『マーベルライバルズ』コントローラー設定:完全ガイドと構成

『マーベルライバルズ』はPCとコンソールでコントローラー操作を正式にサポートしており、ヒーローごとの設定、複数のエイムカーブ(リニア、デュアルゾーンSカーブ)、高度なデッドゾーン制御、包括的なキーマッピングなど、豊富なカスタマイズオプションを提供し、最高の競技パフォーマンスを実現します。

著者: BitTopup 公開日: 2025/09/17

マーベルライバルズのコントローラーサポート概要

2024年5月の最初のクローズドアルファテストで、私が気づいたことが1つあります。NetEaseのコントローラーサポートは、おざなりなものではありませんでした。彼らは『マーベルライバルズ』の開発初日からゲームの基盤にそれを組み込んでおり、正直なところ、それは本当に際立っています。

プラットフォーム固有のサポートマトリックス:

Marvel Rivals controller configuration interface showing platform support options

  • PC (Steam/Epic): コントローラーとキーボード&マウスを完全にサポートし、シームレスに切り替え可能

  • PlayStation 5: コントローラーの使用が必須、公式のキーボード&マウスサポートなし

  • Xbox Series X/S: コントローラーの使用が必須、競技モードはプラットフォームの制限あり

  • Steam Deck: ネイティブコントローラーサポート、携帯機向けに最適化済み

ゲームは入力検出に関して非常にスマートです。コントローラーを接続すると自動的に認識し、デバイスを切り替える際には役立つ画面上のヒントが表示されます。PCプレイヤーはここで両方の良いところを得られます。試合中にマウスを手に取って正確な操作を行い、その後コントローラーに切り替えてスパイダーマンのような機動性の高いヒーローを操作できます。

さて、もしあなたが真剣に異なるヒーロー構成をテストしたいと考えているなら(信じてください、そうすべきです)、完全なヒーローラインナップにアクセスできることを望むでしょう。そこで、マーベルライバルズのチャージポイントが非常に重要になります。BitTopupは競争力のある価格と即時配達を提供しており、これにより、あなたがずっと思い描いていた完璧なヴェノム構成を待つことなくテストできます。

サポートされているコントローラーの種類:

  • Xbox ワイヤレスコントローラー (Series X/S, One)

  • PlayStation DualSense および DualShock 4

  • Steam コントローラーおよび Steam Deck コントローラー

  • 標準的なレイアウトを持つほとんどのサードパーティ製コントローラー

『マーベルライバルズ』のコントローラー設定

PCコントローラー設定プロセス: コントローラーを動作させるのは非常に簡単です。USBまたはBluetoothで接続し、ゲームを起動し、任意のボタンを押すだけでプレイを開始できます。本当の魔法は「設定」>「コントローラー」で起こります。NetEaseはここに、私が思うにすべてのヒーローシューターの中で最も包括的なコントローラー設定システムの1つを構築しました。

Steamユーザーにとって少し混乱するかもしれない点があります。Steamの設定でコントローラーサポートを有効にすることを忘れないでください。そうしないと、機能しているはずのコントローラーが無視されている理由が分からなくなるかもしれません。

コンソール設定手順: コンソールプレイヤーはここでVIP待遇を受けています。PlayStation 5ユーザーはDualSenseのハプティックフィードバックの恩恵を受けます。これは単なる通常の振動ではなく、本当に意味のあるものです。一方、Xboxプレイヤーは最適化されたトリガー応答カーブを得て、各ヒーローが異なる感触を与えます。

新規プレイヤーの初期設定機能は本当に役立ちます。新しいプレイヤーを感度、振動、トリガーの設定に導き、圧倒されることなく進められます。これは賢明なデザイン選択です。

デフォルトのキーバインドと操作スキーム

標準コントロールマッピング:

Controller button mapping diagram for Marvel Rivals showing default keybind assignments

  • 左スティック:キャラクター移動とナビゲーション

  • 右スティック:視点制御とエイム

  • L2/LT:メインスキルまたはエイム

  • R2/RT:メイン射撃/攻撃

  • L1/LB:サブスキル

  • R1/RB:サブ射撃またはスキル

  • △/Y:アルティメットスキル(L3+R3で確認が必要)

  • □/X:リロード

  • X/A:ジャンプ

  • 〇/B:しゃがむ/スライディング

  • L3:ダッシュ切り替え

  • R3:近接攻撃

方向キー機能:

