アリス キャラクター概要と役割分析
正直に言って、アリスはゼンレスゾーンゼロで最も頭を悩ませるエージェントでしょう。このSランクの物理異常メインDPSは、スプークシャック出身で、コンボを覚えるだけでなく、全く異なるリソース経済を理解することを要求します。
レベル60では、7,673 HP、805 ATK、606 DEFという堅実な防御ステータスになります。しかし、ここからが本番です。彼女の ブレードエチケット システムは3つのゲージで300ポイントが上限であり、これが彼女の 偏極アサルト 効果を直接駆動します。これは標準的な異常蓄積ルールを完全に無視します。ええ、その通りです。
パッシブスキル「 剣心の双虹 」は、継続的なDoTで物理異常を維持しつつ、ディスオーダーダメージ倍率を180%増加させます。一方、「 ミステリーハント 」は興味深いことをします。140を超える余剰な異常マスタリーを1.6:1の比率で異常熟練度に変換します。この変換メカニズムは、優れたアリスプレイヤーと素晴らしいアリスプレイヤーを分けるものです。
彼女が優れている点: 自己完結型のディスオーダー生成、適切にビルドすれば驚異的なダメージ上限、ほぼどんなチーム編成でも機能し、投資に対して美しくスケールします。 彼女が苦戦する点: 学習曲線が急で、彼女はシグネチャー武器を強く求め、タイミングを掴むまではローテーションがぎこちなく感じられ、リソースを大量に消費します。
アリスに最適なWエンジン:完全ティアリスト
Sティア プレミアムオプション
「 熟練の極致
」は彼女のシグネチャーであるだけでなく、アリスの真の力を引き出すためには実質的に必須です。代替品と比較して16〜18%のパフォーマンス向上をもたらし、これはエンドゲームコンテンツにおいて、クリアできるかどうかの差になります。
ランク1では、異常マスタリー60(ミステリーハントの変換に直接寄与)と、アサルトを付与するたびに20秒間物理ダメージ20%増加が得られます。さらに、2回までスタックし、フィールドに出た時点でフルスタックになります。このシナジーはほとんど反則級です。
Aティア 代替品
「 研ぎ澄まされた刺突 」は、最大36%の物理ダメージボーナスと40%の異常蓄積率増加で、高い異常熟練度を提供します。シグネチャー武器が手に入らない場合に堅実な選択肢です。 「融合コンパイラ」はSランクで紙面上は良さそうに見えますが、実際の戦闘でスタックを維持するのは至難の業です。
F2P向け選択肢
「 双子の涙 」は、テスト中にランク5で私を驚かせました。部隊の異常トリガー(各48APの4スタック)を通じて192の異常熟練度を達成でき、クラフト可能です。 バトルパスの「エレクトロリップグロス」は、ランク5でATK16%増加と、異常状態の敵に対するダメージボーナス25%を提供します。
正直なところ、もしあなたが ZZZポリクロームを購入することを考えているなら、アリスのシグネチャー武器を最優先すべきです。パフォーマンスの差は歴然としています。
最適な駆動ディスクセットと組み合わせ
主要セット推奨
「 ファングドメタル」4ピース + 「ファエトンのメロディ」2ピース
が黄金の標準であり、私はこれをあらゆる実行可能な代替品と比較してテストしました。ファングドメタルは物理ダメージ10%を基本で与え、さらに部隊メンバーがアサルトを付与すると12秒間35%追加します。アリスは偏極メカニズムを通じて常にアサルトをトリガーするため、ほぼ永続的なアップタイムが期待できます。ファエトンのメロディは異常マスタリー8%に貢献し、これは前述のミステリーハント変換に直接寄与します。
検討に値するもの: フラットな異常熟練度30を得られる「フリーダムブルース」や、PEN比率を得られる「パファーエレクトロ」も良いですが、後者はニコルのようなサポートのDEF減少デバフと競合します。
メインステータス優先度
スロット構成は以下のようになります: スロット4は異常熟練度(最大92)、スロット6は異常マスタリー(最大30%)を優先し、スロット5は…ここが面白いところです。PEN比率%または物理ダメージボーナス%のどちらでも機能しますが、物理ダメージボーナスの方がより安定したパフォーマンスを提供し、チームのDEF減少効果と相性が良いです。
