単刀直入に言いますが、おそらくあなたは新しいバナーを眺めながら、一体いくらかかるのだろうと考えていることでしょう。私はリリース以来、『崩壊:スターレイル』のガチャ経済を追跡してきましたが、正直なところ、HoYoverseが思わせたいほど計算は単純ではありません。
本当のコスト:10連で星玉1600個
まず知っておくべきことは以下の通りです。 すべてのバナータイプで、10連は正確に星玉1600個 かかります。それだけです。隠れた手数料も、予期せぬ請求もありません。
単発は?1回160個です。星玉からの変換は1:1で、原神の複雑な原石システムよりも計画が立てやすいです(ありがたいことに、少しはマシです)。
「キャライベント跳躍」、「光円錐イベント跳躍」、「通常跳躍」はすべてこの価格設定に従います。唯一の例外は「初心者跳躍」で、新規プレイヤーには20%割引が適用され、10連が星玉1280個になります。50連以内に星5が確定するため、始めたばかりなら賢い選択です。
地域別価格の現実
米ドル圏のプレイヤーが最もお得です。これは最近のモバイルゲームの常です。99.99ドルのパックでは、合計8080個の星玉(基本6480個+ボーナス1600個)が得られます。ヨーロッパのプレイヤーは約10%価値が低く、イギリスのプレイヤーは米ドル価格と比較して21%も高くなります。
米ドルの内訳は以下の通りです:0.99ドル(星玉60個)、4.99ドル(星玉330個)、14.99ドル(星玉1090個)、29.99ドル(星玉2240個)、49.99ドル(星玉3880個)、そして廃課金者向けの99.99ドル(星玉8080個)。初回ボーナスは毎年リセットされますので、カレンダーに印を付けておきましょう。
通貨システムを解読する
星玉と夢の星玉 – 何が違う?
星玉はあなたの 獲得した 通貨だと考えてください。デイリーミッション、探索、イベントなど、私たちがよく知っているF2Pの努力で手に入ります。夢の星玉は?それはプレミアムな領域です。リアルマネーでの購入か、月額の「ナナシの勲章」(4.99ドル)で手に入ります。
どちらもガチャの引きに1:1で変換されるため、シンプルです。
二次通貨もあります。「燃えさしのエンバー」(星3光円錐1つにつき20個)は、毎月各タイプのパスを5つ購入できます。「未練の星芒」は、重複した星4および星5の引きから得られ、星5光円錐(星芒600個)やローテーションする星4キャラクターの購入に役立ちます。
実際に必要な計算
単発計算
1回につき星玉160個。簡単な暗算:現在の星玉数を160で割る。星玉3200個持ってる?それはちょうど20連分です。
さて、恐ろしい数字です。最悪の場合、限定キャラクターを確定で引くには180連(星玉28800個)、限定光円錐を確定で引くには160連(星玉25600個)が必要です。記録タブで天井を追跡しましょう。それは、あと何回引けばいいかを計算するための命綱です。
まとめ買いの価値分析
夢の星玉を 購入する場合、99.99ドルのパックは1ドルあたり80.81個の星玉を提供しますが、0.99ドルのパックはわずか1ドルあたり60個です。初回ボーナスを利用すれば、中価格帯のパックでは1回あたりのコストを1.21ドル~1.33ドルに抑えることができます。
インサイダー情報です。周年イベント(4月26日)でこれらのボーナスは毎年リセットされます。賢い消費者は、50ドル以上の大金を投じる前にリセットを待ちます。
F2Pでの稼ぎ方 - 正直な評価
デイリーの現実
F2Pプレイヤーは夢の星玉ではなく、直接星玉を獲得します。デイリーミッションで星玉60個と、開催中のイベントボーナスが得られます。週ごとのコンテンツでは、「忘却の庭」(隔週800個)と「混沌の記憶」(隔週600~800個)を通じて、さらに1000~1500個の星玉が得られます。
私のバージョン3.5の分析によると、F2Pプレイヤーはコンテンツに完全に貢献することで、パッチごとに約88連分の星玉を獲得できます。ナナシの勲章(4.99ドル)は30日間で合計3000個の通貨相当を提供し、直接購入よりもはるかに価値があります。
イベント参加は報われる
限定イベントでは、主要なイベントごとに1,000~2,000個の星玉が得られます。「 思い出の品 」のような特別イベントでは、累計18,000個の星玉消費マイルストーンで星5キャラクターを選択できる「黄金の同伴者」を提供します。課金者なら追跡する価値があります。
