。
ギャラガーは、撃破特化編成で従来の豊穣キャラクターを置き換え、回復とともに炎属性カバー範囲と撃破効率を提供します。真ダメージを補完する弱点撃破戦略に興味深い選択肢です。
柔軟なチームバリアント
二重耐久(リンクス/ナターシャ)は、学習段階でダメージを犠牲にして生存性を最大化します。メカニクスに慣れるのに最適です。
ハイブリッド属性チームは、アスター(炎)とペラ(氷)を通じて複数のダメージタイプを組み込み、変化する混沌の記憶コンテンツへの適応性を高めます。柔軟性には価値があります。
速度重視の編成は、行動順加速/SPDバフを通じて行動経済を重視します。より高いSPD投資が必要ですが、適切に実行された場合、優れたクリアタイムを提供します。
状況に応じた調整
単体遭遇戦: AoEキャラクターを巡狩のDPS(丹恒など)に置き換えます。
AoE遭遇戦: 単体代替品よりもヘルタを重視する知恵キャラクター。
デバフが多い遭遇戦: リンクスによる強化されたデバフ解除カバー範囲、または効果抵抗光円錐により、状態異常に対する機能性を維持します。
コンテンツに適応し、無理に当てはめようとしないでください。
FAQ
シレーネチームで4つ星キャラクターだけで混沌の記憶12をクリアできますか?
もちろんです。予算型シレーネチームはプレミアム性能の85-90%を達成します。要件:SPD180以上のシレーネ、瞬間の勝利S5、開拓者(氷)の記憶サポート。可能であるだけでなく、信頼性も高いです。
予算型シレーネビルドの最低ステータス要件は何ですか?
SPD180以上(因果律パッシブ - 必須)、HP4000以上(メモスプライトのスケーリング)、会心率50%以上、EP回復140%以上。これにより、2ターン必殺技サイクルと効果的な真ダメージスケーリングが可能になります。
予算型シレーネに最適な4つ星光円錐は何ですか?
瞬間の勝利S5:モチーフ光円錐の88%の有効性、会心ダメージ+24%、メモスプライトがアクティブな場合の味方ダメージ+16%。代替案:記憶のカーテンは落ちない(スキル使用後SPD+12%、味方ダメージ+16%)。どちらも完全に有効です。
機能する予算型シレーネチームを構築するのにどれくらい時間がかかりますか?
遺物の最適化と光円錐の重ね掛けのために2〜3ヶ月間、継続的に厳選します。キャラクターの育成/軌跡投資:定期的な素材厳選で4〜6週間。コミットメントが必要ですが、それだけの価値はあります。
混沌の記憶12における予算型シレーネチームの最適なローテーションは何ですか?
戦闘スキル(凍結/SPDバフ)→スキル(ゾーン/記憶+3)→味方の未来スタック消費で24ポイント→必殺技(デミウルゴス/味方の必殺技)→強化通常攻撃サイクルで持続的なAoE真ダメージ。リズムを掴めばシンプルです。
予算型チームで混沌の記憶12の0ターンクリアは可能ですか?
予算型チームは通常5〜7ターンクリアを達成し、最適化されたローテーションでは3〜4ターンに到達します。真の0ターンクリアには、2凸以上のシレーネとプレミアムな編成が必要であり、これは厳密な予算型の定義からは外れます。しかし正直なところ、5〜7ターンは十分に立派な性能です。


