サブステータス厳選優先度: 異常熟練度 > ATK% > PEN > 会心ステータス。最適なステータスに28以上のサブステータスロールを割り振りたいです。HP%とDEF%は完全にスキップしてください。
ステータス優先度と最適化ガイド
エンドゲームステータスベンチマーク
レベル60で目指すべきは、ATK 2,000以上、異常熟練度 100-150、異常マスタリー 20-30%(ただし最低140フラットは必須、これは非常に重要)、会心率 75-80%、会心ダメージ 150-200%です。
異常マスタリー140の閾値は、アリスのキット全体で最も重要なブレイクポイントです。これを逃すと、莫大なダメージを失うことになります。
ステータス変換メカニズム
ミステリーハントは、余剰な異常マスタリーを1.6:1の比率で異常熟練度に変換しますが、これは異常/サポートの部隊メンバーがいる場合に限られます。 あなたの最適化戦略: まず、異常マスタリーを140以上に確保します。次に異常熟練度を最大化します。物理スケールに合わせてATK%とバランスを取ります。最後に、直接ヒットのために会心ステータスを追加します。
これは綱渡りのようなものですが、このバランスを適切に取ることで、まともなアリスビルドとモンスター級のアリスビルドが分かれます。
スキルビルドと才能優先度
スキルアップグレード順序
まずコアスキルに5つ星を付け、全力を注ぎましょう。 これはブレードエチケットと偏極アサルトのメカニズムを制御します。これを最大化しなければ、全く別のキャラクターをプレイしていることになります。
次に、通常攻撃(4つ星)で強化攻撃とスターシャインワルツのダメージを上げ、その後、特殊/連鎖攻撃(4つ星)でブレードエチケットを構築します。回避スキルとアシストスキルは後回しで構いません。
リソースの現実: 1つのスキルを1から12に上げるには、500,000デニー、基本チップ5個/上級チップ15個/専門物理チップ50個、ハムスターケージパス1個が必要です。コアスキルの強化には、さらに405,000デニー、シコファントの洗練9個、高次元データ:毒の刃60個が必要です。
ええ、アリスは費用がかかります。しかし、それだけの価値はあります。
アリスのチーム編成とシナジー
プレミアムチーム構成
アリス + ユズハ + ヴィヴィアン は夢のチームです。
ユズハは驚異的な異常とディスオーダーのバフに加え、アリスのローテーションをスムーズに保つオフフィールドアサルトトリガーを提供します。ヴィヴィアンは頻繁なディスオーダーのために安定したエーテル異常をもたらします。
アリス + ユズハ + ヤナギ も素晴らしい組み合わせです。ヤナギの即時ディスオーダー能力とオフフィールドでの存在感が、常にシナジーの機会を生み出します。
F2Pチームオプション
プレミアムな部隊がなくても問題ありません。 アリス + ニコル + セス も素晴らしいですし、 アリス + コリン + ニコル や アリス + パイパー + ルーシーも良いでしょう。ニコルのDEF減少と異常付与は不可欠なサポートを提供し、アリスの自己完結型ディスオーダー生成は、高価なチーム編成に縛られる必要がないことを意味します。
もしあなたが ゼンレスゾーンゼロのチャージを計画しているなら、ユズハをターゲットにすべきです。シナジーの向上は絶大です。
戦闘ローテーションとゲームプレイのヒント
コアローテーションメカニズム
ブレードエチケットの獲得源を理解することが重要です。敵からのヒットで+10(チャージ通常攻撃を除く)、アサルトトリガーで+10、部隊のディスオーダートリガーで+30、必殺技使用で+200、アシスト追撃で+80以上。ミステリーハントのパッシブは即座に300を与えます(ただし調査ゾーンでは180秒に1回のみ)。
最適な流れ: ブレードエチケット300で開始し、3ゲージのスターシャインワルツを実行します。そして、ここが重要ですが、アニメーション中にスワップキャンセルします。サポートに切り替えてバフをかけ、偏極アサルトをオフフィールドでトリガーさせます。EXスペシャルと強化通常攻撃を使って再構築し、繰り返します。
プロのヒント: オーロラスラストのノーザンクロスは、より速い実行速度のためサザンクロスよりも優れています。そして驚くべきことに、偏極アサルトは敵の異常ゲージを完全に無視し、通常の攻撃と相互作用して独立したディスオーダーを生成し、3秒のクールダウンをバイパスして連続でディスオーダーを発生させます。