実際に効果のある予算別戦略
F2Pアプローチ
パッチごとに88連できるので、アップデートごとに1~2体の優先キャラクターを狙うことになります。早期の試行でリスクを冒すよりも、確定で引けるまで貯めるべきです。多くのプレイヤーが50/50に失敗して貯蓄を使い果たしているのを見てきました。
最悪のシナリオに備えて予算を立てましょう。面白みは減りますが、天井まであと20連足りないときにF2Pを諦める誘惑に駆られるのを防ぎます。
微課金者の最適化
ナナシの勲章(4.99ドル)は、1回あたり0.27ドルで18.75連分を提供し、どの直接購入オプションよりも優れています。ナナシの勲章(9.99ドル)を追加すると、毎月24連分になります。F2Pの獲得分と合わせると、パッチごとに112~120連分になります。
これは、ほとんどの限定キャラクターを狙いつつ、妥当な支出限度を維持するのに十分です。
重課金者戦略
最適な基本価値を得るために、99.99ドルのバンドルを優先しましょう。大規模な支出は、ボーナスリセットや周年期間と合わせるように調整してください。星芒交換ショップでは、支出の閾値に達したプレイヤーに直接キャラクター選択を提供します。これらのマイルストーンに達すれば、ガチャを完全に回避できます。
バナーの種類と天井の影響
実際のコストの違い
キャラクターバナーは90連でハード天井、限定キャラクターの排出率は50%です。ソフト天井は75連目から始まります。光円錐バナーは?80連でハード天井、限定光円錐の排出率は75%、ソフト天井は65連目から始まります。
最大コストはキャラクターで180連、光円錐で160連です。バージョン3.2では、カスタマイズ可能な50/50プールが導入されました。コインの裏表で外れた場合の失望を減らすために、限定ではないキャラクターを7体選択できます。
ソフト天井による実質コスト
ここからが計算の面白いところです。ソフト天井は平均コストを大幅に削減します。キャラクターは通常75~85連の間に出現し、最大計算と比較して星玉1600~2400個を節約できます。
実際の平均は?50/50の失敗を含めて、限定キャラクターで150~160連です。
『崩壊:スターレイル』を チャージする場合、ナナシの勲章を使用すると、限定キャラクターの実質コストは平均120~150ドルですが、直接購入では200ドル以上になります。
よくある間違い(毎日見かけます)
引き方戦略の誤り
10連は単発よりも排出率の優位性はありません。確率は同じで、天井の進行も同じです。最適な戦略は?序盤の進行には10連、天井付近(70連以上)では単発に切り替えて、引きすぎを防ぐことです。
確定で引ける通貨なしに引き始めるのは絶対にやめましょう。これはいくら強調しても足りません。天井は同じ種類のバナー間で無期限に引き継がれるため、バナーを切り替えても進行が無駄になることはありません。
通貨の管理ミス
契約ショップでの購入は価値が低すぎます。コスメティックスに興味がある場合を除き、避けるべきです。未練の星芒は星5光円錐(600個)または限定星4キャラクターのために貯めておくべきで、通常のパスには使わないでください。
高度な最適化のヒント
リソース計画
ゲーム内では6ヶ月分の履歴しか表示されないため、複数の通貨と天井カウンターを外部で追跡しましょう。バナーのスケジュールを把握することで、リーク情報や過去のパターンを利用して数ヶ月先の計画を立てることができます。
恒常バナーの300連確定は、特定の恒常キャラクターを選択するために星玉48000個が必要です。バージョン3.2の星芒交換では、黄金の同伴者や光円錐記憶の破片を通じて別の入手方法が提供されています。
よくある質問
10連に必要な夢の星玉の数は? 10連には正確に夢の星玉1600個が必要です。初心者跳躍は20%割引のため1280個が例外です。
単発と10連の効率は? 排出率と天井の進行は同じです。序盤は10連を使い、75連目あたりで単発に切り替えましょう。
F2Pで星玉1600個を稼ぐのにかかる時間は? F2Pは星玉のみを獲得します。毎日/毎週のコンテンツを継続的にこなして18~20日かかります。
最も効率的な夢の星玉の入手源は? ナナシの勲章:4.99ドルで合計3000個の通貨、1回あたり0.27ドル。直接購入の場合、99.99ドルのパックが最もお得です。
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