  • 上:ヒーロープロフィール表示

  • 右:時間視覚化を有効化

    • 下:ピンシステム
  • 左:コミュニケーションホイール(8セクションに拡張可能)

ここが面白いところです。ゲームはヒーロースキルを異なるカテゴリに分け、カスタマイズ可能な「イーズイン」設定を提供します。投射物ヒーロー(80)、ヒットスキャンヒーロー(40)、近接ヒーロー(0)。これは単なる任意の数字ではありません。異なる武器タイプが戦闘で実際にどのように動作するかに基づいています。

カスタムキーバインド設定

キーバインド設定へのアクセス: ここでのカスタマイズの深さは本当に印象的です。「設定」>「コントローラー」>「戦闘」に移動すると、一部のプロ格闘ゲームをも凌駕するオプションが見つかります。

  1. 上部のすべてのヒーロードロップダウンメニューを選択

  2. 個別にカスタマイズする特定のヒーローを選択

  3. 個別のヒーローキーマッピングを使用して個々のキャラクターの変更を行う

Marvel Rivals individual hero button mapping interface with customization options

  1. 一括交換を適用して、複数のヒーロー間でボタン機能を交換する

コントローラーに背面パドルはありますか?それならラッキーです。ジャンプを背面パドルにマッピングすることは、あなた自身に与えることができる最大の競争優位性かもしれません。エイムコントロールを維持しながらジャンプすることは、空中ヒーローにとってゲームチェンジャーです。

ヒーロー固有の最適化例:

  • スパイダーマン/ヴェノム: 自動スイングを無効にし、ホールドスイングを有効にして移動を制御

  • フェニックス: L1/R1をパドルにマッピングして射撃中に回避し、ホールドしてダークアセンションを使用

  • ブラックウィドウ: エイムスコープADS感度を0.80に設定し、腰だめ射撃と1:1で一致させる

  • ロケット/ウォールクローラー: 方向設定を照準方向へ前進に設定

これらの設定をすべて正しくテストするには、すべてのヒーローにアクセスできる必要があります。これはポイントの問題に戻ります。BitTopupでマーベルライバルズのポイントを購入することで、完全なヒーローラインナップを手に入れ、包括的なコントローラーテストを行うことができます。彼らのカスタマーサポートも信頼できるので、競技ゲームのために購入する際には重要です。

エイムカーブと感度設定

ここが『マーベルライバルズ』がその技術力を真に発揮する場所です。3つの主要なエイムカーブがあり、それぞれが広範なカスタマイズ機能を備えています。これは、設定メニューにパーソナルエイムコーチが組み込まれているようなものです。

エイムカーブの種類:

Comparison chart showing different aim curve types in Marvel Rivals

リニアランプ: 基本的な1:1の入力対移動比率。予測可能で一貫性があり、正直なところ、ほとんどのプレイヤーにとって最適な出発点です。予期せぬことや、学ぶべき奇妙な加速カーブはありません。

デュアルゾーンSカーブ: これは優れています。ピクセル単位の正確なヘッドショットのための小さな内側ゾーンと、素早い180度ターン用の大きな外側ゾーン。もしあなたが『オーバーウォッチ』から来たなら、これは馴染み深く快適に感じるでしょう。

指数ランプ: 『コール オブ デューティ』のプレイヤーはこれを知っているでしょう。感度はスティックの偏向とともに指数関数的に増加します。まだ実行可能ですが、より多くの筋肉記憶の投入が必要です。

推奨感度設定:

SCUF競技設定:

  • 水平/垂直感度:200/200

  • エイムカーブ:リニア

  • 最小/最大入力デッドゾーン:1

  • 最大デッドゾーン感度ブースト:1

  • エイムアシスト強度:90

Dexertoバランス設定:

  • 水平感度:180

  • 垂直感度:100

  • 最大デッドゾーン感度ブースト:4

  • エイムアシスト強度:80

高度なエイム設定構成

最大デッドゾーン感度ブースト(エイム加速): ここが面白いところです。この設定は本質的にエイム加速です。スティックを最大まで傾けると、ターンスピードが倍増します。コミュニティでは意見が分かれています。GameFAQsは100に設定することを推奨し、SCUFは最小の1に保つことを推奨し、Dexertoは快適な中間の4を推奨しています。