マインドスケープシネマ分析と引く価値
高価値の停止点
M1: パームフル・オブ・シラントロ は、偏極アサルトのトリガー時にブレードエチケットを25与え、30秒間DEFを20%減少させます。ローテーションの流動性向上だけでも、検討する価値があります。
M2: 剣先の賢者 は、必殺技のヒットが偏極アサルトをトリガーし、物理異常の敵に対して部隊のアサルトダメージ15%/ディスオーダーダメージ15%を与えます。1,000デシベルから開始することで、必殺技への素早いアクセスが可能になり、オープニングローテーションが完全に変わります。
M6: タイムの心 は完全にぶっ壊れです。3ゲージのスターシャインワルツが30秒間の勝利状態に入り、追撃が3,300%の異常熟練度を保証された会心物理ダメージとして与えます。1秒に1回、最大6回トリガーします。現在のコンテンツにはオーバーキルですが、最高の将来性を持っています。
メタにおける位置付けとF2P比較
パフォーマンス分析
アリスはT0.5のプライマリDPS評価に快適に位置しており、ジェーンやパイパーを上回ります。彼女はバーストウィンドウを持つ持続的な単体ターゲットシナリオで圧倒的な強さを誇り、シユウ防衛は彼女のキットのために設計されたかのようです。
F2Pビルドについてですが、プレミアムパフォーマンスの70〜80%を達成しており、これは正直言って印象的です。シグネチャーWエンジンが最大のパフォーマンスギャップを示しますが、適切に最適化された「双子の涙」は驚くほど競争力のある結果を提供します。
ゼンレスゾーンゼロのチャージ をするなら、まずシグネチャー武器に集中し、次にM1/M2で最大の効果を得るのが良いでしょう。よくある間違いとトラブルシューティング
ビルド最適化エラー
ローテーションに苦戦していますか?
スターシャインワルツ中のスワップキャンセルを、筋肉の記憶になるまで練習してください。ブレードエチケットのパッシブ獲得のために、ディスオーダーをトリガーするチームメイトを優先しましょう。
ステータスの混乱はよくあります。
異常マスタリー140以上の閾値に達する前に会心率を追いかけるプレイヤーを見かけます。この間違いを犯さないでください。ミステリーハントの変換こそが、アリスのダメージの真の源です。
サポートの選択はあなたが思っている以上に重要です。
ユズハをスキップすると、アリスのポテンシャルが大幅に低下します。F2Pの場合、ニコルのDEF減少は、クリアタイムに直結する不可欠なユーティリティを提供します。
リソース配分:
ユーティリティスキルに手を出す前に、コアスキルと通常攻撃を最大化してください。これは私を信じてください。 ダメージが低いのは、通常、異常ステータスが不十分であるか、ローテーションの実行が不適切であることに起因します。異常マスタリー140以上の発動を再確認し、3ゲージのタイミングが自然になるまで練習してください。
よくある質問
Q: アリスのシグネチャーWエンジンが不可欠な理由は何ですか?
A: 16〜18%のパフォーマンスアドバンテージは、ミステリーハント変換に寄与する異常マスタリー60と、ほぼ永続的にスタック可能な物理ダメージ20%から来ています。これは単なるステータスではなく、完璧なシナジーです。
Q: 偏極アサルトはアリスをどのように差別化しますか?
A: 敵の異常ゲージを完全にバイパスし、通常の攻撃と相互作用して独立したディスオーダー生成を行う別のインスタンスを作成します。この柔軟性は、現在のキャラクターラインナップの中でユニークです。
Q: どのチームメイトが最も価値を提供しますか?
A: ユズハは異常/ディスオーダーのバフとオフフィールドトリガーを通じて最大のアップグレードをもたらします。ヴィヴィアンとヤナギは、安定したオフフィールド適用と即時ディスオーダーを通じて補完します。
Q: エンドゲームで目指すべきステータス閾値は何ですか?
A: 異常マスタリー140以上は必須、異常熟練度100-150、ATK 2,000以上、会心率75-80%です。異常マスタリー140のミステリーハント変換閾値は絶対に重要です。 アリスの複雑だがやりがいのあるゲームプレイに飛び込む準備はできましたか?BitTopupで安全かつ迅速な
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