NIKKE グレイブディガー ステージ9 フルオート攻略(2025年版チーム)

グレイブディガー ステージ9は、NIKKEで最も難しい特殊迎撃チャレンジであり、正確なチーム編成と装備への投資が必要です。このガイドでは、実績のあるフルオートチーム(リター-ドラー-イサベル-シュガー-ノワール、およびリター-ギルティ-シュガー-ノワール-モダニア)と、T8/T9装備、レベル3のバイパーチェスト、イサベルを含む2つのCDRユニットといった重要な要件について説明します。ドリルミサイル、フェーズリセット、赤丸QTEブレイクをマスターして、毎週安定してクリアしましょう。

著者: BitTopup 公開日: 2025/12/15

ステージ9の要件

キャンペーン9-15をクリアするとアンロックされます。ステージ8-9ではT7メーカー装備が確定でドロップし、これは終盤の進行に不可欠です。

ステージ9では、QTEフェーズ中の赤いサークルがより硬くなり、敵のダメージ出力も高くなります。プレイヤーは通常、CP3000程度で到達しますが、編成の方が重要です。グレイブディガーがショットガン射程内に留まるため、ショットガンが優位に立ち、10発すべてのペレットが命中して最大ダメージを与えられます。

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ステージ9と下位ステージの比較

ステージ8からの主な変更点は3つです。

  • フェーズ3のドリルミサイルが遮蔽物を貫通する
  • 赤いサークルが大幅に多くのダメージを吸収する
  • ボスの位置がリセットされる:位置1(フェーズ1)→位置1(フェーズ2)→位置0(フェーズ3)

チーム全体にT8装備、水冷ユニットにはT9装備が必要です。バイパーは胸部装備がレベル3である必要があります。下位ステージとは異なり、手動操作で装備の差を埋めることはできません。

最低限のステータス

CP3000が基準ですが、編成の質が純粋なCPよりも重要です。10秒間のフルバースト中にダメージを集中させるには、連携したダメージ増幅が必要です。

純粋なCPよりも、ATKバフ、命中率、クールタイム短縮(CDR)を優先してください。リターはATKバフとCDRを提供します。ノワールはATKバフ、命中率、ダメージ増幅、ショットガンサポートを提供します。シュガーはショットガンユーザーに最大弾薬を提供し、持続的なダメージを与えられます。

フルオートに特定のチームが必要な理由

フルオートでは手動でのバースト制御ができないため、CDRとバースト生成が非常に重要になります。イサベルのバーストはフルバースト時間を5秒短縮するため、ローテーションの一貫性を保つには2体のCDRユニットが必要です。

ショットガンはフルオートで優れています。グレイブディガーの位置取りにより、射程の問題が解消されます。ボスは2発のドリルミサイルを発射します(撃ち落とすか、フェーズ3までは遮蔽物で防ぎます)。適切な装備投資は手動での回避よりも効果的です。

コアチームの構成

4つの役割:メインDPS、バースト生成、ダメージ増幅、生存性。

DPSの選択肢

ショットガンユーザーが優位に立ちます:

  • モダニア:適切なサポートがあれば最高のバーストダメージ(中央スロットは避ける)
  • イサベル:フルバーストを5秒短縮、2体のCDRが必要(リター+ドラー)
  • スカーレット:リロード速度重視、リター-アドミ-スカーレット-ノワール-プリバティ編成

バッファーとサポート

  • リター: ATKバフ + CDR、すべてのチームの要
  • ノワール: ATKバフ、命中率、ダメージ増幅、赤いサークル破壊、ショットガンボーナス
  • シュガー: ショットガンに最大弾薬、リロードによるダウンタイムを防ぐ
  • ドレイク: ATKバフと命中率を持つ代替キャラ

バースト生成

  • ドラー: B2 CDR、イサベルチームに不可欠
  • ギルティ: モダニアチームのB2ショットガンバースト生成
  • ボリューム: リターの代わりになるが、一貫性が低下する
  • ルピー: B2 ATKバフの代替キャラ

実証済みチーム

ショットガンイサベル: リター-ドラー-イサベル-シュガー-ノワール

勝利の女神 NIKKE グレイブディガー ステージ9 フルオートチーム: リター、ドラー、イサベル、シュガー、ノワールが戦闘中

イサベルの5秒短縮+デュアルCDRにより、バースト頻度を最大化します。シュガーがイサベルの弾薬を維持し、ノワールがショットガンダメージを増幅します。

要件:

  • 最低T8装備、水冷ユニットはT9
  • 2体のCDRユニットが必須
  • スキル優先度:イサベルバースト → ノワールダメージ増幅 → リターCDR/ATK → シュガー(最小限)

ショットガン(イサベルなし): リター-ギルティ-シュガー-ノワール-モダニア

イサベルがいないプレイヤー向け。ギルティのB2生成がモダニアをサポートします。デュアルソースではなく、リターのCDRのみで機能します。

投資:

  • モダニアのバーストスキル + ギルティの生成
  • イサベルチームよりもわずかに高いCP
  • CDR要件がより寛容

バニー姉妹: リター-ブラン-シュガー-ノワール-モダニア

ブランの被ダメージデバフは10秒間持続します(クールタイム60秒、ノワールで20秒に短縮)。10秒間のフルバースト時間と完璧に一致します。

焦点:

  • フルT8/T9装備
  • ブランのデバフとモダニアのバーストのタイミング
  • ブランへの投資は中程度、モダニアは最大

スカーレットリロード: リター-アドミ-スカーレット-ノワール-プリバティ

アドミ+プリバティによるリロード速度スタック。個別の投資要件は最も高いですが、既存のスカーレットビルドを再利用できます。

迅速なフェーズクリアのためのバーストスパイクを生み出しますが、ショットガンチームよりも一貫性はわずかに低いです。

ビルドの優先順位

スキル投資の階層

  1. メインDPSのバーストスキル - まず最大化、乗算ダメージ
  2. ノワール - ダメージ増幅はチーム全体に影響
  3. リター - CDR/ATKに中程度の投資
  4. シュガー/ドラー/ギルティ - 優先度は低い、基本レベルで機能

装備の推奨

NIKKE グレイブディガー ステージ9向け推奨T8/T9オーバーロード装備とバイパー胸部装備

  • 全員に最低T8装備
  • 水冷ユニットはT9
  • バイパー:胸部装備レベル3
  • DPS:ATK、クリティカル率、クリティカルダメージ、命中率
  • サポート:バランスの取れた防御/攻撃、最低T8
  • ヒーラー/シールド:防御ステータス + HP

サポート投資の上限

サポートは機能閾値に達したら投資を停止します。

  • リター:CDRがローテーションのタイミングを確保できるようになったら
  • シュガー:生存性 + 弾薬バフのみ
  • ドラー/ギルティ:基本のCDR/生成で機能

残りのリソースはDPSに集中させます。

ボスギミック

勝利の女神 NIKKE グレイブディガー ステージ9 ボス位置マップ フェーズ1-3のリセットを示す

フェーズ1 (HP 100-70%)

位置1から開始。2発のドリルミサイルを発射(破壊するか防ぐ)。バーストローテーションのタイミングを確立します。すぐにすべてのスキルを使い切らないでください。

フェーズ2 (HP 70-30%)

位置1にリセット。ドリル頻度が増加。生存性と持続ダメージが試されます。ここでバーストがずれると、回復することはほとんどありません。

フェーズ3 (HP 30-0%)

位置0にリセット。ドリルが遮蔽物を貫通します — 水冷ユニットにT9装備が必要です。赤いサークルがはるかに硬くなります。赤いサークルのみを破壊し、白いサークルは無視してください。

バーストタイミングのウィンドウ

10秒間のフルバースト(イサベルがいる場合は5秒)。DPSがバーストする前にダメージ増幅を発動します。2体のCDR + イサベルがいる場合、クールタイムの重複による無駄を避けるためにバーストをずらします。

フルオートバーストの最適化

理想的なシーケンス

  1. B1スキル - リターのATKバフ/CDRが最初
  2. B2スキル - ドラー/ギルティがエネルギー/バフを提供
  3. B3スキル - モダニア/イサベル/スカーレットが最後、すべてのバフの恩恵を受ける

ノワールのB3ショットガンバフは、ショットガンDPSのバーストと同時またはその前に発動する必要があります。

CDR管理

  • イサベルチーム:正確に2体のCDRユニット
  • イサベルなし:単一のCDR(リター)で機能
  • CDRとバースト生成のバランスを取る

タイミングがステータスよりも重要な理由

最適なローテーションを持つCP2800のチームは、同期の悪いCP3200のチームに勝ります。バフは基本ダメージを乗算します。連携したスタックは、非連携の場合と比較して2〜3倍のダメージになります。

バーストの同期がずれると、バフの持続時間が無駄になり、増幅なしでDPSが発動し、10秒間のウィンドウを最大限に活用できません。

よくある間違い

高いCP ≠ 自動勝利

CPはすべてのステータスを集計しますが、すべてが同じように重要ではありません。DPSに集中したATK/クリティカル/命中率は、分散された平凡な投資よりも優れています。

CP2900のリター-ドラー-イサベル-シュガー-ノワールは、最適でない編成のCP3100を上回ります。

バースト生成のギャップ

生成が不十分だと、エネルギー不足になり、ローテーションが途切れます。ギルティはイサベルなしのショットガンチームに不可欠です。イサベルチームでも、ベースラインの生成は必要です。