私の意見は?低く始めて、徐々に上げていきましょう。追跡の一貫性を保ちつつ、重要な操作のために素早くターンできることを望むでしょう。

デッドゾーン最適化プロセス:

Marvel Rivals Practice Range interface for testing controller settings

  1. トレーニング場に入る

  2. エイムアシストと最大デッドゾーン感度ブーストをオフにする

  3. 最小入力デッドゾーンを0に設定する

  4. スティックドリフトがあるか観察する

  5. ドリフトがなくなるまで、最小入力デッドゾーンを1ずつ増やす

PSA完璧感度メソッド: これはより高度な最適化です。1秒で360度ターンできる感度を見つけ、それをPSA計算機に入力し、結果をテストし、繰り返します。7回の反復後、数学的に最適化された感度が得られます。ほとんどのプレイヤーにとってやりすぎでしょうか?おそらく。しかし、プロプレイヤーはこれを強く信じています。

プラットフォーム固有のコントローラーガイド

PlayStation 5 DualSense最適化: DualSenseの統合は本当に印象的です。ハプティックフィードバックは、単なる通常の振動ではなく、役立つ情報を伝達できます。ただし、競技ゲームでは、入力遅延を減らすためにトリガーエフェクトを無効にすることをお勧めします。アルティメットスキル通知のためにタクティカル振動をオンにしておきましょう。これは微妙ですが役立ちます。

プロのヒント:内蔵マイクがオーディオ設定に干渉する可能性があるため、ボイスチャットの設定を慎重に行ってください。

Xboxワイヤレスコントローラー設定: Xboxコントローラーはゲーム周辺機器のスイスアーミーナイフです。ほとんどどこでもうまく機能します。1.xパッチでのトリガーデッドゾーンの改善は非常に顕著で、トリガー応答を細かく制御できます。移動精度を高めるためにキャラクター移動スティックデッドゾーン設定を有効にしてください。

サードパーティ製コントローラーの注意点: ほとんどの標準レイアウトのコントローラーは『マーベルライバルズ』と良好な互換性があります。背面パドル付きのコントローラーは、競技ゲームにおいて非常に価値があります。アクセシビリティの向上は計り知れません。

エイムアシストとターゲットシステム

『マーベルライバルズ』のエイムアシスト機能は複雑ですが、過度に干渉することはありません。異なるヒーロータイプごとに個別に設定できるため、一律の設定ではなく、実際の武器のメカニズムに合わせて微調整できます。

エイムアシストコンポーネント:

  • ウィンドウサイズ: 敵の周りのエイムバブル(最適範囲:30-40、デフォルト:50)

  • 強度: 得られる磁気的な吸着力(推奨:80-90)

  • イーズイン: アシストが開始される速度 — 投射物(80)、ヒットスキャン(40)、近接(0)

ヒーロータイプ最適化: 異なるヒーロータイプには異なるアプローチが必要です。ヘラのようなヒットスキャンヒーローは即座の精度を必要とし、マンティスのような投射物ヒーローは予測的なアシストの恩恵を受けます。近接ヒーローは近距離での乱戦で追跡アシストを得ます。

最大デッドゾーンでエイムアシストを無効にするはオフのままにしてください。素早い動きの際にもアシストが欲しいはずです。最小限の入力遅延を実現するために、水平最大デッドゾーン応答時間を0に設定してください。

高度なコントローラー最適化

入力遅延低減技術: サポートされているディスプレイでHFRモードを有効にして120fpsを実現します。特に高速なヒーローでは、その違いは明らかです。有線接続は純粋な応答時間において依然としてワイヤレスよりも優れていますが、現代のワイヤレスコントローラーも非常に近づいています。

ドライバーとファームウェア管理: メーカーのアプリケーションを通じてコントローラーのファームウェアを最新の状態に保ちます。グラフィックカードドライバーの更新には、コントローラーの最適化も含まれることがよくあります。Steam Inputはネイティブサポートと競合する可能性があるため、慎重に設定してください。

トレーニング場は、変更をテストするための最高のパートナーです。静止ターゲットと移動ターゲットの両方で、これを広範囲に利用して設定を調整してください。

よくあるコントローラー問題のトラブルシューティング

コントローラー検出の問題: Steamのコントローラー設定は気難しい場合があります。『マーベルライバルズ』がコントローラーを認識しない場合は、まずSteamの設定を確認してください。デバイスマネージャーで競合するデバイスを無効にしてください。時々、ランダムな周辺機器がコントローラー入力をエミュレートしようとすることがあります。