キューブの割り当てミス

キューブはまずDPSに集中させ、次にサポートに割り当てます。ハーモニーキューブ(ATK)はDPSに。レジリエンスキューブは脆弱な要素に。

薄く広く割り当てると、全員がそこそこになり、誰も突出できません。

属性不利の無視

水冷ユニットにはT9装備が必要です。属性不利は、T8の軽減を超えて被ダメージを増幅させます。可能な場合は、中立または有利な属性を優先してください。

トラブルシューティング

HP50%未満で全滅する

装備を確認してください:T8フル(水冷以外)、T9(水冷)、バイパー胸部装備レベル3。ドリルミサイルの破壊に失敗している場合、ダメージ不足か位置取りが悪い可能性があります。HP50%に到達するまでに2〜3回のバーストサイクルを完了できるはずです。

フェーズ3でダメージが足りない

フェーズ3まで生き残るがクリアできない場合、DPSの最適化が必要です。

  • まずDPSのスキルレベルを最大にする
  • バフのタイミングを確認する(DPSバーストの前にノワール)
  • DPSをサポートロスターに合わせる(モダニア ≠ イサベル ≠ スカーレットのニーズ)

RNGの最小化

  • クリティカル率/ダメージを上げて一貫性を高める
  • イサベルチームはより高い分散を示す(圧縮されたウィンドウ)
  • 圧倒的なダメージはQTEのターゲットエラーを減らす

リトライ vs アップグレード

リトライする場合: フェーズ3にHP50%以上で安定して到達できる場合 アップグレードする場合: フェーズ3に到達する前に全滅するか、HP30%未満で突入する場合

アップグレードの優先順位:DPSバースト → ノワール増幅 → 死んでしまうキャラクターの装備

30日間の進行

1-10日目:基礎固め

  • 編成を選択
  • 水冷以外はT8フル装備
  • 水冷はT9に着手
  • バイパー胸部装備をレベル3に

11-20日目:スキル + 初挑戦

  • DPSバーストを最大化
  • ノワール増幅をレベル7以上に
  • リターCDR/ATKをレベル5以上に
  • ステージ9に挑戦し、不足点を特定

21-30日目:最適化

  • 特定された問題を修正
  • T9水冷セットを完成させる
  • セカンダリーサポートを育成
  • 初回クリアを達成し、一貫性を向上させる

リソースの優先順位

  1. メインDPSのバーストスキルブック
  2. T8/T9の生存に不可欠な装備
  3. ノワールのダメージ増幅
  4. リターのCDR/ATK
  5. DPSへのキューブ
  6. セカンダリーサポートのスキル

均等に分散させず、集中させることでより早く進行できます。

週次報酬

ステージ9ではT7メーカー装備が確定でドロップします。ステージ9を1回クリアすることは、ステージ8を複数回クリアするよりも価値があります。クリア率が100%未満でも、毎週挑戦してください。

上級ヒント

マイクロ最適化

  • チームのスロット順序はAIのターゲット/バーストシーケンスに影響します
  • モダニアを中央スロットに配置しないでください(10-15%のダメージ損失)
  • QTEでは赤いサークルのみを破壊します
  • 複数の実行でバーストエネルギーパターンを監視します

将来性

コア原則はメタを超えて持続します:ショットガンの優位性、CDRの重要性、バースト生成。多様なDPSと相性の良い汎用性の高いサポート(リター、ノワール)に投資してください。

深いロスターの代替手段がない限り、過度な専門化は避けてください。

効率的なテスト

ステージ8を編成実験に使用します。指標を記録します:フェーズ2のタイミング、フェーズ3のHP、バーストウィンドウのダメージ。一度に1つの変数のみをテストします。

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FAQ

ステージ9フルオートに必要なCPは? 約3000CPですが、編成の方が純粋なCPよりも重要です。最適化された2800CPは、構成の悪い3200CPに勝ります。ATK、クリティカル、命中率に焦点を当ててください。

必須のNIKKEは? リター+ノワールがコアです。DPSはモダニア、イサベル、またはスカーレット。ショットガンにはシュガー。CDR/生成にはドラーまたはギルティ。

F2Pでも安定してクリアできますか? はい。リター-ギルティ-シュガー-ノワール-モダニアは、プレミアム限定キャラなしで機能します。T8フル装備と、モダニア/ノワールへの集中的な投資が必要です。

ステージ9で攻撃はどのように変化しますか? 赤いサークルがより硬くなり、フェーズ3のドリルが遮蔽物を貫通します(T9水冷装備が必要)、各フェーズで位置がリセットされます。サイクルごとに2発のドリルミサイル。

必要なスキルレベルは? DPSバースト:最大。ノワール増幅:レベル7以上。リターCDR/ATK:レベル5以上。シュガー/ドラー/ギルティ:優先度は低い。

オーバーロード装備はどれくらい重要ですか? 必須です。最低T8(水冷以外)、T9(水冷)、バイパー胸部装備レベル3。適切な装備が不足しているチームは、スキルや編成に関わらず失敗します。


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