マウスドリフトと入力競合: PCプレイヤーは、コントローラーとマウスが同時に検出されることで、エイムが不安定になることがあります。簡単な修正方法:『マーベルライバルズ』のSteam Inputを無効にする、最新パッチに更新して生のキーボード&マウス入力を改善する、または使用していないコントローラーを一時的に切断する。

キーバインドのリセット問題: 友好的なリマインダーです。現在のシステムにはいくつかの制限があります。すべての設定をクリアせずに個々のキーバインドをリセットすることはできません。ダブルタップやホールドして使用するなどの高度なバインドオプションは、現在サポートされていません。NetEaseが将来のアップデートでこの問題に対処することを願っています。

振動とオーディオの競合: コントローラーの振動は、重要なオーディオキューを覆い隠す可能性があります。競技ゲームでは、これをオフにするか、アルティメットスキル通知のみを得るためにタクティカルに設定してください。DualSenseのマイクはフィードバックの問題を引き起こす可能性があるため、ボイスチャットを適切に設定してください。

プロプレイヤーのコントローラー設定と競技最適化

競技プレイヤーは、快適さよりも一貫性を優先します。賞金がかかっている場合、パフォーマンスの最適化は派手な機能よりも重要です。

競技標準設定:

  • 振動:オフ(邪魔を排除)

  • トリガーエフェクト:オフ(入力遅延を低減)

  • エイムアシスト強度:80-85(バランスの取れたアシスト)

  • リニアエイムカーブ:一貫性が重要

  • 背面パドルの活用:ジャンプが一般的にマッピングされる

ヒーロー固有のプロ構成: 戦略的なプレイヤーは、視覚的な確認のためにヒーリングクロスヘアフィードバックを推奨します。満タンのタンクではなく、重要なダメージディーラーをヒーリングしないようにターゲット感度を調整します。DPSプレイヤーは通常、より高い感度を使用し、最大の制御のために最小限のエイムアシストを補完します。

競技の場では、異なる設定で一貫したパフォーマンスが求められます。安定性を確保するための有線接続、ワイヤレスコントローラーの予備バッテリーなど、試合に参加する際にはこれらの基本的な要素が重要です。

よくある質問

『マーベルライバルズ』はPCでPS5コントローラーをサポートしていますか? はい、完全にサポートしています。SteamとEpicを通じてDualSenseを完全にサポートしており、ハプティックフィードバックとアダプティブトリガーも含まれます。USBでもBluetoothでも、どちらも完璧に機能します。

『マーベルライバルズ』で個々のヒーローのカスタムキーバインドを設定するにはどうすればよいですか? 「設定」>「コントローラー」>「戦闘」に移動し、すべてのヒーロードロップダウンメニューを使用して特定のキャラクターを選択します。変更はそのヒーローにのみ影響します。一括交換を使用すると、複数のヒーロー間で機能を同時に交換できます。

『マーベルライバルズ』の競技ゲームで最適なエイムカーブ設定は何ですか? 一貫性を保つためにリニアランプです。水平/垂直感度は180-200の間、最小/最大入力デッドゾーンは1、エイムアシスト強度は80-90です。ここから始めて、感触に合わせて調整してください。

背面パドル付きのXbox EliteまたはDualSense Edgeコントローラーを使用できますか? はい、競技ゲームに最適です。まずジャンプを背面パドルにマッピングしてください。エイムコントロールを維持しながらジャンプできる能力は革新的です。

コントローラーの入力遅延と検出の問題を解決するにはどうすればよいですか? 水平最大デッドゾーン応答時間を0に設定し、HFRモードを有効にして120fpsを実現し、可能な限り有線接続を使用してください。検出の問題については、デバイスマネージャーで競合するデバイスを無効にし、コントローラーのファームウェアを更新してください。

『マーベルライバルズ』のプロプレイヤーは、異なるヒーロータイプに対してどのようなコントローラー設定を使用していますか? リニアカーブ、80-85のエイムアシスト、振動は無効です。戦略的なプレイヤーはヒーリングクロスヘアフィードバックを有効にし、ターゲット感度を調整します。DPSプレイヤーは、より高い感度(200/200)を好み、最大の制御のために最小限のエイムアシストを補完します。

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